Ivan Reitman ผู้กำกับ Ghostbusters แบ่งปันความคิดเห็นของเขาในเกม Ghostbusters ของปี 2009

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Ivan Reitman ผู้กำกับ Ghostbusters แบ่งปันความคิดเห็นของเขาในเกม Ghostbusters ของปี 2009 - เกม
Ivan Reitman ผู้กำกับ Ghostbusters แบ่งปันความคิดเห็นของเขาในเกม Ghostbusters ของปี 2009 - เกม

2016 ยังไม่เป็นปีที่ดีที่สุดสำหรับ Ghostbusters แฟน ๆ หลังจากรถพ่วงสำหรับการรีเมคล่าสุดที่ถูกเกลียดโดยแฟน ๆ - แม้จะกลายเป็นตัวอย่างที่ไม่ชอบที่สุดตลอดกาล - และการเปิดตัวเป็นเพียงแค่หนึ่งสัปดาห์ต่อจากนี้มันยากที่จะตื่นเต้นสำหรับบางสิ่งบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับซีรี่ส์เซนด์ ครั้งล่าสุดที่แฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นกับบางสิ่งบางอย่าง Ghostbusters เป็นเกมที่เกี่ยวข้องอาจเป็น 2009, เปิดตัวล่าสุด


ในขณะที่แฟน ๆ และนักวิจารณ์ชอบเกมนี้ผู้อำนวยการของ GhostbustersIvan Reitman เป็นคนที่ผสมปนเปกันเล็กน้อย ในการให้สัมภาษณ์เขาบอก Gameinformer ว่าเขาไม่ชอบมันอย่างที่บางคนคิด

“ ฉันรู้สึกขอบคุณเป็นอย่างมาก มันไม่ได้ดีอย่างที่ฉันหวังไว้ ฉันรู้ว่าผู้คนมากมายชอบมันมาก ฉันไม่ใช่นักเล่นเกมตัวใหญ่ดังนั้นฉันจึงเป็นคนผิดที่จะวิจารณ์ มันดูไม่สดใสเท่าไหร่ แต่ฉันคิดว่ามันดีด้วยเหตุผลเดียวกับที่ฉันช่วยพบ Ghost Corps [บริษัท ผลิต] ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและคุ้มค่าที่จะสามารถดำเนินการต่อไปได้”

Ghostbusters: วิดีโอเกม เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2009 โดย Terminal Reality (Xbox 360, PS3, เวอร์ชั่น PC) และ Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP) มันเป็นหนึ่งในโครงการสุดท้ายที่ Harold Ramis ทำงานก่อนที่เขาจะผ่านไปในปี 2014