สตาร์คราฟต์ 2 แฟน ๆ และผู้ติดตามของอุตสาหกรรมเกมมืออาชีพจะต้องผิดหวังที่ได้ยินว่า Major League Gaming, MLG ได้กล่าวสั้น ๆ ได้แยกทางกับ Blizzard Entertainment และจะไม่เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน World Championship Series ในอนาคต
ในแถลงการณ์ที่โพสต์ไปยังเว็บไซต์ MLG ของ CEO Sundance DiGiovani ตามที่ระบุไว้
ด้วยโครงสร้างของความสัมพันธ์และผลกระทบต่อองค์กรผู้เล่นและชุมชนเรารู้สึกว่ามันจะดีกว่าที่จะให้บริการระบบนิเวศ eSports เพื่อจัดการแข่งขัน เราขอขอบคุณชุมชนที่เข้าร่วมและชมซีซั่น 1 หวังว่าจะได้จัดแสดง StarCraft II ที่ MLG Spring Championship และขอให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมใน World Series Championship Season 2 โชคดีที่สุด
สตาร์คราฟต์ 2 เป็นเกมกลยุทธ์ตามเวลาจริงที่พัฒนาโดย Blizzard Entertainment ซึ่งเปิดตัวในปี 2010 พร้อมกับการขยายตัว Heart of the Swarmที่เปิดตัวในเดือนมีนาคม Blizzard เป็นสตูดิโอด้านหลังด้วย World of Warcraft, และชอบ ว้าวสตาร์คราฟต์ 2 มีชุมชนที่เข้มแข็งมากอยู่ด้านหลัง John Bain หรือที่เรียกว่า“ Totalbiscuit” พูดกับ PCGamesN เกี่ยวกับสาเหตุที่ MLG ออกจาก World Series Championship เนื่องจากข้อ จำกัด บางประการของ Blizzard
มันกลายเป็นแหล่งทรัพยากรขนาดใหญ่บน MLG พวกเขาต้องเป็นเจ้าภาพในเวลาที่ไม่เป็นมิตรกับสหภาพยุโรป ดังนั้นคุณจะล็อคผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดของคุณตามค่าเริ่มต้นและคาดว่าจะชดใช้ผ่านทางผู้สนับสนุนและรายได้โฆษณา อะไร? จำนวนเงินที่ MLG ต้องใช้จ่าย ... เป็นสิ่งที่น่ากลัวมาก”
มันเป็นข่าวที่โชคร้ายสำหรับคนที่ฝึกฝนและฝันอยากอยู่ใน MLG และไม่รู้ว่าเกมที่คุณฝึกจะยังคงเป็นเกมเด่นอยู่หรือไม่