ต้นฉบับที่ถูกลืมอย่างมาก ด้านหน้าบ้านย้อนกลับไปในปี 2554 มีการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ รุ่งอรุณสีแดงเรื่องราวที่น่าประหลาดใจที่ได้รับจากสาธารณชนว่าเป็นสิ่งที่น่าสนใจ แต่สั้นและตื้นเขินมาก โดยรวมแล้วชื่อเรื่องมีความว้าวุ่นใจจากสิ่งที่ชอบ Call Of Duty หรือ สนามรบแต่ก็ไม่ได้มีสารเพื่อดึงดูดการติดตามขนาดใหญ่
เพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บ Kaos Studio สตูดิโอด้านหลัง ด้านหน้าบ้าน, ยกเลิกการติดตามหลังจากการตายก่อนวัยอันควรของ THQ อนาคตสำหรับภาคเพิ่มเติมในซีรีส์นี้ดูเยือกเย็นอย่างมากจนกระทั่ง Crytek ผู้พัฒนาชื่อใหญ่ก้าวเข้ามาและซื้อสิทธิ์
ตอนนี้ 3 ปีต่อมาเรามี Homefront: การปฏิวัติยังคงพยายามเพิ่มประเภทนักกีฬาคนแรกเหมือนที่เคยทำมาก่อน
การปฏิวัติ เกิดขึ้นภายในเมืองฟิลาเดลเฟียที่ถูกควบคุมโดยศัตรูซึ่งมีระยะเวลา 4 ปีในความเป็นจริงทางเลือกนี้ กลยุทธ์การรบแบบกองโจรยังคงเป็นวิธียอดนิยมในการจัดการกับศัตรูเช่นเกมแรกเช่นเดียวกับผู้กดขี่ยังคงมีกองกำลังต่อสู้ที่ใหญ่กว่าและก้าวหน้ากว่า นักออกแบบ Crytek UK Fasahat Salim กล่าวว่า
"รุ่นของเราในฟิลาเดลเฟียเป็นสภาพแวดล้อมที่ถูกกดขี่ข่มเหงอย่างหนัก ... ในขณะที่ผู้เล่นผ่านแต่ละเขตพื้นที่ต่าง ๆ เกมนี้เป็นโลกเปิดเพื่อให้คุณสามารถกระเด้งไปมาระหว่างหัวเมืองทุกสิ่งที่คุณทำ สิ่งอื่นใดที่มีอิทธิพลต่อโลกของเกมและมีอิทธิพลต่อพลเรือนทุกคนที่อาศัยอยู่ในนั้นทุกอย่างได้รับอิทธิพลจากการที่คุณผ่านเกม "
แง่มุมต่าง ๆ ของเกมควรยกระดับประสบการณ์ของเกมรวมถึงคุณสมบัติการต้อนรับอื่น ๆ เช่นการรวม CO-OP ผู้เล่น 4 คน บางที Crytek ได้เรียนรู้จากข้อบกพร่องของต้นฉบับและพัฒนาชื่อที่มีการแข่งขันที่รุนแรงสำหรับผู้มีชื่อเสียงคนแรกในวันนี้
Homefront: การปฏิวัติ เปิดตัว Playstation 4, Xbox One และแพลตฟอร์มพีซีในช่วงปีที่น่าตื่นเต้นของปี 2558