How to High Mythic Highmaul - การแข่งขันสู่โลกเริ่มต้นครั้งแรก

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Race to Blackhand! | Convert To Raid Ep171
วิดีโอ: The Race to Blackhand! | Convert To Raid Ep171

เนื้อหา

ในขณะที่ส่วนที่เหลือของ World of Warcraft ผู้เล่นจะดำดิ่งเข้าไปในปีกแรกของ Highmaul ใน Look for Raid (เครื่องมือ), creme dela creme จะเข้าสู่ Mythic (ยาก) Highmaul เจ้านายหลายคนจากเจ็ดคนในการโจมตีจะพ่ายแพ้โดยเร็วที่สุดและอาจเป็นการแข่งขันระยะสั้นเนื่องจากการบุกเทียร์ 17 ถูกแบ่งระหว่างอินสแตนซ์


การบุกครั้งสุดท้ายมีการแบ่งเนื้อหาระดับเช่นนี้กลับมาเมื่อ หมอกแห่ง Pandaria เปิดตัวเทียร์ 14 ด้วย Moghu'shan Vaults, Heart of Fear และ Terrace of Endless Spring หวังว่าตัวอย่างนี้จะพิสูจน์ให้เห็นว่ามีความท้าทายมากขึ้นสำหรับผู้บุกรุกอันดับต้น ๆ และจะใช้เวลานานกว่าสี่วัน

มิ ธ ธิกจะมีชีวิตอยู่สำหรับผู้เล่นเหล่านี้ภายในเวลา 10.00 น. PST สำหรับอาณาจักรในอเมริกาเหนือในขณะที่ยุโรปจะต้องรอวันต่อมาเวลา 10.00 น. CET แต่ความยากของ Mythic คืออะไร?

เทพนิยาย

เป็นเวลาหลายปีที่ความยากลำบากในการจู่โจมถูกแบ่งออกตามขนาดการจู่โจมของผู้เล่น 10 หรือ 25 คน เป้าหมายสำหรับ Warcraft ทีมมักจะพยายามสร้างความสมดุลให้กับขนาดการจู่โจมทั้งสองเท่า ๆ กัน แต่มักจะพบกับปัญหาที่เกิดขึ้นในขณะที่พยายามรักษาสมดุลดังกล่าว ไม่ต้องพูดถึงกลิ่นเหม็นครั้งใหญ่ระหว่างกิลด์การจู่โจมระดับสูงสุดเหล่านี้ว่าควรกำหนดขนาดการโจมตีที่แตกต่างกันสำหรับ World First หรือไม่เมื่อพวกเขาแชร์การล็อกหลังจาก น้ำท่วม.


ผู้เล่นหลายคนคุ้นเคยกับโครงสร้างการจู่โจมทางด้านซ้ายมาก่อน Warlords of Draenor เปิดตัว ด้วย 6.0.3 ปัญหาหลายอย่างถูกรวมเข้าด้วยกันและระบบใหม่ที่ยืดหยุ่นได้ถูกนำมาใช้ในทุกปัญหา - ยกเว้นเพียงหนึ่งปัญหา

มิ ธ ธิคจะต้องมีผู้เล่น 20 คนโดยเฉพาะเนื่องจากมันได้เข้าแทนที่ความยากของฮีโร่ตัวก่อนหน้านี้ สิ่งนี้จะนำประเด็นสำคัญสำหรับทีมพัฒนาเพื่อสร้างความสมดุลให้กับขนาดของการจู่โจม ก่อนหน้านี้การต่อสู้เช่น Lei Shen (Throne of Thunder) ทำได้ง่ายขึ้นด้วย 10 ขณะที่ Garrosh Hellscream (Siege of Orgrimmar) ทำได้ง่ายขึ้นด้วย 25

การรวบรวมขนาดการโจมตีเพียงครั้งเดียวช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่ท้าทายที่สุดสำหรับผู้บุกรุกแบบ "ไม่ยอมใครง่ายๆ" โดยเฉพาะ และในปัจจุบันมีเพียงผู้บุกรุกภายใน บริษัท ของ Blizzard Entertainment เท่านั้นที่ได้ทำการทดสอบ Mythic Highmaul

ให้การแข่งขันเริ่มต้นขึ้น

เวลา 10.00 น. PST การแข่งขันเพื่อ World First จะเริ่มต้นขึ้น Warlords of Draenor. มีเว็บไซต์ที่ก้าวหน้าหลายแห่งสำหรับผู้ที่สนใจว่าใครจะออกมาเป็นอันดับต้น ๆ เช่น WoWProgress, GuildOx และ Wowtrack แต่การแข่งขันจะไม่จบจนกว่าหลังจาก Blackrock Foundry ได้รับการเผยแพร่หลายสัปดาห์ต่อมาในปี 2015


รายการโปรดที่คุ้นเคยหลายรายการจะกลับมาอีกครั้งเพื่อลองและอ้างสิทธิ์ในชื่อจากวิธีการที่ครองตำแหน่ง World Firsts ในช่วง หมอกแห่ง Pandaria. เหล่านักผจญภัยในเทพนิยายหลายคนได้รับการเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายรวมถึงผู้ท้าชิงกลางฤดูหนาว BlizzCon ที่กลับมา!

ในขณะที่เมธอดมีความชำนาญเหนือกว่าประสบการณ์ Blood Legion หรือแม้แต่คู่แข่งชาวรัสเซียЭкзорсус (Exorsus) สามารถเป็นผู้นำได้เพราะพวกเขามีอำนาจเหนือระดับเกียร์หรือไม่? บางที "การใช้กลไกอย่างชาญฉลาด" อาจยังพิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าการติดตั้งที่ดีกว่า