เนื้อหา
- Fire Emblem: Shadow Dragon และ Blade of Light (1990)
- Fire Emblem Gaiden (1992)
- Fire Emblem: การลำดับวงศ์ตระกูลของสงครามศักดิ์สิทธิ์ (1996)
- Fire Emblem: Radiant Dawn (2007)
- Fire Emblem: ความลึกลับของตราสัญลักษณ์ (1994)
- Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)
- Fire Emblem: Path of Radiance (2005)
- Fire Emblem Fates: กำเนิด (2016)
- Fire Emblem: The Binding Blade (2002)
- ไฟร์เอมเบลม (2003)
- Fire Emblem Fates: Conquest (2016)
- Fire Emblem Fates: Revelation (2016)
- Fire Emblem: Thracia 776 (1999)
- Fire Emblem Awakening (2012)
เมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมาแฟน ๆ ของ JRPG และโดยเฉพาะอย่างยิ่งพวก ไฟร์เอมเบลม ซีรีส์ในที่สุดสามารถวางบน remake ของคลาสสิก Fire Emblem Gaiden จาก 2535 ชื่อ Fire Emblem: Echoes - เงาของวาเลนเซีย.
นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่กลยุทธ์การตลาดและการพัฒนาโดย Nintendo เพื่อตอบสนองต่อความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ ไฟร์เอมเบลม ซีรีส์ซึ่งรวมถึง Fire Emblem Heroes สำหรับ iOS และ Android และอีกสองเกมที่จะเกิดขึ้นสำหรับ Nintendo Switch ซึ่งมีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2018
และด้วย ใหม่ เกมเพิ่งวางจำหน่ายและอื่น ๆ บนขอบฟ้าตอนนี้เป็นโอกาสที่ดีที่จะจดจำชื่อหลักทั้งหมดของชุด JRPGs ที่ยอดเยี่ยมที่สุด - และจัดอันดับจากที่เลวร้ายที่สุดไปจนถึงดีที่สุด ดังนั้นมาเริ่มกันเลย!
ต่อไป
Fire Emblem: Shadow Dragon และ Blade of Light (1990)
ประเภท RPG ไม่ใช่สิ่งใหม่ในปี 1990 ที่ญี่ปุ่น แต่ Shadow Dragon ยังคงสร้างความประหลาดใจให้กับทุกคนด้วยกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและองค์ประกอบเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตามนั่นคือที่ที่รายการของสิ่งที่เป็นบวกสิ้นสุดลง ครั้งแรก ไฟร์เอมเบลม เป็นภัยพิบัติร้ายแรงและส่วนใหญ่แพนกล้องมีกราฟิกที่น่ากลัว
ในตอนแรกผู้ชมไม่เข้าใจกฎของเกมและเรื่องราวดูเหมือนซับซ้อนโดยมีตัวละครที่พัฒนาแล้วเพียงไม่กี่ตัว แต่เมื่อเวลาผ่านไปมันก็ชัดเจนว่า Nintendo อาจถือชุดของศักยภาพที่ดีในมือของพวกเขาและผลสืบเนื่องที่ดีกว่ามากในที่สุดก็นำไปผลิต
Fire Emblem Gaiden (1992)
ไกเดน ปรับปรุงทุกอย่างจากต้นฉบับจากองค์ประกอบเรื่องราวไปจนถึงกลไกการเล่นเกม (เช่นวิวัฒนาการระดับ) สิ่งนี้ทำ Fire Emblem Gaiden เกมที่สนุกและเข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมแรก หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการต้อนรับมากที่สุดคือแผนกภาพเคลื่อนไหวตัวละครและการออกแบบกราฟิกโดยรวมซึ่งมาในรูปแบบของงานนำเสนอที่สง่างามกว่ามาก
อีกสิ่งหนึ่งที่ทำ ไกเดน เกมที่ไม่เหมือนใครคือซาวด์แทร็กดั้งเดิมซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในซีรีย์แม้กระทั่งทุกวันนี้ แต่น่าเสียดายที่เกมดั้งเดิมไม่สามารถทดสอบเวลาได้ดีนักดังนั้น Nintendo จึงมอบหมายให้ เงาของวาเลนเซีย เสพสม
Fire Emblem: การลำดับวงศ์ตระกูลของสงครามศักดิ์สิทธิ์ (1996)
นี่คือเกมที่สี่ใน ไฟร์เอมเบลม ซีรีย์และเป็นเกมที่ยาวและหนักหน่วง การครอบคลุมทั้งหมด 11 บทใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อทำให้แต่ละบทเสร็จสมบูรณ์ (ซึ่งไม่เคยได้ยินมาก่อนในตอนนี้) ทำให้ภาคนี้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ยาวที่สุด
ระบบการต่อสู้ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้สอดคล้องกับเกม RPG อื่น ๆ ในยุคนั้นทำให้มีความยืดหยุ่นมากกว่ารายการก่อนหน้า เหนือสิ่งอื่นใดผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่แตกต่างกันเกี่ยวกับวิธีเข้าหาแต่ละความท้าทายที่นำเสนอ
ณ จุดนั้น ไฟร์เอมเบลม ซีรีส์วางเท้าอย่างมั่นใจในแนวเกมสวมบทบาทเป็นหนึ่งในตัวแทนที่โดดเด่นที่สุด
Fire Emblem: Radiant Dawn (2007)
ออกจากคอนโซลที่ทันสมัยทั้งหมด ไฟร์เอมเบลม เกม, Radiant Dawn เป็นสิ่งที่ดูแย่ที่สุด: กราฟิกและภาพของมันนั้นปานกลางที่สุด แม้แต่เกมก่อนหน้าบน GameCube ก็ดูดีกว่า Radiant Dawn (อาจเป็นเพราะข้อ จำกัด ของ Wii?)
และถึงแม้ว่าเกมจะอนุรักษ์แบบดั้งเดิม ไฟร์เอมเบลม การเล่นเกมที่มีเนื้อเรื่องและตัวละครที่ยอดเยี่ยมระดับความยากจะสูงมากดังนั้นผู้เล่นใหม่ควรมองหารายการซีรี่ส์อื่น (เช่น เงาของวาเลนเซีย) ถ้าพวกเขาต้องการที่จะเริ่มเล่นซีรีส์โดยไม่ต้องโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน
Fire Emblem: ความลึกลับของตราสัญลักษณ์ (1994)
ความลึกลับของตราสัญลักษณ์ เป็นเหล้าองุ่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย ไฟร์เอมเบลม เกม. รายการนี้เผยแพร่หลังจาก ไกเดนแต่มันเป็นภาคต่อของเกมแรกมากกว่าเกมที่สองซึ่งมีความเป็นเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง มันยังใช้พื้นผิวเช่นเดียวกับ Shadow Dragonแต่ในระบบ SNES ใหม่พวกเขาดูดีขึ้นมาก นอกจากนี้ยังมีมังกร และมังกรก็เจ๋งไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น
อย่างไรก็ตามความยากลำบากนั้นไม่สมดุลกันและตัวละครบางตัวนั้นด้อยพัฒนาเล็กน้อย (Palla, Catria และ Sirius โดยเฉพาะ) ข้อเสียเปรียบเล็กน้อยสำหรับคลาสสิกเช่น ความลึกลับของตราสัญลักษณ์ แต่ข้อเสียเปรียบกระนั้นก็ตาม
Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)
หินศักดิ์สิทธิ์ มักถูกอ้างถึงว่าเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นหลายคนใน ไฟร์เอมเบลม ชุด. และนั่นก็ไม่น่าแปลกใจ ภาคนี้เล่นง่ายแม้สำหรับผู้เริ่มต้นที่สมบูรณ์ ศัตรูไม่ยากที่จะเอาชนะและเรื่องราวนั้นเรียบง่าย แต่น่าตื่นเต้นพอที่จะทำให้คุณก้าวต่อไป
ยิ่งไปกว่านั้น, หินศักดิ์สิทธิ์ แนะนำการบดกับซีรีย์ช่วยให้ผู้เริ่มต้นพัฒนาตัวละครของพวกเขาดีขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก ทั้งหมดนี้เกมกลายเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุด FE ชื่อเรื่องในตะวันตก
Fire Emblem: Path of Radiance (2005)
เส้นทางแห่งความกระจ่างใส มีหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดในซีรีย์และบรรยากาศโดยรวมก็ถูกนำเสนออย่างไม่น่าเชื่อ ตัวเอกหลักของเกม Ike ก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่เขียนดีที่สุดใน ไฟร์เอมเบลม สิทธิพิเศษ
ใน เส้นทางแห่งความกระจ่างใส Nintendo เปิดตัวระบบ XP ใหม่ให้กับซีรี่ส์ด้วย ที่นี่ผู้เล่นสามารถแจกจ่ายคะแนนโบนัส XP ไปยังหน่วยอื่น ๆ ซึ่งนำมาซึ่งความสมดุลให้กับกลไกการพัฒนาตัวละคร และถึงแม้ว่าบางส่วนของเกมอาจดูช้าไปนิด แต่เกมโดยรวมก็ยังคงใช้เวลาได้ดี คุณสามารถเล่นได้อย่างง่ายดายในวันนี้ถ้าคุณจัดการหา GameCube copy ได้แน่นอน
Fire Emblem Fates: กำเนิด (2016)
ระดับความยากลำบากในการผ่อนชำระล่าสุดใน ไฟร์เอมเบลม แฟรนไชส์คือดีสูง ศัตรูบางคนยากที่จะเอาชนะกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นเป็นวิธีเดียวที่จะเรียกร้องชัยชนะในการต่อสู้หลายเกม
แต่ในทางนี้หมายถึงเกมไม่ดี ในความเป็นจริงเกมดังกล่าวได้รับการชื่นชมอย่างมากจากแฟน ๆ ของซีรีส์เมื่อกลับมาสู่รูปแบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเกมที่น่าตื่นเต้นน้อยกว่าปรับให้เข้ากับผู้ชมตะวันตก องค์ประกอบที่คัฟทำให้ผลตอบแทนและโดยสุจริตมันทำให้เกมกลับมาง่ายขึ้นเล็กน้อย
Fire Emblem: The Binding Blade (2002)
ไฟร์เอมเบลม ชุมชนมีความรักเกลียดชังความสัมพันธ์กับ Binding Blade. บางคนคิดว่ามันเป็นผลงานชิ้นเอกในขณะที่บางคนก็คิดว่ามันแย่กว่า Shadow Dragon เกม). แต่ในความเป็นจริง Binding Blade เป็นเกมที่ดีจริงๆ - เชื่อฉัน
การออกแบบแผนที่เป็นเลิศและต้องใช้ความคิดอย่างรวดเร็ว หากคุณลังเลและไม่ดำเนินการทันทีคุณจะต้องคิดใหม่กลยุทธ์ของคุณ ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องหยุดพิจารณาขั้นตอนต่อไป แต่คุณจะได้รับรางวัลเนื่องจากไม่ใช้เวลานานเกินไปในการตัดสินใจที่ถูกต้อง
ตั้งแต่ Binding Blade เป็นอีกจินตนาการของ Shadow Dragonเป็นที่เข้าใจได้ว่าทำไมคนจำนวนมากถึงไม่ชอบมันโดยอัตโนมัติ แต่ให้โอกาสครั้งที่สองแล้วคุณจะเปลี่ยนใจ
ไฟร์เอมเบลม (2003)
FE7 เป็นเกมที่เป็นสัญลักษณ์ที่มีตัวละครที่มีความลึกเรื่องราวลึกและน่าจดจำ มันทำหน้าที่เป็น prequel ไป ประตูเข้าเล่มซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นเกมแรกในซีรีส์ ซึ่งหมายความว่า FE7 เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกคนที่ต้องการเริ่มเล่นซีรีย์
ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของเกมคือการเริ่มต้นที่ช้า แต่เนื่องจากเป็นครั้งแรก FE เกมที่จะออกไปข้างนอกตลาดญี่ปุ่นนินเทนโดต้องหาวิธีที่จะแนะนำผู้ชมใหม่ ๆ ให้กับกลศาสตร์ของเกมและโลกโดยไม่ครอบงำพวกเขา
Fire Emblem Fates: Conquest (2016)
