Hanako - วิญญาณแห่งซามูไรเป็นศักดินาของญี่ปุ่นที่ถูกต้อง

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 26 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Hanako - วิญญาณแห่งซามูไรเป็นศักดินาของญี่ปุ่นที่ถูกต้อง - เกม
Hanako - วิญญาณแห่งซามูไรเป็นศักดินาของญี่ปุ่นที่ถูกต้อง - เกม

เนื้อหา

ฮานาโกะ ไม่ใช่แค่เกมเกี่ยวกับระบบศักดินาญี่ปุ่นอีกเกม ไม่คาดหวังอะไรเลย ซามูไรนักรบ หรือ Sengoku Basura. เกมนี้เป็นโครงการที่มีความรู้กว้างขวางใส่ใจในรายละเอียดและความรักที่หลั่งไหลเข้ามาในช่วง 7 ปีที่ผ่านมา นี่เป็นเหมือนงานศิลปะเชิงโต้ตอบ หากคุณเพลิดเพลินกับวัฒนธรรมญี่ปุ่นภาพศิลปะการต่อสู้ที่แม่นยำอาวุธญี่ปุ่นแท้ระดับความแม่นยำทางประวัติศาสตร์และสถานที่น่าดึงดูด ฮานาโกะ เป็นเกมที่คุณรอคอย


มันจะเจ๋งแค่ไหนในการสร้างวิดีโอเกมกับเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ?

นั่นคือสิ่งที่ Matt Canei, Connor McCarthy และ Ajani Thomas กำลังทำอยู่ เพื่อนตั้งแต่ปี 2008 พวกเขาทำงานเพื่อผลิตเกมของพวกเขา Hanako - วิญญาณแห่งซามูไรภายใต้ชื่อ บริษัท + เกม Mpact ความสำเร็จล่าสุดของเกมของพวกเขาเพิ่งชนะรางวัลที่หนึ่งในการประชุมนักลงทุนในสุดสัปดาห์นี้ที่ Siege Con ในแอตแลนตา

ฮานาโกะ คือ Steam Greenlit ใน 9 วันด้วย 7.5 พันเสียงโหวต - หนึ่งในไม่กี่เกมที่ได้รับ Greenlit ในเวลาน้อยกว่า 2 สัปดาห์ หากนั่นยังไม่เพียงพอในเดือนมีนาคมพวกเขาได้รับเชิญให้เข้าร่วมกองบัญชาการของ Epic (ผู้ผลิต Unreal Engine 4 ซึ่ง + เกม Mpact เคยสร้าง ฮานาโกะ) เพื่อสตรีมเกม

ฮานาโกะ เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความเป็นจริง - แต่ไม่ใช่แค่ความแม่นยำในการต่อสู้ ฮานาโกะความสำเร็จของมันคือการวัดว่าผู้สร้างทำงานหนักเพื่อให้เกียรติรากของพวกเขาอย่างไร มันเป็นโครงการที่ได้แรงบันดาลใจจากความรักและความทุกข์ยากส่วนตัว


ผู้ร่วมก่อตั้ง: Connor, Matt และ Ajani

Matt และ Connor พบกันที่วิทยาลัยศิลปะและการออกแบบ Savannah (SCAD) ในแอตแลนต้าในแอตแลนตาและเริ่มทำงานในโครงการก่อนซึ่งมักจะอยู่ในห้องใต้ดินของลุงคอนเนอร์ Ajani ภายหลังเข้าร่วมทีมในขณะที่เขาทำงานอยู่ในระดับบัณฑิตศึกษาของเขาที่ Georgia Tech พวกเขาผูกพันกับวัฒนธรรมและศิลปะการต่อสู้ของญี่ปุ่นอย่างรวดเร็วและเทความรู้ลงในงานของพวกเขา

ยินดีต้อนรับสู่ศักดินาญี่ปุ่น

กว่าปีที่ความคิดสำหรับ ฮานาโกะ มีการเปลี่ยนแปลง แต่แรงบันดาลใจสำหรับมันยังคงเหมือนเดิม ที่พื้นผิวนี้เป็นเกมเกี่ยวกับสองเผ่าคือ Hanako และ Yamai ต่อสู้เพื่ออำนาจในญี่ปุ่นยุค Sengoku ตระกูล Hanako ทำหน้าที่เป็นผู้สำเร็จราชการคนใหม่ของจักรพรรดิ แต่เมื่อจักรพรรดิสิ้นพระชนม์มันจะสูญญากาศพลังงานที่ Yamai พยายามจะยึด Yamai มีวิสัยทัศน์สำหรับญี่ปุ่นซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลด้วยวิธีการใดก็ตามที่จำเป็นแม้ว่าจะหมายถึงการฆ่าบุตรชายของจักรพรรดิก็ตาม

สิ่งนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้ผสมปุ่ม

ฮานาโกะ เป็นเกมพีซีแบบออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งเป็นทีมสไตล์มฤตยู 16-on-16 (ไม่มีแฮช n 'ที่นี่)


“ เกมนี้เป็นเกมที่เน้นทักษะอย่างแน่นอน” Matt กล่าว “ ถ้าคุณบดปุ่มคุณจะสูญเสีย”

