MUD2MMO & เครื่องหมายโคลอน; กรง Guilded & lpar; วิดีโอแสดงทุกสองสัปดาห์เกี่ยวกับการเล่นเกม & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 24 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
MUD2MMO & เครื่องหมายโคลอน; กรง Guilded & lpar; วิดีโอแสดงทุกสองสัปดาห์เกี่ยวกับการเล่นเกม & rpar; - เกม
MUD2MMO & เครื่องหมายโคลอน; กรง Guilded & lpar; วิดีโอแสดงทุกสองสัปดาห์เกี่ยวกับการเล่นเกม & rpar; - เกม

เนื้อหา

ฉันจะลองทำสิ่งที่แตกต่างในครั้งนี้โดยรวมสคริปต์ไว้ในตอนนี้ด้านล่าง ถ้าพวกคุณอยากเห็นสิ่งนี้มากกว่านี้เล็มรู้ในความคิดเห็นแล้วฉันจะทำต่อไป (หรือหยุดแล้วแต่ว่าอะไรจะได้ผล ... ) จำไว้ว่าสิ่งที่ฉันพูดในวิดีโอไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นเสมอไป สคริปต์ สาเหตุหลักมาจากสมองของฉันมีอาการสวิสชีสเนื่องจากมีเนื้อติดอยู่บนใบหน้าและศีรษะโดยมีวัตถุทื่อสำหรับ "สนุก" เป็นเวลาหลายปี ความทรงจำและฉันไม่เข้ากัน ...


ข้อเสนอแนะคือเช่นเคยยินดีและให้การสนับสนุน

บันทึกจากตอนที่: กรง Guilded

นั่น ... ไม่ยุติธรรม ฉันขอโทษ. ไม่ปล่อยให้มันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเพราะมันสมควรได้รับการแสดงเต็มรูปแบบของตัวเอง ไม่บัตรความโกรธ ฉันรู้ว่ามีอินเทอร์เน็ตจำนวนมากพูดคุยหัวที่เล่นมันได้ "RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH REVIEWER!" แต่พวกเขาซ่อนตัวอยู่ข้างหลังตัวละครและพวกเขาทำเพราะความโกรธหมายถึงความนิยม ฉันไม่เล่นตัวละครและไม่เล่นการ์ดความโกรธเพื่อเรตติ้ง ดังนั้นฉันจึงไม่ยุติธรรมที่จะเดินโกรธ แต่ตามความจริงแล้วกิลด์ใน MMO เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ฉันโกรธมากพอที่จะเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ฉันออกจาก World of Warcraft

ไพรเมอร์ฉบับย่อก่อนที่เราจะดำน้ำ Guilds เป็นคำที่ครอบคลุมฉันจะใช้ แต่ทุก ๆ เกมชอบที่จะประทับตราความคิดของตัวเอง ลีกทีมพลาทูนเผ่าอะไรก็ได้ มันเป็นความคิดเดียวกัน โดยพื้นฐานแล้วให้คิดว่ากิลด์เป็นรายชื่อเพื่อน เป็นกลุ่มของผู้เล่นที่ตั้งทีมในเกม เหตุผลแตกต่างจากสนามรบ PvP ที่ล้นหลามไปจนถึงการเรียกใช้เนื้อหาที่สิ้นสุดไปจนถึงที่มีอยู่ในฐานะโซเชียลคลับ


ในทางทฤษฎีแล้วมันไม่มีอะไรมากไปกว่ารายชื่อเพื่อน มันเป็นวิธีที่ง่ายในการติดต่อกับคนที่คุณเคยเล่นมาก่อน โปรดทราบว่าใน MMO การวิ่งเข้าไปหาใครสักคนหลาย ๆ ครั้งนั้นเป็นสิ่งที่น่าสังเกต คุณอาจไม่เข้าใจ แต่ในโลกแห่งความเป็นจริงคุณไม่เห็นคนเดิมบ่อยเท่าที่คุณคิดเว้นแต่จะอยู่ในร้านค้าหรือสถานที่พบปะสังสรรค์เช่นโรงเรียนหรือร้านอาหาร ดังนั้นการมีกลุ่มของผู้เล่นที่มีใจเดียวกันและชอบสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในทางทฤษฎีก็ดี ควรให้คุณค้นหากลุ่มได้อย่างรวดเร็วและรับเนื้อหาที่คุณต้องการเล่น

