Katawa Shoujo & ลำไส้ใหญ่; Morbid Curiosity ส่งผลและนำไปสู่เกมที่ยอดเยี่ยม

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Katawa Shoujo & ลำไส้ใหญ่; Morbid Curiosity ส่งผลและนำไปสู่เกมที่ยอดเยี่ยม - เกม
Katawa Shoujo & ลำไส้ใหญ่; Morbid Curiosity ส่งผลและนำไปสู่เกมที่ยอดเยี่ยม - เกม

เนื้อหา

หมายเหตุผู้แต่ง: รีวิวนี้มีผู้ทำลายพล็อตเล็ก ๆ น้อย ๆ


ฉันสะดุด Katawa Shoujoนิยายภาพโดย Four-Leaf Studios โดยบังเอิญในขณะที่เว็บใยดึกแค่คืนเดียว เมื่อเห็นอย่างรวดเร็วเกม (ถ้าคุณต้องการเรียกมันว่า) ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าความฝันอันเปียกโชกของเครื่องรางที่ถูกแปลให้เป็นรูปแบบความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ ซิมเดทเกิดขึ้นจากยุคกลางของอินเทอร์เน็ตเพอร์ซิโออินที่ทำให้คุณโรแมนติคหญิงสาวพิการที่คุณเลือก

ฉันถูกรั้งที่จะม้วนตาของฉันจำนวนไมเกรนที่เกิดในงานฉลองของเส้นเขตแดนที่น่าขนลุกโพสต์ ฉันพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในเรื่องที่อบอุ่นใจอย่างที่ฉันไม่สามารถทนได้

ส่วนผสมของความเบื่อหน่ายและความอยากรู้อยากเห็นสามารถนำพาผู้คนให้ทำสิ่งที่แปลกประหลาดและเมื่อเห็นว่าเกมดังกล่าวสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ของผู้พัฒนาและรู้สึกไม่อยากเล่นเกมอื่น ๆ เมื่อฉันจัดการฉันตัดสินใจว่าฉันแค่ต้องดู สิ่งที่อยู่ภายในเกมที่แปลกประหลาดที่สุดนี้ ฉันถูกรั้งที่จะม้วนตาของฉันจำนวนไมเกรน - inducing ครั้งที่งานเลี้ยงที่เลื่องลือของโพสต์เส้นขอบน่าขนลุก

แต่ฉันกลับพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในเรื่องที่อบอุ่นและบางครั้งเรื่องราวที่น่าเศร้าที่ฉันอดไม่ได้และทำให้ฉันนอนหลับอย่างเจ็บปวดในช่วงเช้าของวันรุ่งขึ้นหลังจากที่ได้จบเรื่องราวของตัวละคร


ประเภทไกลจากโซนความสะดวกสบายของฉัน

Katawa Shoujo เป็นนิยายภาพเรื่องแรกที่ฉันเคยเล่น

ฉันไม่มีจุดอ้างอิงอย่างแน่นอนเกี่ยวกับวิธีการเปรียบเทียบในแง่ของคุณภาพกับนวนิยายภาพอื่น ๆ และตรงไปตรงมาฉันไม่มีความปรารถนาที่จะเล่นอีก ฉันพบส่วนเปิดของเกมซึ่งแบ่งออกเป็นบทที่แยกออกไปขึ้นอยู่กับตัวเลือกการสนทนาที่หายากของผู้เล่นที่ให้มานานมากและน่าเบื่อในการอ่านผ่านการตอกบัตรในระยะเวลาหนึ่งถึงสองชั่วโมง

ในขณะที่มันอาจเป็นเรื่องของรสนิยมส่วนตัว Katawa Shoujo ใช้เวลานานในการแนะนำนักแสดง และใช้เวลานานเกินไปในการนำประเด็นการวางแผนที่น่าสนใจมาใช้เพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่น เส้นทางที่เนื้อเรื่องของเกมใช้ในที่สุดหลังจากบทเปิดขึ้นอยู่กับการเลือกบทสนทนาที่ผู้เล่นทำ แต่ในขั้นต้นตัวเลือกเหล่านี้มักจะคลุมเครืออย่างไม่น่าเชื่อและสามารถทำให้ผู้เล่นเดินไปตามทางที่พวกเขาไม่ได้ตั้งใจ

