GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Reboot & colon; Engage"

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Reboot & colon; Engage" - เกม
GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Reboot & colon; Engage" - เกม

เนื้อหา

[หมายเหตุ: ผู้ชนะของการท้าทายนี้คือ Stan Rezaee ผู้เขียนบทความยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการรีบูตเครื่อง S.T.A.L.K.E.R. ]


เฮ้นักเล่นเกม!

ยินดีต้อนรับกลับสู่ การประชุมเชิงปฏิบัติการของ GameSkinny.

พวกคุณทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมกับการท้าทายครั้งสุดท้ายของคุณ สำหรับผู้ที่อาจพลาดไปเราขอให้ทุกคนเขียนเกี่ยวกับ Game of the Year ของคุณและบอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับสาเหตุที่เกมที่คุณเลือกสมควรได้รับชื่อ ขอแสดงความยินดีกับ Zach Long ที่มีส่วนเกี่ยวกับอารยธรรม: Beyond Earth เป็นบทความที่ชนะสำหรับการท้าทาย 1.3

เมื่อเราอ่านบทความทั้งหมดที่เข้ามาดูเหมือนว่าพวกคุณกระตือรือร้นที่จะแสดงความคิดเห็นของคุณ เราคิดว่าการสร้างและสนับสนุนข้อโต้แย้งจะยากกว่าการรายงานข้อเท็จจริงเช่นเดียวกับที่คุณทำในบทความข่าวจากความท้าทายสองประการแรกของ GSWW แต่คุณพิสูจน์ว่าเราผิด

ดังนั้นในสัปดาห์นี้เรากำลังแสดงความคิดเห็นอื่น

สิ่งนี้ควรดูและรู้สึกเหมือนเป็นความท้าทายครั้งสุดท้ายของคุณและคุณจะใช้ทักษะเดียวกันจำนวนมาก (พวกคุณที่พลาดไปครั้งล่าสุดคลิกที่นี่เพื่ออ่านบทเรียนการท้าทาย)

อย่างที่ฉันแน่ใจว่าพวกคุณหลายคนเคยได้ยินมี Ghostbusters รีบู๊ตในผลงานกับนักแสดงที่เปลี่ยนเพศ บางคนรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นพลังของหญิงสาวที่น่ากลัวและบางคนคิดว่าความคิดนั้นเป็นสิ่งที่ดีที่สุด ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรกับสิ่งใหม่ Ghostbusters โครงการฉันแน่ใจว่าคุณมีรายการแฟรนไชส์ภาพยนตร์ของคุณเองที่คุณชอบที่จะเห็นการรีบูท


กันไปสำหรับแฟรนไชส์เกม เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับนักเล่นเกมที่จะต้องทนทุกข์ทรมานหากแฟรนไชส์ถูกเอากลับคืนมาจากความตาย เราทุกคนมีสิ่งนั้น หนึ่ง ซีรีย์ที่เราจะรักที่จะสูดลมหายใจชีวิตใหม่เข้ามา และเรามีเหตุผลทุกอย่างสำหรับการรีบูตเครื่อง สำหรับพวกเราบางคนแฟรนไชส์ของเราไม่เคยได้รับเกมที่พวกเขาสมควรได้รับจริงๆ (นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ D & D- เกมบนโต๊ะที่มีสไตล์ซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่จำเป็นต้องใช้) แฟรนไชส์อื่นมีเกมที่ยอดเยี่ยมหลังจากเกมที่ยอดเยี่ยมและจากนั้นพวกเขาก็หยุด (ฉันกำลังมองคุณ ครึ่งชีวิต.) และอื่น ๆ เราแค่ต้องการเห็นนำมาสู่ยุคสมัยใหม่ (โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบที่จะเห็นบางอย่าง Neverwinter คืน ด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน)

แม้ว่าเหตุผลอาจแตกต่างกันไป แต่เราทุกคนได้รับการคัดสรรสำหรับการรีบูทวัสดุ คำถามคือสิ่งที่ทำให้การรีบูตที่ดี

เราได้เห็นความสำเร็จที่สำคัญบางประการ Bethesda ของ ผลกระทบ 3 เป็นการรีบูตครั้งใหญ่ที่ทำให้ ออกมาเสีย ซีรีส์จากการซีดจางสู่ความสับสนหลังจากผู้พัฒนาดั้งเดิมล้มละลาย ปี 2556 Tomb Raider รีบูตนำ Lara Croft ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงมาสู่คอนโซลปัจจุบัน


แต่เรายังประสบกับความล้มเหลวครั้งใหญ่ด้วย บางอย่างเช่นล่าสุด ขโมย รีบูตเพิ่งผิดหวัง คนอื่น ๆ น่ากลัวจริงๆ - เหมือนกัน Duke Nukem ตลอดกาล ซึ่งแย่มากที่นักเล่นเกมบางคนพบว่ามันน่ากลัว

ในสัปดาห์นี้เราต้องการให้ทุกคนบอกเราว่าแฟรนไชส์ที่คุณต้องการรีบูต

บอกให้เราทราบว่าการรีบูตจะเป็นอย่างไร คุณจะเก็บอะไรจากแหล่งข้อมูลต้นฉบับและความคิดหรือกลไกใหม่ ๆ ที่คุณจะแนะนำ

เนื่องจากคุณอาจมีหลายสิ่งที่จะพูดในหัวข้อเราจะใช้ความท้าทายนี้เพื่อให้คุณคุ้นเคยกับการเขียนแบบฟอร์มที่ยาวขึ้น

