เนื้อหา
- เรื่องราวที่คุ้มค่าที่จะหวนคืน
- การเล่นเกมที่ราบรื่นเชิญชวน noobs และผู้เชี่ยวชาญเหมือนกัน
- Kombat มนุษย์ X
เสร็จเขา! ตาย! รับมากกว่าที่นี่! SUB-ZERO ชนะ! การต่อสู้รอบที่ 1! PUNCH PUNCH KICK KICK! เรากำลังเล่นอยู่ MK BITCHES!
ฉันชอบแฟรนไชส์นี้จริงๆ มันใช้เวลาสักครู่ แต่ Kombat มนุษย์ มาเต็มวงเพื่อเรียกคืนความรุ่งเรืองในอดีตของมัน ซีรีส์รีบูตในปี 2011 ด้วย มนุษย์คอมแบต และได้รับการชื่นชมจากการกลับมาสู่องค์ประกอบเกมต่อสู้แบบคลาสสิค ภาคต่อของ มนุษย์คอมแบท X, เปิดตัวในเดือนเมษายน; เกมนี้ส่งมอบตามสัญญา ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับพวกคุณที่เหลือ แต่นี่เป็นเกมแห่งปีของฉัน
เรื่องราวที่คุ้มค่าที่จะหวนคืน
NetherRealm สามารถใช้เกมก่อนหน้านี้เพื่อดำเนินการต่อแฟรนไชส์ - สตริงจำนวนมากหลวมสำหรับพวกเขาที่จะติดตามจากเกมที่ผ่านมา แต่ naaaaaaaah พวกเขาตัดสินใจทำบางสิ่งที่บ้าคลั่ง - กำจัดการแข่งขันเวทย์มนตร์และเทพเจ้าที่พวกเขารู้จักและแทนที่ด้วยสงครามกลางเมืองและผู้ก่อการร้ายโบราณ คุณรู้เหตุผลที่แท้จริงของผู้คนจะต่อสู้ และพวกเขาอายุตัวละครทั้งหมด 25 ปีจากนั้นก็ให้ลูกและทายาท คุณก็รู้เพื่อเตือนผู้เล่นว่า Kombat มนุษย์ เกี่ยวกับคนต่อสู้เพื่อความเชื่อและวาระของพวกเขา? เกมใช้วิธีการต่ำที่สำคัญและฉันก็ไม่เป็นไร ไม่มีการแข่งขันเวทมนต์หรือจักรพรรดิผู้ปกครองมานับร้อยปี เป็นเพียงเรื่องราวที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากทั้งหมดได้รับการแก้ไขในเกมสุดท้าย
ฉันคิดว่า NetherRealm ตกอยู่ในความผูกมัด พวกเขาจะรักษาแฟรนไชส์ที่แก่ชราของพวกเขาและแนวคิดที่จางหายไปทั้งหมดสดใหม่สำหรับแฟนเก่าและดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่ได้อย่างไร? คำตอบนั้นง่าย นำเสนอซีรีย์ประจำในขณะที่สร้างตัวละครใหม่ด้วยเรื่องราวที่ดีกว่า (ในบางช่วง) กว่าตัวละครในอดีต - คืนตัวละครคลาสสิกพร้อมกับแนะนำตัวละครใหม่ NetherRealm สร้างผลสืบเนื่องที่เกิดขึ้นจริงซึ่งยังคงดำเนินต่อไปในเกมสุดท้ายและได้รับสิทธิ์แฟรนไชส์
การเล่นเกมที่ราบรื่นเชิญชวน noobs และผู้เชี่ยวชาญเหมือนกัน
หากพวกเขาไม่ทำสิ่งที่ดีกับเรื่องราวการเล่นเกมก็ยอดเยี่ยมไม่ว่า กราฟิกคมชัดด้วยการควบคุมตอบสนอง; เกมนี้มีการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม นอกเหนือจากการกลับไปสู่การต่อสู้แบบ 2 มิติจากเกมที่แล้วยังมีฟีเจอร์ใหม่หลายอย่างที่ได้รับการแนะนำให้ยกระดับ เกมดังกล่าวดึงมาจากเฟส 3 มิติที่ไม่ประสบความสำเร็จและทำให้ช่างสไตล์การต่อสู้มีชีวิตชีวาขึ้นอีกครั้ง ด้วยการเปิดตัว 26 ตัวก็มีการเปลี่ยนแปลงสไตล์สามแบบ นี่เท่ากับตัวเลือกอักขระที่แตกต่างกันมากกว่า 78 รายการก่อนหน้า DLC Classic Sub-Zero หรือ Sub-Zero พร้อมอาวุธ? ปีศาจแมงป่องหรือแมงป่องมนุษย์? แต่ละสไตล์มีเอกลักษณ์และต้องใช้เวลาในการสำรวจความแตกต่างและความพิเศษในแต่ละแบบ
และจะทำอย่างไรดีไปกว่าการทำหอคอยใหม่ ในขณะที่เล่นหอคอยคลาสสิคสนุกคุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากผ่านไปสองสามรอบ เกมสุดท้าย NetherRealm พบความสำเร็จกับ Challenge Tower และชุดท้าทายมากมาย ดังนั้นพวกเขาจึงลงทุนโดยให้สิ่งเหล่านี้แก่เราในการเล่นและค้นพบมากขึ้น หอคอยแห่งชีวิตใหม่ให้เหตุผลแก่ฉันในการเล่นอย่างต่อเนื่อง ความท้าทายใหม่ทุก ๆ ชั่วโมง? ใช่แล้ว! ฉันโหลดเกมตลอดเวลาเพื่อให้มันหลุดออกไป!
ข้อดีอีกอย่างสำหรับหอคอยคือแรงจูงใจพิเศษในการแสดงผู้เสียชีวิต ผู้ทำสำเร็จที่น่าสยดสยองซ้ำซากหลังจากผ่านไปสองสามรอบ แต่การได้รับคะแนนพิเศษจากคะแนนและ Koins ของคุณทำให้มันเป็นพฤติกรรมที่ยอมรับได้ MKX เล่นเกมได้อย่างยอดเยี่ยมและให้รางวัลกับตัวละครและเกมเพลย์เพื่อให้ทุกอย่างสดใหม่
Kombat มนุษย์ X
มันอาจจะเป็นแฟนตัวยงของฉันที่พยายามจะเพิกเฉย มนุษย์คอมแบทของ ข้อบกพร่อง. แต่ฉันรู้สึกว่ามันไร้ที่ติตั้งแต่วันแรก มีปัญหาการปรับสมดุลสองสามข้อ แต่ไม่มีข้อบกพร่องไม่มีเกมแตกและไม่มีการบันทึกที่สูญหาย เกมนี้ใช้งานได้ทันทีและฉันเล่นมานับตั้งแต่ได้รับการปล่อยตัวโดยไม่มีการร้องเรียน (ยกเว้นคุณรู้เรื่อง DLC และเรื่องราวเชิงเส้น) ใช่ฉันไม่สามารถทำคอมโบที่ใหญ่ที่สุดและไม่ฉันไม่ชอบ Ferra / Tor แต่ถ้าคุณถามฉันว่าเกมที่ดีที่สุดของปี 2015 คืออะไร MKX จะเป็นคำตอบของฉัน