เนื้อหา
- 1. รับแนวคิดข้ามการส่งเสริมการขาย
- 2. รับข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์จากผู้อื่น
- 3. หลีกเลี่ยงการทำให้หมดกำลังใจละคร
- 4. เปิดโอกาสเครือข่าย
- 5. สร้างมิตรภาพที่ให้รางวัล
ผู้พัฒนาเกมอินดี้มีงบประมาณขนาดเล็กและทีมขนาดเล็กดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างที่นักพัฒนาเกมรายใหญ่ทำได้ การแข่งขันอาจดูเหมือนว่ามันจะสร้างความเสียหายให้กับผู้พัฒนาเกมอินดี้ แต่จริงๆแล้วถ้าจัดการถูกต้องมันเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม
1. รับแนวคิดข้ามการส่งเสริมการขาย
ที่นี่คุณอยู่กับเกมที่คุณมีเลือดไหลออกมาและคุณต้องการที่จะสังเกตเห็นสิ่งนี้ เมื่อคุณวางจำหน่ายเกมผู้พัฒนารายอื่นได้เปิดตัวเกมที่คล้ายคลึงกัน ไม่มีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการได้รับความสนใจจากคนอื่น ความคิดแรกของคุณอาจเป็นไปได้ว่าสิ่งนี้จะกระทบยอดขายของคุณ
หากคุณคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมเพียงติดต่อผู้พัฒนารายอื่น บอกพวกเขาว่าคุณมีเกมที่คล้ายกันและหากพวกเขาพูดถึงเกมของคุณไปยังฐานแฟนคลับของพวกเขาคุณจะทำเช่นเดียวกันในฐานแฟนคลับของคุณ ข้อความเหล่านี้สามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับยอดขายของทั้งสอง บริษัท Roblox มีกลุ่มเฉพาะสำหรับเรื่องนี้
2. รับข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์จากผู้อื่น
มันเป็นความรู้ทั่วไปที่ไม่มีใครรู้เรื่องการทำเกมมากกว่าเกมที่ทำ อย่ากลัวที่จะติดต่อกับผู้พัฒนารายอื่นและขอคำติชมเกี่ยวกับโครงการของคุณ
ไม่สำคัญว่าตัวเองจะเล็กหรือใหญ่นักพัฒนาส่วนใหญ่จะไม่สนใจที่จะช่วยคุณ กระบวนการที่สร้างสรรค์คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรับแนวคิดจากแนวคิดอื่น ๆ ดังนั้นคุณอาจได้รับสิ่งใหม่หรือวิธีปรับปรุงโครงการปัจจุบันของคุณ การพัฒนาเกมควรเป็นกระบวนการทำงานร่วมกันเสมอ
3. หลีกเลี่ยงการทำให้หมดกำลังใจละคร
เป็นเรื่องปกติที่จะดูการแข่งขันของคุณในทางลบ โดยไม่ต้องพยายามคุณสามารถพัฒนารูปแบบของความเป็นปรปักษ์หรือความก้าวร้าวต่อชื่อหรือแบรนด์ของพวกเขา คุณอาจมีเจตนาที่ดีที่สุด แต่ถ้าคุณพยายามเอาชนะคู่แข่งอย่างใดอย่างหนึ่งอาจเกิดขึ้นได้
- พวกเขาสังเกตเห็นและโกรธแค้นอาจนำไปสู่การฟ้องร้องคดีการละเมิดลิขสิทธิ์
- สื่อมวลชนแจ้งและสะเก็ดระเบิดให้คุณเป็น "copycat"
- ประกาศสาธารณะและแฟน ๆ ของคุณมองว่าคุณเป็นคนขายออกพยายามที่จะขโมยความคิด
- เกมของคุณเริ่มที่จะดูแตกต่างจากสิ่งที่คุณนึกไว้ในตอนแรกว่าคุณไม่ได้สร้างเกมของคุณเองอีกต่อไป แต่เป็นโคลนของคนอื่น
เป็นตัวอย่างให้ดูที่การฟ้องร้องของ EA ต่อ Zygna ในเกมของพวกเขา เดอะวิลล์ ในปี 2012 EA ระบุว่าเกมดูเหมือนกับเกม Sims Social มาก
ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้นมันเป็นเพียงข่าวร้ายและเกมของคุณแพ้การขาย เพียงแค่มีความคิดสร้างสรรค์และมีจิตใจที่สงบและหยุดการแข่งขันเพื่อ "เกมที่ดีที่สุด" ความกังวลไม่เคยได้รับทุกคน แค่กังวลมากขึ้น ทำใจให้สงบและสร้างเกมที่คุณต้องการ
4. เปิดโอกาสเครือข่าย
คุณเคยได้ยินคำว่า "เครือข่าย" ในโลกมืออาชีพ นักพัฒนาทำงานอย่างใกล้ชิดกับคนที่คุณอาจต้องติดต่อด้วย
- คีตกวี
- นักการตลาด
- ตัวอย่างภาพยนตร์
- นักออกแบบเว็บไซต์และอีกมากมาย
การสอบถามนักพัฒนาเกมอื่น ๆ ที่พวกเขาได้รับการติดต่อเป็นวิธีที่ง่ายในการหาคนที่มีชื่อเสียงที่มีประสบการณ์และเป็นโบนัสเพิ่มเติมช่วยให้ผู้รับเหมาที่มีความสามารถในธุรกิจ
5. สร้างมิตรภาพที่ให้รางวัล
การดูฟอรัมเกมของ Reddit เป็นสิ่งที่ใช้เพื่อดูว่านักพัฒนาเป็นคนที่เป็นมิตรจริง ๆ และยินดีที่จะช่วยเหลือผู้อื่น หากคุณเริ่มพัฒนาภาพลักษณ์การแข่งขันในหัวของคุณคุณสามารถสูญเสียความสามารถในการสร้างความสัมพันธ์ที่ยอดเยี่ยมและเฟื่องฟูกับผู้ที่เชี่ยวชาญในสาขาของคุณ จำไว้อย่างหนึ่ง: มันไม่เกี่ยวกับการสร้างเกม แต่เกี่ยวกับการสร้างเพื่อน ความสัมพันธ์หมายถึงข้อตกลงที่ยิ่งใหญ่ในโลกแห่งการพัฒนาเกมที่มีชีวิตชีวา
ดังนั้นหากคุณเป็นผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่สร้างแรงบันดาลใจให้ใจเย็น ๆ อย่ากลัวที่จะยื่นมือออกและขอความช่วยเหลือคุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะได้รับแรงบันดาลใจอะไร มุ่งเน้นสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในขณะนี้สิ่งที่คนอื่นกำลังทำเพื่อประสบความสำเร็จ สร้างรายชื่อและเพื่อนทำให้เป็นคนสุดท้าย