รีวิวคืนแห่ง Azure 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การแฮ็คและสแลช RPG ที่เป็นเอกลักษณ์

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
รีวิวคืนแห่ง Azure 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การแฮ็คและสแลช RPG ที่เป็นเอกลักษณ์ - เกม
รีวิวคืนแห่ง Azure 2 & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การแฮ็คและสแลช RPG ที่เป็นเอกลักษณ์ - เกม

เนื้อหา

คืนแห่ง Azure 2 เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่น่าสนใจที่พัฒนาโดย Gust และเผยแพร่ Koei Tecmo - ผู้อยู่เบื้องหลัง นักรบของราชวงศ์ เกม. และถ้าคุณเป็นแฟนของแฟรนไชส์นั้นคุณจะสังเกตเห็นอิทธิพลทันที นักรบ มีต่อ สีฟ้า.


การต่อสู้หมุนรอบการแฮ็กที่แรงและเฉือนเกมกับฝ่ายตรงข้ามจำนวนมากตลอดทั้งเกม มีของจริง Kingdom Hearts มีคุณสมบัติตรงตาม นักรบ กลิ่นอายที่นี่ - และเป็นสิ่งที่ครั้งหนึ่งเป็นที่รักและไม่ซ้ำใคร

คืนแห่ง Azure 2เรื่องราวและการต่อสู้เปล่งปลั่งสดใส

ขณะที่ฉันบูทขึ้น สีฟ้า 2 และเข้าสู่บทบรรยายสั้น ๆ ของมันฉันรู้สึกประหลาดใจที่การลงทุนในเรื่องที่ฉันกลายเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนที่ไม่ได้เล่นเกมแรก ตัวละครนั้นเป็นที่ชื่นชอบ - ถึงแม้ว่าโปรเฟสเซอร์ในบางครั้ง - แต่วิธีการที่พวกเขาแสดงให้เห็นนั้นไม่เหมือนสิ่งที่ฉันคาดหวังจากเกมอนิเมะญี่ปุ่น ดังนั้นมันจึงไม่ใช่สิ่งที่ได้รับจากประสบการณ์โดยรวม

ตัวอย่างเช่นมีบรรยากาศของยูริที่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน ค่ำคืนแห่ง Azure 2 - จากนักแสดงหญิงทุกคนไปจนถึงอินโนเรนและการกระทำของตัวละครมากมาย อย่างไรก็ตามเกมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นรอบเขตร้อนเหล่านี้ แต่พวกเขาก็เป็นผู้สนับสนุนเรื่องราวที่เล่าเรื่องราวหลัก ๆ ของมันเอง

หนึ่งในอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับฉันในเกมแรกของ Azure คือการต่อสู้และกลไก จริง ๆ แล้วฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของเกมแต่ทว่าเมื่อฉันเล่นไปเรื่อย ๆ ฉันก็สนุกไปกับมัน - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันเรียนรู้สำนวนและเริ่มปลดล็อกสหายและ Servan มากขึ้น (สิ่งมีชีวิตที่ช่วยคุณในระหว่าง การต่อสู้)


คุณเริ่ม คืนแห่ง Azure 2 มีเพียงดาบและตัวละครที่เป็นคู่หูของคุณ - แต่คุณจะปลดล็อกสหายและ Servan อื่น ๆ ที่คุณเล่นผ่านเกม สิ่งนี้จะเปลี่ยนกลไกและรูปแบบการเล่นของเกมบังคับให้คุณเรียนรู้กลยุทธ์ใหม่ ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Servan บางคนถึงกับเปลี่ยนเป็นอาวุธใหม่เพื่อให้คุณใช้ในช่วงเวลา จำกัด ระหว่างการต่อสู้ ทำให้ยุทธวิธีการต่อสู้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

กลไกที่น่าสนใจอีกอย่างใน Nights of Azure 2 คือเวลาที่ผ่านไป ทุกครั้งที่คุณเลือกและร่วมเดินทางไปยังสถานที่ที่จะต่อสู้จะมีตัวจับเวลาติดตามความคืบหน้าของคุณ เมื่อหมดเวลาคุณจะถูกนำกลับไปที่ฐานของคุณและถูกบังคับให้นอนหลับก่อนที่จะออกไปสู่โลกอีกครั้ง