Ivan Ortega ศิลปินศิลปะการต่อสู้มีความสนใจอาวุธและความแม่นยำในการเคลื่อนไหวเป็นอย่างมาก kenjutsu, แสดงการออกแบบอาวุธสำหรับสองในสี่คลาสของตัวละคร: Sword and polearm ชั้นเรียนทั้งสี่เป็นตัวแทนของศิลปะอาวุธดั้งเดิมของญี่ปุ่น

Kenshiหรือ "ดาบของนักบุญ" ใช้ Katana (ดาบญี่ปุ่นโค้งดั้งเดิมที่สงวนไว้สำหรับ ซามูไร). Ite เป็นนักธนู นินจา สงวนไว้สำหรับชั้นเรียนเฉพาะทางเช่นหัวไม้หรือนักฆ่า ตัวละครของคุณยังสามารถเลือกที่จะใช้ naginataอาวุธแบบโพลอาร์มประกอบด้วยเพลาไม้ที่ติดตั้งด้วยดาบคาตานะ สำหรับอาวุธแต่ละประเภทจะมีแผนผังทักษะ 3 ง่ามที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะพัฒนา และคุณจะต้องมีทักษะ - เช่นเดียวกับศิลปะการต่อสู้ของญี่ปุ่นชั้นเรียนเหล่านี้ต้องใช้เวลาและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ

Ite ตั้งเป้าหมายไว้ในขณะที่นักรบที่ถืออาวุธนากินะตะทำลาย Kenshi

แค่รสชาติของสิ่งที่จะมา.

นอกเหนือจากคลาสอาวุธแล้วยังมีโหมดเกมที่แตกต่างกันสี่โหมด: การต่อสู้ (ทีมกับทีม) จับผู้ให้ข้อมูล (ใช้ในการจับธง) ล้อมหมู่บ้านและ การลอบสังหาร (VIP ควบคุมโดยผู้เล่น)

มีการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยทิศทางซึ่งหมายความว่าประเภทของการโจมตีที่ตัวละครของคุณดำเนินการขึ้นอยู่กับทิศทางที่พวกเขากำลังเคลื่อนไหว

เคารพรากของคุณ

อย่างไรก็ตาม ฮานาโกะ ไม่ได้เป็นแค่เกม แต่เป็นของที่ระลึก ตัวเร่งปฏิกิริยาดั้งเดิมของโครงการคือการเสียชีวิตของแม่ของแมตต์ในปี 2551 เขาเริ่มสร้างเกมเพื่อให้เกียรติแก่เธอ Hanoko แสดงความเคารพต่อความทรงจำของเธอ ไม่ใช่แค่เกมเกี่ยวกับสองเผ่าสงครามเท่านั้น แต่เป็นการเล่าเรื่องส่วนตัวที่บริสุทธิ์และหวังว่าจะต่อสู้กับกองกำลังที่เข้าใจผิด เผ่า Yamai“ แสดงถึงองค์ประกอบที่เป็นมะเร็งต่อโฮสต์” Matt กล่าวyamai แปลเป็น "โรค" หรือ "ความเจ็บป่วย" ในภาษาญี่ปุ่น) “ มันคิดว่ามันทำได้ดี แต่จริงๆแล้วมันเป็นการทำลายอนาคตของมัน”

ในฐานะที่เป็น Matt, Connor, Ajani และทีมของพวกเขาได้สร้างขึ้น ฮานาโกะมันหมายถึงบางสิ่งที่พิเศษสำหรับแต่ละคน

“ มันเกี่ยวกับการเอาชนะความทุกข์ยากส่วนตัวในสาระสำคัญของมัน” คอนเนอร์กล่าว

ผู้ร่วมก่อตั้ง + Mpact Games ได้ทำงานใน ฮานาโกะ เมื่อใดก็ตามที่เวลาอนุญาตในช่วงหลายปีค่อยๆสร้างความฝันของพวกเขา ตอนนี้พวกเขาเป็นทีมละ 10 คนกระจายไปทั่วสหรัฐอเมริกาและแม้แต่ในต่างประเทศ ผู้ร่วมก่อตั้งทั้งสามคนมีงานประจำเต็มเวลาดังนั้นพวกเขาจึงทำงานต่อไป ฮานาโกะ ในช่วงเวลาว่าง

มองไปที่การเปิดตัว

+ เกม Mpact หวังว่าจะเปิดตัวเวอร์ชันอัลฟ่า Hanako - วิญญาณแห่งซามูไร ในต้นปี 2559 หากพวกเขาได้รับเงินทุน ฮานาโกะ จะมีการเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2560 หากไม่มีการรับเงินทุน "จะใช้เวลานานกว่า แต่เราจะดำเนินการให้เสร็จ" Matt กล่าว + Mpact ได้วางแผน DLC ฟรีรวมถึง 2 คลาสเพิ่มเติมหลังจากเปิดตัวและ 2 คลาสหญิงในช่วงเดือนตุลาคมหลังจากการเปิดตัวเพื่อเป็นเกียรติแก่เดือน Awareness ของมะเร็งเต้านม Hanako - วิญญาณแห่งซามูไร จะขายปลีกราคา $ 20 และพร้อมให้ดาวน์โหลดแบบดิจิทัลบน Steam