น่า ฉันจะเทศนาให้กับคณะนักร้องประสานเสียงที่นี่เพราะถ้าคุณเล่น MMO ในช่วงเวลาใดก็ตามคุณก็รู้แล้วว่าฉันกำลังจะพูดอะไร ความจริงก็คือสมาคมที่ ... ล้มเหลวในสิ่งที่สังคมทั้งหมด

ประการแรกมีกิลด์หลายประเภท World of Warcraft สแปมของกิลด์เป็นเรื่องปกติในการแชทแลกเปลี่ยนและคุณจะได้มาตรฐานไม่กี่ กิลด์สังคมที่โกรธคุณไม่พูดมากพอและผจญภัยกิลด์เลเวลที่โกรธคุณเพราะไม่ผจญภัยมากพอและบางครั้งก็พูดคุยจู่โจมกิลด์ที่มี 10 "แกน" จึงไม่เคยมีใครบุกเข้าไปใหม่ สมาชิก PvP guilds ที่ให้ความสำคัญกับเวทีการเล่นราวกับว่ามันเป็นวิธีที่จะได้รับการสนับสนุนหรือบางสิ่งบางอย่างสมาคมที่ "แก่แล้ว" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาคิดว่าคำสาบานนั้นเจ๋งมาก แต่นอกจากนั้นเราไม่ได้ทำ "กิลด์"


ฉันเรียกสิ่งนี้ว่าเอฟเฟ็กต์ "poke-guild" อันสุดท้าย กิลด์เหล่านี้จะรับสมัครผู้ที่ยากที่สุดพยายามที่จะได้คนมากที่สุดและในฐานะผู้เล่นที่ทำสิ่งต่าง ๆ ในโลกผู้เล่นในกิลด์จะได้รับรางวัลถ้าพวกเขาเล่นจริงหรือไม่ ทุกอย่างตั้งแต่เวลาฟื้นฟูเตาที่เร็วขึ้นไปจนถึงความเร็วเมานท์ที่เร็วขึ้นจนถึงการเข้าถึงผู้ที่ไม่ชอบวิธีอื่น ช่างไม่ได้ให้รางวัลการทำงานเป็นทีมมันเป็นเพียงรางวัลที่ได้รับความอบอุ่นในสมาคม ดังนั้นระบบจะให้รางวัลแก่ผู้คนในการรวบรวม toons มากที่สุด นี่คือเหตุผลที่ฉันเรียกพวกเขาว่า "poke-guilds"

Pokeguilds ง่ายต่อการเพิกเฉยและระบุ สมาคมใดที่เชิญคุณเข้าร่วมการประมูลที่ยิ่งใหญ่ Pokeguild ไม่ปัญหาที่แท้จริงคือวัฒนธรรมกิลด์โดยรวม มันไม่เกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการ แต่เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการ หรือในระดับที่สมจริงยิ่งขึ้นสิ่งที่หัวหน้ากิลด์ต้องการ

ฉันดูรายการกรณีและการบุกเข้า World of Warcraft สำหรับรายการนี้ ก่อนที่พวกเขาจะมีคุณสมบัติ "มองหากลุ่ม" มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะหาคนทำตัวอย่างเหล่านี้ด้วย เป็นผลให้ในปีแรกและครึ่งหนึ่งที่เล่น WoW ฉันเล่นเกือบจะไม่มีคุกใต้ดิน ไม่ใช่เพราะขาดผู้เล่น แต่เป็นเพราะผู้เล่นไม่เต็มใจที่จะทำ "เนื้อหาเก่า" หรือสิ่งอื่นใดนอกจาก "สิ่งใหม่ล่าสุด"

