เอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม Geek และตำนานของ Geek ปลอม & เครื่องหมายจุลภาค; แผง PAX East 2016

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 6 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม Geek และตำนานของ Geek ปลอม & เครื่องหมายจุลภาค; แผง PAX East 2016 - เกม
เอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม Geek และตำนานของ Geek ปลอม & เครื่องหมายจุลภาค; แผง PAX East 2016 - เกม

เนื้อหา

เป็น geek / nerd น่ากลัว มันช่วยให้คนแปลกหน้ากลายเป็นเพื่อนกันและแฟนพันธุ์แท้ก็พาคนมาอยู่ด้วยกัน เหตุใดเราจึงเป็นกลุ่มจึงกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่คนอื่นคิดและความเป็นไปได้ของ "พวกเขานำ [วัฒนธรรมเนิร์ด] ออกไป" The Myth of the Fake Geek panel ที่พักซ์ตะวันออกซึ่งกลั่นกรองโดย Nika Harper สำรวจคำถามเหล่านี้รวมถึงสาเหตุที่เรารักสิ่งที่เรารัก


โฮสต์

  • จิมมี่ Rielly (พรีเซนเตอร์ / นักเขียน / การ์ตูนผู้เล่นโจมตี)
  • บ๊อบ Chipman (นักวิจารณ์ / นักเขียนอิสระ)
  • Susan Arendt (ผู้จัดการ / ผู้ก่อตั้ง, GamesRadar / TakeThis.org)
  • Nika Harper (นักเขียนอิสระ)

แผงแบ่งออกเป็น 3 ประเภทหลักของ "ทำไมคุณต้องการที่จะเกินบรรยาย?"

  1. เล่น
  2. การสื่อสาร
  3. การเรียนรู้

เล่น

Geekdoms ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับความสุขในการรักษาธรรมชาติที่เหมือนเด็กโดยไม่ต้องเป็นเด็กโดยการมีส่วนร่วมในแฟนพันธุ์แท้ต่าง ๆ การมีการเชื่อมต่อกับสิ่งนั้นหมายความว่าไม่จำเป็นต้องมีตัวแทนทางวัฒนธรรมที่น่าสนใจเมื่อวัฒนธรรม nerd ส่วนใหญ่กลายเป็นกระแสหลักและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน จากเสื้อยืดไปจนถึงเสียงเรียกเข้าวัฒนธรรมที่เกินบรรยายกำลังขยายตัวไปทุกหนทุกแห่งและสิ่งที่มีแนวโน้มจะเกิดขึ้นก็คือในฐานะที่เราเป็นแฟน ๆ สิ่งนี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อคนอื่นวาดเส้นสมมุติเพราะมันทำให้พวกเขารู้สึกสบายใจ ในความเป็นจริงทุกสิ่งที่เราต้องการทำนั้นได้รับการยอมรับในสิ่งที่เรารัก Susan Arendt แนะนำว่าเราต้องการ "นักแปลที่มีความรู้ทางวิชาการ" มากขึ้นเพื่อที่เราจะได้แบ่งปันความรู้ทางวิชาการกับคนอื่น ๆ สิ่งนี้นำเราไปสู่หัวข้อถัดไป: การสื่อสาร


การสื่อสาร

หนึ่งในเหตุผลที่ใหญ่ที่สุดที่ว่าทำไมเราถึงมีเรื่องเล่าเท็จที่เป็นตำนานนี้ก็เพราะการขาดการสื่อสารที่เคารพ ผู้คนจำนวนมากรู้สึกว่าจำเป็นที่จะต้องเป็นคนแรกในแฟน ๆ ของพวกเขาในการสร้างฮิปสเตอร์หลอกหลอก มันสามารถนำไปสู่ความรู้สึกของการแยกและการแยกออกเพราะมันทำให้คนอื่นใน geekdom เดียวกันรู้สึกพิเศษน้อยลง การเข้าใจว่าคุณไม่สามารถเปลี่ยนความคิดของผู้อื่นเกี่ยวกับ geekdom ของคุณเป็นสิ่งสำคัญ การเรียนรู้ที่จะเห็นด้วยที่จะไม่เห็นด้วยเป็นกุญแจสำคัญ ยิ่งคุณพยายามบังคับให้สิ่งที่คุณชื่นชอบกับใครบางคนยิ่งมีโอกาสสูงที่คุณจะทำลายมันได้ ที่กล่าวว่าเพียงเพราะคุณไม่เห็นด้วยไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถถกเถียงกันเองได้ คุณอาจค้นหาสิ่งที่คุณไม่เคยรู้ถ้าคุณใช้เวลาฟัง

การเรียนรู้

สุดท้ายคือความเชี่ยวชาญ Geeks ชอบที่จะเป็นหลักของสิ่งที่เรารัก แต่บางครั้งเรามักจะทำเมื่ออธิบายให้ผู้อื่น เราเพียงแค่ต้องการเรียกร้องพื้นที่ของเราในแง่บวกและบอกทุกคนเกี่ยวกับ geekdom ของเรา Geeks นั้นเป็นเรื่องที่ยากสำหรับผู้ใหญ่ที่เป็นเด็กใหม่ แต่เรามอบบัตรผ่านให้กับเด็ก ๆ เพียงแค่เรียนรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมที่เกินบรรยาย ในความเป็นจริงเราเป็นเพียงเด็กตัวใหญ่ที่มีหัวใจ เราต้องการพูดคุยทุกสิ่งที่เรารักจากวิธีที่แสดงถึงความเชี่ยวชาญของเรา นี่คือบางส่วนสำหรับการตรวจสอบจาก geeks อื่น ๆ ที่อาจจะโทตัวเอง


สิ่งที่เราสามารถนำออกไปจากแผงนี้คือไม่มีสิ่งใดที่เกินบรรยายได้ มันเป็นเพียงโครงสร้างทางจิตที่เราคิดขึ้นเพื่อให้เราในฐานะที่เป็น geeks ไม่รู้สึกไม่มีนัยสำคัญดังนั้น เพราะ geeks รู้สึกว่าชายขอบเป็นเรื่องง่ายสำหรับเราที่จะพัฒนาชิปบนไหล่ของเราที่เรารู้สึกว่าเราจำเป็นต้องมี Geekdom มีไว้สำหรับทุกคนที่ต้องการเพลิดเพลินกับแฟนคลับประเภทใดก็ได้และเป็นหน้าที่ของเราที่จะเล่นกับผู้อื่นและผู้ที่ไม่สนใจ สื่อสารกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ลดทอนความคิดเห็นของผู้คนและสอนทุกคนเกี่ยวกับความอ่อนโยนของคุณ!