เนื้อหา
ก่อนหน้านี้ฉันเคยเล่นนักกีฬาเลื่อนด้านข้างมาบ้าง แต่ฉันไม่เคยสนใจพวกเขาเป็นพิเศษ Gryphon Knight Epic แตกต่างกัน นักกีฬาเลื่อนด้านข้างย้อนยุคของ Cyber Rhino Studios ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีและฉันอยากจะให้เกมยิง (... อะแฮ่ม) การเล่นเกมที่น่าจดจำและแหลมที่น่าขันในความยากลำบากนำไปสู่ประสบการณ์โดยรวมที่ปานกลาง
วันหนึ่งในชีวิตของอัศวินกริฟฟอน ...
Gryphon Knight Epicเซอร์โอลิเวอร์ผู้เป็นอัศวินผู้ยิ่งใหญ่ได้ออกเดินทางไปตลาดวันหนึ่งพร้อมกับกริฟฟอนที่ชื่อว่าอากีล่า ระหว่างทางเขาวิ่งเข้าไปในปีศาจร้ายที่ดูเหมือนเขาและตระหนักว่าเขาต้องช่วยวันใหม่อีกครั้ง เนื้อเรื่องมีเนื้อสัมผัสมากกว่านั้นเล็กน้อย แต่ฉันจะหลีกเลี่ยงการพูดอะไรมากไปกว่านี้เพราะในความคิดของฉันเป็นส่วนที่น่าจดจำที่สุดของเกม การเขียนนั้นฉลาดและฉันก็ไม่เห็นว่าตอนจบกำลังจะมาถึง แม้จะไม่ใช่คนที่แข็งแกร่งที่สุด Gryphon Knight Epicเรื่องราวของฉันอยู่ในใจฉันสองสามวันหลังจากเครดิต
ยิง. รับความเสียหาย ทำซ้ำ
น่าเสียดายที่เกมเดียวกันไม่สามารถพูดได้ไม่มีอะไรเกี่ยวกับเกมอย่างจริงจัง BAD - ยกเว้นความยากลำบากซึ่งฉันจะได้รับ - มันเป็นแค่ปานกลางและในที่สุดก็ลืมเลือน การถ่ายทำนั้นสนุกสักครู่ แต่ในไม่ช้ามันก็จะกลายเป็นเรื่องสนุกและน่าเบื่อมากกว่า ฉันจะบอกว่าการต่อสู้ของหัวหน้าสนุกมากเนื่องจากมีกลยุทธ์บางอย่างที่เกี่ยวข้องในการหาวิธีเอาชนะแต่ละกลยุทธ์ - ที่น่าเสียดายคือไม่มีตัวตน
หลังจากเอาชนะหัวหน้าหลักของเวทีคุณจะได้รับรางวัลด้วยอาวุธของเขา / เธอแนวคิด ร็อคแมน แฟน ๆ ควรจะคุ้นเคยกับ อย่างไรก็ตามแตกต่างจาก ร็อคแมนฉันไม่เห็นเหตุผลที่จะใช้อาวุธเหล่านี้นอกจากความอยากรู้อยากเห็น พวกเขาไม่ได้เปรียบในเชิงกลยุทธ์เหนือศัตรู พวกเขาดูเท่ห์ คุณสามารถอัพเกรดอาวุธแต่ละชิ้นได้ที่หน้าจอเมนูหลักรวมถึงซื้อยาเพื่อสุขภาพหรือวัสดุสิ้นเปลืองอื่น ๆ เพื่อช่วยคุณในแต่ละด่าน
งานนำเสนอที่ขาดความดแจ่มใสไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก สไปรต์แบบ 16 บิตดูโอเคภูมิหลังค่อนข้างอ่อนหวานและดนตรีก็ไม่มีอะไรจะเขียนถึงบ้าน ไม่มีแรงจูงใจให้เล่นเกมซ้ำอีกเช่นกัน - มีรูนหนึ่งที่ซ่อนอยู่ในแต่ละระดับที่ผู้เล่นสามารถค้นหาได้ แต่ไม่มีสิ่งใดที่รับประกันการเล่นครั้งที่สองผ่าน อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ... น่าจดจำมาก ... แต่ไม่เลวโดยเฉพาะ ...
... ยกเว้นความยากลำบากเล็กน้อย มีสามปัญหา: "นาย", "อัศวิน" และ "มหากาพย์" ฉันชอบที่จะติดป้ายกำกับว่า "ง่าย", "ยากเกินไป" และ "ฉันจะ snap คอนโทรลเลอร์ของฉันครึ่งหนึ่งในระดับแรก" หากคุณไม่คุ้นเคยกับนักกีฬาเลื่อนด้านข้างโดยทั่วไปจะมีพื้นที่เล็ก ๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถได้รับความเสียหายที่เรียกว่า hitbox ทุกที่อื่นคุณจะอยู่ยงคงกระพันเป็นหลัก สิ่งนี้จะช่วยให้การจัดการกับกระสุนปืนและกระสุนปืนง่ายขึ้นเล็กน้อย นี่ไม่ใช่กรณีที่มี Gryphon Knight Epic. ถ้า ใด ส่วนหนึ่งของ Sir Oliver จะได้รับความเสียหายคุณสามารถสร้างความเสียหายได้ซึ่งทำให้เกมนี้เล่นได้ยาก ฉันเข้าใจว่าเกมกระสุนส่วนใหญ่หรือมือปืนที่เลื่อนด้านข้างนั้นยาก แต่การที่ไม่มี hitbox ทำให้เกมนั้นยากเกินไปและบ่อยเกินไป
บรรทัดล่าง:
ฉันนึกถึงนักกีฬาจำนวนมากที่แย่กว่า Gryphon Knight Epic. แต่เมื่อฉันมาด้วยกันฉันคิดอีกสองคนที่ดีกว่า GKE. หากคุณเป็นแฟนตัวยงของนักเลื่อนแนวเรโทรด้านหลังฉันแน่ใจว่าคุณจะพบกับความเพลิดเพลิน GKE. หากคุณไม่ใช่แฟน GKE จะไม่เข้าใกล้การเปลี่ยนใจ
คะแนนของเรา 5 การเล่นเกม Hit หรือ miss และกลไกที่น่าสงสัยนำไปสู่ประสบการณ์ปานกลาง สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร