เอ็ม The Show 18 & colon; เคล็ดลับพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
เอ็ม The Show 18 & colon; เคล็ดลับพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น - เกม
เอ็ม The Show 18 & colon; เคล็ดลับพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น - เกม

เนื้อหา

ฤดูเบสบอลกำลังจะเริ่มแล้วคุณรู้ไหมว่ามันหมายถึงอะไร? เอ็มโชว์ 18 อยู่ที่นี่พร้อมด้วยบัญชีรายชื่อของผู้เล่นทุกคนที่พร้อมจะให้คุณออกจากสวนสาธารณะ ไม่ว่าคุณจะเล่นใน National League หรือ American League เรามีคู่มือแนะนำเคล็ดลับที่ดีที่สุดเพื่อให้คุณเริ่มต้นใช้งานได้


รูปแบบการควบคุมสำหรับ MLB: การแสดง 18 เรียบง่ายหลอกลวง แต่กลยุทธ์ที่ใช้ในการโยนและการแกว่งแต่ละครั้งมีความซับซ้อน อย่างไรก็ตามเมื่อคุณได้รับค้างคาวในมือของคุณหรือลูกบอลบินมุ่งหน้าไปทางของคุณคุณจะพบสิ่งต่าง ๆ ได้ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย

ยืนอยู่ในกล่องของแบตเทอร์ - เกิดความผิด

ไม่มีใครชนะเกมเบสบอลโดยไม่มีการให้คะแนนอย่างน้อยหนึ่งครั้ง - ไม่ว่าในชีวิตจริงหรือ เอ็มโชว์ 18. จะมีการรวมกันของความคิดและสัญชาตญาณที่จะเข้าสู่การเล่นที่ผิด คุณต้องรู้ว่าเมื่อใดที่จะต้องตีค้างคาว แต่คุณต้องรู้ว่าเมื่อใดที่จะขโมยฐานหรือทำการเสียสละแรง

Bat-boy กลายเป็นมนุษย์ค้างคาว - เลือกสไตล์การตี

ก่อนที่คุณจะมีโอกาสได้สวิง เอ็มโชว์ 18คุณจะต้องเลือกของคุณ บอลสไตล์. มีสามตัวเลือกให้เลือก:

  • การกดปุ่มทิศทาง - ย้ายก้านซ้ายไปในทิศทางใดก็ได้แล้วกด X เพื่อการแกว่งปกติ, O สำหรับการเหวี่ยงแบบสัมผัสและสี่เหลี่ยมสำหรับการแกว่งพลังงาน
  • โซนกดปุ่ม - เลื่อนคันซ้ายไปตามทิศทางของสนามเพื่อปรับตัวบ่งชี้ Plate Coverage เมื่อคุณจัดแนวลูกบอลให้กด X เพื่อการแกว่งปกติ O สำหรับการเหวี่ยงแบบสัมผัสและ Square สำหรับการแกว่งพลังงาน
  • แอนะล็อกบริสุทธิ์ - ตวัดก้านขวาขึ้นสำหรับการสวิงปกติซ้ายหรือขวาสำหรับการสวิงหน้าสัมผัสหรือลงจากนั้นขึ้นในแบบเรียบเพื่อทำการแกว่งพลังงาน

มีประสบการณ์ MLB The Show ผู้เล่นมี แนะนำประเภทของโซนในขณะที่มันช่วยให้คุณควบคุมตำแหน่งที่ลูกบอลจะไปเมื่อคุณตีมันมากกว่าชนิดอื่น ๆ ฉันก็พบว่ามันเป็นธรรมชาติที่สุดที่จะใช้


Batting จะเป็นสิ่งที่คุณจะต้องฝึกฝนเพื่อลง เอ็มโชว์ 18. ไม่มีเคล็ดลับใดที่จะทำให้คุณทำได้ดีในทันที คำแนะนำที่สำคัญคืออย่าแกว่งไปมาในทุกสนาม.

บางครั้งฝ่ายตรงข้ามของคุณจะโยนลูกบอล บางครั้งคุณจะได้รับการตีด้วยการนัดหยุดงานที่ไม่คุ้มค่าการกดปุ่มเพราะอาจนำไปสู่การบินป๊อปที่ติด ใช้การสวิงปกติของคุณเกือบตลอดเวลา. ใช้วงสวิงของผู้ติดต่อเมื่อคุณต้องการให้นักวิ่งของคุณเคลื่อนที่ ใช้สวิงพาวเวอร์ของคุณเมื่อคุณมีผู้ตีรันตีกลับบ้านเพื่อวางเพลตและฐานจะถูกโหลด ใช้การเสียสละแรงกับแป้งที่ไม่ดีเช่นเหยือกของคุณเมื่อคุณสามารถหนีออกจากผู้เล่นที่ฐาน

