Titanfall จะไม่มีแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวทั่วไปตามที่ Vince Zampella ตอบกลับมา
“ เราทำภารกิจผู้เล่นเดี่ยวเหล่านี้ซึ่งให้ความสำคัญกับสตูดิโอทั้งหมดซึ่งต้องใช้ทีมขนาดใหญ่หกเดือนในการสร้างและผู้เล่นจะต้องผ่านไปภายใน 8 นาที "Zampella กล่าว “ และมีผู้เล่นเกมผู้เล่นเดี่ยวจบกี่คน? มันเป็นเปอร์เซ็นต์เล็ก ๆ น้อย ๆ เหมือนทุกคนเล่นในระดับแรก แต่ 5 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นจบเกม”
Vince Zampella อธิบายว่าคนส่วนใหญ่ใช้เวลาเป็นจำนวนมากในประสบการณ์การเล่นหลายคน เมื่อมีการกล่าวถึงมันทำให้รู้สึกมีเหตุผลมากขึ้นที่จะมุ่งเน้นไปที่แหล่งข้อมูลในพื้นที่นั้น จะมีการเล่าเรื่องในเกม แต่ทั้งหมดในโหมดผู้เล่นหลายคน ตั้งแต่ Respawn เป็น "เล็ก สตูดิโอเริ่มต้น "ที่มีนักพัฒนาเพียง 60 คนเหตุผลของพวกเขาสมเหตุสมผลมาก
สำหรับตัวฉันเองฉันมีส่วนร่วมในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว มันเป็นสิ่งแรกที่ฉันไปตลอดและเหตุผลส่วนใหญ่ที่ฉันซื้อเกมเสมอ ฉันแน่ใจว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียว การได้เห็น Titanfall ในงาน E3 2013 คุณอดไม่ได้ที่จะปลิวไปดังนั้นมันจึงไม่แปลกที่ทำไม IGN จึงตั้งชื่อมันว่า "สุดยอดของ E3 2013"ผู้ชนะมันง่ายที่จะเห็นว่าทำไมมันถึงเป็นเกมที่คาดการณ์ไว้สูงและฉันรู้ว่าฉันรอไม่ไหว!
Titanfall มีกำหนดการออกใน Xbox One, Xbox 360 และ PC ในวันที่ 11 มีนาคม 2014