เนื้อหา
- โรงแรมเล็ก ๆ และโรงเตี๊ยมในเกม RPG แนวคลาสสิค
- การนอนหลับและการตั้งแคมป์ใน Final Fantasy XV
- ช่างสดใหม่และให้รางวัล
Final Fantasy XV เป็นเกมที่ได้แนะนำองค์ประกอบใหม่และแตกต่างมากมายให้กับแฟรนไชส์ มันก้าวออกไปจากการต่อสู้แบบเทิร์นเบสซึ่งกำหนดซีรี่ส์มานานแล้วเพื่อให้มีระบบที่ใช้งานและมีพลังมากขึ้น มันเคลื่อนไปสู่โลกที่เปิดกว้างมากขึ้นเต็มไปด้วยเควสด้านข้างและกิจกรรมรอง และยังนำกลไกใหม่มาสู่แฟรนไชส์เช่นการตกปลาและการทำอาหาร
อย่างไรก็ตามมีองค์ประกอบหนึ่งที่มีอยู่ในก่อนหน้านี้ จินตนาการสุดท้าย เกมที่ได้รับการ repurposed เพื่อตอบสนองความต้องการที่มากขึ้น: การนอนหลับ ตอนนี้มันมีความสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นกิจกรรมสำคัญที่ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติบ่อยครั้งหากพวกเขาต้องการที่จะก้าวหน้าอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด
ในเกมที่ชอบ Final Fantasy XVมีการเพิ่มและการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ มากมายซึ่งไม่จำเป็นต้องปรับปรุงเกม การบังคับให้ผู้เล่นหลับเป็นหนึ่งในท่าที่ดีที่สุดที่ Square Enix ทำได้ และนี่คือเหตุผล
โรงแรมเล็ก ๆ และโรงเตี๊ยมในเกม RPG แนวคลาสสิค
ตั้งแต่ครั้งแรกที่ จินตนาการสุดท้ายและ RPG ที่เก่าที่สุดการนอนในร้านเหล้าโรงแรมขนาดเล็กและอาคารอื่น ๆ ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกันเป็นวิธีที่ดีในการดูแลทีมของคุณ มันเป็นหนึ่งในกลไกแบบดั้งเดิมและคลาสสิคที่สุดในการสวมบทบาทซึ่งยังคงไม่ถูกแตะต้องในชื่อส่วนใหญ่
ในเกม RPG แนวดั้งเดิมคุณสามารถหาสถานที่พักผ่อนในทุก ๆ เมือง โดยการจ่ายเงินจำนวนคงที่ของเงินในเกมตัวละครหลักสามารถใช้เวลาทั้งคืนในห้องและนอนหลับ สิ่งที่มักจะเกิดขึ้นคือคุณตื่นขึ้นมาด้วย HP และคะแนนเวทย์มนตร์ของสมาชิกพรรคทุกคนได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์รวมถึงอาการติดเชื้อในทางลบทั้งหมด
ช่างคลาสสิคนี้สามารถเห็นได้ในเกม RPG ส่วนใหญ่ทั้งเก่าและใหม่และโดยทั่วไปแล้วจะมีชื่อเรื่องเหมือนกัน มีบางเกมที่เพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับการพักผ่อนในช่วงหลายปีเช่น cutscenes ในบางช่วงเวลา แต่มีเพียงไม่กี่คนที่กล้าหาญคิดค้นนวัตกรรมในด้านนี้ - เหมือนเกมอินดี้ ลิซ่า.
ใน ลิซ่าบุคคลที่สามารถพักในค่ายเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ SP และลบล้างความเจ็บป่วยทั้งหมด อย่างไรก็ตามเมื่อตื่นขึ้นเหตุการณ์เชิงลบหรือเชิงบวกจำนวนมากสามารถเปิดออกได้ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถค้นพบว่าสมาชิกของกลุ่มถูกลักพาตัวหรือมีใครบางคนมอบของขวัญให้คุณ ช่างที่ฉลาดนี้ทำให้ผู้เล่นคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับข้อดีและข้อเสียของการพักผ่อน
Final Fantasy XV ทำสิ่งที่มีนวัตกรรมเท่าเทียมกัน
การนอนหลับและการตั้งแคมป์ใน Final Fantasy XV
พักผ่อนใน Final Fantasy XV ทำเครื่องหมายจุดสิ้นสุดของรอบในเกมและ มันเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในการเพิ่มระดับสถิติและงานอดิเรกของคุณ. ลูปเหล่านี้ประกอบด้วยการรวบรวมคะแนนประสบการณ์โดยทำภารกิจให้สำเร็จฆ่าศัตรูและใช้ทักษะของสมาชิกปาร์ตี้ระหว่างวัน จากนั้นคุณนอนในตอนกลางคืน เมื่อนอนหลับประสบการณ์ทั้งหมดจะถูกถ่ายโอนไปยัง Noctis, Prompto, Ignis และ Gladiolus
การพักผ่อนเป็นช่วงเวลาที่คุณสามารถดูภาพทั้งหมดที่ Prompto ถ่ายในระหว่างวันและเลือกว่าคุณต้องการเก็บไว้หรือไม่
ช่างนี้มีความลึกมากขึ้นเนื่องจากคุณต้องตัดสินใจว่าจะนอนที่ไหนขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ ถ้าคุณตั้งแคมป์ข้างนอก Ignis สามารถจัดทำสูตรอาหารที่ประเมินค่าไม่ได้ของเขาซึ่งจะช่วยเพิ่มสถิติของตัวละครและจะเพิ่มระดับทักษะการทำอาหารของ Ignis เพื่อให้เขาสามารถทำอาหารที่ใหญ่ขึ้นและดีขึ้นสำหรับสถิติที่ดีขึ้น
อย่างไรก็ตามคุณสามารถเลือกนอนในโรงแรมและโรงแรมขนาดเล็กได้เช่นกัน ที่นี่ Ignis ไม่สามารถปรุงอาหารได้ แต่คุณจะได้รับประสบการณ์ที่จะช่วยให้ระดับตัวละครของคุณเร็วขึ้น ตัวคูณประสบการณ์นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณนอนรวมถึงราคาของห้อง
ช่างสดใหม่และให้รางวัล
นอนหลับอยู่ใน Final Fantasy XV เป็นเอกลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบซึ่งเป็นวิธีที่สร้างสรรค์ในการยกระดับตัวละครและผู้เล่นที่มีส่วนร่วม นี่เป็นแนวคิดที่ให้ความรู้สึกสดชื่นและให้ผลตอบแทนและเราควรสนับสนุนให้นักพัฒนาหลาย ๆ คนดำเนินการและปฏิบัติงานทางโลกและให้ชีวิตที่สดใหม่ผ่านการตีความเชิงกลแบบใหม่
ดังนั้นในขณะที่เกมสวมบทบาทจำนวนมากยังคงใช้โหมดสลีปเป็นวิธีในการหล่อเลี้ยง tropes ของประเภทและยึดติดกับเส้นทางที่พยายามและเป็นจริงในการพัฒนาเกมเช่น Final Fantasy XV และ ลิซ่า กำลังคิดนอกกรอบโดยใช้กลไกที่ผู้เล่นเข้าใจและพลิกหัวของพวกเขา ในขณะเดียวกันก็ผลักดันผู้พัฒนารายอื่น ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ทำลายความคาดหวังของนักเล่นเกม
กลไกการเล่นเกม RPG อื่น ๆ ที่สามารถใช้การอัพเกรดได้ และคุณคิดว่าการนอนหลับมีผลต่อประสบการณ์สวมบทบาทอย่างไร ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!