และฉัน Raaan ฉันวิ่งไปหาพื้นฐาน Baaase - Baserunning พื้นฐาน

การวิ่งต้องมีนักวิ่งเพื่อวิ่งไปยังฐาน มีตัวเลือก baserunning ที่แตกต่างกันให้เลือกเป็น เอ็มโชว์ 18:

  • ค่าเริ่มต้น Baserunning -- L1 พัฒนาผู้เล่นทุกคนบนฐาน R1 ทำให้พวกเขาถอยหนี นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้แท่งควบคุมด้านซ้ายเพื่อไฮไลต์เครื่องเล่นที่คุณต้องการเลือกจากนั้นกดปุ่มใบหน้าที่ตรงกับฐานที่คุณต้องการให้วิ่ง
  • คลาสสิก - L1 / R1 เหมือนกันกับด้านบน กดปุ่มใบหน้าที่ตรงกับฐานของผู้เล่นที่คุณต้องการเลือกจากนั้นกดปุ่ม D-Pad ที่สอดคล้องกับฐานที่คุณต้องการให้พวกเขาวิ่งไป
  • Baserunning อัตโนมัติ - CPU จะทำการ baseruns ให้คุณโดยอัตโนมัติ คุณสามารถลบล้างมันได้โดยใช้ L1 / R1 เหมือนอีกสองอัน

เคล็ดลับที่ดีอีกข้อก็คือ ให้นักวิ่งของคุณนำไปสู่ เพื่อเตรียมพร้อมในการวิ่งไปยังฐานอื่นหรือขโมยฐานอื่น ตัวควบคุมสำหรับทั้งสองค่อนข้างเหมือนกัน:


  • ชั้นนำ -- กด L1 หรือ R1 เพื่อเพิ่มหรือลดระยะห่างจากตะกั่วของ baserunner กด L-stick ไปทางนักวิ่งที่คุณต้องการนำด้วย L1
  • การขโมย - เหมือนข้างบน แต่มี L2 และ R2

คุณจะต้องรู้จักทีมที่คุณเล่นด้วย เอ็มโชว์ 18 และรู้แน่ชัดว่าลูกบอลอยู่ที่ไหนก่อนที่คุณจะกล้าหาญด้วยการยึดฐานมากกว่าหนึ่งครั้ง แต่เมื่อได้รับความกล้าหาญก็สำคัญเช่นกัน จำสไลด์ของคุณ ในกรณีที่คุณต้องการดึงออกมา สไลด์ของคุณจะขึ้นอยู่กับฐานที่คุณจะ:

  • ถึงวันที่ 1 ถึงครั้งที่ 3: กด R-stick ลงตรงเท้าก่อน กดบน R-stick เพื่อไปตรงหัวก่อน; กดซ้ายบน R-stick เพื่อขอไปทางซ้าย; และกดขวาบน R-stick เพื่อขอไปทางขวา การกดลงไปบน R-stick จะช่วยคุณในระหว่างการเล่นซ้ำ.

  • ถึงบ้าน: กด R-stick ลงตรงเท้าก่อน กดบน R-stick เพื่อไปตรงหัวก่อน; กดเส้นทแยงมุมลงไปทางขวาเพื่อไปทางขวากว้างเท้าก่อน; หรือกดเส้นทแยงมุมขึ้นไปทางขวาเพื่อไปทางขวาสุดก่อน

Angels in the Outfield - การขว้างและป้องกันการเล่น

การป้องกันเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาคะแนนกีฬาของศัตรูให้ต่ำกว่าของคุณ ขีดฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดของคุณหรือจับลูกบอลลอยแล้วขว้างเป็นวินาทีในเวลาสำหรับการเล่นซ้ำโดยทำตามสิ่งเหล่านี้ เอ็มโชว์ 18 เคล็ดลับสำหรับการทอย

แจก Fastball 'Em the Ol' - เคล็ดลับและกลวิธีในการทอย

การขว้างเป็นสิ่งที่การกระทำทุกอย่างเริ่มต้นในกีฬาเบสบอลและ เอ็มโชว์ 18 ให้ทุกวิธีที่จะทำ คุณสามารถเลือกวิธีการทอยสี่วิธีต่อไปนี้:

  • ทอย - คุณใช้ปุ่มใบหน้าเพื่อเลือกและ L-stick เพื่อเล็ง คุณกด X เพื่อเริ่มมิเตอร์ จากนั้นคุณกด X ที่ด้านบนของมิเตอร์เพื่อกำหนดกำลังของคุณและ X อีกครั้งเมื่อคุณเจอแถบตรงกลางที่แกว่งกลับมาของมิเตอร์เพื่อความแม่นยำ
  • Pulse Analog - คุณใช้ปุ่มใบหน้าเพื่อเลือกและ L-stick เพื่อเล็ง ถือไม้เท้าขวาลงจนเข้าใกล้จุดที่หวานจากนั้นปัดขึ้นไปตามทิศทางของเป้าหมายเพื่อส่งสนาม
  • ชีพจร - คุณใช้ปุ่มใบหน้าเพื่อเลือกและ L-stick เพื่อเล็ง กด X เมื่อชีพจรมีขนาดเล็กที่สุดเพื่อเพิ่มความแม่นยำและผลการทอยที่ดีขึ้น
  • คลาสสิก - คุณใช้ปุ่มใบหน้าเพื่อเลือกและ L-stick เพื่อเล็ง กด X เพื่อส่งสนาม

หากคุณไม่ต้องการคิดมากในการทอยของคุณ เอ็มโชว์ 18คลาสสิกเป็นหนทางไป แต่ถ้าคุณต้องการทำเกมนี้อย่างจริงจังคุณจะต้องเลือกหนึ่งในสามตัวแรก ฉันชอบวิธีแรกเป็นการส่วนตัว

ไปยัง เล่นพิท ใน เอ็มโชว์ 18คุณถือ L1 และกด X. ถึง จงใจเดิน ศัตรูของคุณคุณกด O ในขณะที่ถือ L1

fastball เป็นลูกที่เร็วที่สุดและตรงที่สุดโดยมี 4-ตะเข็บเป็นลูกที่เร็วที่สุด

ตัวแยกสัญญาณจะพังลงทันทีก่อนที่จะถึงตัวจับ แถบเลื่อนจะเลื่อนลงมาจากผู้ตีที่ใช้มือขวา

การเปลี่ยนจะช้ากว่าลูกบอลเร็ว แต่โยนด้วยท่าทางเดียวกันเพื่อหลอกคู่ต่อสู้ของคุณ

มีมากกว่านี้ แต่คุณจะได้เรียนรู้ด้วยการฝึกฝน เหยือกแต่ละแบบจะมีประเภทของพิทช์ที่พวกเขาสามารถโยนได้ดังนั้นมันจะขึ้นอยู่กับทีมที่คุณไปด้วย เคล็ดลับที่ดีที่จะจำเช่นกันก็คือ หากคุณเลือกประเภทพิทช์โดยบังเอิญคุณสามารถกด L1 เพื่อแยกตัวจากท่าทางของคุณ.

เมื่อคุณขว้างและคุณคิดว่ามีใครบางคนบนฐานจะพยายามขโมยคุณสามารถ กด L2 ค้างไว้เพื่อตรวจสอบ พวกเขาในขณะที่พวกเขากำลังนำออกมา เอ็มโชว์ 18. หลังจากนั้นกดปุ่มของฐานที่คุณต้องการจะโยนมันและเลือกพวกเขาออก นี่เป็นวิธีที่ง่ายในการออกหากฝ่ายตรงข้ามไม่ระวัง

รับ Double Play

เอ็มโชว์ 18 ให้ชุดเครื่องมือที่เรียบง่าย แต่มีประโยชน์สำหรับการเล่นการป้องกันนอกเหนือจากการทอย เมื่อพยายามที่จะจับลูกบอลคุณสามารถ กด R2 เพื่อดำน้ำหรือ R1 เพื่อกระโดด. การดำน้ำนั้นมีประโยชน์สำหรับเมื่อลูกบอลเพิ่งจะเอื้อมออกไปและอาจกระแทกกับพื้นก่อนที่คุณจะไปถึง แต่การกระโดดนั้นมีประโยชน์สำหรับเมื่อลูกบอลเพิ่งจะผ่านรั้ว

เช่นเดียวกับพื้นที่อื่น ๆ ของ เอ็มโชว์ 18คุณมีตัวเลือกสำหรับวิธีการขว้างลูกบอล มีสี่รูปแบบ:

  • ความแม่นยำของปุ่ม - กดปุ่มที่ตรงกับฐานที่คุณต้องการก่อนที่ลูกบอลจะถูกหยิบขึ้นมาเพื่อโหลดล่วงหน้า หลังจากนั้นปล่อยปุ่มฐานขณะที่อยู่ในพื้นที่สีเขียวเพื่อการโยนที่ดี
  • ปุ่ม - โหลดล่วงหน้า ง่ายเหมือนที่
  • แอนะล็อกบริสุทธิ์ - ปัดหรือกดปุ่มขวาค้างไว้เพื่อโหลดล่วงหน้า
  • โยนอัตโนมัติ - คอมพิวเตอร์ทำเพื่อคุณ

เมื่อลูกบอลถูกโยนในระยะทางไกลคุณสามารถ ให้ผู้เล่นอยู่ในระหว่างทำหน้าที่เป็นตัวลัดและจับบอลโดยถือ L1. สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับเมื่อคุณโยนจากนอกสนามไปที่บ้าน แต่จบลงด้วยการต้องการลูกใกล้สอง

---

นั่นทำเพื่อสิ่งนี้ เอ็มโชว์ 18 เคล็ดลับสำหรับคู่มือเริ่มต้น คอยติดตาม GameSkinny สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกมนี้ หากมีสิ่งใดที่จะช่วยคุณได้โปรดแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นและฉันจะพยายามตอบคำถามของคุณหากทำได้