Ni No Kuni - ยอดเยี่ยมเกือบ

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Review (Nintendo Switch)
วิดีโอ: Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Review (Nintendo Switch)

หากคุณไม่สนุกกับวิธีการเรียนแบบเก่าของเกม RPG แบบดั้งเดิมที่ต้องใช้การบดจำนวนมากเพื่อที่จะชนะคุณอาจผิดหวัง นอกจากนี้หากคุณต้องการระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่จะนำคุณผ่านการบดที่น่าเบื่อคุณอาจไม่พบมันที่นี่


สิ่งที่คุณจะได้พบคือเกมที่ให้ผลตอบแทนที่สำคัญพอสำหรับความพยายามของคุณผ่านระบบการทำบุญของมันซึ่งจะทำให้คุณมีความปรารถนาที่จะดำเนินการบดต่อ - อีกครั้งถ้าคุณชอบการบด เมื่อคุณหันมาทำบุญจากทำภารกิจเพื่อรวบรวมเงินรางวัลคุณจะได้รับความก้าวหน้าและความสำเร็จอย่างแท้จริง นี่คือสนามหญ้าที่บ้านของผู้สมรู้ร่วมคิด

จากที่กล่าวมาเรามาพูดถึงประเภทของเกมเมอร์ที่จะได้รับผลกระทบมากที่สุดจากการเล่น Ni No Kuni

bookworms

เรื่องที่ฉลาดฉันรู้สึกว่าการตายของแม่ของโอลิเวอร์ค่อนข้างกระทันหันและอึดอัดใจ แต่มันก็ตอบสนองได้ดีและกลายเป็นที่รักมาก ฉันชอบที่พวกเขาสร้างแรงจูงใจให้โอลิเวอร์เพื่อช่วยเหลือ Drippy และช่วยโลกของเขา ฝืนใจของเขาในการเป็น "ฮีโร่" นั้นใช้ได้จริงและจัดการได้ดี

เรื่องราวส่วนใหญ่ถูกส่งมอบโดยทำให้คุณผู้เล่นอ่านข้อความ นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉันที่ได้รับการล้อเล่นที่ตลกขบขันและบ่อยครั้งมากระหว่างตัวละครที่สร้างขึ้นมาอย่างดี เกมนี้ต้องใช้เสียงมากขึ้นอย่างจริงจัง สิ่งนี้ไม่ได้นำออกไปจากเรื่องราวโดยรวม แต่มันขัดขวางการส่งของ โดยรวมแล้วคุณอาจพบพล็อตที่คาดเดาได้อย่างเป็นธรรมและตัดสินใจที่จะให้ความสำคัญกับการโต้ตอบของตัวละครมากกว่าเนื้อเรื่อง


สำรวจ

Ni No Kuni สร้างความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างโลกเปิดขนาดใหญ่และดันเจี้ยนที่สั้นและตรงประเด็น - ประหยัดสำหรับดันเจี้ยนสุดท้ายที่บังคับใช้ซึ่งมีความยาวที่น่าขันและเต็มไปด้วยการต่อสู้หลายครั้ง โลกนี้เปิดกว้างพอที่จะให้การสำรวจมากมายโดยไม่ถูกครอบงำ

ยุทธศาสตร์

ระดับ 5 พยายามสร้างระบบการต่อสู้แบบผสมผสานผสมผสานการต่อสู้แบบเทิร์นเบสแบบมาตรฐานกับการเคลื่อนไหวโรมมิ่งฟรีของเกมเช่น Star Ocean และ Tales Series สิ่งที่พวกเขาลงเอยด้วยคือการตอบโต้กับผู้ใช้ได้ที่ไม่จำเป็นจริงๆ

องค์ประกอบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ทำขึ้นเพื่อทำให้ระบบมีความซับซ้อนมากกว่าที่ทำเพื่อสร้างสรรค์มันหรือทำให้สนุก ฉันรู้ว่าการกระทำที่รวดเร็วแบบตะวันตกคือความโกรธและการนำทางเมนูคงที่ในเกม RPG ตอนนี้กลายเป็นข้อห้ามสำหรับนักพัฒนา อย่างไรก็ตามพวกเราที่ยินดีที่จะค้นหา Ni No Kuni จะไม่ได้เย้ยหยันในระบบแบบดั้งเดิมมากขึ้น นั่นไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้นั้นไม่ดี มันรวดเร็วและสนุกตลอดเวลา มันน่ากลัวกว่าที่คิดเพราะฉันเชื่อว่าผู้พัฒนาพยายามทำมันมากเกินไป

ตัวอย่างของระบบไฮบริดที่ใช้งานจริงคือเกมที่ต้องการให้คุณใช้คุณสมบัติป้องกันในการต่อสู้ สถานการณ์เหล่านี้ - ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยมาก - เป็นมากกว่าการบดปุ่มตามกำหนดเวลาเล็กน้อยซึ่งน่ารำคาญยิ่งกว่าความพอใจในเชิงกลยุทธ์


