Microsoft เข้าซื้อกิจการ Gears of War Franchise

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 8 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 ธันวาคม 2024
Anonim
Microsoft Bought Obsidian?! Predicting The Next Console Generation
วิดีโอ: Microsoft Bought Obsidian?! Predicting The Next Console Generation

Microsoft ได้รับสิทธิ์ในการ Gears of War แฟรนไชส์จาก Epic Games และมอบหน้าที่พัฒนาให้กับ Black Tusk Studios


Rod Fergusson อดีตผู้อำนวยการฝ่ายผลิตซีรีส์ที่ Epic Games จะร่วมงานกับ Microsoft และช่วย Black Tusk ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง ซึ่งหมายความว่า Gears of War จะยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox

Black Tusk Studios เปิดในปลายปี 2555 เมื่อ Microsoft Vancouver ทำการปรับโฉม ในฐานะส่วนหนึ่งของ Microsoft Studios พวกเขาสามารถเข้าถึงสตูดิโอฝ่ายแรกเช่น 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd. , Lionhead Studios, สตูดิโอวิทยาศาสตร์ดีและ Twisted Pixel Games

"วันนี้เราตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Microsoft Studios ได้รับสิทธิ์ในการ Gears of War แฟรนไชส์จาก Epic Games รวมถึงสิทธิ์ในเกมที่มีอยู่และในอนาคตประสบการณ์ความบันเทิงและสินค้าทั้งหมด "รองประธาน Xbox Spencer กล่าว" นอกจากนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าสตูดิโอ Black Tusk ในแวนคูเวอร์จะพัฒนา Gears of War แฟรนไชส์และร็อดเฟอร์กูสันอดีตผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Epic Games บน Gears of War แฟรนไชส์จะเข้าร่วมกับ Microsoft และมีบทบาทเป็นผู้นำในสตูดิโอสำคัญที่ Black Tusk เกี่ยวกับการพัฒนาแฟรนไชส์ในอนาคต”


ในแถลงการณ์ที่เขียนบน Xbox News Wire, Rod Fergusson เขียนว่า“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วม Black Tusk Studios เพื่อดูแลการพัฒนาใน Gears of War สิทธิพิเศษ ฉันได้รับสิทธิพิเศษในการทำงานในหลาย ๆ เกมที่มีทีมที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่ เกียร์ มีผลกระทบมากที่สุดกับฉันอย่างมืออาชีพและเป็นการส่วนตัวดังนั้นนี่จึงให้ความรู้สึกเหมือนได้กลับบ้าน ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันกับคุณทุกคนในเร็ว ๆ นี้

Phil Spencer แจ้งเหตุผลที่ Microsoft ซื้อแฟรนไชส์เนื่องจาก "ฐานแฟนเพลงที่แข็งแกร่งน่าหลงใหลและมีคุณค่า" สำหรับ Gears of War บน Xbox

Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Epic กล่าวว่า "Epic Games ได้บรรลุข้อตกลงในการขาย Gears of War สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาให้กับ Microsoft เรามีความภาคภูมิใจในแฟรนไชส์ที่เราสร้างขึ้นด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Microsoft ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาและมีความสุขที่ข้อตกลงนี้ทำให้ Microsoft สามารถก้าวไปข้างหน้ากับ เกียร์ จักรวาลบนแพลตฟอร์มชั้นนำในอุตสาหกรรมของพวกเขาเป็นมหากาพย์มุ่งเน้นความพยายามในโครงการใหม่ Epic ยังคงทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการสนับสนุน Xbox One และกำลังออกใบอนุญาตเทคโนโลยี Unreal Engine 4 แก่ Microsoft เพื่อสนับสนุนโครงการในอนาคตของพวกเขา "


Gears of War 3 ประสบความสำเร็จทั้ง Epic Games และ Microsoft เมื่อเปิดตัวใน Xbox 360 ในปี 2011 แต่เป็น prequel ที่ตามมา Gears of War: การพิพากษา, ไม่ค่อยเท่าไหร่. Epic Games เริ่มก้าวต่อไปเพื่อสนับสนุน Unreal Engine 4 สำหรับการสร้างเกมอื่น ๆ ของพวกเขา Gears of War ชุด.

นักเขียนคนนี้อยากรู้อยากเห็นว่าสิ่งที่พวกเขาจะเกิดขึ้นสำหรับซีรีย์ที่ยอดเยี่ยมนี้