เนื้อหา
- ปริศนาตัวต่อ
- ถักเปีย
- ภายใน
- ไม่ยอมใครง่ายๆ Platformers ที่ท้าทาย
- Super Meat Boy
- N ++
- แพลตฟอร์ม 2D บริสุทธิ์
- Freedom Planet
- พลั่วอัศวิน
- 3D Platformers
- Yooka-Laylee
- ปอย
ประเภทของแพลตฟอร์ม - นอกเหนือจากข้อเสนอของ Nintendo - ได้ลดลงจากกระแสหลักในช่วงปลายปี แต่โชคดีที่เรามีนักพัฒนาอินดี้ที่เติมเต็มความต้องการที่ว่างเปล่า มากจนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเราได้เห็นสิ่งที่ดีที่สุดบางประเภทที่ต้องขอบคุณฉากอินดี้ วันนี้ฉันจะทำลายประเภทย่อยที่ชื่นชอบของ platformers และสิ่งที่เกมอินดี้ภายในประเภทเหล่านี้โดดเด่นอย่างแท้จริงและที่คุณควรตรวจสอบ!
ปริศนาตัวต่อ
ถักเปีย
แนวเกมไขปริศนานี้มีชีวิตชีวามากขึ้นกว่าเดิมด้วยฉากอินดี้พร้อมเกมที่น่าทึ่งเช่น Jonathan Blow's ถักเปีย เปิดตัวในปี 2551 เดิมสำหรับ Xbox360 ตั้งแต่การไขปริศนาตามกลไกและการสร้างแพลตฟอร์มไปจนถึงเรื่องราวที่ไม่ชัดเจนและโลกที่แตกต่างมากมายที่มีกฎการจัดการเวลาของพวกเขาเอง ถักเปีย เป็นหนึ่งใน platformers ปริศนาที่ดีที่สุดของเวลาทั้งหมด
และเป็นตัวอย่างที่ดีว่านักพัฒนาอินดี้ใช้กลอุบายแบบเก่าและทำให้พวกเขาใหม่ - รักษาแนวการทำแพลตฟอร์มให้มีชีวิตได้ดีและมีความหลากหลาย
ภายใน
2016 ของ ภายใน จาก Playdead นักพัฒนามีบรรยากาศที่หลอกหลอนอย่างไม่น่าเชื่อ เกมนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งที่ผู้เล่นสามารถบรรลุได้ในแง่ของความสยองขวัญการไขปริศนาและการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมมันไม่ยากที่จะดูว่าทำไม platformers ปริศนายังมีชีวิตอยู่และต้องขอบคุณนักพัฒนาอินดี้อย่าง Playdead รวบรวมคะแนนการตอบรับที่ดีของ Steam INSIDE ยังอยู่ใน PlayStation 4 และ Xbox One
ไม่ยอมใครง่ายๆ Platformers ที่ท้าทาย
ชาวอินเดียนแดงยังให้เรา platformers ที่จะเตะตูดของคุณและอาจทำให้คุณทำลายตัวควบคุมหรือสอง เมื่อย้อนกลับไปในยุคของคนทำเควสท์คุณจะต้องตายอย่างแน่นอนในเกมนี้ แต่คุณจะต้องกลับมาลงโทษอีกครั้งเพราะธรรมชาติที่น่าติดตาม
Super Meat Boy
Super Meat Boy จากนักพัฒนา Team Meat ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งใน platformers ที่ท้าทายที่สุด เมื่อใดก็ตามที่คุณตาย (ซึ่งจะมาก) คุณจะรู้ว่ามันเป็นความผิดของคุณอย่างหมดจด ทำไม? เนื่องจากการควบคุมนั้นแม่นยำอย่างไม่น่าเชื่อทำให้ทุกการเคลื่อนไหวของคุณไม่เพียง แต่ใช้งานง่าย แต่มีปฏิกิริยาตอบสนองสูง สแต็คมากกว่า 300 ด่านที่ด้านบนสุดและคุณจะต้องลงเอยด้วยการตายอย่างหนักและกลับมาอีก
N ++
หากคุณคิดว่า 300 ระดับบ้า N ++ จากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Metanet มีฟีเจอร์ที่ดีกว่า 2,000 ระดับ
