ถ้าคุณจับ การนำเสนอคำปราศรัย GDC เมื่อวานจาก Google ที่ บริษัท ประกาศให้บริการสตรีมเกม Stadia คุณอาจถูกทิ้งให้อยู่กับคำถามสองสามข้อ
ด้วยโฆษณาทั้งหมด hype, hype เกิดขึ้นในระหว่างการนำเสนอชนิดของ บริษัท ข้ามรายละเอียดที่สำคัญบางอย่าง
ในขณะที่พวกเราส่วนใหญ่อาจจะมากหรือน้อยบนกระดานกับ Google ที่พยายามเรียกใช้บริการเกมสตรีมมิ่งเราได้เห็นแนวคิดนี้มาก่อน - และมีปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความสามารถของผู้ใช้อินเทอร์เน็ต
น่าสนใจที่ Google ไม่ได้ให้รายละเอียดมากนักเกี่ยวกับความดีของอินเทอร์เน็ตของคนที่จะต้องใช้ Stadia ดังนั้นจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่มีบริการน้อยกว่าตัวเอก - หรือใช้บริการที่ปิดบังข้อมูลของคุณเช่นบัญชี Xfinity บางบัญชี?
แม้ว่าเราจะยังไม่มีคำตอบสำหรับส่วนที่สองของคำถามนั้น แต่เรามีคำตอบสำหรับครึ่งแรก
ติดตามประเด็นสำคัญเมื่อวานนี้ Maddy Meyers ของ Kotaku พูดกับ Phil Harrisonรองประธานและจีเอ็มที่ Google เกี่ยวกับบริการสตรีมมิ่งถามว่าอินเทอร์เน็ตความเร็วใดที่จำเป็นต่อการใช้สตาเดีย
ผู้เล่นหวังว่าจะได้รับ 1080p ที่ 60 FPS จะต้องมีรอบ 25 MBps เพื่อให้ได้สิ่งที่ดีที่สุด เห็นได้ชัดว่าผู้ใช้สามารถทำงานได้น้อยลง แต่นี่เป็นความเร็วที่แนะนำ
สำหรับผู้ที่หวังจะสตรีม 4K กับสตาเดียพวกเขาจะต้องเกี่ยวกับ 30Mbps.
ระบบจะปรับความละเอียดของเกมตามความเร็วของผู้ใช้ แต่นั่นหมายความว่าทุกคนที่มีความเร็วต่ำกว่าหรือการเชื่อมต่อที่ไม่แน่นอนจะไม่ได้รับบริการที่ดีที่สุด และแน่นอนว่าทุกคนในพื้นที่ชนบทหรือผู้ที่ใช้ดาวเทียมอาจต้องการที่จะซื้อเกมของพวกเขาตามปกติ
ในระหว่างการสัมภาษณ์เมเยอร์สก็ถามแฮร์ริสันเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่ต้องใช้ในการรับสตาเดียทางทีวี การทำเช่นนั้นจะต้องใช้ Chromecast และ คอนโทรลเลอร์ Stadia.
หากคุณใช้พีซีตัวควบคุมหรือเมาส์และคีย์บอร์ดจะใช้งานได้รวมถึงตัวควบคุมสำหรับ PS4 และ Xbox One
ตามที่เขียนไว้นี้ยังคงไม่มีหน้าต่างหรือจุดจำหน่ายราคาที่มั่นคงสำหรับ Stadia นอกเหนือจาก Stadia และตัวควบคุม Stadia แล้ว Google ยังประกาศการสร้าง กองเกมและบันเทิงสตาเดีย.