เนื้อหา
- การเปลี่ยนแปลงในแนวทางและการดำเนินการ
- กราฟิกและการเล่นเกมของ Hitman
- เล่นซ้ำค่าและทำลาย Hitman ให้เป็นตอน
ยังไงก็เถอะสี่ปีแล้วตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่เหมาะสม นักฆ่า ปล่อย (ชื่อ Android กัน) และที่นี่เราอยู่กับรายการตัวเองใหม่ที่ทำให้ค่อนข้างตื่นเต้นเมื่อไม่นานมานี้กับความล้มเหลวที่น่าเกลียดสั่งซื้อล่วงหน้า
การเปลี่ยนแปลงในแนวทางและการดำเนินการ
หากคุณพลาดคำสั่งทางอินเทอร์เน็ตคำสั่งซื้อล่วงหน้าทั้งหมดจะถูกยกเลิกแม้จะมีความจริงที่ว่าเกมดังกล่าวยังคงออกมาในวันเดียวกับที่ประกาศไว้ แต่เดิมและไม่ถูกผลักกลับ สิ่งนี้นำไปสู่การเปิดเผยว่า นักฆ่า จะเป็นตอนปล่อยกับส่วนใหม่ที่ออกทุกสองสามเดือนเป็นเกมปากโป้ง
เราจะเข้าไปดูว่าแฟรนไชส์นั้นจะใช้งานได้หรือไม่ แต่ก่อนอื่นเรามาดำดิ่งลงไปในสิ่งที่สำคัญจริงๆ: เพลย์ ความยาวและความสั้นของมันคือ นักฆ่า เล่นเป็นหลักเช่นเดียวกับ การอภัยโทษในทางที่เหนียวแน่นและคล่องตัวยิ่งขึ้นด้วยการปรับแต่งเล็กน้อย
นอกเหนือจากตัวเลือกเพิ่มเติมในทุก ๆ หน้ามีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่เห็นได้ชัดเจนเพียงสองรายการเท่านั้น ก่อนอื่นเนื้อเรื่องและตัวละครนั้นไร้สาระน้อยกว่าอย่างมาก การอภัยโทษ. ฉันยังไม่เจอนักฆ่านินจานินจาแม่ชีแต่ว่า แต่เดี๋ยวก่อนให้เวลา - นี่เป็นแค่ตอนแรก!
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งที่สองเป็นการต้อนรับที่ดีมาก: พื้นที่มีขนาดใหญ่กว่ามากและแต่ละภารกิจมีการนำเสนอในระดับที่น่ากลัวยิ่งขึ้น หลังจากการสอนสองระดับภารกิจจริงครั้งแรกในปารีสครอบคลุมพื้นที่ที่เต็มไปด้วยนักปาร์ตี้หลายร้อยคนรุ่นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเทคโนโลยีขั้นสูงบาร์เทนเดอร์ผู้เชี่ยวชาญด้านการแต่งหน้าสังคมและอื่น ๆ ฉันเปลี่ยนชุดสามครั้งและค้นพบครึ่งโหลเพื่อฆ่าผู้คนในพื้นที่ต่าง ๆ ก่อนที่ฉันจะเห็นเป้าหมายแรกของสองคน
จำนวนตัวอักษร Dead Rising สามารถปรากฏบนหน้าจอได้ในคราวเดียว
กราฟิกและการเล่นเกมของ Hitman
กราฟิก นักฆ่า แน่นอนว่าเป็นก้าวขึ้นมาจากรุ่นก่อนด้วยวิธีการสมจริงในฉากตัดและการนำเสนอที่ราบรื่นมากในระหว่างการเล่นเกมปกติ
แม้ว่าเขาจะไม่ได้แสดงเสียง แต่ใบหน้าของ Agent 47 นั้นดูเหมือนจะเป็นพื้นฐานของ Billy Crudup (ดร. แมนฮัตตันจาก Watchmen การปรับตัวภาพยนตร์) คราวนี้ มีความคล้ายคลึงกันมากเกินไปในคุณสมบัติใบหน้าเพื่อที่จะได้รับอุบัติเหตุ
ดูความคล้ายคลึงกัน?
ภารกิจหลักในตอนแรกนี้มีความท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อในการเดินทางรอบแรกวางแผนล่วงหน้าและสำรวจเพื่อรับความพยายามในการลอบสังหารที่มีศักยภาพ แต่จริง ๆ แล้วครึ่งหนึ่งของความสนุก คุณจะวางโคมระย้าวางพิษเป้าหมายเพื่อให้พวกเขาไปที่ห้องน้ำและจมน้ำตายในห้องน้ำยิงพวกเขาจากระยะไกลเข้ามาใกล้ปลอมตัวเป็นบริกรและแทงพวกเขาระเบิดพืชและอดทนรอให้พวกเขาเดินผ่านหรือมา ขึ้นกับสิ่งอื่นอย่างสิ้นเชิง?
มีตัวเลือกมากมายในภารกิจสไตล์แซนด์บ็อกซ์เหล่านี้บางส่วนได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อให้พบ (ส่วนใหญ่หมุนรอบการสนทนาที่นำไปสู่โอกาสที่เฉพาะเจาะจง) และอื่น ๆ ที่คุณสามารถมาด้วยตัวเอง
มันยากกว่านี้มาก แต่ถ้าคุณเบื่อที่จะลองคิดอะไรบางอย่างที่ซ่อนเร้นคุณสามารถคว้าปืนสักสองสามตัวแล้วเริ่มยิงจนกว่าเป้าหมายจะล้ม มีวิธีการที่แตกต่างกันพอ ๆ กันในการหลบหนีพื้นที่หลังจากเป้าหมายล้มลง - รวมถึงตัวเลือกหนึ่งในภารกิจการสอนที่ช่วยให้คุณบินได้ด้วยเครื่องบินเจ็ท!
การลักลอบและการไม่เปิดเผยชื่อยังคงเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเล่นซ้ำค่าและทำลาย Hitman ให้เป็นตอน
นอกเหนือจากการค้นหาวิธีต่างๆในการทำภารกิจให้สำเร็จ มีค่าการเล่นซ้ำที่สำคัญในภารกิจที่เพิ่มเข้ามาโดยการท้าทายให้สำเร็จ. ยิ่งคุณทำสิ่งท้าทายมากขึ้น (และพวกเขาไม่สามารถทำทั้งหมดใน playthrough เดียว) ยิ่งคุณมีตัวเลือกเริ่มต้นมากขึ้นเท่าไหร่
ถูกต้อง - คราวนี้คุณจะปลดล็อคจุดเริ่มต้นแผนที่ที่แตกต่างกันรายการที่ลักลอบนำเข้ามาลดลงในบางพื้นที่ชุดเริ่มต้นใหม่และอื่น ๆ มีวิธีที่แตกต่างกันมากมายในการเข้าถึงและทำภารกิจให้สำเร็จและยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีตัวเลือกมากขึ้นเท่านั้น
แล้ววิธีการเกี่ยวกับฉากนั้นล่ะ? ข้อโต้แย้งทั้งหมดของเวลาและเงินกัน ธรรมชาติตอนของรายการนี้ในแฟรนไชส์ไม่เป็นอันตรายต่อเรื่องราวหรือการเล่นเกม คิดเกี่ยวกับภารกิจลอบสังหารที่แตกต่างกันของ Hitman: การอภัยโทษ - มันถูกสร้างขึ้นในธรรมชาติเป็นฉาก ๆ อยู่แล้วเพิ่งเปิดตัวพร้อมกันในครั้งเดียว
ในขณะที่มันน่ารำคาญที่คุณจะต้องรอถ้าคุณต้องการเล่นเกมตั้งแต่ต้นจนจบในหนึ่งไปรอบ ๆ แต่จากมุมมองของเกมมันไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเลย
เมื่อพิจารณาถึงความสนุกที่ฉันมีเพียงแค่เล่นภารกิจที่หยิบได้ในตอนแรกฉันสงสัยว่าวิธีการใหม่นี้จะทำงานได้ดีหากพวกเขาสามารถรักษาคุณภาพที่สูงในตอนต่อไปในอนาคต
หมายเหตุ: GameSkinny ให้สำเนาของเกมนี้โดยผู้พัฒนา