เนื้อหา
- ความตายหรือความอับอายขายหน้าในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้
- การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ด
- อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ดำเนินการไม่ดี
- คำตัดสิน
Hearts of Iron IV: Death or Dishonor เป็นการขยายตัวล่าสุดของ Paradox Interactive ไปยังเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ของ WW2 ด้วยชื่อที่ชอบ ความตายหรือความอับอายขายหน้า ใครก็ตามที่มีความรู้ทางประวัติศาสตร์ของยุค Sengoku ของญี่ปุ่นจะถือว่า DLC ของมันเกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นหรือเอเชียโดยทั่วไป
น่าเสียดายที่นี่ไม่ใช่กรณี ขออภัยจีน - คุณจะต้องจัดการกับต้นไม้แห่งชาติที่มุ่งเน้นทั่วไป Paradox สาปแช่งคุณ เพราะแม้ว่าคุณจะมีความคิดเห็นที่ได้รับการบอกเล่าในอดีตก็ตาม ความตายหรือความอับอายขายหน้า ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับญี่ปุ่นหรือเอเชียหรืออะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับส่วนนั้นของโลก แต่ DLC นี้มุ่งเน้นไปที่เขตบอลข่านของยุโรปแทน
ความตายหรือความอับอายขายหน้าในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้
ฮังการี, โรมาเนีย, ยูโกสลาเวียและเชโกสโลวะเกียเป็นสี่ประเทศนี้ Hearts of Iron IV เป้าหมาย DLC - เพิ่มช่วงของเหตุการณ์ประเทศภาพผู้นำเพลงและที่สำคัญที่สุดคือต้นไม้โฟกัสระดับประเทศที่ไม่เหมือนใคร น่าเสียดายที่สิ่งนี้ทำให้ออสเตรียและบัลแกเรียนั่งอยู่ที่นั่นอย่างสมบูรณ์โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับต้นไม้โฟกัสแห่งชาติ บุคคลที่ผิดธรรมดาอาจใช้ความพยายามมากขึ้นในประเทศเหล่านี้เช่นกันโดยพิจารณาว่าพวกเขาได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก DLC นี้
ต้นไม้โฟกัสที่เพิ่มเข้ามาเหล่านี้คือการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่คุณจะได้เห็น ความตายหรือความอับอายขายหน้า DLC และมันก็เปลี่ยนการเล่นเกมสำหรับบางประเทศ ยกตัวอย่างเช่นประเทศฮังการีกลายเป็นหนึ่งในประเทศที่น่าสนใจที่สุดเมื่อได้รับความสามารถในการเชิญฮับส์บูร์กกลับมามีอำนาจและปฏิรูปจักรวรรดิออสโตร - ฮังการี โรมาเนียมุ่งเน้นไปที่การรับมือกับราชาที่ฟุ่มเฟือยของพวกเขาและวิถีชีวิตอันหรูหราของเขาซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพของรัฐบาลอย่างลึกซึ้ง สาธารณรัฐเช็กได้รับอนุญาตให้มุ่งความสนใจไปที่การปฏิเสธชาวเยอรมันใน Sudetenland หรือยอมแพ้ในภูมิภาคเพื่อพยายามที่จะรักษาเอกราช ในที่สุดยูโกสลาเวียมีทางเลือกมากมายในการจัดการกับความไม่สงบที่เพิ่มขึ้นจากการแบ่งแยกดินแดนของโครเอเชียที่โกรธแค้นและเอกภาพของประเทศที่ยากจน
การเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ด
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ (ไม่ใช่ประเทศ) รวมถึงคุณสมบัติการแปลงอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนเกียร์ของศัตรูให้กลายเป็นตัวแปรท้องถิ่นที่ใช้งานได้มากขึ้นและความสามารถในการแปลงอุปกรณ์เก่าให้กลายเป็นตัวแปรที่ทันสมัย สายพันธุ์ทหารสามารถซื้อหรือขายไปยังประเทศอื่น ๆ ได้ซึ่งหมายความว่าในทางทฤษฎีคุณสามารถสร้างฝูงบินสพิทไฟร์เป็นประเทศใดก็ได้หากพวกเขาขายใบอนุญาตให้คุณ
ฟาสซิสต์ยังเพิ่มระดับใหม่ให้กับวิชาเช่น Reichskommissariat ซึ่งบังคับให้หุ่นของพวกเขาอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ใช้อุปกรณ์ของพวกเขาอุตสาหกรรมบางส่วนและทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ รัฐบาลที่ได้รับผลกระทบจากการควบคุมเจ้าเหนือหัวฟาสซิสต์ก็จะพบว่ามันยากมากที่จะหลุดพ้นจากความเข้าใจนี้
อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ดำเนินการไม่ดี
โดยรวมแล้วการเพิ่มเติมใน ความตายหรือความอับอายขายหน้า ตีฉันเป็นขี้เล่นและไม่มีความลึกที่สำคัญ ความสามารถในการซื้อใบอนุญาตไม่เกี่ยวข้องเนื่องจากว่าโดยทั่วไปคุณสามารถคิดได้เทียบเท่ากับการใช้งาน - หรือมากกว่าสิ่งที่ ยังคงน่ากลัว AI สามารถเกิดขึ้นได้ ชาติใหม่มุ่งเน้นในขณะที่ดีในสิทธิของตนเองควรสุจริตเป็นส่วนหนึ่งของเกมฐานในการเริ่มต้นหรือปล่อยในภายหลังเป็นแพทช์ฟรี การจ่ายเงินเพื่อให้มีเนื้อหาที่สำคัญที่ควรจะสามารถเข้าถึงได้แล้วทำให้ฉันรู้สึกไม่ดี - และค่าใช้จ่ายในการรับอัตราส่วนก็ไม่ได้ออกมาเหมือนกัน
ยังคงมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับกิจกรรมที่เชื่อมโยงกับการมุ่งเน้นใหม่เช่นกัน ตัวอย่างหนึ่งที่เห็นได้ชัดคือเหตุการณ์ที่ออสเตรียจะยอมรับคำเชิญของฮังการีสำหรับการมารวมกันเป็นประเทศหนึ่งอีกครั้ง ในการเล่นหลายครั้งฉันมีเหตุการณ์ไฟสำหรับออสเตรียยอมรับแล้วหนึ่งชั่วโมงในเกมต่อมาเหตุการณ์เดียวกันก็เกิดไฟขณะที่พวกเขาปฏิเสธที่จะเห็นด้วย โรมาเนียมีเหตุการณ์สไตล์ "เริ่มต้นผิดพลาด" สองสามอย่างเช่นกันซึ่งดูเหมือนจะส่งผลทั้งความสำเร็จและล้มเหลว
คำตัดสิน
น่าเสียดาย ความตายหรือความอับอายขายหน้า ไม่มีอะไรพิเศษที่จะเขียนถึงบ้าน ฟีเจอร์ใหม่หลายอย่างนั้นไม่เคยมีประโยชน์เลยต้นไม้โฟกัสแห่งชาติใหม่นั้นมีความธรรมดาและสิ่งต่างๆก็ยังค่อนข้างบั๊กแทนที่จะผลักดัน DLC ฉันยังคงแนะนำ mods ที่ทำโดยผู้เล่นเพื่อให้ได้สุดยอด Hearts of Iron IV ประสบการณ์.
คะแนนของเรา 5 คุณเดาผิด Hearts of Iron IV: Death หรือ Dishonor ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใด ๆ กับญี่ปุ่น สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร