League of Legends Season 5 New Jungle Guide & colon; Gromps และ Smites และ Dragons & comma; โอ้ของฉัน & excl;

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 28 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
League of Legends Season 5 New Jungle Guide & colon; Gromps และ Smites และ Dragons & comma; โอ้ของฉัน & excl; - เกม
League of Legends Season 5 New Jungle Guide & colon; Gromps และ Smites และ Dragons & comma; โอ้ของฉัน & excl; - เกม

เนื้อหา

จะมีจำนวนมากที่ไม่คุ้นเคยกับป่าใหม่สำหรับสัปดาห์ที่จะมาและเป็นเพียงยุติธรรมฉันใช้ความรู้ที่มีอยู่ของฉันเพื่อประโยชน์โชคดีน้อย สัปดาห์นี้เราจะมาดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของค่ายป่าเส้นทางและวัตถุประสงค์ที่เป็นกลาง


Jungle Camps

Red Brambleback

ต้นไม้ที่ดูน่ากลัวนี้ไม่ใช่ Maokai แต่การฆ่าเขาทำให้เขารู้สึกพึงพอใจ ฆ่า ผู้ชายคนนี้กำลังจะฝังคุณด้วย ยอดของเถ้าถ่าน.

การโจมตีทางกายภาพของยูนิตนี้จะทำการดีบัฟที่ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมายลดลง 8/16/24% (5/10/15% สำหรับการโจมตีระยะไกล) เป็นเวลา 3 วินาทีและ DoT ที่สร้างโบนัสความเสียหายจริง 8 + (2 ×ระดับ) สองครั้ง หากผู้ถือบัฟถูกสังหารบัฟนี้จะถูกโอนไปยังนักฆ่า

นอกจากนี้แล้ว ยอดของเถ้าถ่านการโจมตี Brambleback จะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดของคุณทันที 20 เปอร์เซ็นต์

Smite Priority: กลาง

Blue Sentinel


ไม่มี Malphite ที่ไม่ได้รับผิวใหม่เช่นกัน ฆ่า Sentinel ให้การ ตรา Insight เพื่อนักฆ่า

ยูนิตนี้ได้รับการฟื้นฟูมานา 25 แบนต่อ 5 วินาทีและ 05% ของมานาสูงสุด (หรือพลังงาน) ต่อวินาทีและลดคูลดาวน์ลง 10% สำหรับความสามารถ ถ้าถูกสังหารบัฟนี้จะถูกส่งไปยังนักฆ่า

นอกจากนี้แล้ว ตรา Insightการโจมตี Sentinel จะคืนค่ามานาสูงสุด 25% ในระยะเวลา 2 วินาที

Smite Priority: ต่ำที่สุด

Gromp

ผู้ชายคนนี้ตรงจากอลิซในแดนมหัศจรรย์ เขากินเห็ดและเติบโตเป็น 5 เท่าของขนาดปกติ การตี Gromp จะทำให้คุณ ของขวัญจาก Toadstool:

ผู้โจมตีได้รับพิษจากความเสียหายเวทย์มนตร์ 6 (+ 6 ต่อเลเวล) ในระยะเวลา 3 วินาที เวลา 90 วินาที

หมายเหตุ: เป็นไปได้ที่จะได้รับบัฟนี้โดยไม่ฆ่า Gromp แต่สามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อการวางไข่


Smite Priority: สูง

Krugs

Sentinel Jr. ได้เข้ามาแทนที่โกเลมส์ คนพวกนี้ดูเหมือนจะเป็นส่วนผสมระหว่าง Sentinel กับเต่า การฆ่า Krugs จะช่วยให้ ของขวัญจากมือหนัก.

สตันสมุนและสัตว์ประหลาดทุกครั้งที่ 1 และครั้งที่ 5 การโจมตีครั้งแรกกับป้อมปืนสร้างความเสียหายจริง 50 (+15 ต่อระดับ) แต่กินบัฟนี้ เวลา 90 วินาที

หมายเหตุ: เป็นไปได้ที่จะได้รับบัฟนี้โดยไม่ต้องฆ่า Krugs แต่สามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อการวางไข่

Smite Priority: สูง

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! ฉันคิดว่าแม้แต่ Swain ก็จะกลัวนกแก้วกิ้งก่าที่ผิดรูปเหล่านี้ การทำให้ Razorbeaks เป็นผลให้ มีดโกนคม.

ให้การเตือนและการมองเห็นที่น่าอัศจรรย์เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อศัตรูปัดคุณ เวลา 90 วินาทีโดยมีการชาร์จ 1 ครั้ง

หมายเหตุ: มีความเป็นไปได้ที่จะได้รับบัฟนี้โดยไม่ฆ่า Razorbeaks แต่สามารถรับได้เพียงครั้งเดียวต่อการวางไข่

Smite Priority: สูงสุด

Murkwolves

สิ่งเหล่านี้อาจดูอันตรายที่สุดของสัตว์ประหลาดในป่าใหม่ ไม่ต้องกังวลแม้ว่าพวกเขาจะไม่กัดแข็งเกินไป การฆ่า Murkwolves วางไข่ วิญญาณระแหง.

อัญเชิญวิญญาณระแหงที่คอยดูแลส่วนหนึ่งของป่า ใช้เวลา 90 วินาที แต่ตัวจับเวลานั้นจะลดลงเมื่อวิญญาณไล่ล่าศัตรู

หมายเหตุ: มันเป็นไปได้ที่จะวางไข่วิญญาณโดยไม่ฆ่า Murkwolves แต่จะได้รับเพียงครั้งเดียวต่อการวางไข่

Smite Priority: เป็นของตัวเอง, ต่ำ // ศัตรู, สูง

ข้อสรุป

เมื่อใดก็ตามที่มองไปได้ที่จะทำลาย Razorbeaks การกำจัดคนไข้ควรมีความสำคัญสูงในฐานะนักเลงและ มีดโกนคม หนังควายจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายนั้น เป้าหมายโจมตีรองคือ Gromp และ Krugs เพื่อช่วยในการเพิ่มความเร็วของป่า ตอนนี้ผู้เล่นบัฟควรถูกสุมหากพวกเขาอยู่ภายใต้การแข่งขันหรือคุณมีทรัพยากรเหลือน้อยและไม่กลับไปที่ฐาน สถานการณ์การโจมตีที่สุดคือ Murkwolves ขึ้นอยู่กับการควบคุมการมองเห็นซึ่งค่ายและเวลาของเกม

เส้นทางเดินป่า

Blue Side: ความยั่งยืนสูง

เมื่อเริ่มต้นด้วยสีน้ำเงินที่มีแชมป์เปี้ยนที่สามารถดำรงอยู่ได้ดีในป่าเส้นทางที่คุณควรติดตามคือ Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel

เส้นทางนี้เริ่มต้นด้วยความช่วยเหลือจากช่องทางคู่และใช้ประโยชน์จากการใช้บ่วงกระแทกที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับการกวาดล้างต้นป่า

Blue Side: ความยั่งยืนต่ำ

เมื่อเริ่มต้นด้วยสีน้ำเงินที่มีแชมป์เปี้ยนที่ไม่สามารถรักษาได้ดีในป่าเส้นทางที่คุณควรติดตามคือ Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> เรียกคืน (ซื้อรายการ Jungle) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel

เริ่มต้นอีกครั้งด้วยความช่วยเหลือของ duo lane คุณจะต้องกลับหลังค่ายที่สามเพื่อป้องกันไม่ให้ตายในป่าและล้มลง

Purple Side: ความยั่งยืนสูง

เมื่อเริ่มต้นบนฝั่งสีน้ำเงินพร้อมกับแชมเปี้ยนที่สามารถดำรงอยู่ได้ดีในป่าเส้นทางที่คุณควรปฏิบัติตามคือ Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks .

จุดเริ่มต้นที่ทำมิเรอร์สำหรับด้านสีม่วงหมายความว่าคุณควรเริ่มที่ Gromp ด้วยความช่วยเหลือจากโฆษณาและการสนับสนุน อีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าได้โจมตีเป้าหมายที่เพิ่มความเร็วของป่าอย่างชัดเจน

ด้านสีม่วง: ความยั่งยืนต่ำ

เมื่อเริ่มต้นด้วยสีน้ำเงินที่มีแชมป์เปี้ยนที่ไม่สามารถรักษาได้ดีในป่าเส้นทางที่คุณควรติดตามคือ Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Recall (ซื้อรายการ Jungle) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks

คุณควรมีความคิดตอนนี้กลับหลังค่ายหมายเลขสามหรือประสบความโกรธแค้นของ Brambleback

ข้อยกเว้น

Fiddlesticks: Fiddlesticks ไม่ต้องการไอเท็มเสริมเพื่อให้ประสบความสำเร็จ เริ่มต้นด้วยโทมแบบขยายและกำจัด Sentinel และดำเนินการต่อเหมือนป่า Season 4

Warwick: Warwick สามารถเริ่มต้นได้ทุกที่บนแผนที่โดยคำนึงถึงความพึงพอใจของการโจมตีก่อนหน้านี้ การบุกรุกหลังจากทำบัฟครั้งแรกโดยทั่วไปแล้วจะไม่มีความเสี่ยงต่อป่าที่ยังมีชีวิตอยู่ต่ำ

Nunu: Nunu ควรเริ่มที่ Sentinel (Purple Side) หรือ Brambleback (Blue Side) และถอดมันออกโดยไม่มีการโจมตีตามด้วยการโจมตีเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูงตามลำดับ การบุกรุกกับ Nunu นั้นไม่มีความเสี่ยงเลย

Shaco: เริ่มที่ Brambleback และบุกทันทีหลังจากนั้น ตั้งค่ากล่องและรอฝ่ายตรงข้ามของคุณเพื่อรับ First Blood ที่รวดเร็วและน่าประหลาดใจ

วัตถุประสงค์เป็นกลาง

วัตถุประสงค์กลางที่สำคัญทั้งสองได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ Dragon ไม่ได้มอบทองให้กับทีมอีกต่อไปและค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง แต่ตอนนี้แทนที่จะมอบให้ Dragon Slayer หนัง Baron Nashor ถูกเปลี่ยนเป็นตอนนี้มีอนิเมชั่นการโจมตีพิเศษที่มองเห็นได้ (ตามลำดับที่กำหนด) และตอนนี้ก็ให้ Hand of Baron หนัง

มังกร

Dragon Slayer บัฟทำให้ผู้เล่นมีการตัดสินใจที่มีความหมายมากขึ้นเมื่อซื้อขายวัตถุประสงค์ในช่วงกลางและปลายเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของปรัชญาการออกแบบของ Riot

  • Dragon's Might (1 สแต็ค): + 8% พลังโจมตีและพลังเวทย์ทั้งหมด
  • Dragon's Dominance (2 กอง): สร้างความเสียหาย + 15% แก่มิเนียนและมอนสเตอร์
  • Dragon's Flight (3 กอง): ความเร็วในการเคลื่อนที่ + 5%
  • Dragon's Wrath (4 กอง): สร้างความเสียหาย + 15% แก่ป้อมปราการและอาคาร
  • Aspect of the Dragon (5 กองซ้ำได้): เพิ่มโบนัสอื่น ๆ เป็นสองเท่าและการโจมตีของคุณจะเผาศัตรูให้ได้รับ 150 ดาเมจในระยะเวลา 5 วินาที เวลา 180 วินาที

การซื้อขาย Dragon สำหรับหอคอยไม่ใช่การตัดสินใจที่ดีที่สุดอีกต่อไป ฉันได้รับรางวัล 4 หรือ 5 เกมแล้วในฤดูกาลนี้โดยการจัดลำดับความสำคัญของมังกร มันมีศักยภาพการกลับมาครั้งใหญ่และในความเห็นของฉันควรจะจัดลำดับความสำคัญมากกว่าเดิม ระวังเมื่อพยายามฆ่ามังกรก่อนเนื่องจากความเสียหายของเขาเพิ่มขึ้นอย่างมากและตอนนี้จะเสนอ AOE เป็นรูปกรวย

บารอน Nashor

Hand of Baron ได้หายไปจากการเพิ่มขนาดใหญ่ของสถ การลดมินเนี่ยนลดเวลาในการจำและให้บัฟ mini-homegaurd นั้นมากเกินพอที่จะเล่นจนจบเกม

Hand of Baron มอบพลังโจมตีและพลังความสามารถสูงสุด 40 ระดับ (ขยายตามเวลาเล่นเกม) Hand of Baron มอบออร่าที่เสริมพลังมิเนียนใกล้เคียง:
    • ลูกน้องทั้งหมด:
      • ตอนนี้จับคู่ 90% ของความเร็วการเคลื่อนที่เฉลี่ยของแชมเปี้ยนใกล้เคียงสูงสุดถึง 500 จำกัด ความเร็วในการเคลื่อนที่
      • มีความทนทานต่อผลกระทบช้า
      • มิเนียนที่ไม่ใช่ซุปเปอร์มีการลดความเสียหาย 75% เมื่อเทียบกับพื้นที่ของผลกระทบความเสียหายในช่วงเวลาและผลกระทบถาวร
    • สมุนชุลมุน:
      • รับความเร็วในการเคลื่อนที่ + 50% เมื่ออยู่ในระยะ 800 หน่วยของศัตรูหรือป้อมปราการ
      • ขนาดจะเพิ่มขึ้น
      • ระยะการโจมตี +75
      • ลดความเสียหาย 75% เมื่อเทียบกับแชมป์เปี้ยนและมิเนียน
      • ลดความเสียหายลง 30% เมื่อเทียบกับป้อมปืน (คล้ายกับสมุนของปืนใหญ่)
    • Ranged Minions:
      • พลังโจมตี +20
      • + วิถีความเร็ว 50%
      • ระยะการโจมตี +100
    • แคนนอนลูกน้อง:
      • ระยะการโจมตี +600
      • +50 พลังโจมตี แต่ความเร็วในการโจมตีลดลงครึ่งหนึ่ง
      • การโจมตีตอนนี้เป็นพื้นที่ของเอฟเฟกต์ (ระยะ 200) และสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าแก่ป้อมปราการ
    • ซุปเปอร์มินเนียน:
      • ความเร็วโจมตี + 25%
      • รับความเร็วเคลื่อนที่ + 50% เมื่ออยู่ในระยะ 800 หน่วยของศัตรูหรือป้อมปืน
Hand of Baron เพิ่มการเรียกคืนของคุณด้วยเอฟเฟกต์ใหม่:
    • buff แบบบารอนจะลดช่องการเรียกคืน 4 วินาที
    • การเรียกคืนที่ประสบความสำเร็จจะช่วยรักษาสุขภาพ / มานาสูงสุด 50% ของมานา
    • การเรียกคืนที่สำเร็จให้ความเร็วการเคลื่อนที่ + 50% เป็นเวลา 8 วินาที

บารอน Nashor เป็นเป้าหมายที่โต้แย้งกันสูงที่สุดใน League of Legends และมีแนวโน้มที่จะอยู่เช่นนี้ อย่างไรก็ตามมันควรจะทำงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจบเกมมากกว่าก่อนหน้านี้ด้วยออร่าเสริมพลังออร่า

สรุป

ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยกำจัดสิ่งเล็กน้อยเพื่อเรียนรู้ในการแก้ไข 4.20 อย่าลืมตรวจสอบคำแนะนำเกี่ยวกับรายการใหม่ในซีซัน 5 ที่ฉันเขียนเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

ภาพเด่นจาก lolminifam.blogspot.com