เนื้อหา
- เกมนี้ในทุก ๆ ด้านรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องไร้สาระของแฟนคลับ Blizzard ทุกคนและฉันก็หมายความว่าในทางที่เป็นที่รักมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
- แต่นั่นเหมาะสมกับ eSports ที่แข่งขันได้และโดยเฉพาะ MOBA ชุมชนได้อย่างไร
- ใบนี้ Heroes of the Storm อยู่ในตำแหน่งที่จะลงไปสองเส้นทางที่แตกต่างกัน
- Blizzard ผลักดัน MOBA eSports ไปสู่อีกระดับหนึ่งสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันด้วยเกมที่สร้างขึ้นในชุมชนที่แข็งแกร่ง
- Heroes of the Storm ครองฉาก MOBA eSports และสังหารเกมรอบตัว
- สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่า Blizzard จะไม่เตรียมพร้อมที่จะเข้าสู่ eSports และ ศูนย์กลางของบ้าน คำเชิญที่ BlizzCon เป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่า
ที่ BlizzCon 2011 Blizzard ประกาศสิ่งที่พวกเขาอ้างถึงในเวลานั้นว่า "Blizzard DOTA" ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักในนาม Blizzard All-Stars อย่างรวดเร็ว ความตื่นเต้นมากมายล้อมรอบประกาศนี้เช่นเดียวกับชื่อพายุหิมะใด ๆ ที่พวกเขาน่าทึ่งในทุกสิ่งที่พวกเขาตั้งค่าให้ Blizz การฝึกฝนฝีมือให้เข้าสู่โลกของเกมแนว MOBA ยอดนิยมถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Blizzard ได้ประกาศชื่อใหม่: Heroes of the Storm.
เกมนี้ในทุก ๆ ด้านรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องไร้สาระของแฟนคลับ Blizzard ทุกคนและฉันก็หมายความว่าในทางที่เป็นที่รักมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
แนวคิดของการชนกันของจักรวาลที่แตกต่างกันมากมายนั้นไร้สาระอย่างน่าอัศจรรย์ แต่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครเข้าใจว่าเรื่องนี้น่าอัศจรรย์ขนาดไหนจนกว่า Blizzard จะแสดงตัวอย่างภาพยนตร์ที่น่าทึ่งที่ BlizzCon 2013
ใช่นั่นคือ Raynor ยิง Diablo ที่เกิดขึ้น.
ฉันคิดว่ามันง่ายที่จะพูดอย่างนั้น Heroes of the Stormถ้าโดยหลักฐานและนักพัฒนาเพียงอย่างเดียวมันจะเป็นเกมที่น่าอัศจรรย์
แต่นั่นเหมาะสมกับ eSports ที่แข่งขันได้และโดยเฉพาะ MOBA ชุมชนได้อย่างไร
Blizzard เป็นผู้พัฒนาเกม eSports ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการโดยเริ่มจาก ตาร์คราฟ และติดตามมันด้วย World of Warcraft สนามกีฬาและปล่อยขึ้นมา ศูนย์กลางของบ้านซึ่งได้สร้างการติดตาม eSports ที่น่าเชื่อถือแล้ว นี่คือ บริษัท ที่รู้จัก eSports เป็นอย่างดี แต่ Heroes of the Storm จะเป็นการย้ายครั้งแรกของพวกเขาในฉาก eSports ที่ได้รับการจัดตั้งขึ้นแล้ว ที่รักอย่างกว้างขวาง การป้องกันของโบราณ (DOTA) มีการติดตามที่แข็งแกร่งเป็นเวลาหลายปีและ League of Legends ได้นำฉากโดยพายุนำไปสู่บางส่วนของกิจกรรม eSports ที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบันกับ Season 3 World Championships
ใบนี้ Heroes of the Storm อยู่ในตำแหน่งที่จะลงไปสองเส้นทางที่แตกต่างกัน
ความเป็นไปได้แรก:
Blizzard ผลักดัน MOBA eSports ไปสู่อีกระดับหนึ่งสร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันด้วยเกมที่สร้างขึ้นในชุมชนที่แข็งแกร่ง
เกมที่ชอบ League of Legendsตัวอย่างเช่นจะเห็นความสนใจเพิ่มเติมที่พวกเขาไม่เคยมีมาก่อนเนื่องจากผู้สนับสนุนของ Blizzard ชื่นชอบ Heroes of the Storm ตัวละคร แต่ต้องการมากขึ้นทำให้พวกเขามองเข้าไปในเกมอื่น ๆ ที่พวกเขาอาจไม่เคยทำมาก่อน ในขณะที่การเริ่มต้นอาจไม่เป็นระเบียบเนื่องจากผู้เล่น MOBA ที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้เข้ามาอยู่ในฉาก แต่ชุมชนโดยรวมจะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าสำหรับมัน
เยี่ยมยอด ... แต่มันยอดเยี่ยมพอ ๆ กับ Diablo ที่ขี่ม้าประกายแวววาวเพื่อต่อสู้?
ความเป็นไปได้อื่น ๆ :
Heroes of the Storm ครองฉาก MOBA eSports และสังหารเกมรอบตัว
ถึงแม้ว่าฉันรู้สึกว่าเกมดังกล่าวชอบ League of Legends และในระดับที่น้อยกว่านี้ DotA 2 ได้ถูกจัดตั้งขึ้นอย่างดีเกินกว่าที่จะเกิดขึ้น ฉันเกลียดที่จะเห็น Blizzard ทำลายชุมชนที่พวกเขาใช้เวลาและความพยายามอย่างมากและกลายเป็นคนพาลนำเงินอาหารกลางวันของพวกเขาไปที่กล่าวว่าฉันไม่คิดว่าเป็นไปได้ ในระยะยาวสิ่งนี้จะเป็นผลเสียต่อภาพลักษณ์ของ Blizzard และจะไม่โดดเด่นเมื่อเทียบกับวิธีที่ บริษัท ทำสิ่งต่างๆในอดีต
Blizzard ได้พิสูจน์อย่างสม่ำเสมอว่าพวกเขาต้องการที่จะเสริมการปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมโดยรวมและความคิดที่มีต่อ MOBAs และฉาก eSports นี้แสดงโดยความคิดเห็นของผู้กำกับเกม Dustin Browder ในการให้สัมภาษณ์ที่ BlizzCon 2013 Blizzard ไม่ได้พยายามสร้างและแข่งขันกับชุมชน MOBA ดั้งเดิมอย่างที่เราเคยเห็นมา League of Legends และ DOTA 2 และประสบการณ์จะแตกต่างกันมากพอที่จะดึงดูดความสนใจให้กว้างขึ้นหากประชากรแตกต่างกันบ้าง
สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่า Blizzard จะไม่เตรียมพร้อมที่จะเข้าสู่ eSports และ ศูนย์กลางของบ้าน คำเชิญที่ BlizzCon เป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่า
เกมที่ไม่ได้ปล่อยเบต้าปิดยังได้รับความสนใจจากผู้เล่นเป็นอย่างมากและการแสดงทั้งหมดที่ บริษัท วางไว้นั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงแรงผลักดันที่จะทำให้เกมนี้กลายเป็น eSport ที่น่าสนใจ ลักษณะการแข่งขันของ Heroes of the Storm ฉันจะเชื่อทำเพื่อแพลตฟอร์มอื่นที่ Blizzard สามารถใช้ในฉากการแข่งขัน
สไตล์การมองเห็นที่เหนือชั้นที่เรารู้จักและชื่นชอบจาก Blizzard จะทำให้เกิดการรับชมที่ยอดเยี่ยมในอนาคต
ในท้ายที่สุดแม้ว่า Heroes of the Storm เป็นเกมที่เรารู้จักน้อยมาก ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้เป็นเพียงการคาดเดา ณ จุดนี้และตอนนี้สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้คืออดทน (หรือใจร้อน) ดูอีเมลในกล่องขาเข้าของเราสำหรับรหัสเบต้าที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของในขณะที่เกมเริ่มเบต้า Heroes of the Storm จะเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สำคัญสำหรับชุมชนการแข่งขันและนักเล่นเกมทั่วไปและฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งที่อยู่ในร้านของเรา
ติดตาม twitter ของฉัน @AtelusGamer และดูช่อง YouTube ของฉัน AtelusGamer ขณะที่ฉันยังคงอัปโหลดความประทับใจของเกมต่าง ๆ รวมถึงเกมที่ฉันคิดว่าสนุกและน่าสนใจ