เมื่อ LFG มาถึงมันเป็นการเปิดประตูและทำให้ฉันได้เห็นเนื้อหาเพิ่มเติมที่เกมนำเสนอแต่ถึงอย่างนั้นในขณะที่ดูรายการนี้ฉันได้ทำเนื้อหาเพียงเล็กน้อยในเกมที่มีให้และสิ่งที่คุณสมบัติ LFR จะอนุญาตให้ฉันเข้าถึงได้เท่านั้น ฉันไม่เคยเรียกใช้เนื้อหาการโจมตี Lich King จนกระทั่งหลายปีต่อมาและฉันไม่เคยเรียกใช้เนื้อหา Burning Crusade หรือ Cataclysm ส่วนใหญ่

เหตุผลก็คือตรงไปตรงมาสมาคม ส่วนใหญ่กิลด์ไม่ต้องการเรียกใช้เนื้อหาเก่า ความก้าวหน้าและการตรวจค้นกิลด์ไม่ต้องการเสียเวลากับพวกเขาเพราะพวกเขามีอุปกรณ์สำคัญที่จะได้รับมากกว่าชิ้นส่วนเก่าที่อาจจะหล่น ดังนั้นคนที่แต่งตัวประหลาดหรือสาวใช้กิลด์จะไม่สนใจความคิดที่จะช่วยจัดระเบียบสิ่งที่จะไม่ให้ตัวเลขที่ดีกว่า น่าสนใจพอสมคมบางกลุ่มจะตามหลังเนื้อหาเก่า ๆ เพื่อความสำเร็จของกิลด์และถ้าคุณโชคดีคุณอาจได้รับเชิญให้เข้าร่วม "การจู่โจมเก่า" เพื่อให้สมคมสำเร็จ

จุดที่ฉันเต้นไปรอบ ๆ คือฉันถูกแยกออกจากเนื้อหาที่ฉันจ่ายตามแรงกดดันทางสังคมสำหรับตัวเลขที่ดีกว่า ไม่ใช่เพราะขาดทักษะหรือขาดอุปกรณ์ที่เหมาะสม แต่เนื่องจากวิธีการเดียวที่มีอยู่ในการรวมกลุ่มเพื่อเรียกใช้สิ่งเหล่านี้จะไม่ทำ "เนื้อหาโบราณ" มันถูกมองว่าเป็นการเสียเวลาเปล่า มันเหมือนกับการจ่ายเงินเพื่อดูภาพยนตร์ แต่การส่งต่ออย่างรวดเร็วไปยัง 10 นาทีสุดท้ายเพื่อดูซ้ำแล้วซ้ำอีก

เช่นเคยมีข้อยกเว้น ฉันอยู่ในกลุ่มที่เรียกใช้เนื้อหาเก่าครั้งหนึ่งในดวงจันทร์สีน้ำเงิน มันเป็นวิธีที่ฉันได้เห็นจุดจบของเรื่องราว Lich King อย่างไรก็ตามนั่นไม่นาน มันมาถึงจุดหนึ่งเมื่อฉันวิ่งครึ่งหนึ่งของตัวอย่างกับพวกเขาในคืนหนึ่งและในคืนถัดไปพวกเขาสะดวกไม่ได้ยินฉันในการแชทและเชิญผู้อื่นให้ทำภารกิจให้สำเร็จด้วยผู้เล่นที่เรียกว่า "แก่น"

สิ่งนี้ทำให้ฉันมีผลข้างเคียงที่น่าเสียดายของวัฒนธรรมกิลด์ ส่วนใหญ่เป็นโรงเรียนมัธยม ฉันไม่ได้หมายถึงสิ่งนี้ในวิธีเก่า ๆ สีกุหลาบที่ประจบประแจง ฉันหมายถึงมันเป็นส่วนที่น่าเกลียดที่สุดของสังคมโรงเรียนมัธยม เป็นคนที่คุณไปเที่ยวด้วยกันคุณจะไปปาร์ตี้อะไรแต่งตัวเสื้อผ้าอะไรคุณอยู่ในกลุ่มคนที่คุณใช้เพื่อให้ได้สิ่งที่คุณต้องการ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณไม่ได้เก็บของไว้ในตู้เก็บของเพื่อแสดงการครอบงำ

