เรียนรู้กับ Assassin's Creed & colon; ต้นกำเนิด

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 2 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เรียนรู้กับ Assassin's Creed & colon; ต้นกำเนิด - เกม
เรียนรู้กับ Assassin's Creed & colon; ต้นกำเนิด - เกม

ด้วยการเปิดตัวที่จะเกิดขึ้นของ ต้นกำเนิด Creed ของ Assassin บนขอบฟ้าแง่มุมของเกมที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึงคือความสำคัญทางการศึกษาและวัฒนธรรมของแฟรนไชส์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าภาคล่าสุดของซีรีส์นี้มีคุณสมบัติน้อยกว่า แต่ก็ยังมีความหวังอยู่ ต้นกำเนิด อาจกลับไปที่รูปแบบในขณะที่การฉีดพร้อมกับทัศนคติที่สดใหม่ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คนท้ายของพวกเรา พิสูจน์ว่าวิดีโอเกมไม่จำเป็นต้องไม่สนใจและไม่เกี่ยวกับการฆ่าคลื่นและคลื่นของศัตรูที่ไร้ใบหน้า เกมที่ดีควรให้ความเข้าใจกับโลกและสะท้อนความลึกของธรรมชาติมนุษย์


ก่อนอื่นให้เราเริ่มด้วย Assassin's Creed 2 และ พี่น้อง เป็นตัวอย่างที่รอบรู้ของวิดีโอเกมที่หล่อเลี้ยงสภาพแวดล้อมทางปัญญามากขึ้น ฉันได้เลือกสองสิ่งนี้โดยเฉพาะเมื่อพวกเขานำฟีเจอร์ใหม่ ๆ มาใช้กับซีรีส์ในขณะเดียวกันก็ปรับแต่งด้านอื่น ๆ จากเกมแรก ตัวอย่างเช่นการแนะนำของ codex เป็นนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่ขาดในภาคแรกที่จะทำให้ผู้เล่นเข้ามาในโลกมากขึ้น Codex ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาพรวมสั้น ๆ ของเหตุการณ์สำคัญอาคาร ฯลฯ และจะเป็นความฝันเมื่อเรียนรู้เกี่ยวกับสงครามครูเสดในวิทยาลัย - ข้อแก้ตัวที่สมบูรณ์แบบในการเล่นวิดีโอเกมทุกวัน

แม้ว่ามันจะได้รับการพิจารณาให้เป็นตัวอย่างเล็ก ๆ และพื้นฐานของประวัติศาสตร์ของช่วงเวลา แต่ก็จุดประกายความรักให้กับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของอิตาลีที่ฉันไม่เคยรู้ว่าฉันครอบครองจนกว่าจะเล่น Assassin's Creed. นอกจากนี้ Ubisoft ยังสามารถสานเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์อย่างเชี่ยวชาญด้วยการเล่าเรื่องสมมติของซีรีส์ที่ทำให้ช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ดูน่าตื่นเต้นซึ่งเมื่อตรวจสอบต่อไปนั้นเป็นยุคที่มีความหลากหลายอย่างน่าพิศวง ความปรารถนาที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับยุคนั้นมาจากความสมจริงของตัวละครและภาพที่โรแมนติกอย่างน่าอัศจรรย์ในใจของฉันเกี่ยวกับอิตาลีและวัฒนธรรม


เลโอนาร์โดดาวินชีเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเรื่องนี้ทุกคนรู้ชื่อและอัจฉริยะเบื้องหลังชายคนนั้น แต่เมื่อได้เห็นเขาสื่อความเป็นมนุษย์แทนที่จะเป็นเทวรูปที่เขียนขึ้นในประวัติศาสตร์เป็นสิ่งที่ทำให้ผมมองเข้าไปในโพลีแมทมากกว่า สิ่งนี้ถูกนำไปใช้อย่างมากในระบบ พี่น้อง เมื่อเขาช่วย Ezio กับ Ceasare Borgia มีความเชื่อกันโดยนักประวัติศาสตร์หลายคนว่าดาวินชีเกลียดชังสงครามและเครื่องจักรสงครามจำนวนมากของเขามีความผิดพลาดโดยเจตนาเพื่อให้พวกเขาไม่สามารถใช้งานได้ สิ่งนี้ถ่ายทอดผ่านธรรมชาติที่อ่อนโยนและอ่อนโยนที่ถ่ายทอดออกมาใน Da Vinci ภายในซีรีย์และให้คุณเชื่อมต่อกับความเป็นไปได้มากมายของประวัติศาสตร์ในรูปแบบที่สิ้นเปลืองง่าย มีอากาศบริสุทธิ์มากขึ้นในภาคเหล่านี้ในซีรีส์กว่าที่เคยแสดงในเกมต่อมา

ตามที่กล่าวถึงซีรีส์นี้ไม่สามารถจับภาพจิตวิญญาณของยุคใดก็ตามที่มันพยายามจะจับภาพ นี่อาจเป็นเพราะชุดไม่สามารถที่จะปรับให้เข้ากับเวลาและก้าวไปข้างหน้าในแบบที่เหมาะกับทัศนคติและความต้องการของนักเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงไป ใครก็ตามที่อยู่ใกล้กับซีรีส์และติดตามมานานอาจจำความขัดแย้งทางสังคมรอบ Unity ได้และตัวละครหญิงที่เล่นไม่ได้ เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นเกมที่ต้องพึ่งพาการเล่นแบบร่วมมือกันภายในแคมเปญหลักไม่มีความหลากหลายในแง่ของการออกแบบตัวละคร สิ่งที่ทำให้สถานการณ์แย่ลงคือคำแถลงของ Ubisoft เกี่ยวกับความล้มเหลว:


Assedin's Creed Unity มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวของตัวละครนำ Arno ไม่ว่าจะเล่นด้วยตัวเองหรือร่วมกับประสบการณ์ Co-op คุณนักเล่นเกมจะเล่น Arno พร้อมด้วยชุดเกียร์และทักษะที่จะทำให้คุณรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ สำหรับความหลากหลายใน Assassins ที่เล่นได้ของเราเราได้แนะนำ Aveline, Connor, Adewale และ Altair ใน Assassin's Creed เกมและเรายังคงมองไปที่การนำเสนอตัวละครที่หลากหลาย เราหวังว่าจะได้แนะนำคุณให้รู้จักกับตัวละครหญิงที่แข็งแกร่งบางคน Assedin's Creed Unity.'

อย่างไรก็ตามคำแถลงนี้ไม่เป็นที่พอใจของแฟน ๆ หลายคนในซีรีส์เมื่อพิจารณาจากโฆษกของ Ubisoft คนหนึ่งกล่าวว่าการใส่ตัวละครหญิงจะต้องใช้เวลาสองเท่า แต่ทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญ เมื่อคุณพิจารณาตัวอย่างสี่อย่างที่ให้ไว้ในคำสั่งด้านบนซึ่งสองในสี่เป็นเพียงแค่หมุนและไม่ใช่ส่วนหนึ่งของซีรี่ส์หลักมันเน้นปัญหาใหญ่ ผู้คนจำนวนมากอาจบอกว่ามันเป็นเพียงเพื่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าวิญญาณของเกมคือการรวมกันขององค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ แต่ยังเป็นเรื่องราวที่ครอบคลุมของ Assassins

ศิลปะหรือความบันเทิงใด ๆ นั้นสะท้อนให้เห็นถึงโลกที่เราอาศัยอยู่และหากผู้คนไม่เห็นว่าตัวเองเป็นตัวแทนมันก็ไม่ได้เกิดจากการแช่ตัวและอาจต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ในเกม เกมไม่จำเป็นต้องมีความถูกต้องถึงหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์เนื่องจากมีการเล่าเรื่องเป็นของตัวเอง นอกจากนี้หากผู้คนสนใจเกี่ยวกับความถูกต้องของเกมแล้วพวกเขาจะอยู่ในอ้อมแขนเกี่ยวกับการพรรณนาถึงการปฏิวัติฝรั่งเศส จากนั้นต่อไปลงที่บรรทัดอย่างไร คณะกรรมการ จัดการกับความน่าสะพรึงกลัวของการปฏิวัติอุตสาหกรรมเป็นที่ชัดเจนจากตัวอย่างเหล่านี้ที่ Ubisoft สูญเสียสิ่งที่ทำให้มันเป็นพิเศษด้วยสองงวดนี้

เอกภาพในการเริ่มต้นเกิดขึ้นในช่วงของการปฏิวัติฝรั่งเศสไม่ใช่สิ่งที่ Victor Hugo ชื่นชอบ Les Miserables. หากใครบางคนเกี่ยวข้องกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์อย่างแท้จริงหรืออย่างน้อยก็เป็นความประทับใจที่ยั่งยืนในยุคนั้นตัวละครเช่นนโปเลียนจะไม่ถูกโยนลงไปเพื่อทำให้ทุกคนมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเหตุการณ์ในโลก ในคำพูดของ Eric Hobsbawm นักประวัติศาสตร์ชาวอังกฤษ Napoleon คือ:

“ ... โดยทั่วไปเขาไม่เท่ากัน ในฐานะผู้ปกครองเขาเป็นนักวางแผนที่มีประสิทธิภาพยอดเยี่ยม ... ” Eric Hobsbawm (The Age of Revolution)

นโปเลียนปฏิเสธไม่ได้ว่าเป็นบุคคลสำคัญของการปฏิวัติซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงทางการเมืองทางดาราศาสตร์ในยุโรป แต่ภาพของเขาใน เอกภาพ ไม่แม้แต่จะเกาที่พื้นผิวของความลึกนั้น แตกต่างจากเลโอนาร์โดไม่มีความเข้าใจในตัวละครและบุคลิกของพวกเขาอย่างลึกซึ้ง โดยการปิดบังบุคคลสำคัญพวกเขาสูญเสียการเชื่อมโยงของประวัติศาสตร์และการเล่าเรื่องที่ใช้งานได้ดีมาก่อน นี่คือหลักฐานเพิ่มเติมโดยการรักษาของมาร์กซ์ใน คณะกรรมการ: เขาปรากฏขึ้นเพียงสองสามเควสเพื่อให้คุณไม่ได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับตัวเลขที่สำคัญภายในช่วงเวลานี้ Assassin's Creed สูญเสียเสน่ห์และความมีชีวิตชีวาของมันโดยการเปรียบเทียบประวัติศาสตร์และการสูญเสียองค์ประกอบสำคัญของสิ่งที่ทำให้ซีรี่ส์น่าสนใจ

การหยุดพักในภาคปกติประจำปีของแฟรนไชส์นั้นดูเหมือนว่าจะมีชีวิตชีวาและตื่นขึ้นมาอีกครั้งในซีรีย์ แม้ว่าจะมีเพียงตัวอย่างสั้น ๆ ของการเล่นเกม แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะก้าวไปข้างหน้ากับเวลาและสังเกตว่านักเล่นเกมโหยหาอะไร The Witcher มีอิทธิพลอย่างมากต่ออุตสาหกรรมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากความสำเร็จอย่างท่วมท้นที่นำสิ่งที่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นเกมลัทธิไปสู่การยกย่องทั่วโลก ขณะนี้มีหลายเกมที่ใช้มุมมองโลกแบบเปิดและสร้างเควสที่รู้สึกว่าพวกเขามีส่วนทำให้เกิดเรื่องราวที่กว้างขึ้น ต้นกำเนิด Creed ของ Assassin ดูเหมือนจะไม่มีข้อยกเว้นด้วยแผนที่ที่เปิดขึ้นมากขึ้นในขณะที่คุณสำรวจซึ่งหวังว่าจะถ่ายทอดประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมอันกว้างขวางของอียิปต์โบราณ รวมสิ่งนี้เข้ากับกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางที่เราได้เห็นในตัวอย่างและตัวอย่างของการเล่นเกมและเราอาจได้เห็นการฟื้นฟูของซีรี่ส์คลาสสิกนี้ ด้วยความสามารถในการ:

“ ... ค้นพบสุสานที่หายสาบสูญสำรวจปิรามิดและค้นพบความลับของมัมมี่เทพเจ้าและฟาโรห์สุดท้าย”

นี่อาจหมายความว่า Assassin's Creed แฟน ๆ จะได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเมื่อเปรียบเทียบกับภาคที่สอง ด้วยการเพิ่มความหลากหลายในโลกภาพสะท้อนของอียิปต์โบราณจะหวังว่าจะทำงานได้อย่างราบรื่นด้วยเรื่องราวของ Assassins และบรรยากาศทางวัฒนธรรมในยุคนั้น

บางทีหลังจากนั้น Assassin's Creed กำลังย้อนกลับไปในทิศทางที่ทำให้ได้รับความนิยมตั้งแต่แรก: สิ่งที่น่าสนใจเกิดขึ้นในประวัติศาสตร์โดยไม่สูญเสียรายละเอียดที่สลับซับซ้อน สงครามครูเสดและยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของอิตาลีนั้นเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นมากในประวัติศาสตร์ยุโรปและเกมนี้ได้รวบรวมสิ่งสำคัญในวิธีที่ยอดเยี่ยม มันทำให้เกิดเปลวไฟแห่งความสนใจในประวัติศาสตร์และทำให้ผู้คนเข้าถึงได้มากขึ้น มันเป็นรุ่นที่ได้รับความนิยมในประวัติศาสตร์ แต่เป็นเวอร์ชั่นที่สมจริงและเป็นมนุษย์ด้วย คงจะเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมหาก Ubisoft สามารถสร้างประวัติศาสตร์ของอียิปต์โบราณในเกมของพวกเขาที่ไม่รู้สึกว่าได้รับคำสั่งจากสื่อตะวันตก การตัดสินใจเพิ่มไกด์นำเที่ยวทำให้ฉันหวังว่า Assassin's Creed กำลังพยายามรักษาเวทย์มนตร์ที่มันเริ่มต้นด้วย

“ Discovery Tour ให้ความสำคัญกับการศึกษาอย่างชัดเจนและนำข้อเท็จจริงที่เกิดขึ้นจริงให้ผู้คนมีความรู้ทางวิชาการมากขึ้น”

- Jean Guesdon (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ AC: Origins)

หวังว่าเราจะได้เห็นไม่เพียง แต่การฟื้นฟูด้านประวัติศาสตร์ แต่ในเชิงลึกมากขึ้นเช่นกัน ตัวเลือกสำหรับ Bayek ในฐานะตัวละครหลักช่วยให้ความหวังยังมีชีวิตอยู่ ด้วยนิ้วมือข้ามเรารอการเปิดตัวของ ต้นกำเนิด ในวันที่ 27TH ในเดือนตุลาคมขอให้อธิษฐานว่าเป็นการกลับสู่ซีรีส์ที่คาดการณ์ไว้นาน

คุณรู้สึกยังไงกับ Assassin's Creed? คุณคิดว่า ต้นกำเนิด สามารถแลกซีรี่ส์ได้ไหม? แสดงความคิดเห็นด้านล่างด้วยความคิดของคุณ