Pete Hinds ของ Bethesda และ Tim Willits ของ Software id ได้พูดคุยกับ IGN เกี่ยวกับปัญหาที่ทำให้เกิดภัยพิบัติ วาระ 4. การพัฒนาได้ยกเลิกไปเมื่อต้นปีนี้สำหรับ Doom 4 แม้ว่าจะมีการประกาศอย่างไม่เป็นทางการผ่านโฆษณาตำแหน่งงานในปี 2008 มันถูกรีสตาร์ทสำหรับ (สิ่งที่เราคาดเดาได้) ตลาดเครื่องเล่นคอนโซลรุ่นต่อไป
Willits บอกกับ IGN ว่าในขณะที่เกมไม่มีปัญหาเฉพาะใด ๆ แต่เป็นเพียงบุคลิกภาพและความรู้สึกของเกมที่ผิด:
“ ทุกเกมมีวิญญาณ ทุกเกมมีวิญญาณ… .. และ [Doom] ไม่มีวิญญาณมันไม่มีจิตวิญญาณมันไม่มีบุคลิกภาพ มันเป็นโรคจิตเภทนิดหน่อยซึ่งเป็นวิกฤติอัตลักษณ์เล็กน้อย”
อย่างไรก็ตามรายงานได้หมุนเวียนไปทั่วทั้งการจัดการที่ผิดพลาดและขาดการสื่อสารภายในสตูดิโอ
หลังจากการรายงานการยกเลิก Rage 2 ของ Bethesda ทีมพัฒนาที่ถูกครอบครองเป็นอย่างอื่นตอนนี้มีอิสระที่จะอุทิศเวลาให้กับ Doom 4 โดยใช้ id id 5 engine
เราหวังได้เพียงว่า Bethesda และ id Software สามารถดึงตัวเองเข้าด้วยกันได้ไม่มีเกมใดที่สมควรถูกกีดกันเป็นเวลา 5 ปี