เนื้อหา
ประมาณหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัว ลูกชายคนที่สองหัวข้อใหญ่ของเกมนี้เกี่ยวกับระบบกรรมของเกม หลายคนที่กำลังจะเริ่มเกมอาจสงสัยว่า "ฉันควรเลือกกรรมดีหรือกรรมชั่ว?"
หลังจากเพิ่งจบการเล่นเกมที่สองของฉันตอนนี้ฉันมีประสบการณ์ทั้งสองตัวเลือกแรกและฉันมาที่นี่เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคำถามนี้พร้อมกับแยกแยะความแตกต่างที่คุณจะได้สัมผัสตามที่คุณเลือก ฉันจะพยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อให้ผู้ทำลายสปอร์เห็นว่าสิ่งนี้มีจุดประสงค์เพื่อผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น อย่างไรก็ตามบทความนี้มีประโยชน์สำหรับผู้ที่สงสัยในสิ่งที่พวกเขาพลาดโดยไม่เลือกตัวเลือกที่แน่นอน
ความยาก
โดยรวมแล้วฉันจะบอกว่าฉันพบกรรมที่ชั่วร้ายที่จะเป็น playthrough สะดวกกว่า มันง่ายกว่ามากที่จะเพิ่มระดับกรรมความชั่วของคุณเพราะใคร ๆ ก็สามารถกลายเป็นการกระทำที่ชั่วร้ายได้ เมื่อคุณเลือกกรรมที่ดีคุณจะต้องเพิ่มกรรมในระหว่างการต่อสู้หากคุณมีวิธีปราบศัตรูและคุณต้องหากรรมกรรมที่ดีบนแผนที่ นอกจากนี้ยังง่ายต่อการฆ่าพลเรือนหรืออะไรทำนองนั้นโดยไม่ตั้งใจและส่งผลเสียต่อกรรมของคุณ
ในทางตรงกันข้ามเมื่อเล่นกับกรรมที่ชั่วร้ายการสังหารทั้งหมดจะรวมเข้ากับอาละวาดของคุณและคุณสามารถไปข้างหน้าและแค่ฆ่าพลเรือนสุ่มเพื่อเพิ่มกรรมของคุณ นอกจากนี้เหตุการณ์กรรมที่ดีที่สุดบนแผนที่สามารถใช้สำหรับกรรมชั่วโดยเพียงแค่ดำเนินการคนที่คุณควรจะบันทึก
นี่ไม่ได้หมายความว่าจะง่ายขึ้นสำหรับกรรมชั่ว กรรมของคุณอยู่ในระดับที่เร็วขึ้น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะฆ่าศัตรูได้เร็วขึ้นหรืออะไรทำนองนั้น มันหมายความว่าคุณอาจไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก
เรื่องราว
ส่วนใหญ่เรื่องราวจะคล้ายกันมากโดยไม่คำนึงถึงเส้นทางที่คุณเลือก ต้องบอกว่าความแตกต่างที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่อยู่ใน cutscenes และสิ่งที่ตัวละครอื่นคิดของคุณ
ถ้าคุณเลือกกรรมดีเผ่าของคุณจะยอมรับคุณมากขึ้น พวกเขาจะต้องการให้คุณกลับบ้านและดีใจเมื่อกลับถึงบ้าน หากคุณเลือกกรรมชั่วร้ายพวกเขาไม่มีปฏิกิริยาแบบเดียวกัน ฉันจะไม่ทำลายเรื่องราวที่นี่ แต่ให้บอกว่าพวกเขาไม่พอใจกับสิ่งที่คุณทำ
เท่าที่ท่อร้อยสายอื่น ๆ ไปส่วนใหญ่มันไม่ได้สร้างความแตกต่าง Delsin และ Fetch สร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นถ้าคุณเลือกกรรมที่ชั่วร้าย แต่ยูจีนก็ยังคงเหมือนเดิม
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือไม่มีผลกระทบที่สำคัญในเรื่องนี้ไม่มีตัวละครหลักที่เสียชีวิตในการเลือกกรรมเดียวหรืออะไรทำนองนั้น หากคุณต้องการความรู้สึกภาคภูมิใจที่มาจากฝูงชนที่ให้กำลังใจและสนับสนุนคุณให้เลือกกรรมดีเพราะโดยธรรมชาติคนไม่ชอบคุณเมื่อคุณเป็นคนชั่ว
พลัง
นี่อาจเป็นสิ่งที่คุณให้น้ำหนักมากที่สุดสำหรับการเลือกกรรมของคุณ แม้ว่ามันจะยังคงแตกต่างกันเล็กน้อย เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า ไม่มีพลังที่ขึ้นอยู่กับกรรม; อย่างไรก็ตามมีการอัพเกรดเป็นพลังที่กล่าวถึง
