รีวิวความยุติธรรมของฮีโร่ One My & colon; ไม่ค่อนข้างโวหารเพียงพอ

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 24 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิวความยุติธรรมของฮีโร่ One My & colon; ไม่ค่อนข้างโวหารเพียงพอ - เกม
รีวิวความยุติธรรมของฮีโร่ One My & colon; ไม่ค่อนข้างโวหารเพียงพอ - เกม

เนื้อหา

My Academ Academia คือไม่ต้องสงสัยเลยว่าอะนิเมะหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดที่นี่ในตะวันตก การแสดงพบผู้ชมได้ทันทีด้วยการเขียนที่แข็งแกร่งตัวละครที่น่ารักอย่างบ้าคลั่ง (เช่น Ashido และ Kaminari ตัวละครที่ดีที่สุดในรายการไม่ได้อยู่ที่ฉัน) และอารมณ์ที่เต็มไปด้วยความซื่อสัตย์


โอ้และมหาอำนาจและการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด นั่นเป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน

ด้วยสิ่งที่อยู่ข้างหลังทำให้มีการดัดแปลงวิดีโอเกม เกมต่อสู้สามมิติในเส้นเลือดของ วันพีซ: แสบเลือด หรือ Naruto: Ultimate Ninja Storm ดูเหมือนจะเป็นเรื่องสแลมดังค์ น่าเสียดายที่แม้ว่าตัวเกมจะสนุก ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน ใช้เสรีภาพมากเกินไปกับแหล่งข้อมูลที่จะประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง

เพลย์

เมื่อคุณบู๊ตเกมเป็นครั้งแรกคุณจะพบกับโหมดเดี่ยวและมัลติเพลเยอร์ที่หลากหลายในการสำรวจ - โหมดเนื้อเรื่องที่จะพาคุณผ่านฤดูกาลที่สองและสามของการแสดงซึ่งเป็นโหมดภารกิจที่คุณ เลือกตัวละครและเรียกใช้พวกเขาผ่านฝ่าอันตรายของภารกิจที่สุขภาพของคุณไม่ได้เกิดใหม่ทั้งแบบออนไลน์และแบบผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นและโหมดอาร์เคดคลาสสิกที่เพิ่มเข้ามาในแพทช์วันเดียว

มีจำนวนเนื้อหาพอสมควรที่จะทำให้ฟันของคุณไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของการแสดงหรือเป็นแฟนตัวยงของเกมต่อสู้ หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ที่ต้องการเกมเพื่อให้การเล่นเกมอย่างน้อย 50 ชั่วโมงเพื่อให้มันคุ้มค่ากับการซื้อคุณจะไม่ผิดหวัง


การเล่นเกมนั้นค่อนข้างง่ายและจะคุ้นเคยกับทุกคนที่เล่น Naruto: Ultimate Ninja Storm, หรือ การแข่งขัน Pokken.

คุณมีปุ่มเดียวที่จะทำให้คุณกลายเป็นคำสั่งผสมระยะประชิดปกติและสองปุ่มสำหรับ "การเล่นโวหาร" ซึ่งใช้ประโยชน์จากความสามารถของตัวละครของคุณ - ตัวอย่างเช่น Midoriya's Delaware Smash หรือ Momo's Creation ที่นี่ไม่มีอินพุตที่ซับซ้อนและกุญแจสำคัญในการรวมคอมโบยาวเข้าด้วยกัน ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน กำลังหาวิธีที่การเล่นโวหารโจมตีโซ่เข้ากับผู้อื่นและเชื่อมโยงพวกเขาเข้าด้วยกันโดยการพุ่งเข้าหาคู่ต่อสู้ของคุณ

ชุดการแต่งกายก็สมบูรณ์แบบเช่นกัน ตัวละครมีลักษณะเหมือนในการแสดง - การข้ามไปสู่ ​​3D เป็นเรื่องธรรมดาและไม่ได้มีส่วนร่วมในอาณาเขตหุบเขาอันลึกลับ

อาคารพังทลายลงเมื่อคุณเจอพวกมันซึ่งค่อนข้างงี่เง่า แต่มันเพิ่มความรู้สึกว่าแรงกระแทกของคุณมีน้ำหนักในขณะที่เอฟเฟ็กต์ภาพและการเลื่อนกล้องทำให้กระทบหนักหน่วงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกระแทกคู่ต่อสู้อย่างแรง กำแพงและเปิดตัวคอมโบที่เข้มข้นและท้าทายแรงโน้มถ่วง รู้สึกดีมาก


สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้รู้สึกเหมือนพวกเขาทำ Dragonball FighterZ เกมที่กลายเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับประเภทนักสู้อนิเมะ น่าเสียดาย, ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน ลดลงจากแถบนั้นในจำนวนที่พอเหมาะเมื่อคุณขุดลึกลงไปอีกนิด

หายไปในการแปล

ไม่ใช่ทุกอย่างที่สมบูรณ์แบบแม้ว่า

หนึ่งในปัญหาแรกที่คุณจะพบในเกมภาษาอังกฤษคือไม่มีคำบรรยาย นี่สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายในภายหลัง แต่ที่หน้าแดงมันเป็นการสั่นสะเทือน แน่นอนว่ามันอาจไม่เป็นปัญหาเนื่องจากเกมนี้เป็นเกมต่อสู้ที่สำคัญและโหมดเนื้อเรื่องก็ค่อนข้างตามหลังส่วนโค้งของการแสดงอย่างแน่นอน แต่การขาดความสามารถในการเข้าถึงนี้ดูเหมือนการกำกับดูแล

การทำให้เรื่องแย่ลงองค์ประกอบบางอย่างของเกมไม่ง่ายที่จะเข้าใจเพราะไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

ตัวอย่างเช่นการโหลดหน้าจอ ที่นี่เกมจะอวดเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถกำหนดตัวละครของคุณโดยเตรียมคติที่กำหนดเองที่เปลี่ยนแปลงตามที่คุณกำลังต่อสู้ นี่เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับเกมที่มีพื้นฐานมาจากการแสดงที่เป็นหัวใจเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครกับวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา น่าเสียดายถ้าคุณไม่รู้ภาษาญี่ปุ่นคุณจะพลาดทุกอย่าง

อีกครั้งนี่จะไม่เป็นปัญหาหากเกมมีคำบรรยายหรือหากมีตัวเลือกสำหรับการพากย์เสียง แต่เมื่อมันมาถึงตอนนี้มันให้ความรู้สึกราวกับว่าส่วนทั้งหมดของเกมถูกปิดสำหรับผู้ที่ไม่ได้ใช้สองภาษา .

โทรม้วน

บัญชีรายชื่อสำหรับ ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน เป็นที่น่านับถือแม้ว่าผู้พัฒนาที่ Bandai Namco จะทำบาปขั้นสุดท้ายโดยไม่รวมถึง Mina Ashido ตัวละครที่ดีที่สุดในการแสดง

Bandai Namco ทำหน้าที่ได้ดีมากทำให้สมดุลกับความต้องการตัวละครหลัก (Iida, Uraraka, Shigaraki) ในขณะที่เพิ่มรายการโปรดของแฟน ๆ อีกเล็กน้อย (Kaminari, Jiro, Asui, Toga) มันพูดถึงความรู้ของพวกเขาเกี่ยวกับผู้ชมของพวกเขาและเป็นที่ชื่นชมอย่างมาก

นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่จะรู้ว่าพวกเขาวางแผนที่จะขยายรายชื่อผ่าน DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavour และ Inasa Yoarashi ได้รับการยืนยันแล้วและมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่คิดว่าจะมาอีก ฉันแค่หวังว่าพวกเขาจะเพิ่ม Ashido (และ Jeanist ที่ดีที่สุด) ลงในบรรทัด

และแม้ว่าฉันจะพูดเกี่ยวกับคติประจำใจ แต่ก็มีความสนุกมากมายที่จะได้รับจากคุณสมบัติการปรับแต่งของเกม ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในการปลดล็อคและ accessorizing ตัวละครที่ฉันชื่นชอบด้วยวิธีที่ไร้สาระอย่างสมบูรณ์แล้วแก้ไขหน้าจอสแปลชกันเพื่อให้ทุกครั้งที่ฉันต่อสู้กับใครบางคนทางออนไลน์ Denki Kaminari โพสท่าในขณะที่คำว่า "PERFECT BOY"

เพียงอย่างเดียวอาจดีพอที่จะแสดงให้เห็นถึงการซื้อเกมสำหรับบางคน

Quirkless

ดังนั้นทั้งหมดที่ฟังดูดีใช่มั้ย คุณอาจสงสัยว่าทำไมฉันถึงให้เกมนี้เป็นเกมที่ 7 และเปรียบเทียบกับเกมนี้อย่างเสียเปรียบ Dragonball FighterZและนั่นเป็นคำถามที่ยุติธรรมที่ควรมี เพราะใช่เกมเล่นได้ดี! บัญชีรายชื่อไม่สมดุล แต่ไม่มีบัญชีรายชื่อเกมต่อสู้

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุด เกมนี้มีอยู่ ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน เพียงแค่ ไม่รู้สึกเหมือน My Academ Academia, ไม่ว่ามันจะดูเหมือนมากแค่ไหนก็ตาม

ตัวอย่างเช่นโดยไม่คำนึงถึงความสามารถที่แท้จริงของตัวละครทุกคนจะได้รับการกระโดดสองครั้งและการกระโดดอากาศ - ซึ่งไม่ได้ผูกติดกับนิสัยใจคอของตัวละคร แต่อย่างใด การมีตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่ไม่รู้สึกว่าตัวละครเฉพาะเจาะจงจะทำให้เกมแบนและทำให้ตัวละครรู้สึกทั่วไป Uraraka สามารถต่อสู้ในอากาศได้เป็นอย่างดีแน่นอน แต่เธอไม่สามารถโฮเวอร์ได้ อาซุยปีนขึ้นไปบนกำแพงไม่ได้ บาคุโกะไม่มีการเคลื่อนไหวจากการระเบิด

ปัญหานี้รวมไปถึงการต่อสู้ของตัวละครด้วย ตัวละครไม่ได้ต่อสู้ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครและสร้างสรรค์ที่พวกเขาทำในการแสดง จุดกำเนิดของ Bloodcurdle ของ Stain ขาดไปอย่างสิ้นเชิงเขาเป็นแค่นักฟันดาบทั่วไป Eraserhead มีเพียงหนึ่งการเคลื่อนไหวที่หมุนรอบผนึกซีลนิสัยของคู่ต่อสู้ของเขา Momo สร้างไอเท็มที่ จำกัด มากและคอมโบส่วนใหญ่ของเธอหมุนรอบตัวเธอด้วยหอก

ส่วนใหญ่ของ My Academ Academia สิ่งที่ดึงดูดความสนใจทั้งหมดคือความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครและการแสดงนั้นแสดงให้เห็นว่าวีรบุรุษและคนร้ายทุกคนใช้ความสามารถเฉพาะของพวกเขาในการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาที่สร้างสรรค์สำหรับปัญหาใหญ่ ความยุติธรรมของ My Hero One บาปที่ยกโทษไม่ได้อย่างแท้จริงคือองค์ประกอบสำคัญของรายการไม่ได้ข้ามไป

คุณจะจบลงด้วยการเล่นตัวละครแต่ละตัวมากขึ้นหรือน้อยลงในลักษณะเดียวกันโดยใช้การยิงโปรเจคเพื่อปิดระยะทางการผูกมัดให้เป็นคอมโบและจบด้วยการเคลื่อนไหวแบบฉูดฉาดสุด ๆ ถ้าคุณโชคดี แฟลชทั้งหมดในโลกไม่สามารถชดเชยความจริงที่ว่าจิตวิญญาณของการแสดงหายไปเมื่อตัวละครทุกตัวรู้สึกเหมือนกัน

มันอาจจะมากเกินไปที่จะขอให้ Asui สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นคนอื่นด้วยการปีนขึ้นไปบนกำแพงที่ Momo สามารถวางกับดักของฝ่ายตรงข้ามหรือที่ Bakugo สามารถมี dodges ที่มีการระเบิดกายกรรม แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นองค์ประกอบสำคัญของการแสดง มันเป็นความอัปยศจริงๆเพราะ My Academ Academia เกมต่อสู้ดูเหมือนจะไม่มีเกมง่ายๆและทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับเกมก็เป็นจุดที่น่าสนใจมาก แต่สำหรับตอนนี้เกมนี้แค่รู้สึกทั่วๆไป

สนุกใช่ แต่เป็นเรื่องธรรมดา

และอาจจะเพียงพอสำหรับคุณ! หากคุณเป็นแฟนของนักสู้ 3D เช่น การแข่งขัน Pokken และ Naruto Ultimate Ninja Storm, ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน จะเป็นรอยขีดข่วนที่คัน การต่อสู้เป็นที่น่าพอใจเกมดูยอดเยี่ยมและมีเนื้อหามากมายสำหรับแฟน ๆ ของการแสดงเพื่อฟันของพวกเขา

น่าเสียดายที่เมื่อมันตัดสินโดยเฉพาะในฐานะ My Academ Academia เกมต่อสู้ ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน ใบมากเป็นที่ต้องการ

กำลังมองหาที่จะยกระดับความยุติธรรมของฮีโร่ของฉันในระดับต่อไปหรือไม่? ลองดูคู่มือผู้เริ่มต้นใช้งานรวมถึงคู่มือตัวละครและรายชื่อเทียร์ของเรา! พลัสอัลตร้า !!!

[หมายเหตุ: Bandai Namco ได้มอบสำเนาความยุติธรรมของ My Hero One ที่ใช้ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 7 ถึงแม้ว่ามันจะเป็นนักสู้สามมิติที่สนุกอย่างสมบูรณ์แบบ แต่ความยุติธรรมของ Hero One ล้มเหลวในการจับคู่โทนและขนาดของรายการที่มีพื้นฐานมาจาก สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร