IndieCade 2014 & ลำไส้ใหญ่; ข่าวและจุลภาค; แนวโน้มและจุลภาค; & ชื่อเรื่อง

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 6 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
IndieCade 2014 & ลำไส้ใหญ่; ข่าวและจุลภาค; แนวโน้มและจุลภาค; & ชื่อเรื่อง - เกม
IndieCade 2014 & ลำไส้ใหญ่; ข่าวและจุลภาค; แนวโน้มและจุลภาค; & ชื่อเรื่อง - เกม

เนื้อหา

IndieCade เทศกาลเกมอิสระที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาพร้อมเปิดตัวเป็นปีที่ห้า 9-12 ตุลาคมตัวเลขอุตสาหกรรมและผู้บริโภคทั่วไปจะรวมตัวกันใน Culver City, CA เพื่อเข้าร่วมการประชุมมืออาชีพเครือข่ายทางธุรกิจและกิจกรรมทางสังคมการแข่งขันและพบปะและทักทายกับผู้สร้างเกม สิ่งสำคัญที่สุดคือพวกเขาจะได้รับโอกาสในการทดสอบการเล่นมากกว่า 150 เกมซึ่งครอบคลุมทุกประเภทและแพลตฟอร์ม (ซึ่งรวมถึงโต๊ะและเกม LARPing)


ในปีนี้ IndieCade มี 151 ชื่ออิสระ ในเกมเหล่านี้มีผู้ได้รับการเสนอชื่ออย่างเป็นทางการ 35 คนซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับเลือกให้เป็นชื่อที่ดีที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดของปี ลองดูที่แนวโน้มที่แพร่หลายในหมู่คู่แข่งพร้อมกับเกมที่มีชื่อเสียงที่ควรระวัง

แนวโน้มผู้ท้าชิง

1. เกมไขปริศนา

ผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อไม่ถึงครึ่งหนึ่งของปีนี้ได้รวมปริศนาเข้ากับเกมของพวกเขา ปริศนาเหล่านี้มีให้ในทุกรูปแบบตั้งแต่ปริศนาเล็ก ๆ ที่ปลดล็อคพื้นที่ใหม่ไปจนถึงปริศนาที่ซับซ้อนซึ่งจะช่วยให้เรื่องราวต่อไป

ใน เศษส่วน OSCตัวอย่างเช่นผู้เล่นจะต้องไขปริศนาดนตรีเพื่อสร้างเครื่องจักรใหม่ แต่ น้ำแข็งที่ถูกผูกไว้ ผู้เล่นต้องใช้ชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกมเพื่อสร้างหรือเปิดเผยเนื้อเรื่อง

เศษส่วน OSC พรั่งพร้อมไปด้วยกราฟิกที่น่าทึ่งราวกับดนตรี

2. เกม / คุณสมบัติผู้เล่นหลายคน

เช่นเดียวกับเกมไขปริศนาเกมผู้เล่นหลายคน (และเกมที่มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคน) กำลังครองตำแหน่งผู้ท้าชิงในปีนี้ ซึ่งรวมถึงรูปแบบความร่วมมือ (ทีม) และรูปแบบการแข่งขัน (PvP) จากเกม MMO และ MOBAs ไปจนถึงเกมมือถือมือถือและเกมบนโต๊ะหลายคนเกมดูเหมือนว่าจะกลายเป็นกิจกรรมทางสังคมที่เพิ่มมากขึ้น จำนวนชื่อผู้เล่นหลายคนที่แท้จริงทั้งในสนามแข่งขันและสระว่ายน้ำทั่วไปสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการสูงสำหรับเกมที่มีคุณสมบัติทางสังคม


อย่างไรก็ตามฟีเจอร์เหล่านี้มีรูปแบบที่ไม่เหมือนใครในคู่แข่งในปีนี้ Choice Chamber โปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนอนุญาตให้ผู้เล่นหลายคนให้ข้อเสนอแนะคงที่ (ผ่านการแชท fuction) ที่เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกม มันถูกออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้เล่นสดบนบริการสตรีมเช่น Twitch เพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถเลือกที่จะช่วยเหลือผู้เล่นหลักหรือสร้างความท้าทายเพื่อชะลอพวกเขาลง

สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างสำหรับฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนนั้นมาจาก คอยพูดคุยและไม่มีใครระเบิด ในเกมเสมือนจริงนี้ผู้เล่นคนหนึ่งสวมหูฟัง Oculus เพื่อค้นหาตัวเองติดอยู่คนเดียวในห้องที่มีระเบิด ผู้เล่นคนอื่นในโลกแห่งความจริงมีคำแนะนำในการกระจายการระเบิด แต่ไม่สามารถมองเห็นได้ ผู้เล่นทุกคนต้องร่วมมือกันเพื่อต่อต้านภัยคุกคาม

ทางเลือกหอการค้า นำการโต้ตอบผู้ชมแบบสดไปยังระดับใหม่ทั้งหมด

3. ทางเลือก / การสำรวจ / การบรรยาย

ผู้ได้รับการเสนอชื่อหลายคนในปีนี้เลือกที่จะเล่นเกมแนวผจญภัยมากกว่าเกมแอ็คชั่น ด้วยการถือกำเนิดของชื่อเช่น The Walking Deadซึ่งเน้นหนักไปที่การเล่าเรื่องมันไม่แปลกใจเลยที่เราจะเห็นเกมจำนวนมากที่เลียนแบบสไตล์นี้: เนื้อเรื่องมากมายทางเลือกและการสำรวจที่มีลำดับการต่อสู้ / แอ็คชั่นไม่มากนัก


ตัวอย่าง: อีเธอร์หนึ่ง.

ในชื่อนี้คุณจะสวมบทบาทเป็นคนที่ดิ้นรนกับภาวะสมองเสื่อม คุณต้องสร้างความทรงจำของคุณใหม่โดยการสำรวจโลกรอบ ๆ ตัวคุณและไขปริศนาต่างๆ ไม่มีศัตรูที่จะต่อสู้ ไม่มีภารกิจ ไม่มีระดับ ค้นหาเฉพาะคำตอบและเรื่องราวที่แผ่ออกไป เกมดังกล่าวยังมีโหมดที่สองที่จะไขปริศนาทั้งหมดออกทำให้เป็นประสบการณ์การสำรวจที่สมบูรณ์

เกมบางเกมเช่นนักสำรวจคนแรก นักสืบเอกชน, กำลังใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงของ Oculus Rift เพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับประสบการณ์เชิงโต้ตอบและเรื่องราว

4. เกมทางปัญญา / ปรัชญา

ด้วยความสำเร็จของเกมอย่างเช่น คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์ เราได้เห็นเกมมากมายที่ทำให้คุณไตร่ตรองแนวคิดหรือจำลองความสัมพันธ์ตุ๊กตุ่น ฯลฯ เพื่อจุดประสงค์ในการสังเกตทางปัญญา

กาแฟ: ความเข้าใจผิด เป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทสมมติสั้น ๆ เพื่อจำลองความอึดอัดใจของมิตรภาพออนไลน์เมื่อพวกเขาย้ายเข้าสู่บริบททางสังคมที่แท้จริง

ในฝั่งตรงข้ามของสเปกตรัม "เกมที่มีน้ำใจ" คือ คุณจะทำอย่างไรมันได้หรือไม่?, ที่ผู้เล่นก้าวเข้ามาในใจของเด็กหญิงอายุ 11 ปีที่พยายามทำความเข้าใจกลไกทางเพศด้วยความช่วยเหลือจากตุ๊กตาพลาสติกสองตัวของเธอ เกมดังกล่าวมีจุดประสงค์เพื่อจำลองสถานการณ์ว่าหนึ่งในนักพัฒนาได้ทำการสำรวจเพศเรื่องเพศตั้งแต่เด็ก

โทรศัพท์ของพวกเขาได้รับคำแนะนำจากผู้ชม กาแฟ: ความเข้าใจผิด.

5. เกมเสมือนจริงและเกมเสริมประสบการณ์

แนวโน้มที่โดดเด่นสุดท้ายของคู่แข่งในปีนี้คือการใช้ทั้งเทคโนโลยีเสมือนจริงและการติดตั้ง / นิทรรศการจริงเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้เล่นแบบองค์รวมนักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังผลักดันให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับเกมมากที่สุดเพื่อที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา บางครั้งนี่เป็นเพียงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่น ในบางครั้งมันสามารถทำให้ผู้เล่นเข้าใจถึงปัญหา / สภาพแวดล้อมใหม่ ๆ ได้อย่างแท้จริงรวมทั้งท้าทายให้พวกเขาทำในแบบที่ปกติแล้วพวกเขาจะไม่ทำ

ผู้ได้รับการเสนอชื่อประสบการณ์เสมือนหลายคนไปด้วยเป้าหมายหลัง - เหมือน Soulfill, "เกมสวมบทบาทสวมบทบาทไลฟ์แอ็กชั่น" ที่ใช้ท่าทางสัมผัสเสียงและคำสั่งข้อความเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้สบตากับคนแปลกหน้าในการขนส่งมวลชน

การใช้กำลัง ไปเพื่อประสบการณ์การแช่ที่คล้ายกัน แต่เป็นสารคดีความจริงเสมือน ด้วยการใช้แว่นตาเสมือนจริงและระบบติดตามการเคลื่อนไหวแบบเต็มตัวผู้เล่นจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสักขีพยานในความโหดร้ายของตำรวจที่ดำเนินการโดยหน่วยลาดตระเวนชายแดนสหรัฐในการสันทนาการของเหตุการณ์จริง

การใช้กำลัง ช่วยให้ผู้เล่นได้เห็นการพักผ่อนหย่อนใจของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง

การส่งทั่วไป - แนวโน้ม & ชื่อเด่น

แนวโน้มในกลุ่มนี้ทับซ้อนกับกลุ่มที่ได้รับการเสนอชื่อ เกมแบบผู้เล่นหลายคนและเกมแข่งขันจำนวนมากรวมถึงประสบการณ์การโต้ตอบ อย่างไรก็ตามสระว่ายน้ำทั่วไปมีจำนวนการส่ง LARP ที่น่าแปลกใจ (ประมาณ 1 ใน 10) รวมถึงเกมตลกเบาสมองหลายเกม

เกมที่ต้องระวัง:

  • รำลึก: นักสำรวจคนแรก ผู้เล่นเป็นตัวแทน FEMA ไปที่ที่พักชั่วคราวเพื่อเรียนรู้ว่าทำไมผู้เช่าบางรายถึงขาดการติดต่อ Oculus Rift ทำหน้าที่เป็นจอแสดงผลที่สองที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อตรวจสอบวัตถุในโลก ในเกมแว่นตาที่ออกแบบมาเป็นพิเศษจะช่วยให้คุณเห็น "จิตวิทยาประทับ" ที่ผู้เช่าทิ้งไว้ เมื่อใช้มันคุณจะสำรวจเรื่องราวหลายเรื่องในกระบวนการสอบสวนของคุณ
  • สิบเอ็ดสำหรับโลกแห่งความตาย: นักสำรวจอีกคน คุณเป็นกวีที่ต้องเขียนเกี่ยวกับโลกที่แตกต่างกันสามแห่งแต่ละแห่งได้รับแรงบันดาลใจจากกวีโรแมนติกชาวอังกฤษ (เชลลีย์คีตส์และไบรอน) จากนั้นคุณแบ่งปันประสบการณ์กับจักรวาล ผู้เล่นคนอื่นอ่านสิ่งที่คุณเขียนและประเมิน ยิ่งโลกแห่งความจริงชื่นชมการเขียนของคุณมากเท่าไหร่ดวงดาวที่สว่างขึ้นจะส่องแสงบนท้องฟ้าเหนือโฮมเวิร์ลดของคุณ
  • Hyper Light Drifter: RPG แอ็คชั่น 2D แบบหลายแพลตฟอร์ม ชื่อนี้ใช้โครงร่างกราฟิก 8 และ 16 บิต แต่ด้วยโลกที่ใหญ่กว่าและกลไกที่ทันสมัยกว่า คุณจะถูกเรียกเก็บเงินจากการสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ที่ถูกทำลายซึ่งมีทั้งเทคโนโลยีที่สูญหายและอันตรายที่คาดเดาไม่ได้
  • Sunder: platformer 2D Co-op ผู้เล่นสวมแว่นตากรองสีเพื่อให้พวกเขาแต่ละคนสามารถดูที่หน้าจอเดียวกัน แต่ดูโลกที่แตกต่าง ผู้เล่นจะต้องร่วมมือและสื่อสารด้วยวาจาเพื่อไขปริศนาและทำลายศัตรู

ใน Sunder, แว่นตากรองสีทำให้ภาพที่บิดเบี้ยวนี้ดูเหมือนโลกทั้งสองที่แตกต่างกัน

อย่าพลาดงานฉลอง!

หากคุณอยู่ในพื้นที่คัลเวอร์ซิตี้หรือเต็มใจเดินทางตั๋วไป IndieCade มีวางจำหน่ายแล้ว แม้ว่าคุณจะสายเกินไปที่จะรับข้อตกลงล่วงหน้า แต่คุณยังคงสามารถผ่านอัตรามาตรฐานหรืออัตรานักเรียน (ถ้าคุณมีคุณสมบัติ) การเข้าถึงทั้งหมดเริ่มต้นที่เพียงแค่ $ 495 ในขณะที่บัตรผ่านสำหรับเทศกาลเท่านั้นจะมีราคา $ 30-40 ต่อวันหรือ $ 90 สำหรับทุกสุดสัปดาห์

หากคุณไม่สามารถอยู่ด้วยตนเองได้คุณสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดของ IndieCade Twitter และ Facebook ได้ตลอดเวลา

คุณตื่นเต้นกับชื่อเรื่องใดของ IndieCade บอกเราในความคิดเห็น!