แท่นพื้นฐานของ Hearthstone & ลำไส้ใหญ่; คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นสู่ Tempo Rogue

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
แท่นพื้นฐานของ Hearthstone & ลำไส้ใหญ่; คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นสู่ Tempo Rogue - เกม
แท่นพื้นฐานของ Hearthstone & ลำไส้ใหญ่; คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นสู่ Tempo Rogue - เกม

เนื้อหา

อันธพาลเป็นคนสุดท้ายในคู่มือพื้นฐานสำหรับชุดนี้ ท้ายที่สุดแล้วทุกอย่างควรจบด้วยการปัง ... หรือป๊อปซึ่งเป็นเสียงที่กระดูกสันหลังของฉันทำในขณะที่พยายามเลียนแบบท่าทางของภาพ


เด็คลิสต์นี้มาจาก Sheng ซึ่งเป็นมืออาชีพ ศูนย์กลางของบ้าน ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมโดยตรงกับชุมชน Hearthstone สำรับนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้นโดยโกงการผสมที่ซับซ้อนมากขึ้นและการ์ดเล่ห์เหลี่ยมเพื่อให้ได้จังหวะ

จังหวะ? ทำไมต้องเป็นศัพท์เพลง

Tempo เป็นคำที่ใช้อธิบายสั้น ๆ ว่าใครเป็นผู้เล่นในเชิงรุกและเป็นปฏิกิริยา ในช่วงแรก ๆ ของการแข่งขันใครก็ตามที่ไปก่อนจะมีจังหวะ - พวกเขาจะกำหนดทิศทางของการเล่นเกมโดยทำสิ่งที่ผู้เล่นคนที่สองต้องการตอบโต้ โดยทั่วไป - มาก โดยทั่วไป - เด็คของ aggro จะต้องการจังหวะในขณะที่เด็คควบคุมเหมาะที่สุดที่จะเล่นเล็กน้อยหลัง

Decklist

ขณะที่ฉันขับรถไปที่ เป้าหมายของสำรับนี้คือการทำให้จังหวะต่อไป. ในกรณีนี้ดาดฟ้าโกงพื้นฐานเล่นเป็นหนึ่งในจุดแข็งของชั้นเรียน: การกำจัดเป้าหมายเดียว คุณจำเป็นต้อง อารมณ์เสียโมเมนตัมของคู่ต่อสู้และขัดขวางพวกเขาด้วยคาถาในขณะที่ใช้พลังฮีโร่ของคุณเพื่อทำการซื้อขายอย่างชาญฉลาด กับสมุนของคู่ต่อสู้ มีการ์ดที่รวมอยู่ในเด็คนี้ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายทางเวทย์ของคุณทำให้สามารถล้างกระดานได้ แต่ไม่ควรนับรวม


สมุน

บึงที่เป็นกรด ส่องประกายในสำรับนี้ปิดทันทีนักรบ ขวานสงครามที่รุนแรง. ด้วยการโจมตี 3 ครั้งมันเป็นมากกว่าการแข่งขันสำหรับตัวเลือกเกมอื่น ๆ ที่เป็นที่นิยมเช่น Snowchugger. Kobold Geomancer สามารถเล่นได้ด้วยการเหน็บแนมหรือหากคุณโชคไม่ดีกับการจับสลากของคุณ แต่ควรสงวนไว้สำหรับการเล่นก่อนการเสกคาถาเนื่องจากการปรากฏตัวของมันจะทำให้คุณได้รับความเสียหาย +1 คาถา

คุณมี พระแตกอาทิตย์ ในการควายมินเนี่ยนให้คุณสร้างหรือเอาชีวิตเทรดบางส่วนที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้ สองลูกน้องเยาะเย้ยคนที่ 3/3 Ironfur Grizzly และ 3/5 Sen'jin Shieldmastaก็เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับ +1 +1 ของเสมียน

ถ้าคุณ Kobold Geomancer ถูกลบออกก่อนหน้านี้หรืออาจตกอยู่ในอันตรายหากถูกเล่น Ogre Magi เป็นตัวเลือกที่ดี ในฐานะที่เป็นร่างกาย 4/4 สำหรับ 4 มานามันมีพลังเล็กน้อย แต่ก็ยังใหญ่พอที่จะส่งลูกน้องขนาดเล็กและขนาดกลางได้ประโยชน์ใหญ่คือความเสียหายทางเวทย์ +1 ที่นำมาสู่ตารางอีกครั้งช่วยให้คุณสามารถบีบค่าคาถาของคุณได้มากขึ้น


การปัดเศษส่วนมินเนียนของสำรับเป็นคู่ที่ทนทาน Boulderfist Ogres และ แชมป์ Stormwindพลังความสามารถบัฟให้มิเนียนเพิ่มพลังให้คุณ

คาถา

ตัวโกงมีคลังแสงของคาถาที่ใช้งานได้เฉพาะหัวเรื่องและชุดที่มาจากชุดพื้นฐานล้วนเป็นตัวเลือกที่ดีพอสมควรที่จะเห็นการเล่นในสำรับคนโกงทุกชนิด

Backstab เป็นการ์ดมานา 0 ใบที่สร้างความเสียหาย 2 อย่างต่อ Minion ที่ไม่เป็นอันตราย - ช่วยให้คุณปิดฝ่ายตรงข้ามได้เร็วขึ้นถ้าอยู่ในมือที่เปิดอยู่ของคุณและเล่น minion ด้วยตัวคุณเองโดยยึดจังหวะไว้ก่อน สนามเพลาะ เป็นเบรกฉุกเฉินในสำรับของคุณ มันจะส่งมิเนียนกลับคืนสู่มือของคู่ต่อสู้ของคุณบังคับให้พวกมันหล่นไปข้างหลังและใช้มานาเพื่อเล่นมินเนี่ยนเดียวกันอีกครั้ง (ใช้ดีที่สุดกับบิ๊กมินเนี่ยนราคาแพง)

บนพื้นผิวเสียงนี้ดูล้นหลาม แต่มันสามารถปัด minion ด้วยการเย้ยหยันได้นานพอที่คุณจะรับมือกับภัยคุกคามที่แฝงตัวอยู่ หากนักบวชใช้การ์ดหลายใบในการบดมินเนี่ยนเดียว สนามเพลาะ จะทำให้ความพยายามของพวกเขาเป็นโมฆะการทำงานเช่นเดียวกับการ์ดแบบเงียบ นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์หนาวเหน็บบนตัวเวทซึ่งมักใช้การ์ดที่มีการต่อสู้ที่เป็นอันตราย

จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการพูดถึงมากนักที่สร้างจากพลังฮีโร่ของ Dagger Mastery การใช้มันสวมใส่ฮีโร่ของคุณด้วยอาวุธ 1/2 ตัวช่วยให้คุณทำการซื้อขายอย่างกล้าหาญกับสมุนของศัตรู - มันเป็นความหายนะของ Paladin ที่ชอบใช้พลังฮีโร่ของตัวเอง พิษร้ายแรง สามารถเพิ่มการโจมตี +2 ให้กับอาวุธของคุณทำให้ใช้งานได้อย่างยอดเยี่ยมช่วยให้คุณทำดาเมจได้สูงสุด 6 ดาเมจในสองเทิร์น

มีเป้าหมายที่ดีกว่าสำหรับคาถานี้ แต่: Assassin's Blade. อาวุธนี้คือ 3/4 ทำให้สามารถทำดาเมจได้ 12 ดาเมจในสี่ตานภายใต้สถานการณ์ปกติ พิษร้ายแรง มีการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่บีบความเสียหายได้มากขึ้นสูงสุด 8 เท่าตลอดอายุการใช้งานของอาวุธ ในแง่ของศักยภาพในการกำจัดนั่นเป็นเรื่องจริงจัง ประทับใจ.

ในการปัดเศษการกำจัดเป้าหมายอันธพาลออกไป ลอบสังหาร. มันไม่ใช่ตัวเลือกที่ถูกที่สุดที่ 5 มานา แต่ทำในสิ่งที่คุณคิด หากมีไพ่ใด ๆ ที่คุณไม่ต้องการเห็นอีกเลย (สำหรับเด็คนี้ใครบางคนมีโอกาสเล่น แฮร์ริสันโจนส์ หลายครั้งเป็นสถานการณ์ฝันร้าย) การ์ดใบนี้จะทำลายพวกเขา

สำหรับตัวเลือกเหล่านี้มีวิธีกำจัดหลายเป้าหมายไม่มากนัก อันธพาลมี แฟนมีดซึ่งจะสร้างความเสียหาย 1 อย่างกับมิเนียนศัตรูและช่วยให้คุณจั่วการ์ดได้ และ ... นั่นมันมาจากชุดพื้นฐาน การ์ดใบนี้มีความสวยงามและมีประโยชน์ แต่มีโอกาสไม่มากที่จะทำการล้างบอร์ด: นั่นคือสิ่งที่คาถาสร้างความเสียหายให้กับลูกน้องเนื่องจากการ์ดใบนี้มีราคาต่ำจึงสามารถเล่นได้ในเทิร์นเดียวกับมินเนียน มากถึง 3 ดาเมจ

ในที่สุดเรามาถึงกระดูกสันหลังของดาดฟ้านี้: วิ่ง. สำหรับมานา 7 ใบคุณสามารถจั่วไพ่ได้ 4 ใบโดยอนุญาตให้คุณจั่วไพ่อย่างน้อยห้าใบในหนึ่งรอบ - การเติมด้วยมือที่น่านับถือ เนื่องจากคนพาลอาศัยจังหวะและความกดดันที่สอดคล้องกันคุณจะพบว่ามือของคุณหมดแรงอย่างรวดเร็ว การ์ดใบนี้สามารถป้องกันคุณจากการสูญเสียโมเมนตัมอย่างสมบูรณ์และอนุญาตให้คู่ต่อสู้กลับมาใหม่แม้ว่าค่าใช้จ่ายสูงนั้นจะป้องกันไม่ให้เกิดอะไรขึ้นมากมายเมื่อเปิดการ์ด

อัพเกรด

มันถูกกล่าวถึงก่อนหน้านี้ว่าชั้นเรียนอันธพาลนั้นค่อนข้างยากที่จะเรียนรู้ดังนั้นมันจึงเป็นเหตุผลว่าชั้นที่เกี่ยวข้องกับมันนั้นค่อนข้างยุ่งยาก หลายคนใช้ประโยชน์จากความชอบของคนโกงสำหรับคอมโบซึ่งหมายความว่า SI: 7 Agent เป็นการ์ดที่ใช้งานง่ายสำหรับงานฝีมือในชั้นเรียนนี้

Questing Adventurer สามารถกลายเป็นสัตว์ประหลาดในสำรับโกงโดยให้ความสำคัญกับการเล่นไพ่หลายใบต่อเทิร์น สำหรับวัตถุประสงค์ของคอมโบให้เล่น เหรียญกษาปณ์ นับด้วย นั่นหมายความว่า Cutpurse เป็นการ์ดที่มีประสิทธิภาพในการเล่นก่อน

หากเล่นเป็นส่วนหนึ่งของคอมโบด้วย เหรียญกษาปณ์Shado-Pan Rider กลายเป็น 6/7 ที่สามารถอยู่บนกระดานเร็วเท่าเทิร์น 4 ทำให้คุณได้เปรียบอย่างมาก

ไม่มีบัตรจากการขยายตัวของผู้เล่นเดี่ยวและค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์จำนวนเล็กน้อยที่ 1,360 ฝุ่น Budget Oil Rogue เป็นดาดฟ้าที่ยอดเยี่ยมที่สามารถเรียนรู้ได้ยาก - แต่ทรงพลังมากเมื่อเชี่ยวชาญ

ข้อสรุป

แม้ว่าไกด์เหล่านี้จะเน้นไปที่การเล่นที่สร้างขึ้นมาเป็นพิเศษ แต่ก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่าตัวโกงนั้นยังเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเล่นอารีน่าเนื่องจากพลังของฮีโร่ที่แข็งแกร่งและการเข้าถึงอาวุธและชุด หากคุณมีทองเหลือเฟือและสิ่งต่าง ๆ ไม่ได้เกิดขึ้นการเล่นในเวทีอาจเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้พื้นฐานของคลาสนี้ในบริบทที่สดชื่น

ส่วนที่สำคัญที่สุดของการเล่นเกมโกงคือการ ระวังหลังคุณ.