คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; ปรับปรุงประสิทธิภาพกิลด์ของคุณใน World of Warcraft

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 9 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; ปรับปรุงประสิทธิภาพกิลด์ของคุณใน World of Warcraft - เกม
คู่มือ Guild & ลำไส้ใหญ่; ปรับปรุงประสิทธิภาพกิลด์ของคุณใน World of Warcraft - เกม

เนื้อหา

มีการขยายตัวใหม่สำหรับ World of Warcraft ในเดือนสิงหาคมและนั่นหมายถึงเนื้อหาเพิ่มเติมมากมายสำหรับสมาคมของคุณที่จะเข้าร่วมเป็นทีม บางทีคุณอาจจะเป็นกลุ่มบุกค้นแบบสบาย ๆ บางทีคุณอาจชอบคุกใต้ดินบางทีคุณอาจเป็นกิลพีวีพี - มันไม่สำคัญ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในกิลด์ประเภทใดคุณต้องทำสิ่งต่าง ๆ และนั่นหมายความว่าถึงเวลาแล้วที่จะทำให้กิลด์ที่เหลือของคุณมีความสามารถ


ใช่ฉันรู้ว่าคุณคาดว่าจะมีเรื่องตลก "git gud" ในนั้น ไม่จำเป็นต้องคาดเดาได้

การช่วยเหลือผู้เล่นเพื่อนของคุณให้ดีขึ้นนั้นยากกว่าที่คิดและเพียงแค่กรีดร้องที่พวกเขาเพื่อให้ได้ดีกว่านั้นไม่ใช่กลยุทธ์ที่ใช้งานได้ คุณเคยเห็นว่ามันไม่ทำงานในกลุ่มรถกระบะที่นับไม่ถ้วนและมันก็ไม่ประสบความสำเร็จกับเพื่อนของคุณ ดังนั้นนี่คือเคล็ดลับที่จะช่วยให้กิลด์ของคุณดีขึ้นในทุกสิ่งที่คุณตั้งใจจะทำ World of Warcraftไม่ว่าจะเป็นการจู่โจมระดับสูงหรือการแข่งขันรายสัปดาห์ที่มีแรงดันต่ำ

ทำให้ความตั้งใจของคุณชัดเจน

นี่คือสิ่งที่มีประโยชน์ในการออกเดินทางทันทีสำหรับผู้เล่นบางคนการแสดงความคิดเห็นใด ๆ ที่บ่งบอกว่าพวกเขาต้องทำให้ดีขึ้นในเกมจะพบกับการดูถูกเหยียดหยามเหมือนที่คุณไม่คาดคิดว่าจะมี สนุก ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ การปรับปรุง. น่าเสียดายที่คนเหล่านี้มักจะเป็นกลุ่มที่แย่ที่สุด แต่ก็ไม่ได้อยู่ที่นี่หรือที่นั่น ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะร่างความคาดหวังของคุณสำหรับกลุ่มโดยรวมและสำหรับผู้เล่นแต่ละคน


ส่วนนี้คือระดับการเล่นที่คุณคาดหวัง - การเล่นที่ไร้ที่ติรายละเอียดที่ดีที่สุดเกียร์ที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้หรือการเล่นที่มั่นคงแม้มีสเปคที่ต่ำที่สุด แต่ก็สำคัญที่จะต้องร่างสิ่งที่คุณพยายามทำ (ช่วยให้ผู้คนดีขึ้น) และความคาดหวังของการวิ่งคืออะไร คุณไม่ต้องดำเนินการปรับปรุงแล้วบ่นว่าคุณถูกขอให้ปรับปรุงและคุณจะไม่ครางเมื่อคนไม่ต้องการให้คุณทำงานเพราะคุณปฏิเสธที่จะปรับปรุง

ฉันแนะนำให้ตั้งค่าการฝึกซ้อม / การปรับปรุงที่กำหนดไว้สำหรับการเรียนการสอนประเภทนี้ จุดที่ไม่มี ความคืบหน้า มากพอ ๆ ความเข้าใจ - คุณทุกคนต้องการดูว่าคุณกำลังทำอะไรและดูว่าคุณสามารถปรับปรุงด้านไหน ทุกคนมุ่งหน้าไปพร้อมกับการวิ่งแบบที่รู้ว่าต้องมีการวิจารณ์การวิเคราะห์และข้อเสนอแนะ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนอยู่ในหน้าเดียวกันสำหรับ addons