ยังไม่มีข้อความ ซีรีย์เริ่มจากเกมแฟลชที่เปิดตัวในปี 2005 ซึ่งคุณสามารถเล่นและดาวน์โหลดได้ฟรีที่นี่ ฉันจำได้ว่ากำลังจมชั่วโมงนับไม่ถ้วนในห้องสมุดสาธารณะของโรงเรียนมัธยมของฉันในช่วงเวลาอาหารกลางวันและพูดคุยกับเพื่อนของฉันเกี่ยวกับว่าเราจะไปได้ไกลแค่ไหนในแต่ละตอน
ฉันภูมิใจที่จะพูด N ++ เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันตื่นเต้นเมื่อฉันซื้อ PlayStation 4 มา แต่แรก มันยังมีให้ในพีซีด้วยเช่นกัน ด้วยระดับที่ไม่มีที่สิ้นสุดผู้เล่นหลายคนแข่งขันกันในท้องถิ่นร่วมมือกันในท้องถิ่นและผู้สร้างเลเวลด้วยชุมชนที่แอคทีฟ N ++ เป็นการสะสมงานมากกว่า 11 ปีสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Metanet และมันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน
แพลตฟอร์ม 2D บริสุทธิ์
โดย“ บริสุทธิ์” ฉันหมายถึงพื้นฐานในการออกแบบหรือเกมที่ใช้แรงบันดาลใจจากเกมที่ทำให้ประเภทมันคือวันนี้ เกมเช่น Mario, Sonic, Mega-Man, Donkey Kong, ฯลฯ จะพอดีกับหมวดหมู่นี้ ฉากอินดี้อีกครั้งทำให้เรามีเกมที่นำเรากลับไปสู่รากฐานของยุค 80 และยุค 90
Freedom Planet
ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Sonic Maniaดูเหมือนว่าเราจะไม่เคยได้รับผลตอบแทนที่แท้จริงจากการลองใช้ 2D ดั้งเดิม เกี่ยวกับเสียง เกมของต้นปี 1990 บางคนบอกว่าเราได้รับ Sonic the Hedgehog 4 -- แต่ฉันจะบอกว่านั่นเป็นไฟจากถังขยะมากกว่าการกลับสู่รูปแบบที่แท้จริง
แต่ทางผู้พัฒนา GalaxyTrail นั้นเติมเต็มช่องว่างให้กับหลาย ๆ คนด้วย Freedom Planet
ประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นและเปิดตัวในปี 2557 สำหรับพีซีและเมื่อเดือนที่แล้วสำหรับ PlayStation 4 ในอเมริกาเหนือ Freedom Planet มีลูปความเร็วและการต่อสู้ของบอสที่คุณจำได้จากต้นฉบับ เกี่ยวกับเสียง เกมและออกเทนสูงของ platformers ปีที่ผ่านมา ชื่อนั้นได้แรงบันดาลใจมาจากยุค 90 Sonic OVA ภาพยนตร์ที่การตั้งค่าหลักถูกเรียกว่า "Planet Freedom"
ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวเริ่มต้นจากการเป็นเกมแฟนโซนิคอีกเกมหนึ่ง แต่ผู้พัฒนาต้องการที่จะให้เกมมีเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาประสบความสำเร็จ
พลั่วอัศวิน
จาก Yacht Club Games ผู้พัฒนามา พลั่วอัศวิน - อาจเป็นหนึ่งใน platformers อินดี้ที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล มันได้รับการปล่อยตัวในทุกอย่างตั้งแต่ Nintendo Switch ไปจนถึง PC และมีโอกาสที่ถ้าคุณมีคอนโซลที่สร้างขึ้นหลังจากปี 2005 คุณสามารถเล่นได้ พลั่วอัศวิน บนมันซึ่งคุณควร
พลั่วอัศวิน ใช้ตัวชี้นำการออกแบบที่ทันสมัยจาก วิญญาณมืด ซีรีส์ขณะที่รับแรงบันดาลใจจาก เมกะ-Man และ คาสเซิล. ด้วยซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งการออกแบบในระดับที่ท้าทาย แต่ไม่ยุติธรรมระบบชีวิตที่ไม่เหมือนใครภาพที่ดูมีสไตล์ย้อนยุคที่สดใสและมีชีวิตชีวาและ DLC ฟรีที่ช่วยขยายเกมให้ดียิ่งขึ้น พลั่วอัศวิน เป็น platformer อินดี้ที่ทุกคนที่ต้องการเล่นต้องได้สัมผัสกับสิ่งที่ platformers ปี 1980 เป็นเหมือนในสมัยรุ่งเรือง
