ปรับปรุงอัตราส่วนการชนะของ Elder Scrolls Legends

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 16 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Elder Scrolls: Legends - Arena & Ranked
วิดีโอ: The Elder Scrolls: Legends - Arena & Ranked

เนื้อหา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเดี่ยวแล้วก็ถึงเวลาเข้าสู่โหมดหลักของ ศูนย์กลางของบ้าน นักฆ่า Elder Scrolls Legends - มัลติเพลเยอร์กับการแข่งขัน


การเข้ามาเป็นมือใหม่เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นจำนวนการสูญเสียที่น่าผิดหวังต่อจำนวนชัยชนะที่น่าสงสารทำลายอันดับของคุณและฆ่าความปรารถนาที่จะเล่นต่อไป การปรับปรุงอัตราการชนะของคุณนั้นไม่ยากจริง ๆ ตราบใดที่คุณใช้เวลาในการทำความเข้าใจกลไกของเกมและหาวิธีควบคุมกระดาน

ด้านล่างนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีเพิ่มโอกาสในการชนะกับผู้เล่นอื่น ๆ หากคุณกำลังมองหาความช่วยเหลือเพิ่มเติม Elder Scrolls Legendsนอกจากนี้ตรวจสอบ:

  • กลยุทธ์การสร้างดาดฟ้าขั้นพื้นฐาน
  • คำแนะนำเกี่ยวกับการชนะ The Solo Arena

ขนาดของ Deck และ Magicka Spread

เนื่องจากเกมดังกล่าวอยู่ในโหมดเบต้าปัจจุบันมีผู้ชนะที่ชัดเจนในขนาดเด็คไม่ว่าคุณจะใช้กลยุทธ์อะไร: ติดไพ่ 50 ใบเสมอ. การเพิ่มมากขึ้นจะช่วยลดโอกาสที่คุณจะได้รับการ์ดที่คุณต้องการในการติดตั้งคอมโบที่ดี

นี่คือที่ที่คุณต้องการทุกครั้ง

คุณลดขนาดให้เหมาะสมลงได้อย่างไร การออกกำลังกายที่ดีคือการ ระบุและลบไพ่ที่มีประโยชน์น้อยที่สุดในเด็คของคุณจากนั้นทำอีกครั้งและอีกครั้งและอีกครั้ง


เมื่อคุณไปถึงจุดที่ไม่มีการ์ด“ จุดอ่อนที่สุด” ในการคัดออกจากนั้นคุณก็จะมีแกนกลางที่ดีที่สามารถเพิ่มเข้าไปได้ ในขณะที่ใส่ไพ่กลับเข้าไป มุ่งเน้นไปที่การ์ดที่มีการทำงานร่วมกันที่ดีกับการเลือกฐานของคุณ และเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะกด 50 หากการ์ดไม่ได้ทำให้การ์ดอีกใบดีขึ้นหรือมีประโยชน์มากกว่าหรือไม่มีฟังก์ชันยูทิลิตี้ที่ดีในหลาย ๆ สถานการณ์ลองทิ้งการ์ดไว้

โดยทั่วไปแล้ว ส่วนใหญ่ของเด็คของคุณควรประกอบด้วยบัตรราคา 2-4 เพื่อให้คุณได้รับประโยชน์ก่อนและมีบางสิ่งบางอย่างให้เล่นในทุกสถานการณ์ บัตรต้นทุน 7 - 10 นั้นมีประโยชน์น้อยกว่าที่คุณคิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการที่จะกำจัดสิ่งมีชีวิตใด ๆ

ในความเป็นจริง, เป็นความคิดที่ดีที่จะพิจารณาบัตรราคา 0 คุณภาพสองสามใบ ดังนั้นคุณจึงมีตัวเลือกอยู่เสมอโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีปัญหาในการรับสำรับไพ่สูงสุด 50 ใบ

สิ่งนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ แต่ช่วยให้สิ่งมีชีวิตที่มีประโยชน์ที่สุดของคุณมีชีวิตยืนยาว


ข้อพิจารณาพิเศษหนึ่งข้อคือบัตรราคา 5 ใบ พวกมันอยู่เหนือเส้นโค้งราคาปกติซึ่งคุณจะสามารถขว้างไพ่เพียงใบเดียว ดังนั้นพวกเขาจำเป็นต้องแพ็คยูทิลิตี้ให้มากที่สุด.

แทนที่จะไปหาเรือลาดตระเวนตรงที่สร้างความเสียหายจำนวนมากที่จุดราคา 5 - 6 จุดมุ่งหมายสำหรับการ์ดที่สามารถช่วยคุณป้องกันตัวได้เช่นกันหรือสามารถกำจัดการ์ดที่มีปัญหาในด้านอื่น ๆ ของกระดาน

รับ Leaflurker 5 ค่าใช้จ่าย ในขณะที่มีเพียง 4/3 มันจะฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ได้รับบาดเจ็บเมื่อกระทบกับกระดานซึ่งอาจทำลายสัตว์ที่มีขนาดใหญ่กว่าจากฝ่ายตรงข้ามได้ เมื่อรวมกับการ์ดราคาถูก 1 ใบเช่น Rapid Shot หรือ Arrow In The Kneeมันรับประกันว่า Leaflurker จะมีประโยชน์มากกว่าผู้โจมตีระดับกลาง

การควบคุมบอร์ดมักจะมีประโยชน์มากกว่าพลังโจมตีสูง

อย่างมีประสิทธิภาพไปที่สอง

ฟอรัมจะเต็มไปด้วยข้อโต้แย้งว่า 3 magicka boon สำหรับการแข่งขันที่สองนั้นจะสู้หรือไม่ แต่เราจะข้ามการโต้แย้งนั้นและมุ่งเน้นไปที่วิธีการใช้ประโยชน์นี้หากคุณพบว่าตัวเองกำลังสองในการแข่งขัน

ก่อนอื่น, ต่อต้านความอยากที่จะเผาผลาญ magicka โบนัสของคุณทันที. ประโยชน์ที่ได้รับจากการมีสระว่ายน้ำลอย 3 magicka พิเศษเพื่อใช้เวลาว่างของคุณมีขนาดใหญ่และไม่สามารถคุยโวได้ หากคุณใช้มันในทันทีเพื่อดึงสิ่งมีชีวิตราคา 2 ตัวออกในเทิร์นที่สอง, 3 สตาร์ราคาของเทิร์นที่สาม ฯลฯ คุณสูญเสียผลประโยชน์มากมาย

ใช้ magicka โบนัสเพื่อให้กระดานของคุณเต็มไปด้วยน้ำท่วมทันที จะเห็นว่ามือของคุณหมดลงอย่างรวดเร็วทำให้คุณมีทางเลือกน้อยลงเมื่อคุณต้องการ. Straight aggro มีประโยชน์น้อยกว่าในสถานะปัจจุบันของ Elder Scrolls Legends และในกรณีส่วนใหญ่เกมจะให้รางวัลการวางแผนและการคิดล่วงหน้าอย่างระมัดระวังแทนที่จะวางทุกอย่างลงในทันทีและหวังว่าคุณจะสามารถฝ่าฟันได้

มัน ดีกว่าที่จะมีการ์ดในมือพร้อมที่จะตอบสนองและเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ กว่าที่จะมีมือที่ว่างเปล่าและหวังที่จะดึงสิ่งที่มีประโยชน์ในเทิร์นถัดไป

นี่เป็นประโยชน์ แต่ถ้าคุณใช้มันอย่างถูกต้อง

การควบคุมช่องทาง

แม้ว่าในตอนแรกจะฟังดูไม่เข้าใจง่าย แต่ก็มีกลยุทธ์การควบคุมช่องทางที่สำคัญผู้เล่นใหม่จำนวนมากไม่ได้พิจารณาเพราะพวกเขาแย่งกันตอบโต้การ์ดทุกใบที่ศัตรูเล่น: ไม่สนใจคู่ต่อสู้ของคุณในเกมแรก.

คุณสามารถใส่คู่ต่อสู้ของคุณในการป้องกันได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่เน้นที่จะกำจัดสิ่งมีชีวิตของเขาหลังจากที่เขาวางมันลง แทน, เติมช่องทางที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้ใช้ และก้าวร้าวบังคับให้เขาต้องเสียทรัพยากรในการป้องกัน

สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณใช้สิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถเช่น Drain (ได้รับสุขภาพเนื่องจากศัตรูได้รับความเสียหาย) หรือ Pilfer (การกระแทกไพ่ของคุณในแต่ละครั้งที่คุณโดนคู่ต่อสู้โดยตรง)

ในขณะที่ชั้นเชิงโดยรวมที่ดี วิธีนี้มีประโยชน์น้อยกว่าในการตั้งค่าสำรับบางประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีเด็ค Willpower ที่เน้นการป้องกัน

เมื่อเล่นสิ่งมีชีวิตในเลนเดียวกันศัตรูของคุณใช้อยู่พยายามต่อสู้เพื่อควบคุมเสมอแทนที่จะเล่นให้ทัน โดยทั่วไปแล้วความคิดที่ดีที่สุดคือ รอให้ฝ่ายตรงข้ามวางสิ่งที่มีราคาแพงและทรงพลังแล้วนำออกมาโดยไม่คาดคิดเช่นการใช้การ์ดที่มี Charge และ Lethal หรือคอมโบการ์ดเพื่อเอฟเฟกต์ที่มากขึ้นเช่นการตีศัตรูขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหาย 1 ครั้งจากนั้นใช้การ์ดเช่น Finish Off

2 magicka เพื่อฆ่าสิ่งที่เสียหายหรือมีผลกระทบเชิงลบ

คำสั่งการโจมตีเชิงกลยุทธ์

คำแนะนำแบบเดียวกันนี้มีให้ในคู่มืออารีน่าของเรา แต่มีความสำคัญพอ ๆ กับการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ระบบคาถาเปลี่ยนกลยุทธ์การโจมตีของคุณจาก CCG อื่น ๆ อย่างสมบูรณ์ ศูนย์กลางของบ้าน, มายากลฯลฯ

เสมอนับความเสียหายของคุณเพื่อให้ได้จำนวนสูงสุดก่อนที่จะกดปุ่ม 5 และทำลายรูน. การโจมตีครั้งแรกกับสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่จะจัดการความเสียหายมากที่สุดโดยไม่ทำลาย rune ถัดไปและถ้าคุณวางแผนที่จะฆ่าสิ่งมีชีวิตที่มีการโจมตีให้ทำก่อนที่จะตีฝ่ายตรงข้ามโดยตรง

คุณควร สันนิษฐานเสมอว่าการทำลายรูนนั้นจะเป็นการดูสิ่งมีชีวิตที่ใหญ่ที่สุดของคุณที่ถูกฆ่าหรือทำให้การโจมตีในครั้งต่อไปของคุณเมื่อสิ่งมีชีวิตที่มีการ์ดเล่นเล่นฟรี. นี่คือเหตุผลที่คุณต้องการเก็บไพ่ไว้ในมือตลอดเวลาเพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของกระดาน

เกมเอาชีวิตรอด

ได้เวลาแล้ว เริ่มคิดเชิงป้องกัน - ในขณะเดียวกันก็มองหาช่องทางหนึ่งสำหรับการนัดหยุดงานสังหาร - เมื่อใกล้จะจบการแข่งขันเนื่องจากผู้เล่นทั้งสองมีเวทมนต์และสุขภาพต่ำ มันเป็นเรื่องน่าดึงดูดใจที่จะใช้เวลามากเกินไปและเล่นทุกอย่างอย่างบ้าคลั่งเพื่อให้คู่ต่อสู้ของคุณมีสุขภาพที่ 0

ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่ากี่ครั้งที่ฉันแพ้โดยไม่คาดคิดเมื่อเตรียมพร้อมที่จะชนะรอบต่อไป เพราะฉันไม่ได้มีสิ่งมีชีวิตที่มี Guard ในทั้งสองเลนหรือวิธีการอื่นที่จะป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตตัวสุดท้ายโจมตี

นี่เป็นจุดที่ดีในเกมที่จะเริ่มเล่นไพ่ของคุณในรูปแบบที่ไม่คาดคิดเช่นเสียสละการ์ด Gasp สุดท้ายของคุณโดยสมัครใจเพื่อประโยชน์ House Kinsman เป็นการ์ดที่มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการกลับด้านอย่างฉับพลันทั้งรักษาคุณและทำร้ายคู่ต่อสู้ของคุณโดยตรงหากคุณมี Kinsman โจมตีสิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถเอาชนะได้

เรียนรู้จากความผิดพลาดของฉัน: ในช่วงท้ายเกม เตรียมการสำรองข้อมูลไว้เสมอและมุ่งเน้นไปที่การควบคุมช่องทางในขณะที่ทำลายศัตรู จนกว่าจะมีการเปิดที่ชัดเจนเพื่อให้คุณได้รับการโจมตีครั้งสุดท้าย

หวังว่าคุณจะเห็นหน้าจอนี้มากกว่าหน้าจออื่น ๆ !