สัมภาษณ์นักพัฒนาอินดี้ & โคลอน; Alec Stamos เมื่อ Ninja Outbreak

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
สัมภาษณ์นักพัฒนาอินดี้ & โคลอน; Alec Stamos เมื่อ Ninja Outbreak - เกม
สัมภาษณ์นักพัฒนาอินดี้ & โคลอน; Alec Stamos เมื่อ Ninja Outbreak - เกม

เนื้อหา

Disclaimer:


เมื่อฉันพูดกับ Alec Stamos ผู้สร้าง Tales of the Renegade Sector Games เราได้ทำข้อตกลง: ฉันจะทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงของเขาและเขาจะบอกสิ่งที่ฉันอยากรู้ เคล็ดลับตำนานไข่อีสเตอร์ สิ่งใด

ตอนนี้ฉันเก็บความลับไว้ในตัวฉัน ความลับที่ว่าถ้าฉันบอกพวกเขากับคุณนินจาจะถูกส่งไปช่วยฉัน ผู้อ่านฉันมีชีวิตอยู่ในความหวาดกลัวตลอดเวลาที่ฉันเล่น การระบาดของนินจา.

สัมภาษณ์

เกมทั้งหมดของคุณเชื่อมโยงถึงกันไหม?

เกมส่วนใหญ่ของฉันเกิดขึ้นในจักรวาลของ Renegade Sector ซึ่งเป็นฉากไซไฟที่มนุษยชาติเข้าสู่อวกาศและอยู่ที่นั่นมานานนับพันปีและได้สูญเสียศิลปะการเดินทางในอวกาศและค้นพบมันอีกครั้ง [การระบาดของนินจา] เกิดขึ้นภายในการตั้งค่านี้ แต่ใกล้กับวันที่ทันสมัย อันที่จริงแล้วเกมนี้ต้องใช้เวลาในยุค 60. ค่อนข้างเป็นทางเลือกของอายุหกสิบเศษที่สหภาพโซเวียตชนะการแข่งขันด้านอวกาศ

ทำไมต้องเป็นนินจา

เกมนี้เป็นเกมของเกมก่อนหน้าของฉัน Venusian Vengeance. ฉันทำงานเกี่ยวกับบทความหลายชุดสำหรับเว็บไซต์ของฉันเกี่ยวกับการออกแบบระดับและบทความก็มีตัวอย่างที่สามารถเล่นได้ ฉันได้ทำสิ่งหนึ่งในการสร้างระดับรอบ ๆ กลไกทรัพยากรเช่นกระสุน ฉันตัดสินใจว่าฉันต้องการสำรวจมากกว่านี้ดังนั้นวิธีธรรมชาติในการทำเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดซึ่งเป็นเกมแนวที่รู้จักกันดีสำหรับการขาดแคลนทรัพยากรและกระสุน


ในเวลาเดียวกันฉันได้ปล่อย Venusian Vengeance อีกครั้งเป็นชุดของเกมแฟลชแบบตอน ดังนั้นฉันจึงจดจำระดับสุดท้ายจาก Venusian Vengeance ซึ่งเป็นห้องปฏิบัติการที่เต็มไปด้วยไวรัสนินจา มันเป็นเรื่องตลกในเกมนั้นเรียงลำดับของลิ้นในแก้ม สถานีถูกกักตัวเพราะมีการระบาดของซอมบี้ แต่จากนั้นคุณก็ไปถึงที่นั่นและปรากฎว่าไม่ใช่ซอมบี้มันเป็นนินจา

และแน่นอนนินจาเป็นธีมที่เกิดขึ้นเป็นประจำสำหรับฉันเพราะฉันสนใจห้องสมุดภาพยนตร์ของ Godfrey Ho ผู้กำกับฮ่องกงที่สร้างภาพยนตร์กว่าร้อยเรื่องในยุค 80 ผ่านวิดีโอที่ถูกขโมยไปและสร้างธรรมขึ้นมาพอสมควร มิ ธ อสที่ให้ความบันเทิงกับภาพยนตร์ schlock เหล่านั้น

นินจาเหล่านี้อ่อนแอกว่าเมื่อก่อนไหม?

มันเป็นกฎผกผันของนินจา คุณจะพบสิ่งนี้ในภายหลังในเกมหนึ่งในบันทึกการวิจัย

คุณใส่กฎผกผันของนินจาเข้ามาในเกมนี้หรือไม่?

ใช่.

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบกฎของ Inverse Ninja Strength หรือที่รู้จักกันในชื่อ The Conservation of Ninjutsu นั้นเป็นแหล่งกำเนิดของนินจาที่อ่อนแอลงเรื่อย ๆ


นินจาผู้โดดเดี่ยวเป็นนักเลงที่ไม่มีใครหยุดได้

แต่กองทัพของนินจาเป็นเพียงอาหารสำหรับเครื่องบด

คณิตศาสตร์เดียวกันนี้ได้นำไปสู่ การระบาดของนินจา.

คุณจะจัดหมวดหมู่เกมนี้เป็นสยองขวัญเอาชีวิตรอดหรือไม่?

ส่วนใหญ่. มีองค์ประกอบแอ็คชั่นอยู่เล็กน้อยดังนั้นจึงอาจใกล้เคียงกับ Resident Evil 4 มากกว่าที่จะเป็น Silent Hill

คุณมีความกังวลเกี่ยวกับการสร้างเกมที่น่ากลัวหรือว่าคุณแค่ต้องการกลไกของหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด?

ไม่ฉันเคยทำงานกับคนอื่น ๆ ในโครงการที่ผ่านมา แต่ การระบาดของนินจา เป็นของฉันทั้งหมด

คุณต้องการบอกอะไรกับเราอีกบ้าง

เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 20 กันยายน ลงคะแนนให้กับ Greenlight ไฟของมังกรไหม้จนร้อนแรง

ไฟของมังกรไหม้ร้อนไหม?

ใช่. นั่นเป็นสิ่งสำคัญ

บทสรุป

ฉันชนะทั้งเกมในวันนั้น ใช้เวลาน้อยกว่าสามชั่วโมง

Stamos ทำให้ฉันมั่นใจว่ายังมีความลับอีกมากที่จะพบ "คุณได้รับ มากที่สุด ของรายการ” เขาบอกฉัน “ และยังมีความลับที่คุณพลาดไปอีก”

อย่างไรก็ตามส่วนที่เหลือของ playthrough และการสนทนาของเราแม้ว่าจะปิดการบันทึกอย่างเคร่งครัด