Q. อะไรคือความแตกต่างของเกม NHL นี้?
David Littman: NHL 14 ใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ดีที่สุดในการเป็นเทคโนโลยีกีฬาเพื่อนำทักษะความเร็วและความก้าวร้าวมาสู่ระดับแนวหน้าที่ดีสำหรับเรามันคือการสร้างประสบการณ์ทางการเงินที่ดีที่สุดตลอดกาล
Q. คุณกำลังพูดถึงการได้รับความนิยมเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดที่แฟน ๆ จะเปลี่ยน?
David Littman: สิ่งที่ยิ่งใหญ่ด้วยการตีระบบฟิสิกส์การชนกันของ NHL ในปีนี้ของเราและสิ่งที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับสิ่งนั้นคือการใช้ขนาดและความก้าวร้าวของผู้เล่นฮอกกี้ของ NHL และทำให้มันกลายเป็นที่นิยม เราได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ดีที่สุดของ EA Sports Technology ด้วยเครื่องมือผลกระทบของผู้เล่น FIFA และนำมาใช้และทำให้เป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นส่งผลกระทบต่อเครื่องมือใน FIFA ปฏิวัติวิธีที่คุณเล่นเกมฟุตบอล เราสามารถใช้ประโยชน์จากนั้นและทำให้มันเป็นฮอกกี้ ความนิยมของฮ็อคกี้อย่างที่เรารู้กันดีว่ามันมีความเร็วสูงและคุณจะได้รับการชนที่น่าเหลือเชื่อเหล่านี้ในกระดานและในผู้เล่นคนอื่น ๆ เข้าสู่เน็ต
Q. คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ One Touch Deeks ได้ไหม?
David Littman: ดังนั้นสัมผัสเดียว Deeks คือระบบการแย่งครั้งใหม่ของเราและกุญแจสำคัญในการทำให้แน่ใจว่าเราตอกย้ำสิ่งที่เราเรียกว่าฮอกกี้ trifecta และนั่นคือความเร็วทักษะและความก้าวร้าวดังนั้นหากเรามีระบบตีใหม่ที่ยิ่งใหญ่เราต้อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถตอบโต้ด้วยระบบขัดที่สามารถตอบสนองในเวลาจริง ดังนั้นระบบ one touch deeks ของเราช่วยให้คุณสามารถดึง deeks ใด ๆ ที่คุณเห็นในชีวิตจริงด้วยปุ่มเดียวโดยการทำเช่นนั้นคุณสามารถอ่านและตอบสนองต่อสถานการณ์ใด ๆ ในเวลาจริงและได้รับจากกองหลังขนาดใหญ่เหล่านั้น
Q. คุณเล่นสเก็ตในเกมได้ดีขึ้นอย่างไร?
David Littman: เมื่อปีที่แล้วเราปฏิวัติเกมฮ็อกกี้กับสเก็ต True Performance ของเราและปีนี้ก้าวไปอีกขั้นหนึ่งเพื่อปรับจูนและปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ ตามความคิดเห็นของผู้บริโภค แต่สิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะทำให้การป้องกันมีพลังมาก เป็นความผิดที่ทำ ปีนี้คุณจะเห็น pivots ที่เร็วกว่าความเร็วที่เร็วกว่าสำหรับการตั้งรับ, การเคลื่อนไหวด้านข้างที่ดีกว่าเรามีระบบ strafing ใหม่ที่ช่วยให้ D เลื่อนไปทางซ้ายและขวาอย่างรวดเร็วและไม่ต้องรอพวกเขาและเมื่อคุณคำนึงถึงเรื่องนั้น มันนำการเล่นสเก็ตที่แท้จริงมาสู่ด้านการป้องกันของเด็กซนด้วยเช่นกัน
Q. การต่อสู้ใน NHL 14 ต่างกันอย่างไร
David Littman: เรามีเอ็นเตอร์เดอร์เอ็นจิ้นคนใหม่และเอนจิ้นบังคับใหม่ใช้การต่อสู้แบบฮ็อกกี้แท้ๆเข้ามาในเกมของเราดังนั้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการต่อสู้ของเราได้เกี่ยวกับมินิเกมนี้ซึ่งไม่ใช่ของแท้สำหรับฮอกกี้ เครื่องมือที่เราใช้เรานำการต่อสู้นั้นไปสู่ประสบการณ์จริงของเอ็นเอชแอล มันเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ผู้เล่นอื่นสามารถมีส่วนร่วมมีแท่งและถุงมือบนน้ำแข็ง การต่อสู้นั้นใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีไฟท์ไนท์ซึ่งพวกเขานำขนาดและความแข็งแกร่งมาสู่การต่อสู้ดังนั้นเราจึงใช้เทคโนโลยีของพวกเขาและเราได้เพิ่มฮ็อกกี้เข้าไป ที่ที่คุณรู้ว่ามีการชกต่อยโลดโผนพุ่งรักษาสมดุลของคุณและเมื่อคุณใช้เทคโนโลยี Fight Night และคุณเพิ่มเข้าไปในฮ็อกกี้และคุณมีเอนเดอเรเตอร์เอนจิ้นสำหรับ NHL 14
Q. มีอะไรที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัส?
David Littman: สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากฉันในปีนี้ฉันคิดว่าเป็นคุณสมบัติการชนกันทางฟิสิกส์ของ NHL และวิธีการที่เราจับภาพได้จริง ๆ ว่ามันจะกระทบใครบางคนในเวลาสามสิบไมล์ต่อชั่วโมงและขับมันกลับเข้าไปในกระดานและใช้ฟิสิกส์จริง ๆ มันเหมาะกับการเล่นเกมที่เหลือของเราด้วยความเร็วความสามารถและความก้าวร้าวอย่างไร ความจริงที่ว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี EA Sports เพื่อไปที่นั่นและสำหรับสิ่งที่เราคิดว่าจะทำให้เกมฮอกกี้ที่ดีที่สุดของรุ่นนี้