Minecraft และลำไส้ใหญ่; ปรากฏการณ์ที่ถูกต้อง & จุด; & จุด; & จุด; แต่ทำไม & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
Minecraft และลำไส้ใหญ่; ปรากฏการณ์ที่ถูกต้อง & จุด; & จุด; & จุด; แต่ทำไม & เควส; - เกม
Minecraft และลำไส้ใหญ่; ปรากฏการณ์ที่ถูกต้อง & จุด; & จุด; & จุด; แต่ทำไม & เควส; - เกม

เนื้อหา

ทุกคนรัก Minecraft.


โอเคนั่นคือการกวาดทั่วไปและไม่จริงอย่างเห็นได้ชัด แต่บางครั้งก็เป็นเช่นนั้น รู้สึก เหมือนทุกคนรัก Minecraft. แต่ทำไม อะไรทำให้เกิดปรากฏการณ์นี้? ทำไมถึงมีการตอบสนองต่อกลุ่มเป้าหมายและกลุ่มประชากรขนาดมหึมาเช่นนี้ อายุ, การตั้งค่าแพลตฟอร์ม, สไตล์เกม; มันละลายไปหมดเมื่อพูดถึงเกมยอดนิยมนี้ อย่างใดตำนานก็ยังคงเติบโต

เวอร์ชั่น PS3 ของ Minecraft เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนธันวาคมที่ผ่านมาซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้อย่างง่ายดาย Grand Theft Auto V และ การเรียกร้องของผีหน้าที่. แน่นอนเกมดังกล่าวมีอยู่ในรูปแบบทางกายภาพและยอดขายส่วนใหญ่ของพวกเขาสร้างขึ้นจากการขายแผ่นดิสก์ แต่ยัง Minecraft การนั่งอยู่บนชาร์ตยอดขายดิจิตอลสำหรับ PS3 เมื่อเดือนที่แล้วน่าประทับใจ

อย่าลืมว่าเกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 13 ล้านชุดในเครื่อง PC และอีก 10 ล้านเครื่องบน Xbox 360 และแม้แต่ Pocket Edition ก็ย้ายไปอีก 10 ล้านชุด ฉันหมายถึงตัวเลขเหล่านี้ไร้สาระ

แล้วมันคืออะไร Kool-Aid มีอะไรบ้าง?

ดูเหมือนว่าทุกคนที่ดื่มมันติดอยู่ ฉันจะไม่ดูถูกและโทรออก Minecraft สำหรับการเสพติดและเป็นอันตรายต่อชีวิตของผู้คน; นั่นเป็นข้อโต้แย้งที่ไม่จำเป็นสำหรับงานชิ้นนี้ ประเด็นก็คือ จำนวนมาก มีคนมากมายที่ชื่นชอบเกมดังกล่าวและยังคงดึงดูดใจต่อคนนับล้าน เมื่อมองจากระยะไกลเราจะเห็นปรากฏการณ์นี้และไปที่: "ทำไม"


คำถามคือคำถามที่ถูกต้องซึ่งมาจากผู้ที่ไม่รู้ตัว บนพื้นผิว, Minecraft เป็นเกมที่ไม่ควรสร้างคลื่นใด ๆ เลย กราฟิก 8 บิตคืออะไร โลกเฒ่าใหญ่ที่เต็มไปด้วยความผันแปรของบล็อกนับล้าน? การต่อสู้นั้นเป็นเรื่องตลก มันไม่เกี่ยวกับเรื่องนั้น สามารถทำได้ จริงๆ เป็นเพียงแค่การสร้างสิ่งต่าง ๆ ? ด้วยระยะเวลาที่จำเป็นในการผลักดันขอบเขตของอาคารจริงๆดูเหมือนว่าทั้งหมดจะถูก จำกัด มากขึ้น นอกจากนี้เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มปัจจุบันในอุตสาหกรรม - ทุกคนรักการถ่ายภาพและแอ็คชั่นตามที่เห็นได้จากตัวเลขยอดขาย

ในหลาย ๆ ทางมันท้าทายตรรกะ

อย่างไรก็ตามถ้าคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับมันคุณจะเริ่มคลี่คลายความลึกลับ ผู้คนไม่ได้เล่นเพื่อความคิดถึงเพราะในความเป็นจริงนอกเหนือจากภาพแล้วไม่มีอะไรที่ "ล้าสมัย" เกี่ยวกับ Minecraft. นอกจากนี้ยังพิสูจน์ว่าในบางกรณีกราฟิกไม่จำเป็นอย่างยิ่ง นี่คือการจัดการขนาดเล็กที่ดีที่สุด; ความอดทนและความขยันหมั่นเพียร มันเป็นเป้าหมายระยะยาวที่สามารถทำได้โดยการใช้คุณสมบัติที่น่าชื่นชม ความมุ่งมั่นความคิดสร้างสรรค์และแม้แต่งานวิจัยมีบทบาทสำคัญ และน่าประหลาดใจมากพอที่สิ่งนี้จะสะท้อนกับผู้เล่นจำนวนมาก


การอภัยโทษที่สดชื่นและน่าดึงดูด

ฉันไม่ใช่แฟนของเกม ฉันเป็นหนึ่งในผู้ที่มีภูมิคุ้มกันต่อมนต์เสน่ห์ของมัน ที่ถูกกล่าวว่าเนื่องจากความสนใจของฉันที่มีต่อเกมที่ซับซ้อนที่ต้องใช้ความอดทนความคิดสร้างสรรค์และกลยุทธ์ฉันเข้าใจความหลงใหลอย่างแน่นอน ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้นชื่อเรื่องส่วนใหญ่ที่ขายกันอย่างน่าขันมีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในเพียงไม่กี่หมวดหมู่ การกระทำ FPS และในบางกรณี (Elder Scrollsตัวอย่างเช่น) การสวมบทบาท หลังใกล้เคียงที่สุด Minecraft แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังคงมีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างประเภทและสไตล์

เป็นหลักมันปรากฏขึ้น Minecraft เป็นการบรรเทาโทษจากบรรทัดฐานที่สร้างไว้แล้ว หลังได้รับน่าเบื่อในบางจุด นอกจากนี้เมื่อถูกน้ำท่วมด้วยเกมที่เกี่ยวข้องกับการกระทำไม่หยุดหย่อนและการกระตุ้นที่ไม่หยุดหย่อนสมองต้องการการหยุดพัก เราทำไม่ได้ เสมอ จะวิ่งไปรอบ ๆ อย่างบ้าคลั่งได้ไหม Minecraft ดึงดูดความสนใจของเราช้าลงด้านสมองซึ่งยังไม่กัดเซาะในเกมเมอร์ จริงอยู่ที่บางคนอาจดูน่าเบื่อ แต่สำหรับคนอื่น ๆ มันดื่มด่ำอย่างดุเดือด ฉันเดาว่ามันเงียบและผ่อนคลาย

นอกเหนือจากนั้นฉันจะยืนยันเสมอว่านักเล่นเกมมักจะมีความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการที่กว้างกว่าและ Minecraft ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น คุณเคยเห็นสิ่งที่แฟน ๆ สร้างขึ้นบ้างไหม? สิ่งที่น่าอัศจรรย์ เมื่อมองจากมุมมองหนึ่งมันก็ยากที่จะเข้าใจปรากฏการณ์นี้ทั่วโลก จากอีกมุมหนึ่งจริง ๆ แล้วมันสมเหตุสมผลดี