Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo of America ได้ปรากฏตัวที่ Game Awards ในลาสเวกัสเมื่อคืนที่ผ่านมาเพื่อแบ่งปันเกมเพลย์ใหม่ของชื่อที่แฟน Nintendo ทุกคนพูดถึงตั้งแต่ E3: Zelda Wii U.
Eiji Aonuma - ผู้อำนวยการสร้างร่วมกับ Zelda ซีรีส์ - และชิเกรุมิยาโมโตะมารวมตัวกันเพื่อหารือกันเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นสำหรับการพัฒนา Zelda Wii U. Aonuma ใช้เวลาในการอวดคุณสมบัติหลายอย่างที่ได้พบในการทำซ้ำครั้งต่อไปในแฟรนไชส์
วิดีโอแสดงให้เห็นถึงตัวเอกของเรื่องคือ Link, บนยอดเขา Aonuma ใช้กล้องส่องทางไกลหนึ่งคู่เพื่อมองไปรอบ ๆ สิ่งแวดล้อมและตั้งสัญญาณบีคอนเพื่อบอกตำแหน่งที่เขาต้องการไป สัญญาณบ่งบอกตำแหน่งบนแผนที่ (ซึ่งพบได้บน Wii U Gamepad) พวกเขาแสดงแผนที่และซูมออกเพื่อให้แฟน ๆ ได้เข้าใจถึงขอบเขตโดยรวมของโลก ต่อมา Aonuma กระโดดลงมาจากหิ้งที่สูงมากเพื่อแสดงว่าพวกเขาได้นำผ้าย่นคืนมาจาก ชี้ฟ้า ดาบซึ่งจะทำให้การสำรวจโลกนี้ง่ายขึ้นมาก
พวกเขายังแสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมของการขี่ Epona ดูเหมือนว่าการควบคุมบนม้านั้นลื่นไหลกว่าที่เคยเป็นมา Aonuma กล่าวว่าเขาแทบจะไม่แตะก้านควบคุมเลยเพื่อควบคุมม้ารอบ ๆ Epona ฉลาดพอที่จะวิ่งไปเรื่อย ๆ ด้วยตัวเองและไม่วิ่งเข้าไปในสิ่งกีดขวางใด ๆ - เพราะจริงๆแล้วม้าตัวไหนที่จะวิ่งบนต้นไม้อย่างสุจริต?
อิสระในการควบคุมของ Epona ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมมุมกล้องได้อย่างอิสระรวมถึงตัวเลือกมากมายสำหรับการต่อสู้เช่นการเหวี่ยงดาบปิดกั้นด้วยโล่หรือใช้คันธนู
Aonuma ยังแสดงความสามารถในการกระโดดโลดโผนหลังม้าให้เป็นสโลว์โมชั่นทำให้ผู้เล่นมีเวลาในการเล็งธนู
มีมากมายให้ดูในวิดีโอเพลย์ใหม่สำหรับ Zelda Wii U. แม้ว่าเราจะยังไม่ได้รับวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่พวกเขาบอกว่ามันน่าจะเปิดตัวหลังจากใหม่ สตาร์ฟ็อกซ์ ในปี 2558
อีกไม่กี่เดือนข้างหน้าอาจจะแห้งไปหมด Zelda Wii U. มันเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างมากที่เราได้รับข่าวมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ในขณะนี้เมื่อพิจารณาจาก Nintendo ก่อนหน้านี้ได้ประกาศว่าวิดีโอใหม่ควรจะถูกคาดหวังในช่วง E3
โปรดกลับมาตรวจสอบเพื่อดูข่าวเพิ่มเติม Zelda Wii Uถ้าและเมื่อมันมา