เริ่มดีขึ้นที่ ว้าว ต้องการข้อมูลจำนวนหนึ่งและยังต้องการให้ทุกคนรู้ว่าคนอื่นกำลังทำอะไรอยู่ ฉันจะไม่พูดว่ากลุ่มของคุณจำเป็นต้องใช้แอปพลิเคชัน addon หรือการแชทด้วยเสียงโดยเฉพาะ - บางทีคุณอาจจะชอบ Mumble บางทีคุณอาจจะชอบ Discord บางทีคุณคิดว่า Skype นั้นถูกต้องด้วยเหตุผลบางอย่าง แต่ถ้าคุณกำลังจะใช้แอพแชทด้วยเสียงคุณต้องใช้แอพเดียวกันและคุณต้องทำให้ชัดเจนว่าคุณกำลังทำเช่นนั้น ก่อน วิ่งเกิดขึ้น


เช่นเดียวกับ mods หากข้อมูลจาก DBM มีความสำคัญต่อกลุ่มของคุณ ทุกคน ควรมีการติดตั้งและทันสมัย ฉันเคยเห็นการจู่โจมพยายามประสานงานกับที่บางคนมีมันและบางคนทำไม่ได้และมันยุ่งกว่าแค่ต้องการหรือทิ้งไว้ข้างเดียว ปกติแล้ว "mod" ที่แนะนำจะไม่ได้ใช้ มีข้อกำหนดที่คุณคาดหวังให้ผู้อื่นใช้และคาดหวังว่าจะไม่มีใครใช้อะไรที่ไม่จำเป็น อาจทื่อ แต่ตรงไปตรงมามากขึ้นในระยะยาว

สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าตัวดัดแปลงต่าง ๆ นำไปสู่สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันและมีบางสิ่งที่คุณอาจไม่ได้รับ จำเป็นต้อง สำหรับสภาพแวดล้อมของกิลด์ของคุณ ตัวอย่างเช่นเมตร DPS มีประโยชน์สำหรับสองสิ่งเท่านั้นเมื่อพยายามทำให้ดีขึ้นโดยดูว่าใครกำลังล้าหลังในการเผชิญหน้าที่ต้องการให้ผู้คนผลิต DPS มากขึ้นและกระจายสมาชิกพรรคตามจุดแข็งของพวกเขา หากคุณไม่พบปัญหาเหล่านี้คุณอาจไม่จำเป็นต้องใช้และคุณอาจต้องการมิเตอร์สำหรับผู้ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพเท่านั้น

ยอมรับว่ามีสาเหตุที่แตกต่างกันสำหรับปัญหา

สมมติว่าคุณมี DPS ซึ่งอยู่ต่ำกว่ากลุ่มอื่น ๆ ด้วยขอบที่สำคัญ ขั้นตอนแรกของคุณคือนั่งสมาชิกนั้นและคิดออก ทำไม. มีสาเหตุที่เป็นไปได้มากมายและมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ "ดีขึ้น" ในความเป็นจริงเพียงคนเดียวเท่านั้น

ตรวจสอบระดับไอเท็มของผู้เล่นรวมถึงไอเท็มจริงของพวกเขา อาจเป็นได้ว่า DPS Warrior ของคุณสวมใส่อุปกรณ์จำนวนมากด้วยความสามารถรอบตัวซึ่งไม่ได้ช่วยอะไรเขามากนัก มันอาจเป็นไปได้ว่าเขาเป็นคนที่โชคไม่ดีที่มีหยดในการวิ่งไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา แม้ว่าการหมุนของเขาจะดีเขาจะล้าหลังถ้าเขามีหลายระดับต่ำกว่า DPS อื่นและติดอยู่กับมือรองที่ไม่ช่วยเขา

