เนื้อหา
- ผู้ได้รับการเสนอชื่อ
- ดังนั้นทีมผู้บริหารระดับสูงของชุมชนหมายความว่าอย่างไร
- ผู้ใหญ่บ้าน
- (s) เขียน
- ยุทธศาสตร์ (s)
- ออกแบบ (s)
- ชุมชนของทีม
Guild Launch เว็บไซต์น้องสาวของเราเพิ่งจัดงาน Dragon Slayer Awards ประจำปีซึ่งแฟน ๆ โหวตให้ผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อตามหมวดหมู่ต่าง ๆ ตั้งแต่การมุ่งเน้นไปที่ผู้จัดการชุมชนผู้สร้างชุมชนและสมาชิกชุมชน (คุณ) ของเกม การลงคะแนนจะดำเนินการตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมถึง 2 กันยายน
หากต้องการรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรางวัลเหล่านี้เราจะมาดูกันดีกว่าว่าทีมผู้บริหารชุมชนยอดนิยม
ผู้ได้รับการเสนอชื่อ
- Blizzard Entertainment
- EVE Online
- ความบันเทิงออนไลน์ของ Sony
- Diablo III
- ลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์
- กังหัน
- DOTA 2
- ผ้าห่อศพของ Avatar
- World of Warcraft
ดังนั้นทีมผู้บริหารระดับสูงของชุมชนหมายความว่าอย่างไร
ในฐานะแฟน ๆ และนักเล่นเกมเรามักไม่คิดว่าจะต้องสร้างชุมชนออนไลน์เหล่านี้ให้เรา แต่ด้านหลังของหน้าจอที่สว่างไสวที่คุณเห็นต่อหน้าคุณคือคนอื่น ๆ - นักเล่นเกมบางคนอาจจะเหมือนกับคุณ - ผู้ที่ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างประสบการณ์ที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้
นั่นไม่ได้เกิดจากเวทมนตร์
เมื่อเราพูดว่า 'ทีม' มันหมายถึงว่า ต้องใช้คนจำนวนมากที่มีทักษะแตกต่างกันมากมายเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ทำงานออนไลน์ได้อย่างราบรื่น การรวมกลุ่มของมืออาชีพมารวมกันเพื่อคนทั่วไป: การเล่นเกม
ตามที่ผู้จัดการชุมชนคนหนึ่งแคโรไลน์เฉินนี่อาจรวมถึงบทบาทมากที่สุดเท่าที่:
ผู้ใหญ่บ้าน
เสียงยอดนิยมของแบรนด์มักจะมีอำนาจของนักพัฒนาและผู้ผลิตด้านหลังเขา / เธอ พฤติกรรมของพวกเขาได้รับการติดตามอย่างใกล้ชิดเพราะความผิดพลาดและครึ่งหนึ่งของโลก (อาจเป็นส่วนหนึ่งของไชร์เช่นกันใครจะรู้) จะจับคุณไว้ ภูมิทัศน์ดิจิตอลออนไลน์เป็นโลกที่โหดร้ายในการเดินทางผ่านหลาย ๆ คนสามารถยืนยันได้ - เช่น Adam Orth ของ Microsoft ที่ค้นพบวิธีที่ยากลำบากที่ตัวละคร 140 ตัวสามารถทรงพลังได้ ผู้จัดการชุมชนอาจต้องการทักษะอื่น ๆ เช่นภูมิหลังทางสื่อการพัฒนาเกมภาษาศาสตร์และอาจขึ้นอยู่กับ บริษัท ที่เกี่ยวข้อง
(s) เขียน
ผู้คนสามารถเป็นเสียงของแบรนด์ได้ตามธรรมชาติ เหล่านี้คือคนที่ต้องเข้าใจเกมที่พวกเขามีส่วนร่วมกับแฟน ๆ โดยทั่วไปแล้วพวกเขาเป็นทูตของนักพัฒนาและผู้ผลิตเกม พวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่อขับอวตารแฟนซีรอบ ๆ ฟอรัมและไซต์ต่างๆขณะที่พวกเขาพยายามนำทางระหว่างความเป็นมิตรและการเป็นผู้สนับสนุน
ยุทธศาสตร์ (s)
นี่คือคนที่ดูตัวเลขที่น่าเบื่อตัวเลขและสแต็คของข้อมูลคำติชมจากแฟน ๆ และเพื่อนร่วมงานเพื่อวัดอัตราผลตอบแทนของเกมหรือ บริษัท ที่ได้รับจากคนงานทุกชั่วโมงที่พิมพ์ออกไปในขณะที่ทำงานน้อย อย่างอื่นนอกจากกาแฟและที่ทำงานโถลูกอม พวกเขามองดูภาพรวม - กรองผ่านหมอกควันคาเฟอีน
ออกแบบ (s)
ทุกคนที่มีศิลปะที่ยอดเยี่ยมที่มาพร้อมกับกราฟิกเช่นรูปประจำตัวแบนเนอร์และกราฟิกโพสต์เก๋ ๆ สำหรับ Facebook ที่ทำให้คุณต้องการยกนิ้วให้พวกเขา ที่นี่สำหรับคุณคนกราฟิก ที่นี่สำหรับคุณ
นี่เป็นเพียงภาพรวมทั่วไปเนื่องจากชุมชนเกมแต่ละแห่งได้รับการปรับให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของพวกเขา เช่นพวกเขามีขนาดใหญ่หรือการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ให้พวกเขากลับมาในเวลาของพวกเขา
ชุมชนของทีม
Julien Wera ของ Gamasutra สรุปการจัดการชุมชนโดยกล่าวว่า "... ตั้งอยู่ ระหว่าง การสนับสนุนลูกค้าและการสื่อสาร "ในคำอื่น ๆ ถึงแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่บ่อยครั้งที่ทีมนี้ทำ ช่วยด้วย ด้วยการสนับสนุนลูกค้าพวกเขาจะไม่รับผิดชอบโดยตรงกับมัน
สเปกตรัมทั้งหมดของการจัดการชุมชนนั้นค่อนข้างกว้างใหญ่ เช่นเดียวกับที่คุณไม่สามารถเรียนรู้วิธีการเล่น League of Legends ในสุดสัปดาห์เดียวทีมผู้บริหารคือผู้ที่มีประสบการณ์ที่ดีกับชุมชน บ่อยครั้งที่งานของพวกเขาสามารถรวมความบันเทิงแจ้งและอื่น ๆ พวกเขาต้องรู้วิธีพูดเมื่อต้องพูดและเมื่อไม่พูด การอยู่ในธุรกิจนี้มันยากกว่าการเป็นคนดัง อย่างน้อยตอนที่ Lindsey Lohan มีคนพังทลายลงก็ยังคงรักเธออยู่ คุณมีแฟนเพลงใน บริษัท พัฒนาเกมหรือผู้ผลิตรายใหญ่บ้างไหม? ไม่มีสถานบำบัดในโลกที่สามารถช่วยคุณให้รอดจากสิ่งนั้นได้เพื่อนของฉัน
ซึ่งนำเราไปสู่ส่วนสุดท้ายของรายละเอียดงานที่อาจได้รับ: ทำให้ชุมชนของคุณไม่ทำลายตัวเอง บ่อยครั้งที่สิ่งนี้แปลเป็นการใช้สื่อเช่นกฎชุมชนโปรแกรมแฟนไซต์และอื่น ๆ มันหมายถึงการส่งเสริมการเจริญเติบโตและความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ยังคงครองราชย์ในรูปแบบที่มันเป็นรูปร่าง
การจัดการชุมชนนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายดังนั้นเมื่อกลุ่มเกมหรือ บริษัท ได้รับการเสนอชื่อเพื่อรับรางวัลการทำงานที่ยอดเยี่ยมซึ่งต้องอยู่ในรายชื่อที่ยอดเยี่ยม
ยังมีความแตกต่างใหญ่ระหว่างการเสนอชื่อและชนะ -คุณ!
คุณแฟน ๆ จะตัดสินใจ ดังนั้นให้คุณไปที่ Guild Launch เพื่อโหวตวันนี้! ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่คุณควรลงคะแนนให้กับรางวัลอื่น ๆ ทั้งหมดของพวกเขาด้วย