ประเภทการเอาชีวิตรอดถูกครอบงำโดยนักพัฒนาอินดี้เนื่องจากความสะดวกในการสร้างเกมในหมวดหมู่ แม้ว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่เกมที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่มันก็ยังคงเป็นเกมประเภทที่เกือบจะเหมือนกัน ดูที่ Steam เป็นพิเศษ (มิฉะนั้นบทความนี้อาจใช้เวลานาน) เราจะดำดิ่งลึกเข้าไปในหัวใจของประเภท
ตอนนี้เกมการเอาชีวิตรอดเป็นพวงที่แปลกประหลาดให้ฉันบอกคุณ พวกเขาจะถูกหารด้วยเส้นแบ่งเขตที่เข้มงวดนั่นคือ: ผู้เล่นหลายคน
การเอาชีวิตรอดของผู้ที่เหมาะสมที่สุดจากการฆ่าคนอื่น ๆ นั้นมีจำนวนมากอย่างน่าเกรงขาม H1Z1: ราชาแห่งการสังหาร และ สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก เป็นชื่อพีวีพีโดยเฉพาะที่เกือบจะเหมือนกัน วางลงในแผนที่ที่เต็มไปด้วยของขวัญที่กระจัดกระจายเตรียมตัวฆ่าศัตรูของคุณและหลีกเลี่ยงกำแพงแห่งความตายที่รุกล้ำ นี่เป็นเพราะผู้เล่นที่ไม่ทราบชื่อซึ่งเป็นผู้พัฒนานำใน H1Z1 และผู้สร้าง Battlegrounds
ชื่ออื่น ๆ เช่น สนิม และ อาร์ค: เอาชีวิตรอดวิวัฒนาการ คุณสมบัติ PvP เช่นกัน แต่เน้นหนักในการรวบรวมทรัพยากรและการประดิษฐ์ พวกเขามีแถบสถานะสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นความหิวโหยและกระหายน้ำดังนั้นจึงต้องอาศัยความขยันหมั่นเพียรในการรักษาสุขภาพให้แข็งแรง แม้ว่าเมื่อคุณเลเวลพอที่จะสร้างอาวุธและชุดเกราะระดับไฮเอนด์ แต่ทุกอย่างจะออกไปนอกหน้าต่างเมื่อคุณสามารถฆ่าใครก็ตามที่คุณเห็นและขโมยอุปกรณ์ของพวกเขา
อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมคุณมีเกมเอาชีวิตรอดผู้เล่นเดี่ยวและชื่อที่มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน สุ่ม.
The Long Dark เป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ง่ายที่สุดที่ฉันเคยเล่นและด้วยเหตุผลที่ดี มันยากที่จะลงโทษช้าและพิถีพิถันและจะฆ่าคุณอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และมันก็ตลกเพราะฉันพบว่ามันเป็นเรื่องน่าขันที่ชื่อจริงที่สุดในการเอาชีวิตรอดนั้นได้รับความนิยมน้อยกว่า แต่ก็เข้าใจด้วยเพราะความยากลำบากสูงและการเล่นเกมช้านั้นยากที่จะเชี่ยวชาญ
ซึ่งเป็นเหตุผลที่ชื่อชอบ อย่าอดอยากด้วยกัน 7 วันถึงตาย และ ป่า ทั้งหมดเน้นการทำงานร่วมกันเพื่อความอยู่รอด มืออื่น ๆ ในการรวบรวมสร้างและต่อสู้ไปสู่เป้าหมายร่วมกันคือชื่อของเกมที่นี่ พวกเขาสนับสนุนให้ผู้คนเล่นด้วยกันซึ่งทำให้ผู้คนเล่นได้นานขึ้นในขณะเดียวกันก็สนับสนุนให้เพื่อนซื้อเช่นกัน และในขณะที่อันดับแรกคือจากบนลงล่างด้วยการต่อสู้เล็กน้อยทั้งสองหลังเป็นทั้งนักฆ่ามอนสเตอร์คนแรก
ซึ่งเป็นที่ที่การขยายตัวมาพร้อมกันอีกครั้ง
การรวบรวมทรัพยากรการค้นหาปล้นสะดมนักฆ่าเป็นวัตถุดิบหลักในการอยู่รอด แต่ละแบบมีการบิดและความแตกต่างของตัวเอง แต่เลย์เอาต์นี้เป็นระบบใหม่ที่นักพัฒนาใช้เพื่อความสะดวกในการปรับให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขา วันที่ Z, สภาพแห่งความเสื่อมโทรม, ป่าไม้, 7 วันตาย, Battlegrounds, H1Z1, ถูกผิด, เกมเหล่านี้ทั้งหมดและอีกมากมายใช้ระบบนี้
และทำไม? เพราะความหลากหลายถูกฆ่าตายโดยการแข่งขัน
นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ เราจะรู้ได้อย่างไร เพราะพวกเขาขายสำเนาจำนวนมากและรักษาจำนวนผู้เล่นที่สูง นักพัฒนาซอฟต์แวร์เห็นความสำเร็จของชื่อดังกล่าวข้างต้นและเลียนแบบมัน พวกเขาสร้างเกมที่คล้ายกันเพื่อให้พวกเขาสามารถดึงดูดแฟน ๆ และสร้างรายได้ให้มากพอที่จะไปยังเกมดั้งเดิมมากขึ้น
โปรดจำไว้ว่าเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่สร้างโดยผู้พัฒนาอินดี้เล็ก ๆ ที่พยายามสร้างชื่อให้ตัวเอง
โชคดีที่วิธีแก้ปัญหาในการลบ Bloat นั้นง่ายมาก: เล่นเกมอื่น ๆ ตลาดตัดสินใจว่าเกมใดประสบความสำเร็จดังนั้นผู้เล่นจึงต้องโหวตด้วยกระเป๋าเงินของตนเพื่อทำการเปลี่ยนแปลง หากคุณเบื่อกับชื่อเรื่องที่คล้ายคลึงกันและการทำให้ล้มลงมากเกินไปวิธีเดียวที่คุณสามารถส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการไม่สนับสนุนพวกเขา รอให้พวกเขาสร้างหัวข้อใหม่ที่เป็นต้นฉบับมากกว่าที่คุณต้องการเล่นแล้วซื้อ นักพัฒนาจะมุ่งเน้นไปที่เกมที่ทำเงินได้มากที่สุด มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับธุรกิจ
มันอาจเป็นเรื่องยากและคุณอาจพลาดความสนุก แต่ในที่สุดเกมที่ไม่ได้เล่นจะตายเพื่อให้ประเภทนั้นสามารถอยู่รอดได้