ตรวจสอบด้วยว่ากลไกของการเผชิญหน้านั้นแข็งแกร่งหรือไม่ มีการต่อสู้ที่เรียบง่ายไม่เป็นมิตรกับการโต้เถียงกันอย่างสับสน DPS และมันง่ายที่จะพลาดว่าถ้าคุณอยู่ในการโจมตีด้วย DPS เรียงลำดับส่วนใหญ่ เฮ็ครถถังของคุณอาจมีนิสัยที่โปร่งใสสำหรับ DPS ระยะไกลที่ทำให้การต่อสู้ระยะประชิดยากขึ้น คุณจะรู้ว่าถ้าคุณใส่ใจ

สมมติว่ามันเป็นปัญหาของผู้เล่นและไม่ใช่ปัจจัยภายนอกให้ถอยกลับมาและตัดสินใจว่าปัญหาคืออะไรและเพราะเหตุใด การบอกใครสักคนให้รู้จัก DPS ของพวกเขาเป็นเหมือนการบอกคนที่ติดอยู่ในความยากจนเพื่อหารายได้เพิ่มเติม - เป็นคำแนะนำทางเทคนิค แต่มุ่งเน้นไปที่ อะไร แทนการ อย่างไร. นั่งลงกับผู้เล่นที่สงสัยและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขารู้ถึงการหมุนของพวกเขาจากนั้นค้นหาว่าส่วนใดของการหมุนของพวกเขากำลังพิสูจน์ปัญหา บางครั้งเพียงแค่รู้ว่าการหมุนที่ดีขึ้นสำหรับความสามารถหรือลำดับความสำคัญเป็นสิ่งที่ใช้ในการปรับปรุงใหญ่

เก็บไว้เป็นที่พอใจ

มีทัศนคติที่ทำงานผ่านการปรับปรุงบางอย่างผลักดันให้ฉันได้เห็นในสมาคมต่าง ๆ ว่าสิ่งที่สำคัญคือ ชัดเจน. หากคุณต้องการอยู่ในกิลด์ ปรับการหมุนเวียนของคุณปรับการสร้างของคุณให้ดีที่สุดหรือไม่มีที่ว่างสำหรับคุณในกิลด์ และความจริงของเรื่องนี้ก็คือทัศนคติเช่นนั้น ละเอียด. ถ้านั่นคือสิ่งที่กิลด์ต้องทำร่วมกันก่อนอื่นก็เป็นทัศนคติที่ถูกต้อง หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในกิลด์นั้นคุณต้องล้างเนื้อหาหรือไปหากิลด์อื่น

นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณควรเป็นจ่าฝึกในการวิ่งและไม่ได้หมายความว่าคุณควรจะตะโกนว่าในระหว่างการวิ่ง เพราะสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เปลี่ยนกลุ่ม ปิด จากการทำงานเพื่อล้างเนื้อหาได้เร็วกว่าความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาถูกตะโกนเพราะเพียงแค่เล่นเกมแช่ง

โดยทั้งหมดคุณมีสิทธิ์ที่จะพูดว่ามีคนไม่ตัดมัน คุณได้รับอนุญาตให้มีมาตรฐานและทำให้แน่ใจว่าผู้คนดำเนินชีวิตตามมาตรฐานเหล่านั้น มันเป็นแถลงการณ์ที่แท้จริงของชีวิตแม้แต่; ไม่ว่าคุณจะล้างหัวหน้าหรือไม่คืบหน้า มันเป็นความจริงง่ายๆที่ต้องได้รับการยอมรับ แต่คุณสามารถผลักดันความคิดนั้นเป็นศัตรูหรือเป็นเพื่อน

ในธุรกิจมันอาจแตกต่างกัน แต่ในสมาคมในเกมที่คุณกำลังเล่นเพื่อความสนุกคุณไม่ต้องลุกขึ้นมาเหมือนอเล็กซ์บอลด์วินทุกคืนตะโกน "ถ้าคุณต้องการจู่โจมที่นี่ ชัดเจนคุณสามารถมีความสุขที่ได้อยู่ใกล้ ๆ และเป็นที่น่าพอใจในระยะยาวมันจะเป็นแรงผลักดันที่ดีกว่า