Ni No Kuni ถูกขนานนามว่าเป็นเกมที่ยาก น่าเสียดายที่ความยากลำบากนั้นเกิดขึ้นเอง แทนที่จะให้ระบบการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่น่าพอใจพวกเขาเพียงแค่แต้มตัวละครของคุณโดย จำกัด MP เพื่อให้การต่อสู้รุนแรงขึ้นเพื่อเอาชีวิตรอดจึงบังคับให้คุณกลายเป็นนักจุลด้วยรายการกู้คืน การบดระดับไม่สามารถแก้ปัญหานี้ได้ แต่ไม่ควรเป็นปัญหาตั้งแต่แรก

ผู้สร้าง

ผู้สร้างส่วนใหญ่จะปิดตัวลงเล็กน้อยโดย Ni No Kuni ไม่มีแผนผังทักษะของตัวละครที่จะพูดถึง ตัวละครมนุษย์ทั้งหมดและ familiars สไตล์โปเกมอนเรียนรู้ทักษะเมื่อถึงระดับที่กำหนด คุณสามารถเพิ่ม familiars เหล่านี้โดยใช้การปฏิบัติเพื่อช่วยเพิ่มคุณสมบัติของพวกเขาสำหรับการต่อสู้ แต่นั่นไม่ใช่การปลอบใจสำหรับผู้เล่นที่ต้องการควบคุมการพัฒนาตัวละครของพวกเขามากขึ้น

มีระบบการเล่นแร่แปรธาตุที่ค่อนข้างเจ๋ง แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะเติมช่องว่างที่เหลืออยู่โดยระบบการพัฒนาตัวละครพื้นฐาน

ประสบความสำเร็จ

ผู้ประสบความสำเร็จจะได้พบกับความพึงพอใจมากมายในการบรรลุเป้าหมายใน Ni No Kuni ตั้งแต่การทำบัตรบุญโดยการทำ sidequests จนถึงการทำมอนสเตอร์ให้จบและสะสมถ้วยรางวัลแพลตตินั่มสุดท้าย - มีมากมายที่จะทำให้คุณครอบครองและพึงพอใจที่นี่

Visualists

ภาพโดยรวมเป็นถุงผสม สไตล์ศิลปะนั้นงดงามอย่างแท้จริง แต่พื้นผิวส่วนใหญ่ดูเบลอและปิดเสียงในสถานที่ต่าง ๆ

audiophiles

ฉันหวังว่าพวกเขาจะให้เสียงของเกมดำเนินไปอย่างสมบูรณ์ หนึ่งเพราะนักแสดงเสียงยอดเยี่ยม และสองอย่างเพราะตัวละครอย่างดริฟท์และคนอื่น ๆ พูดในลักษณะที่ไม่สนุกในการอ่านในข้อความ นอกจากนั้นดนตรียังมีความคลาสสิคมาก มันสวยงาม แต่แตกต่างจาก JRPG ส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเล่น หากคุณไม่คาดหวังว่าจะได้เสียง FF6 หรือสไตล์สตาร์โอเชียนคุณก็พร้อมที่จะไป

คบ

บันทึกคะแนนจะต้องเป็นเรื่องของอดีต ฉันเข้าใจว่าพวกเขาเป็นหลักของเกม RPG แบบดั้งเดิม แต่พวกเขาเพิ่มยูทิลิตี้ที่เป็นศูนย์

Ni No Kuni ส่วนใหญ่พึ่งพากลไกที่ล้าสมัยและความคิด JRPG ที่มากเกินไป บันทึกคะแนนและระบบปรับระดับกระดูกเปลือยเปล่าโดดเด่นที่สุด ในด้านบวกมี 'เล่นต่อไปหลังจากสิ้นสุด' โดยทั่วไปซึ่งคุณจะได้รับการรักษาความลับและคาถาที่แข็งแกร่งมากขึ้น

คำตัดสิน

Ni No Kuni เป็น JRPG ที่แข็งแกร่งมาก อย่างไรก็ตามไม่ว่าคุณจะหมดและซื้อมันขึ้นอยู่กับรสนิยมของคุณ หากคุณไม่ชอบ JRPGs ที่มีความสุขมากขึ้นในช่วงวันที่ดีคุณอาจสูญเสียความสนใจใน Ni No Kuni ก่อนที่เครดิตจะหมด ฉันเป็นนักเรียนเก่าที่จบหลักสูตรดังนั้นฉันจึงขุดเกมนี้ขึ้นมาสักหน่อย มันไม่ดีพอที่จะทำให้ Tales of Vesperia เป็นแท่นที่ 'ดีที่สุดในรุ่นนี้' ที่ฉันวางไว้ แต่มันก็คุ้มกับเงิน 40 เหรียญของฉัน

คะแนนของเรา 8 การต่อสู้ที่ดุเดือดระบบการพัฒนากระดูกเปลือยและการแต้มต่อผู้เล่นทำให้ Ni No Kuni กลับมาจากความเป็นเลิศที่แท้จริง