วิธีเล่นเหมือนนักออกแบบเกม & ลำไส้ใหญ่; Metagaming

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
วิธีเล่นเหมือนนักออกแบบเกม & ลำไส้ใหญ่; Metagaming - เกม
วิธีเล่นเหมือนนักออกแบบเกม & ลำไส้ใหญ่; Metagaming - เกม

เนื้อหา

ตอนนี้ฉันได้พูดถึงวิธีตีความการออกแบบระดับและใช้ไอเท็มและ NPC เพื่อประโยชน์ของคุณคุณอาจคิดว่าฉันได้บอกทุกอย่างเกี่ยวกับการเล่นเกมระดับสูงแล้ว แต่ตอนนี้เราจะพูดถึงองค์ประกอบของเกมที่นักออกแบบไม่เคยวางแผนมาก่อน: ข้อบกพร่องและการใช้ประโยชน์


โดยปกติแล้วอาณาเขตของผู้ทดสอบเกมการใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องและบกพร่องเป็นเทคนิคที่นักเล่นเกมบางคนได้กลายเป็นงานศิลปะ มาคุยกันเรื่อง metagaming กัน

เล่นกับ AI ศัตรู

จนกว่าเราจะได้ Ex Machinaระดับ AI ผู้เล่นเดี่ยวและประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนจะแยกออกจากกัน AI ทำตามรูปแบบการทำซ้ำตามสิ่งที่ทำไว้ ในขณะที่เกมอาจแนะนำศัตรูที่มี AI ที่แตกต่างกันหรือซับซ้อนกว่านั้นรูปแบบโดยรวมจะไม่เปลี่ยนแปลงจริง

การหาประโยชน์ร่วมกันอย่างหนึ่งเรียกว่า "kiting" หรือนำศัตรูไปสู่ตำแหน่งที่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นมากกว่า มันเป็นกลยุทธ์ทั่วไปใน MMORPG และ วิญญาณมืด ซีรีย์ที่ศัตรูส่งผลให้ระยะทางล่องหนจากผู้เล่นหรือจุดวางไข่เท่านั้น หลังจากนั้นพวกเขาเดินกลับไปยังจุดเกิดของพวกเขาจนกว่าผู้เล่นจะโจมตีอีกครั้ง ชั้นเชิงนี้สามารถทำซ้ำได้จนกว่าศัตรูจะตาย อีกวิธีในการใช้ kiting คือการใช้ประโยชน์จากการสอดแนมเส้นทางของศัตรู หากศัตรูไม่สามารถติดตามบนหิ้งได้ผู้เล่นอาจสามารถยิงได้ฟรี


การระบุรูปแบบของ AI เป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาช่องโหว่ บางทีศัตรูรายหนึ่งอาจอ่อนแอต่อการโจมตีอย่างรวดเร็ว หรืออาจเป็นศัตรูที่อ่อนไหวเมื่อวางตำแหน่งที่มุมใดมุมหนึ่ง ช่องโหว่ของศัตรูเหล่านี้อาจไม่ได้รับการออกแบบโดยผู้ออกแบบเกมอย่างมีจุดมุ่งหมาย แต่พวกเขายังคงสามารถใช้งานได้โดยผู้เล่น

ลองไปสถานที่ที่คุณไม่ได้ตั้งใจ

ลองทำการค้นคว้า speedrunners Speedrunners เป็นสายพันธุ์ของนักเล่นเกมที่หายากที่เปลี่ยนการเล่นเกมเป็นเลเยอร์ที่ซับซ้อนของการหาประโยชน์ - ทั้งหมดเพื่อโกนหนวดนาทีหรือวินาทีจากเวลาเล่นของพวกเขา ในเกมมีวิธีการเล่นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นถ้าคุณสนใจที่จะลอง แม้ว่า speedrunning เป็นส่วนหนึ่งที่เล่นเกมได้อย่างไร้ที่ติมันอาจเป็นเพียงสองส่วนที่ทำลายเกม และนั่นนำไปสู่หัวข้อสุดท้ายของเรา

ทำลายเกม


ในบางเกมมีเคล็ดลับในการรับเงินเร็วหรือปรับแต่งอาวุธเพื่อที่จะเอาชนะอย่างไม่มีการลด เกมที่ชอบ เดอะซิมส์ เคยมีรหัสโกงตามตัวอักษรที่ใช้โดยนักพัฒนาซึ่งถูกค้นพบและรั่วไหลอย่างหลีกเลี่ยงไม่

“ Save scumming” เป็นอีกวิธีหนึ่งที่น่าเบื่อมากขึ้นในการได้รับสิ่งที่คุณต้องการ ในเกมที่มีไอเท็มที่สุ่มเข้ามาในห้อง (เช่น Fallout 3 และ Borderlands) ผู้เล่นสามารถโหลดได้บ่อยครั้งที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อรับไอเทมที่ต้องการ

Roguelikes ได้รับความนิยมมากขึ้น พวกเขาสามารถให้คุณค่าการเล่นซ้ำเกือบไม่มีที่สิ้นสุด อย่างไรก็ตามด้วยความยืดหยุ่นในการเล่นเกมจึงมีโอกาสมากขึ้นในการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเช่นการรวมรายการ ใน ความผูกพันของอิสอัคตัวอย่างเช่นมีทั้งหัวข้อที่ทุ่มเทให้กับวิธีการต่างๆในการทำลายเกม

โปรดทราบว่าการแบ่งเกมอาจทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้และคุณอาจต้องการรายงานข้อผิดพลาดให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หากคุณรู้สึกว่าเกมนี้ไม่ได้รับประโยชน์ ในโลกที่เกมสามารถอัปเดตหลังจากเปิดตัวใช้ประโยชน์เช่น ผลกระทบ 3 เคล็ดลับเงินมักจะถูกลดลง

ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความท้าทายหรือลบรายงานข้อบกพร่องหรือใช้ประโยชน์จากพวกเขา metagaming หนึ่งในคุณสมบัติหลักของการเล่นเกมเช่นนักออกแบบเกม ใช้พลังนี้อย่างชาญฉลาด

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบเกมและวิธีการใช้งานในเควสต์ของคุณให้ตรวจสอบบทความเหล่านี้เกี่ยวกับการออกแบบระดับและไอเท็มและ NPC