หลักฐาน? ส่วนใหญ่เป็นเรื่องราวหรือสิ่งที่ฉันได้เห็นเกิดขึ้น แต่ฉันไม่มีวิดีโอของมันเกิดขึ้น เพื่อนคนหนึ่งของฉันถูกลดระดับจาก "A-teams" ของสมาคมเพื่อเลือกความเป็นจริงในเกม เพื่อนอีกคนคือ "หยิบขึ้นมา" โดยสมาคมยอดนิยมบนเซิร์ฟเวอร์ของเขาและบอกว่าเขาต้องเคารพอย่างสมบูรณ์ toon ของเขาจากบนลงล่างล้างทรัพยากรในเกมส่วนตัวของเขาออกไป พวกเขาทิ้งเขาไปสองสัปดาห์ต่อมาเมื่อคนที่พวกเขาต้องการมีให้

นี่ไม่ได้เป็นเรื่องสยองขวัญของกิลด์ที่ฉันสามารถพูดได้ ฉันมีประสบการณ์กิลด์ที่เลวร้ายมากมายจนจริง ๆ แล้วมันทำให้ฉันไม่ได้เข้าร่วมกิลด์ในเกมที่ฉันเล่น ระหว่างสัญญาที่ผิด ๆ ทัศนคติที่เห็นแก่ตัวของผู้นำกิลด์ความภาคภูมิใจของกิลด์ที่ถูกบังคับและความกดดันที่จะรับสมัคร "ผู้คนจำนวนมาก" สำหรับกิลด์ ...

นรกฉันทำให้มันฟังดูเหมือนลัทธิ ที่จริงแล้วพวกเขาหลายคนชอบแบบนั้น บางคนแย่กว่าคนอื่น ๆ เช่นกิลด์ที่ดำเนินการโดยผู้ตรวจสอบเกมอินเทอร์เน็ตที่ไม่ได้เล่น MMO จริงๆ แต่มีสมาชิกหลายพันคนที่ติดตามพวกเขา พวกเหล่านี้ได้เพื่อนของพวกเขาคอยดูแลกิลด์และมันกลายเป็นว่าใครสามารถดูดความยากลำบากให้กับเจ้าหน้าที่ได้มากที่สุดเพื่อที่พวกเขาจะได้อยู่ใกล้กับผู้ชายที่พวกเขาเป็นแฟน ไม่ใช่ว่าฉันโกรธ

ให้ฉันกลับไปที่จุดเริ่มต้น ฉันบอกว่าสมคมเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้ฉันจากไป World of Warcraft และนั่นไม่ใช่การพูดเกินจริง ฉันเบื่อกับทัศนคติที่เร่งรีบไม่เพียง แต่มาจากกิลด์ แต่มาจากพายุหิมะ เป็นที่ชัดเจนผ่านระบบการให้รางวัลของกิลด์ว่าเกมนั้นกำลังกดดันให้ผู้เล่นเข้าสู่กิลด์ หากคุณไม่ได้อยู่ในกิลด์คุณจะถูกลงโทษ โอ้แน่ใจว่าพวกเขาหมุนมันเล็กน้อยและเรียกพวกเขาว่า "รางวัลกิลด์" แต่ลองเรียกมันว่ามันคืออะไร คุณต้องการโดดเดี่ยวในแบบของคุณผ่านเกมคุณจะต้องทนทุกข์กับการตัดสินใจของคุณ คุณกระโดดเข้าไปในกิลด์ผู้ออกแบบเกมจะทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับคุณ

มันสำคัญที่นี่เพื่อถามคำถามที่จะอึดอัด ทำไมกิลด์ถึงได้รับรางวัลหรือมีอยู่จริง? คุณสามารถจัดตั้งทีมหรือเรียกใช้อินสแตนซ์หรือพบปะสังสรรค์กับผู้คนผ่านรายการเพื่อนดังนั้นทำไมจึงต้องเป็นส่วนหนึ่งของกิลด์ สุจริตเพราะผู้พัฒนาเกมต้องการให้เราทำกิลด์

ฉันเคยพูดถึงเรื่องนี้มาก่อน แต่ MMO นั้นมีความโดดเด่นในแง่ของวิธีที่พวกเขาทำเงินในอุตสาหกรรมเกม พวกเขาต้องการรายได้ที่ยั่งยืนเพื่อใช้งานเซิร์ฟเวอร์ และเนื่องจากพวกเขาไม่สามารถอัปเดตเนื้อหาได้เป็นประจำพวกเขาจึงต้องใช้กลวิธีหลายอย่างเพื่อให้ผู้คนเล่น เทคนิคสกินเนอร์บ็อกซ์การชะลอความคืบหน้าของผู้เล่นและความกดดันจากเพื่อน

