พบกับผู้ทำ & ลำไส้ใหญ่; Lunar Software ตอบคำถามเกี่ยวกับงานประจำ

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
พบกับผู้ทำ & ลำไส้ใหญ่; Lunar Software ตอบคำถามเกี่ยวกับงานประจำ - เกม
พบกับผู้ทำ & ลำไส้ใหญ่; Lunar Software ตอบคำถามเกี่ยวกับงานประจำ - เกม

เนื้อหา

ฉันมีโชคลาภที่ยอดเยี่ยมที่จะสะดุด ซอฟต์แวร์ทางจันทรคติ เมื่อเร็ว ๆ นี้สตูดิโอพัฒนาเกมที่กำลังจะเปิดตัวมีเพียงสามคนเท่านั้นในสหราชอาณาจักร ศิลปินและนักออกแบบ Aaron Foster ใจดีพอที่จะตอบคำถามที่ฉันมีเกี่ยวกับสตูดิโอและโครงการเกมในปัจจุบันของพวกเขา กิจวัตรประจำวัน


ซอฟต์แวร์ทางจันทรคติ ประกอบด้วย Aaron, Jemma Hughes ซึ่งเป็นศิลปิน / นักออกแบบและ Pete Dissler โปรแกรมเมอร์ของพวกเขา Aaron และ Jemma พบกันที่มหาวิทยาลัยและพบ Pete หลังจากนั้นทาง Moddb.com; เมื่อพวกเขาเริ่มประสบความสำเร็จในการทำงานร่วมกันในโครงการพวกเขาทั้งหมดตัดสินใจที่จะรวมตัวกันและ ซอฟต์แวร์ทางจันทรคติ เกิดประมาณปีหนึ่งไปตามอาโรน ตอนนี้พวกเขาแชร์แฟลตและใช้ห้องนั่งเล่นของพวกเขา“ เหมือนออฟฟิศเล็ก ๆ ของพวกเขา”

เด็กสมอง

งานระหว่างทำคือ ประจำ เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดคนแรกโดยเน้นไปที่การสำรวจบนฐานดวงจันทร์ที่ถูกทอดทิ้ง ความคิดริเริ่มคือการค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้นกับทุกคนที่ประจำการอยู่บนฐาน แอรอนบอกว่าพวกเขาวาด“ ส่วนใหญ่มาจากยุค 70 และยุค 80 โรงภาพยนตร์ [ชอบ] 2544: A Space Odyssey, มนุษย์ต่างดาว (โอ้ยังหัวใจของฉัน!) สายพันธุ์แอนโดรเมดาและแม้กระทั่ง พื้นที่ 1999ในเทรลเลอร์ทีเซอร์คุณจะสังเกตเห็นฟลอปปี้ดิสก์และอาจสับสนหรือพยักหน้ากลับสู่ช่วงเวลาที่ดีเมื่อไม่มีแฟลชไดรฟ์ USB - ฟลอปปี้เหล่านั้นอัพเกรดอาวุธของคุณทางอ้อมเพื่อเรียนรู้ที่จะรักพวกเขาอีกครั้ง!


กิจวัตรประจำวัน ตั้งใจให้คุณดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมและบรรยากาศอย่างทั่วถึง นอกจากนี้ยังรวมถึงอันตรายจากสภาพแวดล้อมแบบสุ่มสถานที่ตั้งของ AI และเครื่องมือช่วยเหลือที่เป็นประโยชน์ องค์ประกอบอื่น ๆ ที่พวกเขาตั้งใจจะนำมาใช้จะเพิ่มความน่ากลัวและสมจริงมากขึ้นนั่นคือระบบ“ Perma Death” ของพวกเขา - ไม่มีชุดสุขภาพหรือชีวิตพิเศษดังนั้นการประคบประหงมในเกมจึงสิ้นสุดลงที่นี่

จากเทรลเลอร์และภาพหน้าจอที่มีอยู่สองสามภาพกราฟิกนั้นอยู่ในอันดับต้น ๆ ที่มีรายละเอียดและราบรื่น ความเป็นไปได้โดยทั่วไปแล้วจะไหลออกมาจากรูทีนและเราอาจคาดหวังบางสิ่งที่พิเศษโดยเฉพาะจากคนเพียงสามคน

ในที่สุดฉันก็ถามว่าพวกเขามีคำพูดที่ชาญฉลาดสำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการหรือไม่และนี่คือคำตอบของ Aaron:

“ อย่าเป็น 'คนที่มีความคิด' ให้แน่ใจว่าคุณมีชุดทักษะและสามารถมีส่วนร่วมโดยตรงกับกระบวนการพัฒนาแล้วทำให้มือสกปรกและทำสิ่งต่าง ๆ ! ค้นหาชุมชนนักพัฒนาเกมหรือฟอรัมที่เฉพาะเจาะจงกับฟิลด์ที่คุณสนใจจากนั้นมีส่วนร่วมและเรียนรู้!”

จนถึงตอนนี้ยังไม่มีวันออก แต่ กิจวัตรประจำวัน ก้าวหน้าไปอย่างแน่นอน แอรอนยอมรับว่าเป็นการยากที่จะวัดว่าเมื่อใดที่ความคืบหน้าจะส่งผลต่อวันที่เฉพาะเจาะจงและ "คุณภาพจะเป็นจุดสนใจของเราเสมอ" ดังนั้นเราจึงสามารถคาดหวังการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมพร้อมเนื้อหาที่น่าทึ่งเพราะพวกเขาจะไม่กำหนดเวลาสิ้นสุด ปิดและหมายความว่าพวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่เกมที่ดีที่สุดที่จะทำได้ แน่นอนฉันจะติดตามโฆษณาเหล่านี้เพื่อดูว่าอยู่ที่ไหน กิจวัตรประจำวัน โอกาสในการขาย


เช็คเอาท์ ซอฟต์แวร์ทางจันทรคติ 'เว็บไซต์และ Twitter สำหรับการอัปเดต!