ดูเหมือนว่าในสภาพอากาศปัจจุบันคำว่าการสั่งซื้อล่วงหน้ากลายเป็นคำที่มีความหมายเหมือนกันกับความผิดหวังหรือกลยุทธ์องค์กรต่ำ ทำไมทุกคนจะสั่งซื้อเกมล่วงหน้าก่อนที่จะเห็นเกม (และมันเป็นข้อบกพร่องหนึ่งวัน) ในการดำเนินการ
พูดสั่งซื้อล่วงหน้าและคุณจะได้ยิน (โอ้พระเจ้าจะให้คุณได้ยิน) เกี่ยวกับชื่อเช่นเช่น Batman: Arkham Knight, Evolveและ มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม และผู้อื่นฆ่า เป็นเรื่องถูกต้องที่จะนำคดีเหล่านี้มาเล่านิทานเตือนผู้คนให้คิดก่อนโยนเงินใส่สำนักพิมพ์เหล่านี้สำหรับแบทแมนแบทแมนเสื้อคลุมอาบน้ำและชุดเต็มตัว xenomorph
เป็นเรื่องน่าเศร้าที่มีหลายเหตุผลที่ทำไมไม่สามารถนำผู้จัดพิมพ์ใด ๆ ที่มีมูลค่าเมื่อพิจารณาจากความคุ้มค่าในการจองสำเนาเกมและรับถุงเท้าเดอร์แมนที่ยอดเยี่ยมในขณะที่อยู่ในนั้น เมื่อฉันได้ยินว่าไม่มีใครควรสั่งซื้อเกมล่วงหน้าฉันต้องไม่เห็นด้วยและฉันจะปกป้องมันจนกว่าฉันจะเป็นสีฟ้าบนใบหน้า
การสั่งซื้อล่วงหน้านั้นใช้ได้เมื่อคุณทำการบ้าน
การสั่งซื้อล่วงหน้านั้นใช้ได้เมื่อคุณทำการบ้านของคุณ!
หนึ่งในผู้เปลี่ยนเกมที่ใหญ่ที่สุดในการพัฒนาเกมอินดี้คือความนิยมของ Kickstarter และการระดมทุนมวลชนโดยทั่วไปและหากการระดมทุนได้สอนเราสิ่งหนึ่งก็คือเราสามารถใช้เงินดอลลาร์ของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เราเคยทำได้ ฉันพูดถึงสิ่งนี้เพราะในแง่ของแคมเปญ Kickstarter ที่ยิ่งใหญ่ (และแย่มาก) วิธีการได้เริ่มพัฒนาขึ้นเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้บริโภคเชื่อมั่นในโครงการ (ใครคือผู้พัฒนาสิ่งที่เป็นไปได้ที่จะทำให้เสร็จจริง ๆ ?)) ปัญหาเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าคือการวิจัยครั้งนี้ตรงกับผู้บริโภคทั้งหมด (ไม่มีวิดีโอที่มีประโยชน์อธิบายว่าทำไมและโปรโมชั่นนี้จะเป็นทุกอย่างตามที่สัญญาไว้) และเมื่อรถไฟความเร็วสูงถึงความเร็วเต็มรูปแบบ ข้อเสนอออกมีรอแฟนสงสัยจะก้าวเข้าสู่กับดักของพวกเขา
แต่สิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับเกม A สามอย่างได้อย่างไร ผลกระทบ 4? เมื่อ ผลกระทบ 4 ได้รับการประกาศที่ E3 มันเป็นการร้องพร้อมเสียงปรบมือและข้อมูลเพิ่มเติมที่ทอดด์ฮาวเวิร์ดก็ยิ่งทำให้พวกเราทุกคนตื่นเต้นมากขึ้น เมื่อฉบับนักสะสมพร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าไม่นานผู้คนพยายามจองระหว่างงานนำเสนอ! ฉันกำลังขี่รถไฟ hype อยู่ที่นั่นกับทุกคน แต่ฉันรู้ว่าถ้าฉันจะวาง $ 180AUD ลงบนสิ่งนี้ฉันต้องพิจารณา (ด่วน) บ้าง
หนึ่งในเทคนิคที่เก่าแก่ที่สุดในหนังสือเล่มนี้เมื่อพูดถึงการได้รับข้อเท็จจริงคือการถาม: ใคร? อะไร? เมื่อ? ที่ไหน? ทำไม?
ใคร: บริษัท ขายคำสั่งซื้อล่วงหน้าหรือไม่ หาก บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังการสั่งซื้อล่วงหน้ามีพาดหัว "บริษัท ที่น่าอับอายฉีกขาดนักเล่นเกม" สำหรับเกมสุดท้ายของพวกเขาอาจคิดว่าสองครั้ง ดูความเป็นผู้นำของเกมด้วยจำนวนข้อมูลที่มีอยู่มันง่ายกว่าที่เคยดูว่ามีอะไรที่ดูดีเกินกว่าจะเป็นจริงหรือไม่
อะไร: ฉันได้รับการเพิ่มพิเศษหรือไม่ เนื้อหาที่ฉันได้รับคุ้มค่าหรือไม่ที่จะใช้จ่ายเงินเป็นจำนวนมาก อันนี้อาจจะยากเพราะมันขึ้นอยู่กับรสนิยมของคุณ ข้อตกลงเหล่านี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อคุณพร้อมที่จะกระโดดไปที่เกมคุณจะซื้ออะไรก็ได้ (E3 พอพูด) ถามตัวเองว่า "ฉันจะยอมแพ้เพื่อเป็นเจ้าของสิ่งนี้หรือไม่?" หากคำตอบคือไม่และคุณยังคงได้รับมันก็มีโอกาสที่คุณจะมีเงินสดที่ใช้แล้วทิ้งจำนวนมากถ้าใช่แล้วแพคเกจจะคุ้มค่ากับคุณอย่างเห็นได้ชัด
(หมายเหตุสั้น ๆ : อาหารไม่มีวันยอมแพ้สำหรับเกมที่มีจำนวน จำกัด หรือสั่งจองล่วงหน้าอย่างรับผิดชอบและให้แน่ใจว่าคุณสามารถจ่ายค่าเช่าได้)
เมื่อใด: ฉันต้องตัดสินใจเองหรือไม่? ใช้เวลาของคุณถ้าคุณไม่แน่ใจในการสั่งซื้อจริงแพคเกจอาจไม่เหมาะสำหรับคุณ
ฉันจะสั่งซื้อได้ที่ไหน ฉันจะถูกกว่าหรือได้รับเนื้อหาเพิ่มเติมผ่านทาง Amazon หรือ EB หรือไม่ ค่าสถานะขนาดใหญ่คือถ้าเนื้อหาพิเศษถูกแกะสลักออกมาระหว่างร้านค้าปลีกหลายแห่ง (คาย) เนื่องจากอาจนำไปสู่ระบบที่เข้าใจยากซึ่งอาจทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายมากกว่าที่คุณยินดีจ่าย ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการมากที่สุดและไปที่ขีด จำกัด ของคุณ
ทำไม: ฉันต้องการสิ่งนี้หรือไม่ อันนี้ขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมดถ้าคุณทำไม่ได้หรือคุณกำลังจัดเรียงตัวประกอบในความพิเศษแล้วอย่าสั่งซื้อล่วงหน้าหากคุณรู้ว่าโฆษณาเกินจริงที่คุณคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้น
เหล่านี้เป็นเพียงคำถามแนะนำเพื่อถามตัวเองก่อนออกไปข้างนอกและสั่งซื้อล่วงหน้าใช่พิเศษนั้นเจ๋ง แต่มันเจ๋งพอสำหรับคุณหรือไม่?
ฉันสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่าฉันรู้ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่และสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมที่ฉันได้รับฉันมีความสุขที่จะจ่ายเงินเพิ่มอย่าเกลียดการสั่งซื้อล่วงหน้าเพื่อประโยชน์ในการสั่งซื้อล่วงหน้าทำวิจัยของคุณ และตัดสินใจด้วยตัวเอง