3D Platformers
นอกเสียจากว่าจะเป็น มาริโอโซนิค หรือ วงล้อและ Clank ความมั่งคั่งของแพลตฟอร์ม 3D AAA ดูเหมือนจะมาและผ่านไปแล้ว (เว้นแต่คุณจะเป็น ช่องพาสงู!) อย่างไรก็ตามฉากอินดี้ก็เพิ่งออกมาพร้อมศักยภาพสำหรับนักเล่นเกม 3 มิติที่มีคุณภาพ และถึงแม้ว่าฉันจะยังรู้สึกว่าเรายังไม่ถึงระดับสูงสุดของประเภทย่อยอื่น ๆ ที่ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีบางเกมที่ยอดเยี่ยมออกมา
Yooka-Laylee
นักพัฒนา Playtonic Games เริ่มเล่นและเปิดตัวเรียบร้อยแล้ว Yooka-Laylee เพียงไม่กี่วันที่ผ่านมาโดยมีรุ่นสวิตช์อยู่ตรงหัวมุม แม้จะมีการรีวิวแบบผสมก็ตามมันก็ได้รับมาและไม่ใช่ อย่างแน่นอน อินดี้ - ฉันคิดว่ามันเป็นขั้นตอนสำคัญในการเติมช่องว่างให้กับแพลตฟอร์ม 3 มิติจากอินดีซีนและแสดงให้เห็นว่า บริษัท ที่ไม่ใช่ AAA สามารถทำอะไรได้บ้างในประเภทแพลตฟอร์ม
เกม Playtonic สำหรับผู้ที่ไม่ทราบนั้นประกอบด้วยอดีตพนักงาน RARE และ Yooka-Laylee ตัวมันเองเป็นการย้อนกลับไปสู่ platformer ของ 3D collect-a-thon ของเก่า - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการออกแบบ ทำงานบนเอ็นจิ้น Unity และมีซาวด์แทร็กจาก Grant Kirkhope ไม่ใช่ฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่ แบนโจ Kazooie และ แบนโจ Tooie แฟน ๆ จะรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ
ปอย
มาจากนักพัฒนา Polykid และวางจำหน่ายบน Steam เมื่อต้นปีนี้ ปอย เป็นอีกเกมที่ฟังย้อนกลับไปในยุค N64 ของ platformer 3D แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเป็นแรงบันดาลใจอย่างมากจาก 3D มาริโอ เกมในแง่ของการออกแบบรวมถึงเกมใหม่ ๆ เช่น Super Mario Galaxy.
ใน ปอย คุณรวบรวมเหรียญที่ทำในลักษณะเดียวกับที่ดาวทำใน 3D มาริโอ ชื่อ มันค่อนข้างขาดความเงาโดยรวม แต่ถ้าคุณเป็นแฟนเกม 3D มาริโอและต้องการบางสิ่งบางอย่างในการเติมโมฆะจนกระทั่ง Super Mario Odyssey ธันวาคมนี้ - จากนั้นฉันก็ไม่สามารถแนะนำได้เพียงพอ
---
อย่างที่คุณเห็นถ้าคุณเป็นน๊อตเวทีและมองหา platformers นวัตกรรมใหม่เพื่อฟันของคุณฉากอินดี้นั้นเต็มไปด้วยข้อเสนอแบบสบาย ๆ และไม่ยอมใครง่ายๆเพื่อตอบสนองทุกความต้องการของคุณ
จาก platformers 2D ไปจนถึง platformers 3D อินดี้ devs สามารถเติมช่องว่างของ platforming ที่เหลือโดยนักพัฒนา AAA ได้อย่างง่ายดาย
แต่พวกคุณคิดอย่างไรกับแพลตฟอร์มอินดี้สุดโปรดของคุณคืออะไร? แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นด้านล่างและสำหรับทุกอย่างเกี่ยวกับการทำ platforming และอินดี้โปรดติดตาม GameSkinny!