ในขั้นต้นฉันวางแผนที่จะเขียนรายการอัพเกรดพลังที่ขึ้นกับกรรมแต่ละอย่างและทำรายละเอียดของสอง karmas; อย่างไรก็ตามในไม่ช้าฉันก็ตระหนักว่ารายการนี้จะกว้างกว่าที่ฉันวางแผนไว้เป็นครั้งแรก นอกจากนี้การอัปเกรดส่วนใหญ่จะต่อต้านซึ่งกันและกันจริง ๆ จนถึงจุดที่พวกเขาไม่ได้สร้างความแตกต่าง
ดังนั้นฉันตัดสินใจว่าฉันจะทำ แต่เพียงแค่วิ่งผ่านการแบ่งย่อยอย่างรวดเร็วของความแตกต่างที่ฉันพบว่าเห็นได้ชัดเมื่อฉันเล่น มีเพียงคู่เท่านั้นที่สร้างความแตกต่างได้
Laser Insight - Neon
ในขณะที่รวบรวมคอร์รีเลย์สำหรับความสามารถนีออนคุณจะเจอหนึ่งในความสามารถที่ฉันโปรดปราน: Laser Insight โดยทั่วไปความสามารถนี้มีให้สำหรับการปราบทันทีหรือการฆ่าทันที (คุณสามารถทำได้ แต่คุณควรทำอย่างที่สอดคล้องกับทางเลือกกรรมของคุณ)
เพื่อให้สามารถแยกแยะความสามารถได้อย่างรวดเร็วเมื่อคุณซูมเข้าตัวละครของคุณจะเน้นถึงจุดอ่อนของศัตรู ศัตรูที่ทรงพลังบางคนไม่มีจุดอ่อนเนื่องจากเกราะของพวกเขา แต่ส่วนใหญ่ทำ
เมื่อคุณซูมเข้าจะปรากฏจุดอ่อน 3 จุด สองจุดนี้เป็นสีฟ้าเท้าของศัตรูและอีกจุดหนึ่งเป็นสีแดงหัวศัตรู หากคุณยิงจุดแดงศัตรูจะถูกประหารชีวิตทันทีและหากคุณยิงจุดสีน้ำเงินศัตรูจะสงบลงทันที
นี่คือที่ฉันพบกรรมชั่วร้ายมากขึ้น ก่อนอื่นคุณแค่ยิงหัวและพวกมันก็ตาย อย่างไรก็ตามสำหรับกรรมดีคุณต้องยิงทั้งฟุตก่อนที่จะลงไป ต้องบอกว่าเท้าเป็นเป้าหมายที่ใหญ่กว่าเพราะมันครอบคลุมรองเท้าบู๊ตทั้งหมดของพวกเขา นอกจากนี้ศีรษะยังถูกกีดขวางของเป้าหมายมากกว่าเพราะไม่มีการแทรกซึมของเลเซอร์หากไหล่ของพวกเขาขวางทางคุณจะไม่ได้รับภาพศีรษะ
แม้ว่าจะเป็นโบนัสเพิ่มเล็กน้อยสำหรับกรรมชั่ว แต่มักจะมองเห็นศีรษะ กฎทั่วไปของหัวแม่มือ 90% ของเวลาคือหัวเป็นส่วนแรกของร่างกายที่คุณเห็น เมื่อพวกเขาอยู่หลังสิ่งกีดขวางคุณสามารถได้รับภาพหัวนั้น แต่เท้าถูกฝังอยู่ด้านหลังสิ่งกีดขวาง
การรักษา
หนึ่งในสิ่งที่ดีเกี่ยวกับกรรมที่ดีคือคุณมีความสามารถสองสามอย่างที่สามารถรักษาคุณได้ งานที่ค่อนข้างง่ายเช่นกันเช่นมีชีวิตชีวาผ่านช่องระบายอากาศ ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับสิ่งนี้นอกจากความจริงที่ว่ามันไม่ได้สร้างความแตกต่างอย่างใหญ่หลวง แต่มีสองสามครั้งที่มันช่วยฉัน อย่างไรก็ตามฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะต้องตายในสถานการณ์เหล่านั้นอย่างไรก็ตาม ฉันเพิ่งรู้ว่าประรีบหายและไม่ตาย
กรรมดีหรือกรรมชั่วร้าย!
โอเคฉันเข้าใจแล้วคุณมาที่นี่เพื่อรับคำตอบไม่ใช่คนที่พูดพล่อยๆของฉันทั้งหมด ปัญหาคือฉันไม่สามารถตัดสินใจได้สำหรับคุณ หากคุณข้ามไปที่นี่และไม่ต้องการอ่านบทความทั้งหมดหรือถ้าคุณยังไม่แน่ใจคุณก็ไม่ต้องกังวล
แต่ละกรรมมีข้อดีและข้อเสีย แต่ไม่มีอะไรเปลี่ยนเกม นอกจากนี้มันเป็นเกมสั้น ๆ มันไม่มีเหตุผลที่จะบอกว่าคุณอาจจะมีเวลาลองทั้งคู่ อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ใช่คนประเภทที่จะเล่นเกมสองครั้งการตัดสินใจของคุณในจุดนี้น่าจะดี
หากคุณไม่สามารถตัดสินใจได้อย่างแท้จริงฉันจะบอกว่าเรื่องควรมีผลกระทบมากที่สุดต่อการตัดสินใจของคุณ หากคุณเลือกกรรมที่ดีคุณจะรู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่ที่ได้รับความรักถ้าคุณเลือกกรรมที่ชั่วร้ายคุณจะรู้สึกว่าคุณมีพลังควบคุมและดูถูก