อย่ากลัวเกินไปเราจะไม่ครอบงำคุณ เมื่อคุณทำงานกับบทความของคุณในสัปดาห์นี้ดูว่าคุณสามารถเขียน 300 คำขึ้นไป สำหรับคุณบางคนนี่จะเป็นเรื่องง่าย สำหรับคนอื่นมันจะยากขึ้นอีกหน่อย แต่ก็ไม่เป็นไร การเขียนแบบยาวต้องใช้เวลาและฝึกฝน หากคุณไม่สามารถไปถึง 300 คำด้วยบทความนี้อย่าท้อแท้ คุณสามารถลองอีกครั้งในครั้งต่อไป ทำเท่าที่คุณสามารถทำได้. เราเพียงต้องการให้คุณผลักดันโซนความสะดวกสบายของคุณเล็กน้อยเพื่อให้คุณสามารถเริ่มขยายขอบเขตของคุณในฐานะนักเขียน

ดูเหมือนว่าคุณจะไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งได้นาน แต่เชื่อใจเราเมื่อเราพูดว่าคุณทำได้ และเราจะช่วยคุณ

หนึ่งในส่วนที่ยากที่สุดของการเขียนคือการตัดสินใจว่าจะพูดอะไร

ดังนั้นเราจะให้คำถามที่แตกต่างกันสองสามข้อให้คุณพิจารณาเมื่อคุณเขียน คุณไม่จำเป็นต้องครอบคลุมสิ่งเหล่านี้ในบทความของคุณ แต่พวกเขาจะช่วยคุณได้อย่างแน่นอนหากคุณติดขัด (และพวกเขาจะทำให้คุณใกล้กับเครื่องหมาย 300 คำนั้นด้วย)

  • การรีบูตที่ดีมีลักษณะอย่างไรกับคุณ องค์ประกอบอะไรที่เก็บจากแฟรนไชส์ดั้งเดิม? มันเปลี่ยนอะไร มันเป็นเกมที่สร้างขึ้นมาใหม่หรือเกมใหม่ที่มีองค์ประกอบคล้ายคลึงกันบ้าง?
  • ทำไม เกมนี้สมควรได้รับการรีบูตหรือไม่?
  • ใคร จะทำให้รีบูตหรือไม่ ผู้พัฒนารายเดียวกันหรือใหม่ ทำไม?
  • อธิบายการรีบูทของคุณให้เรา คุณจะเก็บ / เปลี่ยนแปลงอะไรในการรีบูทของคุณ? พิจารณาคำตอบของคุณกับคำถามแรกและนำไปใช้ที่นี่ พยายามทำให้เรามีส่วนร่วมในวิสัยทัศน์ของคุณ

ตอนนี้ถึงตาคุณแล้วที่จะยิงมัน

เราถูกปลุกให้มองเห็นสิ่งที่คุณคิด คุณทุกคนมีวิสัยทัศน์ที่ยอดเยี่ยมในหัวของคุณและนี่เป็นโอกาสของคุณที่จะได้แบ่งปันมุมมองกับโลกใบนี้ จงอธิบายให้ได้มากที่สุด

______________________________________________________________

วัตถุประสงค์ของภารกิจ

  • พยายามที่จะตี เครื่องหมายท้าทาย 300 คำ, แต่ให้แน่ใจว่าคุณเขียน อย่างน้อย 150 คำ
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณ พรรณนา. ช่วยให้เราเห็นวิสัยทัศน์ของคุณ
  • ต้องแน่ใจว่า ตอบ บางคำถามที่เราถามไปด้านบน
  • กรอก ทั้งหมด ชิ้นส่วนของคุณ แท็บคะแนนโบนัส.
  • ติดแท็กคะแนนแท็บโบนัสของคุณด้วยแท็กที่ท้าทายสำหรับสัปดาห์นี้: GSWW 1.4

____________________________________________

อย่าลืมชวนเพื่อน ๆ มาร่วมท้าทาย GSWW ของเรา!

และปฏิบัติตามแท็กของเรา #GSWW บน Twitter, Facebook และอื่น ๆ สำหรับการอัปเดตคำแนะนำและคำถาม

แท็กของสัปดาห์นี้คือ: GSWW 1.4

(เราไม่สามารถติดตามส่วนของคุณได้หากแท็กของคุณไม่มี!)

ผู้ชนะของความท้าทายนี้จะประกาศในสตรีม Twitch.tv GSWW แบบสดของเรา ในระหว่างการสตรีมเหล่านี้ฉัน (บรรณาธิการประจำวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ซื่อสัตย์ของคุณ) จะนั่งร่วมกับคุณในการประชุมเชิงปฏิบัติการส่งเสริมและนำเสนอบทความของคุณบางส่วน

หมายเหตุ: เรามีเวลาการประชุมเชิงปฏิบัติการใหม่!

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงกำหนดการบางส่วนการประชุมเชิงปฏิบัติการของเราจะเกิดขึ้นในคืนวันพุธสำหรับอนาคตอันใกล้ นั่นหมายถึงการประชุมเชิงปฏิบัติการครั้งต่อไปของเราจะดำเนินต่อไป วันพุธที่ 11 กุมภาพันธ์ เวลา 21.00 น. EST หากต้องการดูคลิกที่นี่

ขอให้โชคดีนักเล่นเกม และการเขียนมีความสุข!