ฉันพบว่าตัวเองกระโดดข้ามข้อความส่วนใหญ่ในบทเปิดการตายสำหรับพล็อตที่จะเริ่มมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่ฉันสนใจและการเลือกตัวเลือกบทสนทนาแปลก ๆ ที่ฉันหวังว่าจะทำให้ฉันมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครพูดเร็วขึ้น ในท้ายที่สุดเช่นเดียวกับที่ฉันกำลังจะยอมแพ้ Katawa Shoujoฉันพบว่าตัวเองอยู่ในช่วงเวลาที่เลวร้ายของเกมที่ไหนหลังจากล้มเหลวในการได้รับมิตรภาพของตัวละครเอกของเกมใด ๆ และเข้าร่วมใน "ปิคนิคลูกผู้ชาย" ที่โดดเดี่ยวเมื่อตัวละครของฉันปิดตัวลง ตัวละครของฉันตายต่อไป


ทันใดนั้นและฉันก็พบว่าปัญหาของฉันถูกแก้ไขอีกครั้ง

หลังจากให้คำปรึกษากับผังงานออนไลน์สรุปว่าตัวเลือกบทสนทนาใดนำไปสู่พล็อตเรื่องใดฉันก็กลับไปที่ Katawa Shoujoจงอ่านสิ่งที่ฉันได้อ่านไปแล้วและตั้งใจที่จะเข้าไปในเนื้อเรื่องของเกม

สำหรับข้อความที่น่าเบื่อทั้งหมดที่ฉันได้อ่านมีช่วงเวลาที่น่าสนใจมากพอที่ฉันเพิ่งรู้ว่าเกมนี้ทำได้ดีหรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากจบตอนที่น่าตกใจและต่อต้านการจุดสุดยอด สิ่งที่ฉันพบทำให้ฉันประหลาดใจมากกว่าเกมที่เคยเล่นในความทรงจำเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเฉพาะเกมที่ฉันมีความคาดหวังต่ำมาก

เรื่องราวของความเท่าเทียมกัน

ใน Katawa Shoujoคุณเล่นเป็น Hisao ซึ่งเป็นนักเรียนมัธยมปลายในญี่ปุ่นยุคใหม่ซึ่งหลังจากผู้หญิงคนหนึ่งสารภาพความรู้สึกที่มีต่อเขามีอาการหัวใจวายที่ทำให้เขาอยู่ในโรงพยาบาลเป็นเวลาหลายเดือนซึ่งได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคหัวใจเต้นผิดจังหวะเรื้อรัง จากนั้นเขาก็ย้ายโรงเรียนมัธยมยามากุซึ่งเป็นโรงเรียนที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลของวัยรุ่นที่มีความพิการ ซึ่งบางอย่างชัดเจนกว่า

ในขณะที่ลังเลที่จะยอมรับความเจ็บป่วยของเขาในขั้นต้นและค่อนข้างไม่พอใจที่จะทิ้งชีวิตเก่าของเขาไว้ข้างหลังและถูกยัดเยียดให้กับนักเรียนที่มีความพิการทางสายตาที่มองเห็นได้อย่างมากซึ่งเขาเห็นว่าไม่สัมพันธ์กับตัวเขาเอง มาเพื่อตระหนักว่าความพิการนั้นไม่ใช่สิ่งที่กำหนดว่าเป็นคน ทุกคนสามารถเอาชนะการดิ้นรนที่อาจท้อแท้และสมมติว่าผู้เล่นเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ถูกต้องจบลงด้วยการตกหลุมรักเด็กผู้หญิงคนหนึ่งที่พวกเขาเป็น; ไม่ใช่เพราะความพิการของพวกเขาเช่นฉันและฉันมั่นใจว่าคนส่วนใหญ่ที่ไม่ได้เป็นผู้ริเริ่ม

Katawa Shoujo มีห้าสาวไฮโซสามารถมีความสัมพันธ์กับแต่ละคนมีเรื่องราวของตัวเองแต่ละคนมีความยาวระหว่างสี่ถึงหกชั่วโมงยาวหลายตอนจบที่อาจเกิดขึ้นตามลำดับ

ฉันลงหนึ่งในตุ๊กตุ่นของผู้หญิงคนนี้เท่านั้น: ของ Hanako

เรื่องราวของฮานาโกะถูกจัดการด้วยความสมจริงที่น่าตกใจและสะเทือนใจจากประสบการณ์มือแรกทำให้เธอเป็นคนที่เห็นอกเห็นใจและมีบุคลิกที่แท้จริง

ฮานาโกะเป็นเด็กสาวขี้อายที่มีแผลไหม้อย่างรุนแรงปกคลุมใบหน้าของเธอครึ่งหนึ่งและสันนิษฐานว่าร่างกายส่วนที่เหลือของเธอส่วนใหญ่ ในขั้นต้นผู้เล่นสันนิษฐานว่าแผลเป็นเหล่านี้เป็นสิ่งที่ทำให้เธอเข้าเรียนในโรงเรียนมัธยมยามากุ แต่เมื่อแผนการของเธอดำเนินไปเรื่อย ๆ มันก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้นว่าความพิการที่แท้จริงของฮานาโกะคือความพิการทางสังคมของเธอ โรคร้ายที่ฉันคุ้นเคยเป็นการส่วนตัวและเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันต้องติดตามเรื่องราวของเธอ

ในขณะที่ฉันไม่สามารถพูดได้ในส่วนที่เหลือของตัวละคร แต่ฉันสามารถพูดได้ว่าฮานาโกะถูกจัดการด้วยความสมจริงที่น่าตกใจและน่าตกใจจากประสบการณ์มือแรกทำให้เธอเป็นตัวละครที่เห็นอกเห็นใจและจริงใจสำหรับฉันมาก หลังจากการเปิดตัวอุ่น ๆ การเขียนของเกมก็พัฒนาขึ้นอย่างมากในด้านคุณภาพและฉันมาเพื่อดูแลความเป็นอยู่ที่ดีของ Hanako อย่างแท้จริงและต้องการเห็นตอนจบที่มีความสุขสำหรับเธอและ Hisao

ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเพิ่มเติมว่าจะไม่ทำให้เรื่องราวเสียไป แต่ฉันสามารถพูดได้ว่าเมื่อจบเรื่องราวอาร์คของ Hanako ฉันถูกส่งผ่านอารมณ์ที่เต็มไปด้วยอารมณ์

ใช่มีเซ็กส์

ในขณะที่ส่วนใหญ่ Katawa Shoujo ค่อนข้างเชื่องในเรื่องมีฉากเซ็กซ์ ฉันมีประสบการณ์ของ Hanako และ มันค่อนข้างกราฟิกทั้งภาพและคำอธิบายเป็นลายลักษณ์อักษร อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวมีตัวเลือกให้ปิดเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ซึ่งเป็นส่วนเพิ่มเติมที่น่ายินดีสำหรับผู้ที่ไม่กระตือรือร้นในการดูโพสต์ทีละเฟรม อย่างไรก็ตามอย่างน้อยก็มีเรื่องอาร์คของฮานาโกะเรื่องเพศเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวและมันก็ไม่ได้หมายถึงเรื่องราวของเกมหรือการอุทธรณ์ในเรื่องนั้น ในความเป็นจริงฉันพบว่าฉากเซ็กซ์นั้นดูอึดอัดใจมากในการดูและอ่านแม้ว่าจะมีเครดิตแล้ว แต่ก็มีบริบทที่สำคัญในการเล่าเรื่อง

ไม่ใช่เกม แต่เป็นเรื่องราวที่ควรค่าแก่การอ่าน

ฉันจะยอมรับว่าฉันรู้สึกแปลกที่สารภาพว่าฉันชอบ Katawa Shoujo เท่าที่ฉันทำ แต่นั่นเป็นเพียงเพราะสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นด้านนอกและสิ่งที่ฉันคิดว่าคนส่วนใหญ่อาจคิดว่าฉันสำหรับการเล่นเกมดังกล่าว แต่ในที่สุดและเพื่อความประหลาดใจที่แท้จริงของฉัน Katawa Shoujo เป็นเกมที่ฉันดีใจที่ฉันได้สัมผัสกับชุดรูปแบบกลางของความแตกต่างและข้อบกพร่องภายนอกของเราเราทุกคนมีบางสิ่งที่จะให้และสอนให้กันและกันและมีค่าความรักเป็นพลังอันหนึ่งและ สิ่งที่ถูกลืมบ่อยเกินไป

ในฐานะนักเล่นเกมความคิดในการอ่านนิยายภาพอาจไม่ได้ฟังดูดีในตอนแรก แต่ถ้าคุณให้ Katawa Shoujo โอกาสที่คุณอาจจะประหลาดใจอย่างที่ฉันเป็นและเหมือนกับหลาย ๆ คนที่เล่นมันได้รายงานด้วยน้ำตา

คะแนนของเรา 7 แม้ว่าจะเริ่มช้าลงอย่างเจ็บปวด Katawa Shoujo พยายามพิสูจน์ความประทับใจครั้งแรกของฉันว่ามันสมบูรณ์และผิดอย่างยิ่ง