Miyamoto เองทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์ใหม่ & ช่วงเวลา; พวกเราตื่นเต้น & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 25 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Miyamoto เองทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์ใหม่ & ช่วงเวลา; พวกเราตื่นเต้น & เควส; - เกม
Miyamoto เองทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์ใหม่ & ช่วงเวลา; พวกเราตื่นเต้น & เควส; - เกม

เนื้อหา

วันนี้มีการประกาศว่า ชิเกรุมิยาโมโตะในขณะที่ถูกสัมภาษณ์โดยนิตยสาร Famitsu จะเป็นการส่วนตัวในการทำแฟรนไชส์ใหม่ที่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Wii U. Miyamoto โดยอ้างว่า "ด้วย Mario Kart 8 ออกมาในฤดูใบไม้ผลิของปีหน้าเราจะมีเกมให้เลือกมากมายดังนั้นฉันจึงคิดว่าไม่ใช่เวลาที่เราจะแนะนำแฟรนไชส์ใหม่ "นี่ไม่ได้หมายความว่าเราจะมีตัวละครใหม่หรือโลกใหม่ สำรวจ Super Smash Bros. แม้ว่าจะมีตัวละครที่คุ้นเคย แต่ก็ยังถือว่าเป็นแฟรนไชส์ใหม่ในระบบเกมของ Nintendo การประกาศนี้อาจเป็นเช่นนั้นหรือเราจะเริ่มตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ที่จะมีฮีโร่ใหม่พร้อมภารกิจใหม่ ทำสำเร็จ


ทำไมต้องสร้างแฟรนไชส์ใหม่

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Nintendo ไม่ได้โชคดีมากกับระบบใหม่ของ Wii U โดยที่ในใจตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการหยอกล้อสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Nintendo ที่เริ่มรู้สึกผิดหวังกับการขาดการเล่นเกมและการสูญเสีย ของตัวละครที่รักทั้งหมดที่ระบบหายไป การประกาศของ Mario Kart 8, Super Smash Bros.และ Donkey Kong: ตรึงเขตร้อน ได้สตาร์ทเครื่องยนต์ไปอีกครั้ง แน่นอนว่าตอนจบที่ยิ่งใหญ่นั้นจะต้องมีการแนะนำตัวละครใหม่ที่ Nintendo สามารถใช้ในการฟื้นฟู Wii U ได้แฟรนไชส์นี้จะต้องให้ความสนใจอย่างหนักกับ gamepad เนื่องจากไม่มีเกมใดที่ใช้มันได้เต็มศักยภาพลบ Nintendoland

F-Zero, Wave Race และเรื่องราวของ Yoshi อยู่ที่ไหน

การประกาศแฟรนไชส์ใหม่นี้ทำให้เกิดคำถามขึ้นว่าทำไมแฟรนไชส์รุ่นเก่ายังไม่ถูกนำกลับมาใช้อีก? ด้วยเกมมากมายในคลังแสงของ Nintendo ทำไมเกมที่มีการประโคมแบบนี้ถึงถูกเพิกเฉยล่ะ? เด็กอิคารัส ถูกนำมาใช้ใหม่ในวันที่ 23 มีนาคม 2012 ถึงความคิดเห็นโดยเฉลี่ยที่สูงกว่าและนับตั้งแต่ได้นำกลับมาใช้เครื่องเขียนหลัง เหตุผลหลักที่เกมกลับเข้าสู่ความมืดของห้องนิรภัยของ บริษัท เป็นเพราะพวกเขามีจำนวนมากที่จะดึงออกเมื่อพวกเขาได้โปรด นี่คือเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงสำหรับ Nintendo แม้ว่าหนึ่งในคอนโซลของพวกเขาไม่ได้ทำดีพวกเขาจะสามารถย้อนกลับไปที่ผลงานของแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จที่พวกเขาได้สร้างขึ้น


หากคุณสามารถเลือกเกมสำหรับ N ตัวใหญ่เพื่อนำกลับไปสู่ป่าได้มันจะเป็นเช่นไร? ปล่อยให้คำตอบของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง