Is Overwatch the Harbinger สำหรับการสิ้นสุดของ MOBAs & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 10 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
Is Overwatch the Harbinger สำหรับการสิ้นสุดของ MOBAs & การแสวงหา; - เกม
Is Overwatch the Harbinger สำหรับการสิ้นสุดของ MOBAs & การแสวงหา; - เกม

เมื่อเดือนที่แล้วมีรายงานโดย MonteCristo บน Twitter ว่า Overwatch ได้ปลดอาวุธ League of Legends จากจุดสูงสุดในฐานะเกมที่เล่นกันมากที่สุดในพีซีแบงในเกาหลีใต้ ความสำเร็จที่สำคัญที่จะพูดน้อย และสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกิดคำถาม: นี่คือจุดเริ่มต้นของแนวโน้มที่เห็นผู้คนทิ้ง MOBA ไว้เบื้องหลังเพื่อสนับสนุน IP ใหม่หรือไม่?


League of Legends เป็นเกม MOBA ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด เท่าที่ได้รับความนิยมและมีกำไรมากที่สุดดูเหมือนว่าเมื่อสองสามปีก่อนทุกคนที่ฉันรู้จักกำลังเล่นอยู่ พันธมิตรมีผู้คนใหม่เข้าร่วมทุกวัน อย่างไรก็ตามเราเริ่มเห็นการลดลงของจำนวนผู้ใช้และการลังเลที่ตามมาของสิ่งที่ถูกมองว่าเป็นไททันที่ผิดพลาดเกือบในตลาดหรือไม่

ด้วยการเปิดตัวทั่วโลกของ Overwatch, League of Legends ถูกกระแทกไปที่อันดับ 2 ในการจัดอันดับ PC bang ในเกาหลีใต้ - การทำเครื่องหมายเป็นครั้งแรกที่ถูกกระแทกออกจากจุดสูงสุดใน 204 สัปดาห์. ฉันใช้ League of Legends เป็นตัวอย่างอย่างหมดจดเพราะขนาดของตลาดที่ใช้ มันเป็นปลาตัวใหญ่ในบ่อน้ำเล็ก ๆ - เหมือนปลาวาฬสีน้ำเงินในสระว่ายน้ำสาธารณะ มันใหญ่เกินไปที่จะเพิกเฉยดังนั้นทำไมตัวเลขเหล่านี้จึงสำคัญ มันไม่ได้มีน้ำหนักมากพอที่จะบอกว่า Overwatch ได้ปลดอาวุธของ MOBA ที่เล็กลง Heroes of the Storm, SMITE และ Dota 2

มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเพิกเฉยต่อ hype ที่การเปิดตัวของ Overwatch สร้าง มันซึมซับทุกระดับของสังคมและเป็นทุกคนที่ฉันรู้อยากจะเล่นหรือพูดคุยเกี่ยวกับ ตอนนี้เราต้องสงสัยว่ามันมีพลังที่จะทำลายอุตสาหกรรม MOBA ที่มีขนาดใหญ่เกินไป (และนิ่งเฉยตรงไปตรงมา) หรือไม่?


MOBAs พึงพอใจในความสำเร็จ และพวกเขามาถึงจุดสูงสุดของความสำเร็จซึ่งพวกเขาสามารถตกเท่านั้น Overwatch เป็นเพียงเกมแรกที่จัดการได้เช่นกัน League of Legends และ MOBAs โดยรวม - ซึ่งสำหรับเกมที่มีราคาประมาณ 40 ปอนด์นั้นถือว่าเป็นฝีมือของตัวเอง Overwatch เป็นเกมแรกที่จัดการได้และจะไม่เป็นเกมสุดท้าย มันพิสูจน์แล้วว่าเป็นไปได้ (ใบเสนอราคานี้จาก Iron Man 2 ได้ผลรวมเป็นอย่างดี)

ประเภท MOBA โดยทั่วไปได้มาถึงมวลชนที่สำคัญและไม่มีที่อื่นที่จะไป แต่ลงต่อจากนี้ไป - โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรายงานจำนวนมากของการตัดสิทธิ์ภายในเกมที่นิยมมากที่สุดในประเภทและกระแสสูงเช่น Dyrus กระโดดเข้าสู่ Overwatch bandwagon หาก MOBA ที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกเริ่มที่จะแสดงรอยร้าวและการรั่วไหลของสมาชิกคนที่เล็กกว่าจะแคระแกร็นด้วยความหวังอันยิ่งใหญ่นี้จะอยู่ได้นานแค่ไหน?

คุณคิดอย่างไร? คุณคิดว่านี่เป็นการแสดงจุดเริ่มต้นของเกลียวลงสำหรับ MOBAs หรือคุณคิดว่าพวกเขาจะสามารถครองสูงสุดได้หรือไม่? หากคุณหยุดเล่นแล้วทำไม? แสดงความคิดเห็นที่ด้านล่าง