Guild Wars 2 สถานะของเกม March & lpar; ตอนที่ 4 & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Guild Wars 2 สถานะของเกม March & lpar; ตอนที่ 4 & rpar; - เกม
Guild Wars 2 สถานะของเกม March & lpar; ตอนที่ 4 & rpar; - เกม

เนื้อหา

นี่คือส่วนที่สี่ของเดือนมีนาคมของเกมสำหรับ Guild Wars 2


นักรบ

นักรบจะได้รับการปรับปรุงสำหรับแบนเนอร์ของพวกเขา เป็นมือใหม่พวกเขาจะต้องมีพลังมากพอที่จะคุ้มค่าที่จะใช้ในขณะที่อยู่นานพอที่จะต้องแบกไว้ที่ไหนสักแห่งซึ่งเป็นจุดสมดุล คะแนนความสามารถของแบนเนอร์ส่วนใหญ่จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าโดยประมาณยกเว้นว่าเป็นแบนเนอร์ที่สร้างความเสียหายซึ่งมีตัวเลขสูงอยู่แล้ว

Grouch ชี้ให้เห็นว่านักรบมีแนวโน้มที่จะถูก จำกัด มากในตัวเลือกที่พวกเขาสามารถใช้อย่างมีประสิทธิภาพในแง่ของทักษะการใช้ประโยชน์จากการสร้างของพวกเขาซึ่ง Karl ยืนยันว่าเป็นหนึ่งในปัญหาเรื่องสมดุลที่ Arenanet กำลังมองหาในภารกิจ ในทุกชั้นเรียน

ผู้พัฒนายังทราบอีกว่านักรบเป็นชนชั้นที่มีเล่ห์เหลี่ยมเพื่อสร้างความสมดุลเพราะผู้สร้างที่มีชีวิตส่วนใหญ่สำหรับพีวีพีนั้นมีความเสี่ยงต่อสภาวะในขณะเดียวกันก็ทำให้เขาไม่สามารถหยุดยั้งได้อย่างแท้จริง นักรบก็เป็นหนึ่งในผู้สมัครหลักในการได้รับคุณสมบัติที่เป็นโทษ

มีอะไรใหม่

กระดานผู้นำ PvP กำลังจะมาถึงและจะเรียงลำดับตาม NA หรือ EU เพื่อนเซิร์ฟเวอร์และจะแสดงการจัดอันดับภายในแต่ละหมวดหมู่ บันทึกการชนะ / แพ้นั้นมีการวางแผนในการแสดง แต่ไม่ใช่เรตติ้งเฉพาะของผู้เล่นแต่ละคน


จอนกล่าวว่าการปรับปรุง PvP ที่กำลังจะเกิดขึ้นจำนวนมากไม่ได้เป็นแบบเฉพาะเจาะจงสำหรับแพทช์ แต่จะเปิดตัวทันทีที่พร้อม

โหมดผู้เข้าชมเป็นตัวอย่างของสิ่งที่อาจเพิ่มได้โดยไม่ต้องรอโปรแกรมแก้ไข Tyler อธิบายว่าโหมดจะแตกต่างจากโหมดการดูของโหมดแรก สงครามกิลด์ ในการที่จะมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในหลาย ๆ โหมดกล้องหรือตัวเลือกเกี่ยวกับตัวละครที่เฉพาะเจาะจงช่วยให้ผู้ชมสามารถดูเกมทั้งหมดจากมุมมองของตัวเอง สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ดูเห็นความสามารถและคูลดาวน์ของพวกเขารวมถึงแถบร้อนของพวกเขารวมถึงสเปคเฉพาะของพวกเขาเพื่อให้ผู้ชมมีโอกาสเห็นสิ่งที่ผู้เล่นมืออาชีพนำมาสู่เกมของพวกเขา

Grouch ถามว่า Arenanet จะทำอะไรเพื่อนำผู้เล่นที่หยุดกิจกรรมของตนกลับมา Guild Wars 2 ในขณะที่รอคุณสมบัติบางอย่าง (เช่นโหมดผู้ชม) ที่จะนำมาใช้ ผู้พัฒนายังผลักดันแผนการของพวกเขาสำหรับกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ที่เป็นไปได้จนกว่าพวกเขาจะมั่นใจ Guild Wars 2 อยู่ในจุดที่พร้อมอย่างแท้จริง

ลักษณะ

เมื่อถามโดยตรงถึงชุมชน PvP ที่คาดหวังว่าจะได้รับในแพตช์ที่จะมาถึงจอนตอบว่ากระดานผู้นำจะเปิดขึ้นทันทีที่พร้อมแล้วโดยไม่คำนึงถึงแพตช์ต่อไป


คำถามเกี่ยวกับแรงจูงใจในการเล่น PvP นั้นเกิดขึ้นอีกครั้งซึ่งไทเลอร์ตอบอย่างคลุมเครือกับความคิดในการเพิ่มอันดับและอาจเพิ่มความเร็วที่พวกเขาได้รับ แต่ยอมรับว่านอกเหนือจากอันดับตัวเองแล้ว การเสนอแนวทางแก้ไขปัญหาใด ๆ คำแนะนำนี้เป็นปัญหาที่ Arenanet ทราบ แต่พวกเขายังไม่ได้ตัดสินใจแก้ปัญหาที่เป็นไปได้

Nero ชี้ให้เห็นว่าต้นไม้ทักษะไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ min-maxing ซึ่ง devs เห็นด้วยเป็นกรณีที่จงใจให้ทางเลือกมากขึ้นเมื่อเทียบกับชุดสร้าง

จากนั้นรองอาจารย์ใหญ่นีโรจึงถามว่าทำไมเมตาของเกมจึงอนุญาตให้มีรถถังเฉพาะและ DPS เฉพาะ แต่ไม่ทำให้หมอโดยเฉพาะเป็นไปได้ จอนชี้ให้เห็นว่าทุกครั้งที่ผู้รักษาโดยเฉพาะมีพลังมากพอที่จะมีตัวเลือกที่จำเป็นต้องใช้สร้างเมตาตามบทบาทที่ Arenanet ไม่ต้องการ Guild Wars 2.

คำถามจะถูกถามเกี่ยวกับโหมดเกมอื่น ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่ถูกไฟดับประเภทเกมพิชิตและไทเลอร์ยืนยันว่าด้วย Guild Wars 2 ตอนนี้การมีแผนที่จำนวนมากสำหรับโหมดเกมพื้นฐานของ Arenanet จะเต็มใจพิจารณาประเภทเกมอื่นมากกว่า พวกเขายังจะขยายข้อมูลที่ได้รับจากกระดานบอกคะแนน PvP เพื่อให้ข้อเสนอแนะที่ดีกว่าแก่ผู้เล่น

จอนยังอธิบายถึงวิธีที่พวกเขาตั้งใจที่จะเริ่ม จำกัด หรือลงโทษผู้เล่นสำหรับการเปลี่ยนชั้นเรียนหรือสร้างหลังจากเข้าสู่แผนที่ PvP เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้คนพยายามต่อต้านการต่อกรต่อกัน นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าทีม Arenanet ยังคงมองหาความเสียหาย AoE และความสามารถ rez อย่างใกล้ชิดตระหนักถึงความจำเป็นในการแก้ไข แต่ยังตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่พวกเขาทำจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมทั้งหมด, PvP, PvE และอื่น ๆ

และนั่นคือสถานะปัจจุบันของเกม ปรับในเดือนถัดไปเพื่อรับการอัปเดตอื่น ๆ และคอยดูแพทช์และโปรแกรมแก้ไขด่วนตามจริงเมื่อเกิดขึ้น

ส่วนที่ 1

ส่วนที่ 2

ส่วนที่ 3

ส่วนที่ 4