คราวนี้เป็นเรื่องของการจ่าย & ชนะ

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 12 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
คราวนี้เป็นเรื่องของการจ่าย & ชนะ - เกม
คราวนี้เป็นเรื่องของการจ่าย & ชนะ - เกม

เนื้อหา

ณ การเขียนของบทความนี้ Kickstarter สำหรับ Crowfall ออกไปไม่ถึงสี่ชั่วโมง เกมนี้มีมูลค่าเพิ่มมากกว่า $ 300,000 และกำลังก้าวข้ามเส้นชัยในคืนนี้หรือเช้าวันพรุ่งนี้โดยมีเป้าหมายที่ $ 800,000


สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกม Crowfall เป็น Sandbox PvP MMORPG โดย ArtCraft Entertainment ที่พยายามนำทักษะกลับมาสู่แนวเพลง ทีมเปรียบเสมือนกับ Risk ซึ่งสมคมและผู้เล่นพยายามควบคุมโลกในขณะที่แข่งขันกับกลุ่มฝ่ายตรงข้ามและในบางกรณีพวกเขาเอง

คำถามทั้งหมดที่ Kickstarter MMO เผชิญนั้นเหมือนกัน Crowfall ใบหน้าที่ได้รับรางวัลคราวด์ฟันดิ้งทำให้เกม Pay-to-Win แม้ในช่วงแรกนี้หรือไม่? เป็นหนึ่งที่ได้รับการอภิปรายอย่างร้อนแรงในฟอรัมและจะไม่หายไปไหนเร็ว ๆ นี้ ความหวังของฉันคือนำความชัดเจนในการอภิปรายและเสนอความคิดเห็นของฉันในเรื่องนี้

เทียร์

ก่อนที่จะดำน้ำลึกสุดให้เราไปดูของรางวัลและเทียร์ใน Kickstarter เพื่อประโยชน์ของการโพสต์นี้ไม่ได้เป็นรายงานหนังสือฉันจะรวมตัวของรางวัลให้กับคนทั่วไป

  • รางวัลมาตรฐานของคุณ: การเข้าถึงก่อนหน้า (จำนวนที่ได้รับการสนับสนุนสูงกว่า, การเข้าถึงก่อนหน้านี้), สำเนาดิจิตอล, ชื่อเป็นเครดิต, ซาวด์แทร็กดิจิตอล, หนังสือศิลปะดิจิตอล, ชุดสูตรอาวุธ (เครื่องสำอาง) สมาชิกวีไอพี (จำนวนเงินสำรองที่สูงขึ้น, ระยะเวลาที่ยาวนาน ), ชื่อตัวละครสำรอง, ไอคอนตราฟอรัม, รูปปั้น, การเข้าถึงสีที่ขยายสำหรับ Guild Heraldry, ชื่อ Guild Reserve, ตั้งชื่อพระมหากษัตริย์ที่ล่มสลาย, ตั้งชื่อ, ชื่อเริ่มต้น, ทัวร์สตูดิโอ, คำถามและคำตอบรายเดือน
  • รางวัลที่อาจส่งผลต่อการเล่นเกม: ช่องตัวละครเพิ่มเติม, ฐานที่มั่นพิเศษสำหรับอาณาจักรส่วนตัว (เล็กใหญ่), กระท่อมสำหรับอาณาจักรส่วนตัว (สามารถเพิ่มได้หลายตัว), ห่อภาษีปลอดภาษีสำหรับอาณาจักรส่วนตัว (5-80), วิหารศักดิ์สิทธิ์, วิลล่าสำหรับอาณาจักรส่วนตัว (สามารถเป็นได้ หลายรายการ) คฤหาสน์สำหรับอาณาจักรส่วนตัว (สามารถเพิ่มได้หลายรายการ) พระราชวังอิมพีเรียลแคมเปญของคุณเอง

การพูดคุยของรางวัล

รางวัลที่ดูเหมือนจะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมเป็นสิ่งที่ขัดแย้งกับกลุ่มของชุมชน เป็นการยากที่จะโต้แย้งการอ้างสิทธิ์ว่ารางวัลบางอย่างให้ประโยชน์แก่ผู้เล่นอื่นที่เพิ่งเริ่มต้น ความสามารถในการมีพัสดุปลอดภาษีหมายความว่าค่าบำรุงรักษาอาจน้อยกว่าสิ่งที่คนอื่น ๆ สามารถรวบรวมได้จากการเล่นปกติ คำถามที่แท้จริงคือถ้ามันให้ประโยชน์กับผู้คนมากพอที่จะเป็นสิ่งที่เราจะจัดเป็น Pay-To-Win


ของรางวัลทั้งหมดจนถึงขณะนี้เป็นของที่ดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อการต่อสู้โดยตรงแทนที่จะส่งผลกระทบต่อเงินหรือการบำรุงรักษา สิ่งนี้อาจกลายเป็นข้อตกลงที่ยิ่งใหญ่กว่ากับกิลด์ แต่เมื่อเวลาผ่านไปอาจจะหมดไปเมื่อผู้คนใช้พัสดุฟรีและโลกใหม่

การเป็นสมาชิกวีไอพีให้สิทธิ์คุณในการฝึกอบรมแบบพาสซีฟ แต่สามารถสมัครผ่านการสมัครสมาชิกและ จำกัด จำนวนตัวอักษรสามตัว ช่องตัวละครพิเศษจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการฝึกฝนแบบพาสซีฟได้ในขณะที่พวกเขานับรวมตัวละครสามตัวเท่านั้นในปัจจุบัน การฝึกฝนตัวละครหลังจากนั้นจะต้องได้รับจากการเล่นปกติ จากนั้นก็มีแผนการของอาณาจักร

หากคุณสามารถสำรองเกมในระดับที่คุณสามารถเข้าถึงเกมเริ่มต้นในการแปลงเหล่านี้คุณจะมีขาขึ้นในบางลักษณะ คำถามของสิ่งที่แปลงเหล่านี้ให้หรือเพิ่มในอาณาจักรของคุณเป็นปัญหา เราไม่รู้จริง ๆ ว่าจะมีอะไรมากมายหรือโบนัสจะมาจากอะไร มีข้อมูลจำนวนเล็กน้อยอยู่ข้างหลังพวกเขา แต่พวกเขาเป็นหนึ่งในคนไม่รู้จักที่ยิ่งใหญ่ ติดแท็กหนึ่งด้วยอาจจะ

แต่จริงๆแล้วมันเร็วเกินไปที่จะบอก


เรายังไม่ได้เห็นสิ่งที่พวกเขามีอยู่ในใจสำหรับร้านค้าเงินสดของพวกเขา ArtCraft ระบุว่าจะไม่เป็นแบบจ่ายต่อการชนะและรายการทั้งหมดจะเป็นเครื่องสำอาง ไม่ว่าพวกเขาจะยึดติดกับสิ่งนั้นหรือไม่เราก็จะไม่รู้แน่ชัดจนกระทั่งพวกเขาข้ามเส้นนั้น เราจะต้องใช้คำพูดของพวกเขาก่อนที่เราจะเห็นหลักฐานดังกล่าว

ถึงตอนนี้ฉันเห็นเพียงข้อได้เปรียบเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะล้างออกเป็นโบนัสชั่วคราวและไม่ใช่สิ่งที่เรียกว่า Pay-To-Win ที่กล่าวว่าฉันขอเชิญทุกท่านให้ความเห็นของคุณเองในส่วนความเห็นด้านล่าง ทุกคนมีความแตกต่างและเสนอมุมมองที่แตกต่างที่ฉันอยากได้ยิน

บันทึก: เพื่อความโปร่งใส 100% ฉันสำรองเกมไว้ใน Kickstarter