ยิ่งไปกว่านั้นดวงจันทร์ยังทำหน้าที่เป็นตัวจับเวลาด้วย สีฟ้า 2. เมื่อคุณผ่านเรื่องหลักดวงจันทร์จะช่วยให้คุณติดตามเวลา ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญ เป็นเพราะเมื่อดวงจันทร์ใหม่มาถึงเกมจะจบลง มันเป็นกลไกที่น่าสนใจที่จะช่วยให้คุณอยู่กับเท้าของคุณ


ในความเป็นจริงฉันมีความสุขจริง ๆ ว่ามันทำให้ฉันคิดว่าฉันจะไปที่ไหนและเควสใดที่ฉันควรให้ความสำคัญก่อนที่ฉันจะต้องทำภารกิจหลักต่อไป

ไม่ใช่ทุกอย่างค่ะ สีฟ้า 2 คือทองคำ

ในขณะที่ระบบเกมใน สีฟ้า 2 โดยรวมแล้วเป็นเรื่องสนุกมันอาจทำให้หงุดหงิดในบางแง่มุม ตัวอย่างเช่นไม่มีวิธีง่ายๆในการทดสอบอุปกรณ์เนื่องจากคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้เลยเมื่อคุณอยู่ในสนาม สิ่งนี้ไม่เพียง แต่สร้างความรำคาญ แต่ยังทำให้คุณและพรรคของคุณอยู่ในจุดที่ยากลำบากหากคุณลืมที่จะแลกเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ก่อนการต่อสู้ที่สำคัญ

อุปสรรคที่น่ารำคาญอีกอย่างหนึ่ง (และที่เกี่ยวข้อง) คือการไม่สามารถเปลี่ยน servan หรือสหายได้ นี่ถูกขยายโดยความจริงที่ว่ามีหลายครั้งที่ฉันมีเพื่อนสองคนขึ้นไปที่มีภารกิจในสถานที่เดียวกันหรือฉันต้องกลับไปที่สถานที่เดียวกันหลายครั้งด้วยตัวละครเดียวกัน

ในเกมที่คุณไม่สามารถเสียเวลาไปได้ทุกวันทำให้ยากที่จะก้าวหน้าไปกับเนื้อเรื่อง

และถึงแม้ว่านี่จะเป็นความชอบส่วนตัวเล็กน้อย แต่ฉันก็ต้องการ สีฟ้า 2เสียงพากษ์เป็นภาษาอังกฤษ ฉันเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้นที่ชอบฟังสิ่งต่าง ๆ เป็นภาษาอังกฤษแม้ว่าการแสดงภาษาญี่ปุ่นจะดีกว่าก็ตาม สำหรับฉันการมีตัวเลือกเป็นสิ่งสำคัญ และก็ไม่ได้ช่วยให้มีแนวรบบางอย่างที่พูดเป็นภาษาญี่ปุ่น แต่ไม่มีคำบรรยาย - ดังนั้นฉันจึงไม่มีความคิดว่าพวกเขากำลังพยายามจะพูดอะไร

คำตัดสินของศาล

คืนแห่ง Azure 2 เป็นเกมที่สนุกอย่างน่าประหลาดใจที่ให้ความสนใจฉันเพราะเรื่องราวและตัวละคร การต่อสู้สามารถซ้ำซากและมีการรบกวนทางกลน้อย แต่โดยรวมแล้วมันเป็นประสบการณ์ที่สนุกที่เกม RPG และแฮ็คและแฟน ๆ จะเฉือน

[บันทึก: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนา Nights of Azure 2 เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 8 Nights of Azure 2 ผสมผสานองค์ประกอบจากหลายประเภทไว้ในสตูว์ที่นักเล่นเกมจำนวนมากจะไม่ลืมในไม่ช้า สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร