GungHo ผลิต & ดอลลาร์; 3 & งวด 76 ล้านต่อวันในเดือนเมษายนด้วย Puzzle & Dragons

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 24 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
GungHo ผลิต & ดอลลาร์; 3 & งวด 76 ล้านต่อวันในเดือนเมษายนด้วย Puzzle & Dragons - เกม
GungHo ผลิต & ดอลลาร์; 3 & งวด 76 ล้านต่อวันในเดือนเมษายนด้วย Puzzle & Dragons - เกม

ความสำเร็จของเกมมือถือญี่ปุ่น ปริศนา & มังกร มีสัดส่วนเกือบเท่ากับดาราศาสตร์ GungHo Entertainment กวาดสายตาอย่างล้นเหลือ $3.76 ล้านในแต่ละวันในเดือนเมษายนโดยมี Puzzle & Dragons รวบรวมผู้เล่น 13 ล้านคนในเวลานั้น


GungHo รายงาน ¥ 12 พันล้าน รายรับ (118 ล้านดอลลาร์) ในเดือนเมษายนทำรายได้เพิ่มขึ้น 1,142% จากปีที่แล้ว ปริศนาและมังกรเพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 113 ล้านดอลลาร์

ราคาหุ้นของ บริษัท เพิ่มขึ้น 28.79% เช้านี้ในตลาดหลักทรัพย์โอซาก้าและตลาดปิดโดยที่ตลาดของ GungHo อยู่ที่ $ 10,000 ล้าน ซึ่งสูงกว่ามือถือยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นอย่าง Mobage, DeNA และ GREE; เช่นเดียวกับ Zynga ยักษ์ตะวันตกรวมกัน

ผู้เล่น Puzzle & Dragons 13 ล้านคนคิดเป็น 10% ของประชากรญี่ปุ่นทั้งหมด ใครเป็นคนใหม่ในเกมเดียวจะประสบความสำเร็จได้? เกมดังกล่าวได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว Nintendo 3DS ปลายปีนี้ รุ่นใหม่นี้จะเห็นความสำเร็จประเภทเดียวกันหรือไม่