ตรวจสอบความเป็นจริงของเรซมาสเตอร์ & โคลอน; เกม PC นั้นเริ่มมีการพูดเกินจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 25 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบความเป็นจริงของเรซมาสเตอร์ & โคลอน; เกม PC นั้นเริ่มมีการพูดเกินจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ - เกม
ตรวจสอบความเป็นจริงของเรซมาสเตอร์ & โคลอน; เกม PC นั้นเริ่มมีการพูดเกินจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ - เกม

เนื้อหา

ไม่มีที่ไหนเลยที่จะไป แต่ลง

เมื่อเบ็น "ยาห์เซซิ" ครอชอว์กล่าวคำแรกว่า "PC Master Race" ฉันสงสัยว่าเขาคาดว่าจะมีผลกระทบทางวัฒนธรรมมากน้อยเพียงใดต่อชุมชนเกมโดยรวม สิ่งที่เริ่มเป็นคำพูดเหน็บแนม วิจารณ์ ผู้คลั่งไคล้พีซีระดับแนวหน้า กลายเป็นหนทางชุมนุมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมพีซีโดยทั่วไปโปรดปรับคำให้เหมาะสมอีกครั้งในฐานะ คำชมเชย มากกว่าเป็นการดูถูก นับตั้งแต่นั้น PC Master Race subreddit ได้รวบรวมสมาชิกเกือบ 430,000 รายเข้าด้วยกันเพื่อชื่นชมความเป็นเลิศด้านวัตถุประสงค์ของพีซีในฐานะแพลตฟอร์มเกม


ในทางทฤษฎีนี่เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม ดูที่โพสต์ยอดนิยมของ / r / pcmasterrace และคุณจะพบกระทู้ที่สร้างการรับรู้ Net Neutrality เปิดเผยแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจที่ไม่ดีและฉลองความพยายามของแต่ละคน อย่างไรก็ตามในทางปฏิบัติวัฒนธรรมย่อยของ PCMR นั้นไม่ซับซ้อนและมีระดับเสมอไปตามรูปประจำตัวของมัน ฉันไม่เคยได้ยินคำว่า "PC Master Race" พูดออกเสียงดังยกเว้นโดยคนที่หยิ่งยโสและเด็กที่น่ารังเกียจซึ่งผิดวลี "คอนโซลชาวนา" ที่ผิดพลาดด้วยความอาฆาตพยาบาทแบบเดียวกับที่ฉันเคยได้ยิน ในหลาย ๆ กรณีสมาชิกของ PC Master Race กลายเป็น snobs ชั้นเลิศที่ Yahtzee ตั้งใจให้เป็นลำพูน

ฉันไม่เคยได้ยินคำว่า "PC Master Race" พูดออกเสียงดังยกเว้นโดยผู้คลั่งไคล้ที่หยิ่งยโสและเด็ก ๆ ที่น่ารังเกียจ

ก่อนที่ฉันจะดำเนินการต่อคุณควรเข้าใจบางสิ่งเกี่ยวกับตัวฉัน อันดับแรกฉันไม่ใช่สิ่งที่ PCMR กำหนดว่าเป็น "ชาวนา" ฉันเป็นเจ้าของ PlayStation 4 แต่ เกมเป็นหลักในพีซีของฉัน, Kerberos (GTX 680, Intel i5-3570K, 8GB DDR3) มันไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่เป็นสิ่งที่ฉันมีและฉันรักมัน แต่จากช่วงเวลาที่ฉัน "ขึ้น" (ตามที่ PCMR วางไว้) ฉันไม่มีอะไรนอกจากปัญหาข้อผิดพลาดที่อธิบายไม่ได้ในเกมได้ดีภายในความต้องการของระบบของฉันไปจนถึงการเล่นแท็กโทรศัพท์บริการลูกค้าด้วย Steam และ Ubisoft พยายามคืนเงิน . ประสบการณ์ของฉันกับการเล่นเกมบนพีซีนั้นไม่ได้น่าพึงพอใจ 100% แต่ฉันรู้ถึงข้อดีของแพลตฟอร์ม


ที่กล่าวมาฉันรู้จากประสบการณ์ว่าเกมพีซีบางครั้งอาจทำให้รู้สึกหงุดหงิดอย่างไร้เหตุผลเมื่อเทียบกับการเข้าถึงคอนโซล - ความเป็นไปได้ที่ PCMR ปฏิเสธด้วยความร้อนแรงทางศาสนาแม้จะเผชิญกับภัยพิบัติเมื่อเร็ว ๆ นี้ ด้วยเกมพีซีจำนวนมากที่ถูกล็อคไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีตัวดัดแปลงถูกก่อวินาศกรรมโดยเจตนาและคุณภาพของกราฟิกที่ถูกบุกรุกผู้เล่นเกมพีซีจึงมีโอกาสน้อยลงในการเปิดตัวแต่ละรุ่นที่ขาดความดแจ่มใส กล่าวกันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในเรือนกระจกไม่ควรโยนก้อนหินและ PCMR กำลังขว้างก้อนอิฐจากบนยอดปราสาทที่พังทลายของความโอหัง

บาปของพ่อ

รายการร้องทุกข์ของฉันที่มีต่อพีซีในฐานะแพลตฟอร์มเกมนั้นยาวประมาณหนึ่งไมล์และตามจริงแล้วความข้องใจของฉันส่วนใหญ่เกี่ยวข้องโดยตรงกับความสามารถทางเทคโนโลยีของฉันเอง ฉันยืนไม่ได้ที่จะต้องใส่รหัสข้อผิดพลาดที่คลุมเครือออกจากประตูเพียงเพื่อจะพบว่า (ไม่ว่าด้วยเหตุผลใด) ฉันเป็นคนเดียวที่ประสบปัญหาการทำลายเกมโดยเฉพาะของฉัน ฉันเข้าใจว่าการควบคุมคุณภาพสำหรับฮาร์ดแวร์ตัวตัดคุกกี้ของคอนโซลต้องง่ายกว่าการพิสูจน์ข้อผิดพลาดเกมสำหรับชุดค่าผสมฮาร์ดแวร์ที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยเครื่องใน PC แต่นั่นไม่ได้แก้ปัญหา: เกมของฉันควรจะทำงานออกจากกล่องดิจิตอลหรือเงินของฉันกลับมาธรรมดาและเรียบง่าย


ฉันเข้าใจว่าการพิสูจน์ข้อผิดพลาดเกมสำหรับชุดค่าผสมฮาร์ดแวร์ที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยรายการของ PC นั้นยาก แต่ก็ไม่ได้แก้ปัญหา

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ที่ Steam เริ่มออกเงินคืนสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ไม่เป็นที่น่าพอใจและ PCMR ยังร้องเพลงสรรเสริญ Valve มาหลายปีแล้ว อย่างไรก็ตามสิ่งนี้แย่ไปกว่านั้นคือการขาดการสนับสนุนลูกค้าที่น่าพึงพอใจอย่างสมบูรณ์ความคับข้องใจที่โดยทั่วไปแล้วการจมน้ำตายจากการนมัสการอย่างไม่มีเงื่อนไขของ PCMR ของ Gabe Newell ศรัทธาของพวกเขาใน Gaben สะดุดเพียงครั้งเดียวเมื่อ Steam กล้าอนุญาตให้ modders เรียกเก็บเงินสำหรับการทำงานหนักของพวกเขา ในการตอบโต้, PCMR subreddit ร่างภาพแบนเนอร์ใหม่ - หนึ่งที่ ไม่ คุณสมบัติ Gabe Newell ในฐานะราชาผู้ยิ่งใหญ่ที่ไม่มีความผิด เมื่อโมเดอเรนที่จ่ายออกไปแล้วแบนเนอร์จะยังคงอยู่ ไอน้ำ ยังคง มีการสนับสนุนหมัดและนักเล่นเกมพีซียังคงฮุบมันขึ้นมา

The Peasantification ของพีซี

อัตราเฟรมกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันในการเล่นเกมรุ่นต่อไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นเรื่องแปลกเพราะ 60 เฟรมต่อวินาทีเป็นมาตรฐานพีซีอยู่แล้วก่อนที่จะเปิดตัว XBox One และ PlayStation 4 แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณ ทำให้คอนโซลรุ่นต่อไปของคุณออกจากฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัย

นี่จะไม่เป็นปัญหาหากตลาดคอนโซลไม่ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมสำหรับอุตสาหกรรมเกมโดยรวม เนื่องจาก XBox One ไม่สามารถแสดงภาพ "gen ถัดไป" ของเกมได้ที่อะไรที่สูงกว่า 30 fps ผู้พัฒนาจึงไม่อยากลอง เพื่อทำให้เรื่องแย่ลงตรรกะของเกมมักจะเชื่อมโยงกับอัตราเฟรมทำให้ไม่สามารถเล่นพอร์ตพีซีที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นโดยไม่ทำลาย ตราบใดที่นักพัฒนายังคงรักษาข้อ จำกัด ของแพลตฟอร์มที่อ่อนแอลงพีซีจะไม่เหนือกว่าอย่างแท้จริง.

ลูกติดหัวแดง

ฉันอาจจะอ่านสิ่งนี้มาก แต่ ฉันรู้สึกเหมือนนักพัฒนาสามคนและผู้จัดพิมพ์ของพวกเขาแบกความแค้นต่อชุมชนเกมพีซีอย่างน้อย

ฉันพูดแบบนี้เพราะ มันแสดงให้เห็น. เมื่อฉันต้องออนไลน์เพื่อเปิด Steam เพื่อเปิด uPlay ไปที่ ลอง และเล่นเกมของฉันเท่านั้นที่จะพบข้อผิดพลาดบางอย่าง asinine ทั้งหมดเพราะนักเล่นเกมพีซีเป็น โจรและโจรสลัดที่สกปรกฉันรู้สึกขุ่นเคืองเล็กน้อย ทำไมฉันต้องเปิด uPlay ทำไมฉันต้องสร้างบัญชี Rockstar Social Club หากแพลตฟอร์มของฉันนั้นยอดเยี่ยมจนเกินไปทำไมฉันถูกบังคับให้ข้ามห่วงพิเศษเหล่านี้ทั้งหมดและทำตามขั้นตอนที่ผู้เล่นเกมคอนโซลไม่จำเป็นต้องทำเพื่อไปที่เกมของฉัน

เมื่อฉันต้องออนไลน์เพื่อเปิด Steam เพื่อเปิด uPlay ไปที่ ลอง และเล่นเกมของฉันเท่านั้นที่จะพบข้อผิดพลาดบางอย่าง asinine ทั้งหมดเพราะนักเล่นเกมพีซีเป็น โจรและโจรสลัดที่สกปรกฉันรู้สึกขุ่นเคืองเล็กน้อย

คำตอบ: นักพัฒนาจะต้องพยายามทุกวิถีทางเพื่อป้องกันโจรสลัดและแฮกเกอร์ไม่ให้ปรับเปลี่ยนเกมแม้ว่าจะหมายถึงการทำให้ผู้ชมเป้าหมายแตกต่างกันก็ตาม ตัวอย่างในประเด็น: ในความพยายามที่จะกำจัดการโกงจาก GTA Online, Rockstar ก่อวินาศกรรมรหัสของเกมของตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพทำลายประสิทธิภาพของเกมสำหรับ modded และ unmodded สำเนาของเกมเหมือนกัน ฉันรู้ว่าพวกเขากำลังพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อรักษาประสบการณ์ที่ไม่มีผู้ดูแลสำหรับผู้เล่นที่ยุติธรรม แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าไร เมื่อใดที่ความพึงพอใจของลูกค้ามีค่าน้อยกว่าการป้องกันการสูญเสีย

เปิดตาของคุณและทำลายโซ่ของคุณ

ผู้ชายฉันเกลียดที่จะทำลายคุณ แต่ การเล่นเกมบนพีซีไม่ใช่สิ่งที่จะเกิดขึ้นและยิ่งเราขอโทษด้วยความว่างเปล่าก็ยิ่งแย่ลงเท่านั้น เราจ่ายเงิน 3 ถึง 4 เท่าสำหรับระบบของเราในฐานะเจ้าของคอนโซล แต่พอร์ตของเราอาจได้รับ ครึ่ง ความสนใจในระหว่างการพัฒนา การพัฒนาชื่อเรื่องสามตัวสำหรับพีซีกลายเป็นความคิดภายหลังเมื่อมันควรจะเป็น จัดลำดับความสำคัญ.

หากคุณกำลังอ่านบทความนี้และฉันทำให้คุณโกรธ ดี. นั่นหมายถึงคุณสนใจเพียงพอเกี่ยวกับแพลตฟอร์มของคุณเพื่อปกป้องมัน แต่อย่าไปสนใจที่จะปกป้องมันจากฉัน ฉันไม่ใช่คนที่ทำลายมัน ปกป้องมันจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่าง Ubisoft ที่คิดว่าพวกเขาสามารถขายกราฟิกคอนโซลให้เราได้โดยที่เราไม่สังเกตเห็นการลดระดับ ปกป้องจาก บริษัท อย่าง Valve ที่ยังคงปฏิเสธที่จะให้การสนับสนุนลูกค้าที่เราสมควรได้รับ ปกป้องมันจากสมาชิกของ PC Master Race เองซึ่งบางครั้งมันก็ชอบธรรมเกินกว่าที่จะรับรู้ได้ว่าภราดรภาพจะล้มลงแค่ไหน

ด้วยพลังของฮาร์ดแวร์พีซีร่วมสมัยรุ่นใหม่ควรเหนือกว่าคู่แข่งในด้านคุณภาพ ในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาแทบจะไม่ทันถ้าไม่ล้าหลังทั้งหมด แสดงนักพัฒนาว่าไม่เป็นไร หากคุณต้องการ 60 เฟรมต่อวินาที ต้องการมัน. หากคุณต้องการการสนับสนุน mod ต้องการมัน. อย่าทำให้พีซีมาสเตอร์เรซเสียน้อยลงโดยอวดคุณสมบัติที่คุณไม่มี

ขอ framerates ของคุณ สูงกว่าและอุณหภูมิของคุณเป็น ลดลง. อย่าชำระน้อย