บทที่สองใน ชะตากรรม ตอนจบส่วนใหญ่จะส่องแสงในแผนกการเล่นเกม - ไม่ใช่เรื่องราวของมัน ในความเป็นจริงองค์ประกอบนั้นสามารถถูกละเว้นได้อย่างสมบูรณ์
อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวเป็นเกมคลาสสิค: มีวัตถุประสงค์ที่หลากหลายและมีส่วนร่วมในการออกแบบแผนที่, AI ศัตรูและการต่อสู้ที่ให้ความเป็นธรรมอย่างสมบูรณ์และความยากลำบากในการโค้งที่รู้สึกถูกต้อง ชนะ เพียงแค่รู้สึกว่ามันเรียบและขัดอย่างดีที่สุด
ทั้งหมดในทุกบทใน Fire Emblem Fates: Conquest พาผู้เล่นไปในเส้นทางที่สูงขึ้นซึ่งรู้สึกว่าได้ผลตอบแทนอย่างสมบูรณ์
Fire Emblem Fates: Revelation (2016)
การเปิดเผย เป็นบทสุดท้ายใน ชะตากรรม ส่วนโค้งเนื้อเรื่องและถือว่าเป็นเกมที่เหมาะสมที่สุด แน่นอนว่ามันเต็มไปด้วยลูกเล่นที่ไม่จำเป็นทุกประเภท (เช่นหิมะพรวนดิน) และบางครั้งเรื่องราวไม่ได้ทำให้คุณอยู่บนขอบที่นั่งโดยเฉพาะ แต่มันมีสิ่งดีๆมากมายอยู่ในนั้น
เกม postgame ของ การเปิดเผย นำเสนอองค์ประกอบ PvP ที่ดีที่สุดของภาคใด ๆ ในแฟรนไชส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความหลากหลายของหน่วย นี่เป็นเกมสุดท้ายของซีรีย์หลักดังนั้นจึงต้องมีความเคารพเป็นพิเศษ
Fire Emblem: Thracia 776 (1999)
ของทั้งหมด FE ชื่อ Thracia มียอดขายที่แย่ที่สุด แต่บรรดาผู้ที่คุ้นเคยกับซีรีส์ถือว่า Thracia เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขาทั้งหมด
สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นคือระดับของความยากลำบากอันยิ่งใหญ่ ไม่มีอื่น ๆ FE เกมไม่ยอมใครง่ายๆเท่า Thraciaซึ่งแสดงให้เห็นว่าทำไมเกมถึงไม่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย เด็กทุกคนไม่สามารถที่จะเจาะและจัดการกับศัตรูที่น่ารำคาญที่สุดในซีรีส์
แต่ถ้าคุณใช้เวลาสักครู่และขุดมันขึ้นมาคุณจะได้รับรางวัลด้วยการออกแบบแผนที่ที่ดีที่สุดและการเล่นเกมทั้งหมด FE ชุด.
Fire Emblem Awakening (2012)
เกมที่ 11 ในซีรีย์ได้รับการออกแบบมาอย่างดีเพื่อให้ทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่สามารถสนุกกับเกมในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน ความใส่ใจในรายละเอียดกลไกการเล่นเกมและตัวละครก็เปลี่ยนไป การกระตุ้น กลายเป็นเพลงฮิตระดับนานาชาติ
นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลและการเสนอชื่อเกมมากที่สุดและมีการระบุไว้ใน Top 5 list ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม 3DS ที่ดีที่สุดตลอดกาล เป็นผลให้มันกลายเป็นชื่อที่ได้รับความนิยมและขายดีที่สุดในซีรีส์ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ที่ดี ไฟร์เอมเบลม ถูกกำหนดไว้สำหรับอนาคตที่น่าอัศจรรย์ยิ่งกว่าเดิม
---
ส่วนตัวที่คุณชื่นชอบคืออะไร ไฟร์เอมเบลม เกม? คุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกเหล่านี้หรือไม่? แสดงความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง