เนื้อหา
- มันไม่ได้กลัว มันเป็นการต่อสู้เชิงปรัชญา
- จากนั้น Final Fantasy X ก็มาถึง
- ได้รับอิสรภาพทางทฤษฎีซึ่งได้รับ ... การวางอุบาย
นี่เป็นเกียรติสำหรับ Final Fantasy X / X-2 HD Remaster ที่เปิดตัวในสัปดาห์นี้และเป็นการส่งส่วยผู้ที่เสียชีวิตในหายนะ 9/11 ยังไงก็ตามไม่มีเรื่องราวของ FFX ที่ทำให้หลงทางในงานนี้
หากคุณอายุมากพอคุณจำได้ว่าคุณอยู่ที่ไหนในตอนเช้าของวันที่ 11 กันยายน 2544 คุณอาจจำได้ว่าเคยดูทีวีที่มีส่วนผสมของความสยองขวัญความรังเกียจและความกลัว สำหรับฉันมันทำให้ฉันรู้สึกคลื่นไส้ และในวันต่อมาฉันก็ถูกครอบงำด้วยคำถามเดียว: ความตาย ... มันหมายความว่าอะไร?
เมื่อคุณเผชิญกับความตายในลักษณะที่ดิบและเกี่ยวกับอวัยวะภายในคุณมีคำถามอยู่เสมอ ใครบางคนตื่นขึ้นมาในวันหนึ่งไปทำงานและน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงต่อมาพวกเขาก็กระโจนโดยสมัครใจจนจบ คุณเข้าใจอะไรแบบนั้นได้อย่างไร สมองของมนุษย์ยากที่จะคำนวณ
มันไม่ได้กลัว มันเป็นการต่อสู้เชิงปรัชญา
ทุกคนต้องตายในที่สุด คุณฉันทุกคน แต่ถึงกระนั้นเราก็ไม่สามารถที่จะเข้าใจได้ นั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันทรมานทันทีหลังวันที่ 9/11: เราอาจไม่สามารถตกลงกับ "ความว่างเปล่า" ดังนั้น ... อะไร คือ มัน? เกิดอะไรขึ้น? สิ่งนี้ดำเนินไปได้ดีกว่าครอบครัวและคนที่รักผู้ที่ตกเป็นเหยื่อเพราะในความเป็นจริงในระยะยาวพวกเขาทั้งหมดก็จะตายเช่นกัน ในระยะยาวโศกนาฏกรรมจะเป็นอีกเรื่องหนึ่งในหนังสือประวัติศาสตร์ ในระยะยาวเราทุกคนก็หายไป
เป็นการต่อสู้ทางปรัชญาครั้งใหญ่ที่สุดในชีวิตของฉัน และฉันก็รู้สึกว่า มี ที่จะผ่านมัน ไม่มีโอกาสตอบคำถาม ฉันแค่อยากจะไปให้ถึงจุดยอมรับ ฉันต้องการบรรลุสันติภาพบางอย่างซึ่งสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อฉันทั้ง A. เลือกที่จะระงับความเชื่อบางอย่าง (ผู้ที่ฉลาดทางศาสนา) หรือ B. มาเพื่อตอบคำถามและเลือก หวัง มากกว่าความกลัว
จากนั้น Final Fantasy X ก็มาถึง
แค่เป็นวิดีโอเกมงี่เง่าใช่มั้ย มันไม่มีผลกระทบต่อหายนะในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้ที่กำลังมองหาการบำบัดหลังจาก 9/11 อาจไม่เคยพบจิตแพทย์ที่แนะนำให้เล่นวิดีโอเกม ฉันเข้าใจทุกอย่าง ฉันไม่ได้คาดหวังอะไรเลย ฉันเพิ่งเริ่มเล่น FFX เพื่อลืมปริศนาที่กำลังดำเนินอยู่
แต่แล้วบางสิ่งก็เกิดขึ้น เมื่อเกมดำเนินไปฉันก็ตระหนักว่าแนวคิดหลักบางอย่าง (Sin, The Fayth ฯลฯ ) เชื่อมโยงกับคำถามที่อืดอาดของฉันอย่างใกล้ชิด เรื่องราวที่นำเสนอความคิดของเวลาและการผ่านไปของวิญญาณและวิธีการที่ "ความตาย" บางทีเป็นเพียงการขนส่งไปยังอีกอาณาจักรหนึ่งอีกครั้งหนึ่งและอีกความเป็นจริง มันมักจะกล่าวว่าการรับรู้ของเราคือความจริง ไม่ว่าจะเป็น "ของจริง" หรือไม่เกี่ยวข้องกับสมองของเรา เรา เชื่อ มันเป็นจริงและร่างกายของเราตอบสนองราวกับว่ามันเป็นจริง ... ดังนั้นมันเป็นของจริง
เรื่องราวใน FFX ไม่ได้เขียนขึ้นอย่างสวยงามอย่างแน่นอน หากคุณใส่สคริปต์ลงในหนังสือมันอาจจะไม่ถูกเผยแพร่ อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่ประเด็น ประเด็นก็คือทฤษฏีจัดการในเรื่องนี้ทำให้ฉันคิดถึงชีวิตความตายและเวลา (สามคนที่เข้าใจยากสำหรับมนุษย์) ในระดับที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
ได้รับอิสรภาพทางทฤษฎีซึ่งได้รับ ... การวางอุบาย
ตามที่ปรากฏ FFX ให้ตัวเลือก B ตามที่ระบุข้างต้น มันทำให้ฉันเห็นคำถามว่า น่าสนใจไม่ข่มขู่และหวาดกลัว มันทำให้ฉัน หวัง เมื่อฉันตายเมื่อคนใกล้ชิดฉันตายแล้วพวกเขาจะไม่หายไปไหน ฉันไม่รู้ว่าที่ไหนอย่างไรอะไรเมื่อไรทำไม; และนั่นก็ไม่น่ากลัวอีกต่อไป เรื่องราวใน FFX ทำให้ใจยืดหยุ่นมากขึ้น มันเริ่มที่จะห้อมล้อมความเป็นไปได้นอก ฉันคิดว่าในแง่ธุรกิจมันทำให้ฉัน "คิดนอกกรอบ"
โศกนาฏกรรมครั้งที่ 9/11 จะเป็นโศกนาฏกรรมอยู่เสมอ ฉันพบกุญแจสำคัญคือการตระหนักว่าความตายอาจหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่เราไม่รู้อะไรเลย จุดสำคัญคือการดูความไม่รู้ที่สมบูรณ์ใน มีความหวัง ทางแทนที่จะเป็นวิธีที่น่ากลัว เรากลัวสิ่งที่เราไม่เข้าใจโดยอัตโนมัติดังนั้นเราทุกคนกลัวความตาย แต่ถ้าเรากลับสิ่ง; ถ้าเราเปลี่ยนตาราง ถ้าเราตรวจสอบสิ่งที่เราไม่เข้าใจ ความอยากรู้ทั้งโลกสว่างขึ้น
ในระยะสั้น ไฟนอลแฟนตาซี X สอนฉันว่าฉันไม่ควรกลัว การกลัวที่จะตายเป็นเรื่องเสียเวลา แน่นอนว่าฉันไม่ได้ตั้งตารอคอยมัน แต่แทนที่จะเป็นความกลัวที่ว่างเปล่า และ ที่ เป็นของขวัญที่ไม่เคยหายไป