แรงกดดันทางสังคมมีอิทธิพลอย่างมากต่อชีวิตของคุณ ตามที่ได้รับการสังเกตจากคนอื่น ๆ ทำไมบางคนถึงเล่น World of Warcraft แม้ว่าพวกเขาจะเกลียดมัน? ผู้เล่นแต่ละคนมักจะพูดว่า "เพื่อนของฉันเล่นมันฉันก็เลยอยากออกไปเที่ยวกับพวกเขา" อิทธิพลของสังคม ความเป็นประชดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เหล่านี้จะสาบานขึ้น ๆ ลง ๆ ว่าพวกเขาไม่เป็นปัจเจกนิยมที่ใช้การสร้างแบบตัดคุกกี้สำหรับชั้นเรียนของพวกเขาที่พวกเขาได้รับจากเว็บไซต์ของ "การสร้างที่ดีที่สุด"

ฉันจะปล่อยให้จมลงในครู่เดียว ... ตกลงกลับเข้ามา

ในทางกลับกันสมาคมจะสร้างความผูกพันทางสังคมปลอมภายในตัวเองเพื่อสร้างภาพลวงตาของมิตรภาพระหว่างผู้เข้าร่วม ในความเป็นจริงคุณไม่รู้จักคนเหล่านี้ส่วนใหญ่ มันเป็นสิ่งที่ทำให้คุณทิ้งพวกเขาไว้คุณเป็นเพียงร่างกายที่อบอุ่นซึ่งเป็นหนทางที่จะทำให้เห็นแก่ตัวของพวกเขาเอง ฉันรู้ว่ากิลด์บางตัวนั้นแตกต่างกันและคุณแต่ละคนและทุกคนล้วน แต่เป็นข้อยกเว้น แต่ฉันมีมุมมองเชิงลบเกี่ยวกับเรื่องแบบนี้ด้วยเหตุผลบางอย่าง

ประเด็นคือแม้กระทั่งภาพลวงตาของมิตรภาพก็เพียงพอที่จะทำให้บางคนในเกมที่พวกเขาไม่ชอบ เป็นอีกส่วนหนึ่งของจิตวิทยามนุษย์ที่เราชอบรู้สึกว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของบางสิ่งที่ใหญ่กว่าตัวเรา เราต้องรู้สึกว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนมากจนเราเต็มใจที่จะรับมือกับสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เราไม่ได้มีเพื่อรับสิ่งนั้น และตรงไปตรงมาเกมอย่าง WoW พึ่งพาความกดดันจากเพื่อนเพื่อให้คุณเล่นได้ $ 15 ต่อเดือน

เมื่อใดก็ตามที่ฉันแสดงเช่นนี้ความคิดเห็นที่เต็มไปด้วยข้อยกเว้นกฎ ผู้คนจะบอกฉันว่าพวกเขาอยู่ในสมาคมที่ยิ่งใหญ่ที่เต็มไปด้วยผู้เล่นที่พวกเขารู้จักเป็นการส่วนตัวและเข้าร่วมและทำทุกอย่างเพื่อกันและกันนั่นเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม คนอื่นจะบอกฉันว่าฉันต้องค้นหาต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าฉันจะเจอแบบที่สมบูรณ์แบบ ดูสิฉันต้องการเล่นเกมไม่ได้ทำให้เกมเป็นแฟนของฉัน หรือแฟนหนุ่มสำหรับเรื่องนั้น สิ่งที่ฉันใช้คือสมาคมเสมือนไม่ได้ใช้แทนเพื่อนแท้ คุณจะรู้ว่าเพื่อนจะช่วยให้คุณย้ายเพื่อนที่ดีจะช่วยให้คุณย้ายร่างกายหรือไม่ เพื่อนแท้จะช่วยคุณวางแผนการเปลี่ยนสถานะเป็น "ร่างกาย" ... บางท่านจะได้รับเรื่องตลกในภายหลัง