ช่วยสร้างผู้สืบทอดทางวิญญาณให้กับ SOCOM

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
SECRET SERVICE AGENT Reveals The 3 QUESTIONS To Get The TRUTH OUT OF ANYONE! | Evy Poumpouras
วิดีโอ: SECRET SERVICE AGENT Reveals The 3 QUESTIONS To Get The TRUTH OUT OF ANYONE! | Evy Poumpouras

เนื้อหา

ฉันเป็นแฟนตัวยงของต้นฉบับและตัวที่สอง SOCOM: ซีลกองทัพเรือสหรัฐฯ เกมและตื่นเต้นมากเมื่อฉันพบว่ามีคนทำ H-Hour: Elite ของโลก.


H-Hour คืออะไร

H-ชั่วโมง เป็นเกมที่พัฒนาโดย หน่วยปฏิบัติการพิเศษกองทัพบกสตูดิโอ (SOFs) และผู้พัฒนานำคือเดวิดเซียร์คนที่รับผิดชอบสองคนแรก SOCOM เกม. เกมนี้เป็นทุกอย่างที่ควรจะเป็น 3, fps ที่ล้มเหลวและที่ 4 มันจะถูกสร้างขึ้นเพื่อนำกลับมาใช้ในสงครามแคลนที่ใกล้ชิดและการเล่นออนไลน์ทางยุทธวิธี ด้วยคุณสมบัติมากมายพวกเขาวางแผนที่จะนำคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมกลับคืนมาจากสองเกมแรกและยังเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ เพื่อให้เป็นเกมยิงปืนทางยุทธวิธีที่ทันสมัย เป้าหมายที่นี่ไม่ใช่การสร้างเกมที่เหมือนนักกีฬาคนอื่น ๆ ในทุกวันนี้ พวกเขาต้องการนำนักกีฬาทางทหารที่สมจริงและสมจริงมาสู่การบรรลุผล

ในฟอรัมผู้ชายที่ชื่อ "rev" โพสต์สิ่งต่อไปนี้:

S-HOM ชั่วโมงคืออะไร? นี่คือเหตุผล:

• PS4 ได้รับการยืนยัน
•ทำโดย Creative Director ของ S1 และ S2 (David Sears)
•การเต้นรำแห่งชัยชนะ
•ที่กำหนดเอง Taunting
•ระบบล๊อบบี้ (รวมข้อความเสียงและแชท)
•มุมมองรายการเซิร์ฟเวอร์คลาสสิก
•ห้องล็อบบี้ที่กำหนดเอง
•ไม่มีการฟื้นฟูสุขภาพ
•ประตูเปิด, จุดชนวนระเบิด, ยิงแสง (ตั้งใจ)
•เลือกไฟ
• Backblast (AT4s - เช่นเดียวกับ SOCOM)
•ห้องส่วนตัว
•ปืนสุดฮอต
• Strafing Gunfights (ชุมชนตัดสินใจเดวิดเซียร์ชอบพวกเขา)
• Prone Dive (เดวิดเซียร์ชอบความคิดสามารถเพิ่มได้)
• Grenade Arc
•ระบบเผ่า (การจัดการและการสนับสนุนกลุ่ม)
•หน้าเผ่า, อีเมลกลุ่ม
• VS กองกำลังพิเศษของสหรัฐอเมริกา ผู้ก่อการร้าย
•เสียงหญิง HQ (เหมือนใน SOCOM ดั้งเดิม)
•ไม่มียานพาหนะ
•การเอน (D-pad ผอมเหมือน SOCOM เก่า)
•มุมมองบุคคลที่สามเริ่มต้น (ตัวเลือกมุมมองคนแรก)
•ไม่มี OTS มุมมองจะเป็นเหมือนโรงเรียนเก่า SOCOM
•ไม่มี Sprint (อนาล็อกสติ๊กจะกำหนดความเร็วเช่นเดียวกับ SOCOMs เก่า)
•แผนที่ออกแบบโดยใช้โหมดเกมเดียว
•เน้นตามรอบเป็นหลัก (การตอบสนองสามารถทำเหมือน SOCOM เก่า)
•ข้ามไปยังการปีน (จะถูกใส่หากชุมชนต้องการ)
•ความเร็วของเกมจะเป็นเหมือน SOCOM 1 และ SOCOM 2 (การกระทำสำคัญกว่าแอนิเมชั่น)
•ออนไลน์ 8v8 พร้อมโหมดผู้ชม
•แผนที่เมืองแผนที่ชนบทแผนที่ทะเลทรายแผนที่อาร์กติกแผนที่ป่า
•ไม่ใช่ตัวจำลอง (ซึ่งหมายความว่ามันจะเล่นได้เหมือน SOCOM)
• Push to talk เป็นการตัดสินใจตามความคิดเห็นของชุมชน
•ระบบการจัดอันดับคล้ายกับ SOCOM 2
•โหมดที่ได้รับการยืนยันจนถึงขณะนี้จะเป็นการรื้อถอนการปราบปรามการคุ้มกันและการฝ่าฝืนภายใต้ชื่อที่ต่างกัน


เมื่อฉันไปที่ kickstarter ฉันอ่านเกี่ยวกับเกมและยืนยันว่าฉันต้องการเกมนี้ สิ่งเดียวที่ "rev" ผิดก็คือยังไม่ได้รับการยืนยันสำหรับ PS4. ก่อนอื่นพวกเขาจะต้องได้รับ 500 ผู้สนับสนุนเพื่อประกัน $ 50 สำหรับระดับ "Playstation Warrior" จนถึงตอนนี้พวกเขายังคงต้องใช้ 329 เพื่อไปให้ถึง PS4. ได้รับการยืนยันเมื่อ พีซี อย่างไรก็ตาม

พวกเขาต้องการเท่าไหร่

H-ชั่วโมง ต้องสร้างรายได้ $ 151,608 เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย $ 200,000 และต้องทำใน 19 วัน เพื่อให้พวกเขายังทำ PS4 เวอร์ชั่นของเกม 329 ผู้สนับสนุนมากขึ้นต้องจ่าย $ 50 ต่อคน

ตรงไปที่ kickstarter ของพวกเขา

และทำให้ความฝันนี้เป็นจริง ฉันรอมาตั้งแต่ SOCOM IIIปล่อยเพื่อดูสิ่งที่ยอดเยี่ยมเช่นเดียวกับ SOCOM II และฉันก็คิดอย่างนั้น H-Hour: Elite ของโลก จะเป็นเกมต่อไป